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Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)

Risposte in primo piano

Cerco un manuale dove venga approfondito il Mhulorand, con classi e talenti specifici

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Messaggi più popolari

  • Sul complete divine ci sono l'anima prescelta (chierico stregonizzato), lo shucoso (chierico spontaneo orienaleggiante) e lo sciamano degli spiriti (druido spontaneo e che cambia gli incantesimi conos

  • Barbaro di 1º livello, variante bear totem. Più facile di così.

  • erikpiccolo
    erikpiccolo

    hai provato a vedere l'adepto della stella verde? è una cdp del perfetto arcanista.al 3° liv hai una fortificazione del 25% contro attacchi furtivi e ai colpi critici. e riduzione danno 1/ adamantio,

Immagini pubblicate

resilienza superiore alza di uno una qualsiaasi RD, c'è un armatura sul MiC brastplate of terror che somma il suo RD 2/- con qualsiasi altra riduzione del danno proveniente da classe, due varianti del barbaro, l' horse lord dal dragon 337 e quella di arcani rivelati, quando sei in ira aumentano la RD.

Poi non mi viene in mente altro

Resilienza superiore dove sta?

La breastplate quanto costa (sennò la guardo quando torno a casa!!)?

Le varianti del barbaro potrebbero andare bene sai...anzi benissimo...hanno sempre movimento veloce si?

Le varianti del barbaro potrebbero andare bene sai...anzi benissimo...hanno sempre movimento veloce si?

Quello del Dragon Magazine (Implacable) no, l'Horselord sì, ma solo di +1 (l'altro arriva a +3 al 20°)

Ciao.

Esistono incantesimi sui manuali base che come effetto abbiano la rimozione delle condizioni (come confuso, nauseato, scosso, ecc.) che non sia Guarigione?

Esistono :

-Ristorare inferiore, Ristorare e Ristorare Superiore per le condizioni affatico ed esausto, oltre a danni alle caratteristiche e livelli negativi;

-Ritarda veleno e Neutralizza veleno per i veleni;

-Rimuovi paralisi per le paralisi;

-Rimuovi malattia per le malattie;

-Rimuovi cecità/sordità per cecità e sordità;

-Rimuovi paura per le condizioni di "In preda al panico" e scosso;

-Calmare emozioni per la paura e la confusione, oltre a sopprimere ira, benedizione, buone speranze e simili;

-Pietra in carne per la pietrificazione;

-Rigenerazione per affaticato ed esausto;

-Protezione dal male/bene/legge/caos e Cerchio magico contro il male/bene/legge/caos per controlli mentali ed effetti di ammaliamento [compulsione] e ammaliamento [charme] (i quali potrebbero aver inflitto delle condizioni negative);

-Libertà di movimento se si è condizionati da effetti che impediscono il movimento (intralciato per esempio);

-Dissolvi Magie e Dissolvi magie superiore per gli incantesimi che infliggono le condizioni che si voglio annullare;

-Resurrezione, Resurrezione pura, Desiderio limitato, Desiderio e Miracolo per tutte.

In particolare la penultima è immancabile.

La variante del manuale del giocatore 2 (quella che fà entrare in ira se si ha meno di 5pf per livello) conserva il movimento veloce.

l' armatura costa 13200 mo

Ci sono oggetti per aumentare i punti ispirazione (come i Nightstick per aumentare gli scacciare...)...??

Ci sono oggetti per aumentare i punti ispirazione (come i Nightstick per aumentare gli scacciare...)...??

Non esiste ufficialmente, ma andrebbe creato. Se può interessarti, Online c'è il talento "Font of Ispiration".

Ti rimando qui: http://www.dragonslair.it/forum/threads/23428-Factotum-Guida-al-coltellino-svizzero?highlight=factotum

EDIT: Volevo dire qui: http://dndtools.eu/feats/dungeonscape--63/font-of-inspiration--3181/

(Ma anche la guida è rilevante)

Mi pare che esista un incantesimo per camuffare i non morti. Dove lo trovo?

E' un incantesimo di 2° livello di illusione per maghi e stregoni : Disguise Undead. Lo trovi nello Spell Compedium o nel link che ti ho messo.

Ci sono oggetti magici che aumentano la cd degli incantesimi di necromanzia?

@Vampir: grazie!

EDIT: la regola "Possessione" di pagina 23 delle Fosche Tenebre aumenta il GS, non il modificatore di livello, giusto?

Lo chiedo perché in un'avventura da soli malvagio un mio amico vuole fare un mago mezzo immondo. Avendo come level cap il 10, essendo mezzo immondo con possessione, a che livello può arrivare come mago? 4 o 6?

(Se servono altri parametri dell'avventura, abbiamo accesso solo ai 3 manuali base + fosche tenebre e possiamo usare i mostri come razze, level cap 10, nient'altro)

Salve a tutti!!

Come da titolo sono alla ricerca di un qualsiasi modo per ottenre il sottotipo freddo. Possibilmente tramite razze o archetipi. Conosco i rituali degli elementi di psecie selvagge ma sono esageratamente costosi a mio parere. Inoltre faccio una domanda che mi sorge or ora: aggiungere un sottotipo come influenza il modiificatore di livello?

  • Supermoderatore

Un'occhiata a frostburn potrebbe aiutarti.

L'acquisizione di un sottotipo in sé e per sè non modifica l'MdL ma l'archetipo che lo conferisce potrebbe.

Un'occhiata a frostburn potrebbe aiutarti.

L'acquisizione di un sottotipo in sé e per sè non modifica l'MdL ma l'archetipo che lo conferisce potrebbe.

Sto usando frostburn infatti come manuale di riferimento ma non trovo nulla a riguardo. Ad esempio un archetipo che di fatto dia come unica qualità il sottotipo freddo sarebbe quindi più 0?

  • Supermoderatore

Sto usando frostburn infatti come manuale di riferimento ma non trovo nulla a riguardo. Ad esempio un archetipo che di fatto dia come unica qualità il sottotipo freddo sarebbe quindi più 0?

No hai frainteso quello che volevo dire. Intendevo che l'acquisizione di un sottotipo non ha un "costo" fisso in termini di MdL, dipende dall'archetipo che lo conferisce. Si possono fare delle stime sul costo di un archetipo che conferisca unicamente il sottotipo ma non conosco niente di già codificato.

esiste un qualsiasi oggetto che valga come scudo quindi potendoci mettere scudo divino e che faccia rimanere il bonus alla CA del monaco ?

GRAZIE IN ANTICIPO :)

esiste un potenziamento per le armi che arrecchi danni alla forza?? come la schiacciamidollo del libro delle fosche tenebre ma quella fà danni alla costituzione a me serve danni alla forza

GRAZIE IN ANTICIPO

Esiste l'incantamento Weakening a pagina 46 del Magic Item Compedium. Come costo equivale a un +1 e infligge una penalità di -4 alla Forza (minimo 1 ) per 10 minuti con un colpo critico andato a segno.

Ospite
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