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Il laboratorio del Signore Oscuro


Messaggio consigliato

io e due miei amici abbiamo fatto una leggera pazzia: abbiamo deciso di fare una campagna deicida al 100 (esagerati :rolleyes1 )

uno molto probabilmente farà un fae'ri lich warlock/ immondo corruttore/ immondo blasfemo (build strana che gioca in un' altra campagna e la vuole provare)

un' altro un ogre magi barbaro/ berserk furioso/ frostrager

io pensavo di buttarmi su quacosa di strano come al solito.

o un hagunemnon swordsage 20 che da agli dei la colpa della propria maledizione oppure un phane che vuole accumulare più gradi divini possibile per fare dei casini a livello temporale oppure un' umano paladino della distruzione/ boh che vuole distruggere tutto (naturalmente visto che abbiamo intenzione di rendere delle poltiglie informi di carne TUTTI gli dei gli allineamenti più propensi sono i malvagi)

ah, abbiamo a disposizione circa qualche miliardo di mo (non abbiamo ancora deciso quanto, praticamente tiro io l' avventura ma ci mettiamo daccordo per il resto) e le statistiche le tiriamo (mi è venuto fuori 18-18-18-16-16-14 :clapclap: visto che usiamo un metodo che favorisce i punteggi alti)

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interessante...

avete in mente una strategia per farlo? perchè penso che in questo caso particolare i pg debbano essere fatti per la strategia e non in contrario...

questo è quello che avevo in mente io, ma per un solo deicidio, non per la distruzione totale...

http://www.dragonslair.it/forum/threads/29440-Deicidio

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Ti propongo una costruzione da mischia:

Spoiler:  
Umano mezzodrago mezzominotauro (ci sarebbe spazio per molto altro con 100 livelli per diminuire il MDL, però questi due sono quelli fondamentali) la comunione di questi due archetipi ti fornisce la taglia grande e le ali.

Parti come Barbaro Lion Totem (3)

Aggiungi 4 da Guerriero (6)

10 da Berserker Furioso (16)

20 da Swordsage variante senz'armi (36)

5 da Fist of the Forest (41)

59 da Bruto Combattente (100)

Combatte senz'armi + combattere con 2 armi, aggiunge poi tutte le armi naturali (in carica, coi soliti talenti da berserker charger)

Può sferrare un numero molto alto di attacchi totali e potenziarli grazie a Dual Boost dello Swordsage, che nel frattempo aumenta i dadi dei colpi senz'armi al livello di un monaco di 20 (le altre armi naturali cioè morso artigli e corna restano uguali come danno).

Ogni attacco infligge, oltre ai danni da forza, BaBx3 di poderoso (motivo per cui ti fornirai di un oggetto che ti dia trasformazione di tenser in modo da avere BaB 100 e non 59)

Farai anche in modo di avere sempre attivo greater mighty wallop in modo da portare le tue armi a un equivalente di danno di Colossale.

Altro oggetto fondamentale, la collana delle armi naturali.

Gli altri talenti giocateli come vuoi... magari leaping charge?

Mi rendo conto che per essere di livello 100 si può fare molto di più, ma mi piace l'idea, è adatto a una campagna tamarra.

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dopo aver provato la costruzione del paladino della tirannia ecco come si svolta una prova di combattimento contro bahamut (senza aver completato il pg e avendo solo una bozza di scheda)

iniziativa

io: roll, 9, tot 64

bahamut: roll, 14, tot 14-18 (non mi ricordo se ha iniziativa migliorata)

io (sono in sella al mio drago nero avanzato ultra power mio gregario): carica con la mia lancia da cavaliere valorous +100, carica mortale, roll, 19, minaccia di critico, roll, 10, confermato (danni x9), danni (1d6+166)x9, roll, 6, tot 1548 danni MORTO!!!

ecco come il povero drago di platino è morto in meno di 1 round

una prova con un factotum puro senza giocarlo fino in fondo (ho tirato al massimo 20d6 da furtivo) è andata bene lo stesso, è morto al 3° turno grazie ad una disintegrazione

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Visto che hai 100 livelli, ecco il mio suggerimento:

Razza: Drow-Lolth touched-Mezzodrago (mdl totale 6, annullabile all'interno dei 100 livelli)

bonus alle caratteristiche: For +14, Des +2, Cos +6, Int +4, Car +4

Build:

Warblade 20/ Eternal Blade 10/ Swordsage 20/ Psion 10/ Mago 5/ Cerebremancer 5/ Chierico cenobita 5/ Teurgo Psichico 5/ Incantatrix 10/ Geomancer 10

Così da ottenere:

Incantesimi Arcani 9° livello

Incantesimi Divini 9° livello

Poteri Psionici 9° livello

Manovre di tutte le scuole di 9° livello

Lo scopo è quello di avere un personaggio completo (il più possibile). Certamente un mago epico o un chierico epico hanno a disposizione incantesimi di gran lunga più potenti.

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un mono bardo classico non serve a niente, soprattutto ai livelli epici

Cosa??????????!!!!!!!!!!!!!!!!! Rende chiunque in grado di uccidere un dio e dici che non serve a niente?! Avevo calcolato che dava sui +150 di ispirare coraggio,+ tutti gli altri tipi di musica...

Inoltre ha tanti punti abilità e le conoscenze bardiche... Al massimo puoi prendere lv anche da altro

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le conoscenze bardiche a quel livello non servono niente, ci sono mille divinazioni e quel +150 non serve a molto, considerando che un mago può fare di meglio con un singolo incantesimo epico.

considerando che usando una cd di 200 circa di capienza magica avevo fatto un' incantesimo che infligge 91d4 livelli negativi ad un bersaglio entro 364 km

considerando la build di mizar devo dire che la build è buona per un gish, anche se è estremamente facile renderlo all' impotenza dissolvendogli tutti gli incantesimi (al 100 i cl che ha sono esigui, anche se è un' ottima build visto che concentra tutti i potenziamenti di 4 tipi diversi di "cast" ottimizzando il corpo a corpo)

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Umano Guerriero 20\ Barbaro 20\ Derviscio 10\ Tempesta 5\ Stregone 45 con due spade che ha modificato lui personalmente in modo che abbiano portata. Vuole uccidere TUTTI gli dei per vendicarsi del fatto che non gli è stato perdonata l'uccisione della sua famiglia.

Tra i poteri da lui creati ci sono:

  • Evocare una falange di spartani
  • Evocare le anime di persone o creature uccise in precedenza
  • Dare una enorme scossa a tutti coloro che lo circondano

Ha un arco fiammante epico, la testa di un dio della luce che illumina le zone oscure, i sandali di un dio dell'aria che lo fanno correre molto velocemente e un paio di ali che gli permettono di volare

Vi ricorda qualcuno?

Aiuto:

Spoiler:  
kratos_back_500.jpg
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  • 1 mese dopo...

è da un po' che sto lavorando sulla build, molti la denigreranno perchè può non essere molto utile e spreca molti soldi (per cui è utile un master che tiene il budget molto elevato o allo standard da manuale)

gnomo (perchè è figo, ma si piò cambiare) artefice 5 alchemist savant 5 maestro alchimista 10

per i talenti i 3 di artigianato di eberron+ artigiano magico (pozioni)

le armi sono le spellvial, con cui possiamo trasmettere tutti gli incantesimi dannosi a bersaglio come disintegrazione, dito della morte, distruzione :sbav:

per la perdita dei px basta usare la thought bottle pre-FAQ se il master lo permette

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