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Dragons´ Lair

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  1. Ultima ora
  2. @Ard Patrinell Gli svariati Feed Sensoriali del Drone di Elias sono perfetti; oramai è un Ranger Esperto di Droni, quindi la "Multi Sensorialità" che disorienta i Novellini, che spesso non riescono a differenziare dal PROPRIO Punti-Di-Vista aquello di un "Cyberbrai Gemellato" che si muove Tridimensionalmente a molti metri di altezza, NON sono un Problema: fortunatamente sua Madre era Prima Assistente del Technogerofante Neodruido Elfico della Comunità Silvana in cui era cresciuto, ed aveva potuto incastonare del "Biotessuto Neuronale Metallorganico" già quando Elias stava sviluppandosi nella Adolescenza (che, per un Mezzelfo è ESTREMAMENTE Lunga e Dilatata nel Tempo, rispetto agli Umani, sebbene non certo come quella che dura DECENNI degli Elfi Purosangue Teenagers) e l'intero Sistema Nervoso è suffuso di questi Micro-Cavetti che funzionano come Neuroni Secondari, velocizzando Feedbacks e Tempi-Di-Risposta. . . E' anche (per sua Scelta Personale, dopo avere visto i Lavori del Padre Umano, nei Bassifondi di Neo-Sharn, dove era andato a studiare negli Anni della Mturità) un Bardo "Influencer Newscaster" esperto a cogliere con un solo Battito di Ciglia un SINGOLO Frame di Informazioni Utili in un mare di Spam Pubblicitario ed Ipno-Physhers quindi "Multitasking" potrebbe essere una SECONDA Natura per Elias. . . Il Drone ronza soddisfatto come fosse un Enorme Insettone di Biometallo Technorganico (ed in effetti parti del Carapace e del Telaio ricalcano le "Grandi Api Giganti Difensive" che proteggono la sua Enclave Natia, di sicuro una Proiezione Inconscia durante la Progettazione). . . Mentre il suo "Occhio Nel Cielo" lo sovrasta di pochi Metri, ruotando sul posto come aveva sentito fare dal Leggendario, Antichissimo Potere Magico del "Wizard's Eye" ma in versione ipemoderna, il Mezzelfo controlla le sue Armi Tipiche (dato che NON conosce ancora i Parametri Tattici della sua Prossima Missione. . . Per primo il "Tasershock Nightstick Elettrificato" unica Arma Bianca (sebbene Hitech) che Elias si concede (dato che preferisce DI MOLTO tenere una certa Distanza Sicura tra se ed OGNI Nemico); lungi dall'essere una Rozza Clava Fulminante (da picchiare sulla zucca di un Rivoltoso con FOrza Bruta) è un Elegante Bastoncino Telescopico Estensibile (che si può usare per Affondi di Punta da Stocco e Fioretto) che si usa con Destrezza ed Abilità, non dissimile dalle Technobacchette Ad Estrazione Rapida che usano altri Incantatori, Maghi e Stregoni in forza alla Cyberpolizia di Neo-Sharn. . . Poi la Pistola Regalo del Padre, una "Antiquata Desert Eagle Vintage" in Calibro.44 Magnum, migliorata da uno Smartchip Intelligente e da un Mirino Coprocessore Neurale, con avvitato un Soppressore Hitech che (usato in congiunzione con Proiettili Subsonici) ha una certa Efficacia Stealth nonostante la pesante forza di impatto; sebbene sia una Arma piuttosto Pesante ad Elias sono bastati continui Tiri contro i Ratti Mutanti del Vicolo dietro la Azienda "Free True News" del Genitore Umano, per imparare ad usarla con scioltezza. . . Posta la Desert Eagle nella Fodera Pesante dietro la Schiena è il turno della Fondina Ascellare per la Copia in Carboplastica Nanotek di una veberabile Mitraglietta Ultraleggera Skorpion in Calibro 8mm. Parabellum; nonostante il Caricatore "Banana Clip" Esteso non è un Arma che possa impensierire un Umanoide Robusto, specie se potenziato da Cybercorazze ed Implanti Difensivi: ma contro Sciami di Insetti Mutanti, Stormi di Droni Insettoidi Robotici, Branchi di Ratti Mutanti o persino Gangs di Coboldi o Goblins è un ecellente "Deterrente A Raffica". . . Poi è il turno del Fucile da Cecchino Pesante "Sylvan Longbow", con un Calcio in Technolegno Neodruidico cresciuto amorevolmente dlla Genitirice Elfa per adattarsi alla Presa ed Estensione Braccio di Elias; con molti MENO Colpi delle Carabine Silenziate Automatiche usate dalla Cyberpolizia di Neo-Sharn ha di sicuro una SUPERIORE Gittata e Forza di Impatto; un Telescopio Intelligente con Coprocessore Neurale Indipendente lo rende anche estremamente preciso e capace di sovrastare qualsivoglia Problematica Visuale. . . Per un attimo il Mezzelfo considera di testare il PESANTISSIMO "Sniper Railgun Sperimentale" di tipo Voltager-Arquebus, capace di bucare come "Coltello Rovente Nel Burro" persino le Corazze Bioniche più Pesanti (dato che è una Arma progettata per combattere i Wardroids Militari); tuttavia è ancora un Prototipo Avanzato ancora in sviluppo; la Batteria Alchemica che deve generare la Imponente Scarica Elettrica che propelle Aghi di Neometallo Durissimo a Velocità Ipersupersoniche ha ancora MOLTI Difetti; almeno l'Allineamento dei Magneti della Cannorotaia a Repulsione EMP son stati risolti. . . Sceglie invece una delle Armi più tipiche della Cyberpolizia di Neo-Sharn; un Mitra Pesante H&K-MP8SDK 10mm., che un Lungo Silenziatore Modulare, un Calcio Morfabile ed una Cyberottica di Precisione rendono piuttosto un "Fucile Di Precisione Ultraleggero"; sotto la Canna Principale è montato uno Shotgun Masterkey a Canne Mozze (il cui scopo è SPACCARE Chiavistelli e Cardini di Porte Blindate di Rifugi Criminali; sebbene la Efficacia a Corta Gittata contro Bersagli Umanoidi sia innegabile); la Versatilità Tattica di tale Combiarma è innegabile. . . @MattoMatteo La Tenente Kodachi Lyrandar Kuno (si è presa il "Rango Di Comandante Della Squadra" perchè le Scartoffie Burocratiche NON interessavano a nessun altro, non certo perchè voglia far prevalere una qualche Superiorità Gerarchica su quelli che considera "Una Banda Di Fratelli Guerrieri Dell'Aria") si avvicina al Nerboruto Orco Cybernetico e prende dalle Dita Bioniche Artigliate; una espressione corrucciata le deforma per un attimo le bellissime fattezze Aristocratiche e scosta un attimo una Ciocca di Capelli dietro la Orecchia a Punta (nella quale è inserito anche un fermaglio a forma di "Rosa Nera", come appunto è la Livrea del suo Sottoclan interno al Casato della Tempesta, appunto i "Kuroi Barà"). . . Osserva per un attimo la Scheda Motherboard e sospira con una consueta disperazione (forse un poco troppo teatrale, ma TUTTI i "Divine Soul Sorcerers" hanno questa propensione alla Esagerazione Oratoria) ed un tono ben noto. . . "Hai proprio ragione, Sergente Panzer, ma non so proprio come i Casati Dragonmarked possano essere caduti così in basso dai Tempi del Trattato di Forte Trono. . .!! Appena finita la Ultima Guerra i Lyrandars erano Esploratori Arditi ed Impavidi, ed i Cannith erano il SIMBOLO Stesso di Orgoglio Artigiano e Perfezione Manufatturiera. . .!! Ora invece i Miei Cugini e Cugine sono Tronfi e Pigri Capitani di Navi Volanti da Crociera e Neo-Piroscafi Turistici, cui importa solo che il Viaggio sia Comodo per i Doviziosi Passeggeri Corporativi: ed i Canniths sono diventati sinonimi di ROBACCIA fatta in serie in Economiche Nanofabbriche Automatizzate Senzanima. . .!!" "Non stupisce che abbiano PERSO il Favore di Onatar e che i Neoforgiati non voglion avere più nulla a che fare con Loro. . .!! Se non avessero COSI' TANTI Portatori del Marchio Base un normalissimo Artefice Gnomico o Nanico li RIDICOLIZZEREBBE anche nella Struttura più Basica. . .!!" "Le Specifiche Tecniche dell'Holochip Informativo recitano che sia un Cristallo Khyber PURISSIMO al 100%; vogliamo scommettere che invece è un Guazzabuglio di Syberys ed Eberron-Dragoncrystal in Scheggine e Polvere di Taglio che un. . . . .Barista Di Cocktails Cannith che si balocca di Alchimia ha messo assime per tagliare i Costi. . .??" ". . . . ." "Ho una Idea BALZANA ma che può funzionare; Te la senti di Spremere qualche GOCCIA di Sangue, spillato dal Derma SOPRA il Tuo Marchio se possibile, per provare a fare un Esperimento Incantato Empirico. . .??" "Si dice che il FULMINE Radioso sia l'Attacco Elementale più PURIFICANTE che esista al Mondo; magari riesco a fare qualcosa, per RAFFINARE sta Ciofeca, specie se Luxus Fulgur e Vox Tonantis mi aiutano a formare un Sacro-Tetra, un Fulmine Concatenato Triangolare. . . . .!!!"
  3. Aggiungerò tutto nel fine settimana. Se possibile preferisco un titolo che alluda alla grande destrezza del PG. 😊 Per me va bene. Per me va bene. Manterrei le cose semplici dicendo che abbiamo fatto un lavoro insieme per l'impero. Magari uno in una zona selvaggia fuori dai confini. Che dite?
  4. Aidan ha risposto a Aidan a un discussione Mi presento
    okok non ti scaldare stavo solo portando la mia esperienza.
  5. comunque è proprio questo che mi sta tenendo lontano dai manuali 2024, anche se adesso i manuali 5.14 sono un po' più difficili da trovare
  6. Oggetti magici con bonus dispari? Mettere più bonus sullo stesso oggetto pagando il 50% extra? (tipo amuleto +3 sag +2 cos = 9000+4000*1,5 = 15k)
  7. Oggi
  8. Elamaris Grandethis Concordo con te, Guzman: quell'occhio non mi piace. Disse dopo le parole dell'uomo, annuendo alla proposta di Nestore su come organizzare i loro prossimi passi. Proveremo a chiederle anche del ragazzo, allora. Una domanda non richiede molto, anche se non ho molte aspettative. Rispose poi alla domanda del dragonide.
  9. Mi spiace. Inizia a farsi complicata la nostra avventura. Spero sia qualcosa di risolvibile. Se riesci, anche una volta a settimana, tenta di darci un'occhiata ed una risposta. Così almeno il povero Karl non rimarrà sempre solo un balia del Master. Poi magari con lui vedi meglio e provi anche a capire tra quanto tornerai davvero attivo.
  10. Elaphe si è unito/a alla community
  11. Jax Il mio petto si alza e si abbassa ritmicamente, il fiato è corto e caldo dopo lo scontro brutale. L’adrenalina del combattimento mi scorre ancora nelle vene come fuoco liquido, ma un rumore strano, fuori contesto, arriva alle mie orecchie. Un applauso. Alzo lo sguardo ed una figura, sublime, sensuale, perfetta, è sopra di noi. Applaude. Incrocio i suoi occhi neri e mi perdo istantaneamente nella loro profondità. Il battito del cuore cambia. È un battito diverso. È un battito più profondo. È un battito più pesante. È un battito maledetto che mi accompagna nelle calde serate spensierate piene di avventure amorose ed intimità. È un battito che mi ha sempre cacciato nei guai. I guai più belli della mia vita. Althea. La mente ed il cuore si dissociano in un istante. Una urla brutalità, urla pericolo. L'altro urla passione, urla desiderio. Lei è il braccio destro di Iuz. Il nostro nemico più acerrimo. La persona che dovremmo uccidere senza pietà. Colui che distruggerà tutto quello per cui lottiamo se non lo fermiamo. Eppure, guardandola ora, quella non mi sembra affatto la strada più giusta. Il suo applauso lento non mi suona come una minaccia, ma come un invito a cui il mio sangue non può resistere. Con un gesto rapido, quasi istintivo, mi sistemo. Uso un tocco di magia per ripulire il mio viso affaticato, passo una mano tra i capelli, risistemo le vesti sgualcite dai movimenti ampi. Sono istanti, ma nella mia mente sono minuti, nel mio cuore sono ore in cui mi preparo per lei, per il suo giudizio amoroso. Mi stacco dal gruppo e mi avvicino al punto esatto sotto di lei, quasi incollando il viso alla barriera invisibile, cercando di annullare ogni distanza. Alzo la mano e premo il palmo aperto verso il vetro magico, proprio in direzione dei suoi piedi, come se volessi toccarla fisicamente attraverso la trama della magia. Cosa pensiamo di fare? le rispondo, e la mia voce esce roca, bassa, perdendo quella limpidezza eroica per scivolare in un tono più intimo e vibrante. Le sorrido, un sorriso sbilenco che mescola l'azzardo suicida alla pura attrazione. Beh... il piano originale era uccidere il generale di questo castello e distruggere qualsiasi cosa stiate progettando. Ma ora, guardandoti, forse è il caso di porci domande diverse. Faccio scorrere lo sguardo sulla sua figura, soffermandomi su quella cicatrice che la rende così reale ai miei occhi. Magari potremmo guardare le cose da punti di vista differenti. Magari seduti intorno ad un tavolo. Magari solo io e te. Magari con un buon arrosto e del vino rosso dal bouquet floreale. Che ne dici, Althea? Scendi giù e dimmi che quella cicatrice nasconde una storia interessante quanto te... o devo trovare il modo di salire?
  12. Buonasera ragazzi...purtroppo per nuove questioni lavorative non avrò tempo di seguire il PbF. Mi dispiace molto. Buon gioco!
  13. Come da livello avete 23500 mo a testa e con quelli vi prendete quello che volete .
  14. Nethlypsis Alrishkmel Vyravys , Tielfing (nata da genitori elfi) stregona sangue di drago Almeno la nostra ricerca del vecchio bibliotecario è andato a buon fine ... penso quando arrivati all'accademia troviamo un accoglienza tutt'altro che amichevole... Abbiamo solo fatto delle domande...dico con voce calma...ci vi ha mandato a prenderci?
  15. A tal proposito... Soldi? Equipaggiamento?
  16. tommy1973 si è unito/a alla community
  17. Jane Doe Entro nella stanza guardandomi intorno , il mio bisogno delle cose che vedo è praticamente nullo e mentre sto per sedermi a terra con le spalle al muro vedo al farfalla nera.... cosi lentamente mi avvicino e mi inginocchio ad una rispettosa distanza...E' dunque giuto il giorno atteso ?...cosa comanda la regina...
  18. Marirose Belford Avevo notato prima l'umano seduto ma di certo non potevo pensare fosse quello vero... Arcimago Khelben...dico facendo un piccolo inchino...è un piacere fare la sua conoscenza , l'avevo vista mentre passavo ma non pensavo fosse lei , le descrizioni che ho sentito non le rendono giustizia... estremamente a disagio , non per la mia nascita ovviamente ma per come ho condotto la mia vita prima di ritrovare la retta via nel mare che sempre è stato nei miei pensieri anche quando il mio animo era nero come la mia pelle... la ringrazio per la cortesia e accetto volentieri il suo invito a sedermi con voi...e non temo di rincontrare qualche mio parente , non li vedo ormai da troppi anni ed il ricordo del loro viso è ormai sbiadito a tal punto che anche se me li trovassi davanti cresciuti o invecchiati non li riconoscerei... ma forse...dico dopo un attimo di pausa poggiandomi una mano sul petto all'altezza del cuore...qui dentro saprei che sono loro , ed il dolore sopito non ancora guarito si farebbe di nuovo strada in me...
  19. Gaia Chui Emeraude - Guerriero Vago un pochino nel tempio per dare un'occhiata in giro e mi imbatto facilmente nella biblioteca dopo poche svolte. Entro guardando la stanza nel suo complesso e apprezzandone i vari dettagli architettonici. La struttura è semplice e decisamente meno labirintica di altre che sembrano fatte per nascondere le informazioni più che raccoglierle e renderle disponibili. Appena entrato mi si fa incontro un'anziana Yuan-ti che, senza troppa difficoltà, identifico come la bibliotecaria e mi saluta con cortesia, con voce allegra. "Buonasera. L'abate ci ha affidato la missione di riportare l'equilibrio fra gli spiriti dell'acqua. Partiremo domattina e quindi ho pensato fosse meglio cercare qualche informazione su ciò che ci aspetta. C'è qualcosa di specifico che tratta dello spirito della fonte sacra sulle montagne e della corruzione demoniaca che lo ha afflitto?" chiedo cortesemente con l'intenzione di raccogliere quante più informazioni possibile sulla nostra futura impresa e le eventuali difficoltà che potremmo incontrare.
  20. Attorno a me vedo solo le grandi porte del tempio, e i volti di Elsa e Karl illuminati dalla fioca luce delle lanterne. Elsa vorrebbe aprirci l'accesso con un bel colpo di proiettile. Dubito le presenze locali apprezzerebbero, ma nel cercare contro-argomentazioni adatte senti una voce stanca venire dall'oscurità. C'è qualcuno. Ma io lo conosco. "Tu?!?" Che sia uno scherzo. "Identificati." Prendo la lanterna e la dirigo nella sua direzione. La fisionomia non inganna. "Dov'eri? Da dove vieni?" @MasterX Quest'ultima domanda è perché ho volutamente evitato di descrivere la tua posizione, ma è importante sapere se vieni da più in là nel corridoio (segrete e simili luoghi inesplorati) o da dietro di noi nel piano superiore dove siamo appena stati. Ci hai seguito per raggiungerci o sei qui per caso?
  21. Amara de Luca @Rafghost2 (Ris. 22) Arcano maggiore: 0 Il Matto, il mazzo viene rimescolato. la situazione si risolverà con un avvenimento improvviso, casuale e spesso irripetibile e incomprensibile. Raramente si può avere la comparsa di fenomeni inspiegabili. Quando l'ascia tocca il vetro succede qualcosa che non ti aspettavi. Non va in frantumi. Colpisci di nuovo, ma niente. Al terzo disperato tentativo il finestrino si stacca del tutto. Il vetro, crepato appena, cade sui binari ancora intero. Forse un difetto di fabbricazione? Forse non era vetro? Non sai spiegartelo ma ora non importa, la via di fuga è aperta. Gli zombie hanno superato l'ostacolo della valigia e si stanno rialzando mente altri sono entrati nel corridoio dall'altro lato. Il cuore di batte all'impazzata e ti chiedi se farai in tempo a mettere Mattia in salvo prima che vi raggiungano. Il bambino ti raggiunge sporgendosi dal finestrino. Guarda a terra con gli occhi spalancati. E' alto. Commenta tirandoti per la manica. Zombie speciale spara Amara: cavaliere di coppe. Non spara. Mappa Mattia Tava @simo.bob (Ris. 21) Continui a spronare il ragazzo alla fuga. Lo spingi da dietro con una mano mentre con l'altra tieni pronto il martello per ogni evenienza. I suoi passi incerti stanno acquistando un ritmo sempre maggiore. Inizio a stare un po' meglio. Ti sorride con speranza nonostante non ha ancora smesso di lacrimare. Poi però la tua schiena viene toccata da dite fredde che cercano un appiglio in modo frenetico. Sai già cosa significa. Ti volti di scatto menando un colpo di martello ad altezza testa. Usi tutta la tua forza. La testa di metallo dell'arma potrebbe benissimo spaccare una testa ma fende solo aria. Quando ti sei girato la ragazza con il ventre aperto si è sbilanciata in avanti cadendoti ora sul petto. Vi ritrovate in un abbraccio rigido e innaturale che dura un solo istante. Un istante prima che i suoi denti si richiudano sul tuo collo riesci a spingerla via con forza. Mentre guardi la ragazza cercare l'equilibrio noti che alle sue spalle un secondo zombie si sta avvicinando lentamente. Al tuo fianco il ragazzo è terrorizzato. Ti lascia l'avambraccio e con le sue sole forze si affanna per correre più veloce, ma non ci riesce. Per poco non si inciampa con i suoi stessi piedi. Azione di opportunità. Uso mazza: 10 di fiori, fallimento. Zombie morso: 9 di picche, fallimento. Corsa png: 10 di quadri, fallimento. Mappa Alessandro Alfieri @Darakan (Ris. 20) Correre -1ferite: 6 di quadri, successo. Il ginocchio ti fa male ma la preoccupazione per il tuo amico è così grave che ignori il dolore e corri in ogni caso. Dopotutto in missione hai affrontato sfide peggiori. Sfrecci tra i fuggitivi cercando di raggiungere il fondo del treno. Urli il nome di Diego. Nessuna risposta e non ne sei sorpreso. Più avanti vedi una grandissima calca di gente che sta cercando di attraversare i binari. Tanti altri stanno cercando persone e urlano i loro nomi o istruzioni. Le voci si confondono tra loro in un unico rumore incomprensibile e se Diego è tra di loro non può sentirti di certo. Nel frattempo hai richiamato il tuo amico al cellulare. Questa volta smette subito di squillare. Il telefono da lei chiamato non è raggiungibile. Mappa Elisa Moretti @shadyfighter07 Il complottista ti fa cenno di si con la testa. Ha capito tutto e anche se il suo volto è ancora buio inizia a darsi immediatamente da fare. Ti rilanci subito nella folla in cerca dei bambini perduti. Arcano maggiore: XVI La torre. Fallimento critico e disastroso che coinvolgerà tutti coloro che sono vicini al Personaggio. Fallimento definitivo e inappellabile. Intorno a te molti urlano. "La gente sta morendo!" "Sparano!" "Lasciatemi passare!" "Fuggite svelti!" Qualcosa però si è rotto nell'animo delle persone in fuga. Il terrore ha preso il sopravvento e stanno riaffiorando i peggiori istinti primitivi di chi ti circonda. Ora la fuga non solo è disordinata ma anche violenta. Quando qualcuno cade nessuno si affretta ad aiutarlo. Viene calpestato miseramente. Trovi alcuni dei bambini. Sono già soffocati sotto il peso degli adulti in fuga, investiti da quell'onda di gente disperata. Non sono gli unici ad essere morti allo stesso modo. Basta inciampare per errore per morire schiacciato. Al quarto cadavere che riconosci non hai più il coraggio di continuare quella ricerca. Ti convinci che non puoi fare altro. Sei impotente, stretta in una massa di persone che stanno perdendo la testa. Mappa Amara (22) -> Mattia (21) -> Alessandro (20) -> Zombie (5) Ferite: Amara (vitalità 7) 1 ferita al Ventre -1 al Test Alessandro (vitalità 7) 1 ferita alla gamba destra -1 al Test, -1 velocità di movimento Anche se ne tengo traccia ricordate di segnare i fallimenti nella tabella delle abilità.
  22. Izhu Annuisco alla proposta di Gale certamente dico per poi fare un lieve inchino verso l'anziano con permesso Avevi già combattuto con loro? domando a Gale
  23. Pardon, me l'ero proprio perso. Per me va benissimo! Mi sembrava avessi scritto che potevi essere interessato ad intrecciare i tuoi trascorsi con il PG di @Melqart, siete ancora dello stesso avviso? In generale: non è obbligatorio che vi conosciate già tutti tra voi, ma se volete accordarvi per creare dei legami tra i vostri personaggi fate pure liberamente. Come avrete capito, l'ambientazione è molto aperta: se volete aver combattuto insieme nei Deserti Viola di Murkmund, o volete essere disertori originari del villaggio di Shart'el, per me non ci son problemi.
  24. Gale Erè-Chierico Della tempesta Andati via Gaia e Jane, faccio un respiro, mi ricompongo e poi mi avvicino all'anziano sacerdote, inginocchiandomi davanti a lui ed offrendo le mani verso di lui. Queste mani sono al vostro servizio fino a quando non avranno riportato l'armonia tra gli spiriti dell'elemento Acqua. Possano Gli dei della tempesta guidarmi in questa sacra impresa. E resto in attesa che la spada mi venga consegnata. Sono un soldato dell'esercito del nostro paese, e per quanto detesti il favoritismo che c'è nei confronti dei genasi della terra collaborerò con Gaia e gli altri nel modo migliore per il compimento di questo importante missione...
  25. Il motivo per cui compro molti gdr, molti di più di quanto possa effettivamente giocarne, è in parte perché sono affezionato a determinate ambientazioni e mi interessa dove potrebbero andare a parare, ma molto spesso c'è di mezzo anche il semplice studio. Cioè, capire come cosa può funzionare sia da un punto di vista di design che narrativo, e prendere spunto per idee. Inoltre, per alcune ambientazioni, i gdr rispettivi diventano quasi un atlante del mondo di gioco; quando andavo al liceo ero super fissato con la serie di libri di The Dresden Files, e quando ne è uscita la prima versione gdr di FATE praticamente era anche una encicopledia dell'ambientazione, molto utile. (oltre al fatto che è utile perché c'è un'intera sezione su come rendere viva la città di gioco, ma andiamo oltre). Io compro molti più pdf che giochi fisici, anche per motivi di spazio. Oltre Brancalonia che sto seguendo dall'inizio della linea editoriale anche perché è una bella realtà nostrana, sto man mano recuperando manuali di seconda mano di Wraith the Oblivion della White Wolf... gioco che non giocherò mai, che non sono mai riuscito a giocare, ma a cui sono terribilmente affezionato. Quello sì che è una palestra sociale e di esplorazione personale, ma potrebbe essere anche troppo, specie se nel gruppo ci sono persone che hanno o hanno avuto depressione, o pensieri intrusivi. Non un gioco facile, affatto, ma per questo un gioiellino.
  26. Avevo messo un accenno di BG qualche post prima. Vorrei mantenere qualcosa di molto semplice
  27. Ho aggiunto un posto anche al thread sull'ambientazione, con qualche informazione più "pratica" che spero vi aiuti a cogliere il contesto. Siamo in un'ambientazione sospesa tra la Terra di Mezzo (con i suoi paesaggi aspri e selvaggi, ed i colli dei tumuli infestati dagli spettri) e gli ultimi anni dell'impero romano/inizio dell'alto medioevo, con una spolverata di fanatismo religioso e culto dell'imperatore in pieno stile Warhammer 40k.
  28. Ana Rivero Nel corridoio con Eliza Annuisco lentamente mentre Eliza mi parla, lasciandola finire senza interromperla. "Sì. Hai ragione,» dico piano. "Dirgli tutto in faccia adesso sarebbe solo un modo per bruciarci. Senza prove sembreremmo noi quelle fuori di testa… e Cory è decisamente una pista più solida. Si può dire solida?" Faccio un mezzo sorriso storto. "Almeno lì sappiamo cosa stiamo cercando. E, come hai detto tu, nel peggiore dei casi ci manda via. Fine." Poi, quando solleva il dubbio sul fatto che andare insieme possa sembrare un’ammissione di colpa, esito un attimo. Mi prendo un momento. "Anche su questo non hai torto," ammetto. "Presentarci in due nel suo ufficio potrebbe sembrare… sospetto. Quantomeno." Faccio un passo più vicino a lei, abbassando un po’ la voce. "Facciamo così: vai tu, ma io ti seguo, resto defilata. Se sei in corridoio, mi fermo dietro l’angolo. Se entri nell’ufficio del coach, resto accostata alla porta." La guardo dritta negli occhi, anche se in questo momento mi sembra estremamente difficile. "Non ti lascio sola. Mai." Respiro a fondo. "Se qualcosa non ti convince, se alza la voce, se senti che la situazione gira male… fai un segnale, qualunque cosa. Chiamami al telefono di nascosto, tossisci molto forte, usa come parola chiave qualcosa tipo, che so, "porco" o "mostro". Io entro a fare casino." Posso dire che in questo momento sono solo distratta dalla sua ciocca bionda? E che in questo momento vorrei essere quella ciocca bionda?

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