Attività dei Forum
Visualizzazione tutti i contenuti non nelle gilde, e pubblicati negli ultimi 180 giorni.
- Ultima ora
-
Druido - Wild shape - Alternate form - varie
Ciao a tutti, ho un dubbio esistenziale: nella descrizione della special ability Alternate Form è scritto "The creature retains the type and subtype of its original form. It gains the size of its new form. If the new form has the aquatic subtype, the creature gains that subtype as well." Significa che se un druido si trasforma in Sahuagin prende il tipo aquatic (quindi respira sott'acqua) ma se si trasforma in un Treant o Elementale del fuoco (agli alti livelli) non prende il type Plant o subtype Fire, e quindi continua a essere vulnerabile a critici e danni da fuoco rispettivamente? Ciao e grazie, MadLuke.
-
Hasbro vuole uccidere il Master. E stavolta fa sul serio.
\begin{off-topic} Non so se è una pretesa esterna, ma certamente è una estrema figata. 25 anni fa c’era un tizio che aveva fatto un lavoro bellissimo su fuzion per lodoss; il sito era meta-earth.com, lo ricordo ancora. \end{off-topic} Buon gioco! -toni
- Oggi
-
Hasbro vuole uccidere il Master. E stavolta fa sul serio.
Beh però in questo senso secondo me l’ia già c’è. Io l’ho usata per fare cose che mi avrebbero portato via settimane (scrivere tre libri da far trovare fisicamente ai giocatori) e cose simili. Un’ia ad hoc per questo è necessaria? Per le tasche della WOTC probabilmente ma per noi no. Ahahahahahah, non sono altro che tutte le cose che si mangiano e bevono durante la sessione, siano dolci, salate, gassate, zuccherine, alcoliche e così via. Gli abbiamo dato un nome onnicomprensivo, e anche un verbo, smulicare, che è l’atto di produrre briciole nel mangiare i cricchi. Questo l’ia non avrebbe potuto inventarlo, probabilmente.
-
Hasbro vuole uccidere il Master. E stavolta fa sul serio.
potresti chiederlo all'AI di Hasbro 🤪
-
Hasbro vuole uccidere il Master. E stavolta fa sul serio.
Adesso mi devi spiegare cosa sono i cricchi...
-
Hasbro vuole uccidere il Master. E stavolta fa sul serio.
Ottima e perfetta sintesi di ciò che penso e sto pensando mentre leggo l'articolo e i relativi commenti...non aggiungerei null'altro...
-
Dove stiamo andando, ma sopratutto, chi ci sta andando?
Sono secoli che non vado in una ludoteca o negozio di gdr... anche perchè non c'è nè nessuno dalle mie parti (come @Lord Danarc abito vicino Perugia)... 😅 L'ultimo manuale che ho comprato (Minerim), alcuni mesi fà, l'ho acquistato on-line... tutto il resto che ho comprato in un negozio fisico o ad una fiera risale ad almeno 15 anni fà! Io direi massimo 1%... nonostante teoricamente nel sito siano iscritti quasi 31.000 persone, col passare del tempo molte se ne sono andate, e non mi stupirei se quelli realmente attivi (almeno 10 post all'anno) fossero meno della metà... forse anche solo 1/10° della cifra massima! Ad un novellino proporresti un regolamento complesso e pesante come quello di Pathfinder 2? Auguri! Il miglio sistema entry level, per me, resta la cara vecchia scatola rossa se si vuole rimanere nell'ambito di D&D e simili. Amen!
-
Dove stiamo andando, ma sopratutto, chi ci sta andando?
io compro solo cartaceo in italiano , e gioco solo al tavolo . nel Modenese ho sentito vari gruppi e associazioni , circa 50% gioca D&D (varie edizioni , simili e compatibili ) , l ' altro 50% altri GDR , notando che i supercazzolasystem duran qualche mese , poi camino . su FB vedo più meno stessa cosa . la 5.5 è stata azzoppata dalla traduzione in buona parte ., poi colpo di grazia assenza di PR , ed altro supporto in Italia . la pagina FB ufficiale ferma al 11\9\2025 . mi sà che questi son gli ultimi tomi pizza-spughetti-mandulino , facile dal 2027 vada di altro , e per i ciofini non sotto mio tetto , tomi engRish e chat-nel-ciapp .
-
Discussione Aperta sul Migliore GDR che rappresenti l'Universo di Warhammer 40.000
Come "Punto Di Partenza" in senso geografico, proporrei un Pianeta Capitale (di un Ricco e Vasto sistema solare multimondo, se non addirittura di un intero Sotto-Settore) che abbia si i soliti Distopicissimi Hiveworlds e Forgeworlds ma anche degli Agriworlds fertili e ricchi di vita (son accennati casi in cui una Luna viene pesantemente Terraformata affinché diventi il "Granaio" di un Mondo-Formicaio o di una Capitale Settoriale). . . E comunque anche una Presenza massiccia di Habitat Orbitali, Stazioni Spaziali (Civili, Militari & Industriali), Colonie Minerarie Asteroidali ed i Ciclopici Docks Navali a Zero-G necessari x rifornire le titaniche, e chilometriche, Voidships Imperiali. . . In questo modo la Navetta da Sbarco dei PG (un mix di stazza tra gli "Aquila Landers" leggeri e le "Astartes Thunderhawk" pesanti) sia un mezzo fondamentale e utile x poter rapidamente (in comodo anonimato e con silenziosa efficienza) raggiungere molteplici destinazioni (anche molto differenziate tra di loro) da Investigare od Assaltare in poche Ore od, al massimo, pochi Giorni. . .!!
-
Hasbro vuole uccidere il Master. E stavolta fa sul serio.
a @Maiden e @Zaorn io personalmente non sono prevenuto. Non considero gli strumenti buoni o cattivi, ma come questi vengono utilizzati. Spesso e volentieri però di strumenti di cui gli utenti comprendono poco o niente (perchè non si sforzano proprio di comprendere), se ne fa un uso/abuso che distorce l'impiego soprattutto a danno loro, ma anche a tutti gli altri. Uso l'AI per generare immagini per me ed i miei amici, ma nel tentativo di non generarla con il solito stile artistico trito e ritrito Uso l'AI per generare dei testi 'base', che amplio e rifinisco, quando scrivo le mie avventure o le narrazioni delle nostre sessioni di gioco; perchè il continuo uso dello stile a doppia via negazione/affermazione dell'AI è decisamente scadente . Uso l'AI per cercare o controllare regole o la loro corretta applicazione, soprattutto per quelle che utilizziamo raramente. Non la uso mai al tavolo da gioco, e per la mia esperienza, ottenere dei risultati 'dignitosi' richiede molto tempo e applicazione.
-
Hasbro vuole uccidere il Master. E stavolta fa sul serio.
0 interesse per ste patacche digitali .
-
Hasbro vuole uccidere il Master. E stavolta fa sul serio.
Argomento spinoso: la maggior parte della gente lo userà nel modo in cui tutti noi immaginiamo (per giocare in maniera becera in una versione plug and play) ma sono certo che avrà anche delle potenzialità da affiancare ad un Dungeon Master in carne ed ossa. Come Co-DM, lo vedo positivamente e non mi dispiace affatto, anche perché potrebbe alleggerire certe questioni in modo pratico e veloce. Poi non piace, per un motivo o un altro... E ci saranno sempre tavoli della vecchia guardia, che giocheranno alla vecchia maniera. E va bene così.
-
Ristampa correzione traduzione italiana D&D 5.5e 2024
Se davvero sono ancora alla prima stampa dopo un anno, il messaggio è abbastanza chiaro: le vendite non stanno andando come speravano. Per un’edizione che avrebbe dovuto rilanciare D&D, non è proprio un indicatore di salute.
-
Hasbro vuole uccidere il Master. E stavolta fa sul serio.
@Marbon , @firwood , io sono totalmente d'accordo con voi, mi stavo chiedendo come avrebbe potuto essere utile e a chi e ho provato a dare una risposta. Si combina bene perché è complementare, ci saranno i master o gruppi canonici che sfruttano i soliti libri e ci saranno quelli senza master che useranno questa AI. Secondo me, visto come sono macchinosi, lenti e fuori luogo, quelli della Wot a faC si faranno sorpassare da altri. E ad oggi sono già superati su tanto altro. Ho preparato una avventura nel faerun e masterato la stessa senza aprire un manuale. Appena avrò tempo racconterò l'esperienza.
-
Hasbro vuole uccidere il Master. E stavolta fa sul serio.
ai miei occhi il senso ce lo ha : è uno strumento apparentemente affascinante e seducente, che può facilmente illudere e portare a limitare le proprie cognizioni e percezioni della realtà. Se usi una di queste nuove App che circolano sembra che con un click ottieni tutto quelle che ti serve, senza renderti conto che c'è molto altro. Uso ampiamente l'AI per diletto, è uno strumento potenzialmente molto utile, ma con un semplice click non viene nulla di concreto: richiede impegno, lavoro ed utilizzo del 'proprio' cervello per farlo funzionare davvero. la pappa pronta del DM AI che Hasbro (e non solo) ci sta 'offrendo' è un modo (ovviamente per fare quattrini) di irretire i clienti che una volta abituati difficilmente torneranno in dietro perchè poi abituati a questo nuovo modo di giocare. Ecco perchè, come dicevo in un mio post precedente, molto dipende da come noi 'veterani' trasmetteremo ed insegneremo a giocare (e a vivere) ai nostri figli 😉
-
Le Maschere di Nyarlathotep - Capitolo 17: Shine on you crazy diamond
Accade una tragedia. Il Kenya esige un tributo altissimo da pagare: ancor prima di scontrarci con il nostro nemico, una nostra grande amica ci viene portata via lasciando un vuoto incolmabile. 📓1925, Aprile (giorni imprecisati) Scrivo queste righe con il cuore pesante e le mani che ancora tremano, non per il freddo delle alture keniote, ma per l'orrore puro a cui abbiamo assistito. La spedizione in Kenya, che era iniziata sotto il segno della speranza e del ritrovamento di nuovi indizi su Jackson Elias, ha preteso un tributo di sangue inimmaginabile. Tutto è iniziato subito dopo lo scontro con quelle maledette cultiste e la fine della loro empia cerimonia. Mentre il fumo si diradava, abbiamo assistito a un ritorno miracoloso: Elizabeth, che avevamo temuto perduta in una dimensione parallela dopo aver guardato in un fondale dipinto durante un bizzarro rituale teatrale, è emersa dalle acque di un laghetto vicino, interamente ricoperta di fango. Ci ha raccontato di un misterioso figuro che l'ha guidata, un'esperienza che l'ha lasciata atterrita ma viva, quasi come se il fato avesse ancora bisogno della sua voce suadente. Proseguendo verso nord, in direzione della Rift Valley per raggiungere il villaggio di Okomu, ci siamo imbattuti in un individuo dal destino tragico: Neville Germin. Un uomo dall'aspetto quasi scimmiesco, ingobbito, che commercia in portatori per i safari dei bianchi. È stato lui a rivelarci di aver fornito trentuno lavoratori alla spedizione Carlyle: sono morti tutti. Potrei scommeterci: devono essere stati usati per qualche terribile sacrificio a Nyarlatothep. Germin ci ha chiesto aiuto per trovare un luogo mitico legato alle origini scellerate della sua famiglia, quelle che lui chiama le Miniere di Re Salomone. In cambio, ci ha promesso la sua amicizia e, soprattutto, la sua mongolfiera! Abbiamo accettato di assecondarlo, avventurandoci nella giungla con lui ma quello che abbiamo trovato non era una miniera, ma una costruzione antidiluviana ed aliena, una sorta di stazione ferroviaria ciclopica che si perde nelle viscere della terra, abitata da gorilla albini e custode della regina delle scimmie bianche, l'antenata fossilizzata di Neville. Una storia di una tristezza infinita che mi ha ricordato quanto la linea tra uomo e bestia possa essere sottile. Dopo aver stoccato nel nostro convoglio la mongolfiera di Germin, che sicuramente ci tornerà utile in futuro, abbiamo raggiunto il vicino villaggio di Okomu. Lì, un missionario che aveva parlato con Jackson Elias ci ha confermato l'importanza di un trittico composto da Sole, Luna e un Felino, elementi che delimitano il luogo dell'ultimo rituale della spedizione Carlyle. È lo stesso schema che Margaret aveva intuito essere ricorrente nelle nostre tribolazioni e, con l'aiuto del missionario, individuiamo delle montagne poco lontane che corrispondono proprio a questi elementi: ci convinciamo del fatto che il nascondiglio de La Lingua Scarlatta deve essere lassù, e che da li ha origine anche il Vento Nero. Abbiamo poi conferma dei nostri sospetti: l'intera scorta nera della spedizione è stata massacrata, i loro corpi gettati nel fiume e ritrovati poi nella foresta dell'Aberdare. La nostra marcia verso le montagne ci ha condotto quindi ad una torre di vedetta per safari, dove abbiamo incontrato due soldati britannici ridotti all'ombra di sé stessi dall'alcol e dal rimorso. Uno di loro, un caporale, ci ha confessato l'atroce verità: aveva stretto un patto con Penhew per mantenere il segreto sul fatto che Carlyle, Huston, Masters e M’weru fossero ancora vivi, in cambio della resurrezione della moglie e della figlia. Ma quel patto ha portato solo una maledizione: ogni notte di luna piena, i morti emergono dalla boscaglia per venire ad "abbracciarli". Quella notte, l'incubo è diventato realtà. Un'orda incalcolabile di morti si è abbattuta sulla torre. Oscar si è appellato alla dea Bast ed ha richiamato a se i felini della foresta, ma nemmeno questo è stato sufficiente a fermare l'avanzata degli abomini. In un atto di disperato eroismo, Margaret Rockefeller, la nostra Madame Money, ha deciso di sacrificare due dei nostri artefatti più preziosi, tra cui il busto del Faraone Nero, nel tentativo di spezzare l'incantesimo di Penhew. Ma la tragedia era in agguato: distratta dall'azione concitata, Margaret non si è accorta che uno dei non-morti aveva raggiunto la piattaforma alle sue spalle. L'ha trascinata giù. L'ho vista sparire, inghiottita da un mare di mani fedide che l'hanno ghermita prima di dissiparsi nel nulla. Quando il silenzio è tornato sulla radura, Margaret non c'era più. Abbiamo perso non solo un'alleata dalle risorse infinite, ma un pezzo della nostra stessa anima collettiva. Non abbiamo avuto nemmeno il tempo di piangerla; il vento che soffia dal Monte del Vento Nero ora urla il suo nome, e noi dobbiamo andare avanti, verso l'origine di questo male, per fare in modo che il suo sacrificio non sia stato vano.
-
Hasbro vuole uccidere il Master. E stavolta fa sul serio.
Si chiacchiera per amor di discussione. Per me, allo stato attuale dell'IA, il master virtuale non ha nessun senso, se non spillare quattrini a chi deve essere talmente disperato da volersi giocare questa carta. In pratica giochi con un librogame, solo che invece di leggerltelo da te, lo fai leggere ad una voce artificiale che ti guida passo passo su quanto stabilito a priori. Sarà, ma non vedo nessuna innovazione in tutto ciò, ma solo passi indietro.
-
Hasbro vuole uccidere il Master. E stavolta fa sul serio.
@firwood , @Lord Danarc , la cosa che mi fa sorridere è che sono l'unico che prova a dare un senso al master AI provando a essere comprensivo e sono quello messo meglio. Gioco a cinque minuti a piedi da casa da decenni e giammai con un tavolo virtuale. 🤣
-
Hasbro vuole uccidere il Master. E stavolta fa sul serio.
qualcosa del genere... ma forse si sarebbe adattato meglio questo , chi sà : "Ho iniziato una storia che si svolge circa cento anni dopo la Caduta, ma si è rivelata sinistra e deprimente. Dato che abbiamo a che fare con uomini è inevitabile che si debba prendere in considerazione una delle caratteristiche più deprecabili della loro natura: il fatto che presto si stancano del bene. [...] In epoche così antiche ci fu un fiorire di trame rivoluzionarie, incentrate su una religione satanica segreta, mentre i ragazzi di Gondor giocavano a travestirsi da orchi e andavano in giro a fare danni. Avrei potuto ricavarne un thriller con il complotto e la sua scoperta e la sua sconfitta, ma non ci sarebbe stato altro. Non ne valeva la pena." " —lettera di Tolkien del 13 marzo 1964
-
Hasbro vuole uccidere il Master. E stavolta fa sul serio.
Stai dicendo che Hasbro è Sauron ed ha iniziato la distribuzione degli anelli? Ci stà
-
Hasbro vuole uccidere il Master. E stavolta fa sul serio.
Tre Anelli ai Re degli Elfi sotto il cielo che risplende, Sette ai Principi dei Nani nelle lor rocche di pietra, Nove agli Uomini Mortali che la triste morte attende, Uno per l'Oscuro Sire chiuso nella reggia tetra, Nella Terra di Mordor, dove l'Ombra nera scende. Un Anello per domarli, un Anello per trovarli, Un Anello per ghermirli e nel buio incatenarli. Nella Terra di Mordor, dove l'Ombra cupa scende (cit)
-
Introdurre i figli al gdr
Io l'ho fatto con le mie bimbe di 6 e 9 anni : D&D Scatola Rossa con la prima avventura introduttiva. 🙂
-
Discussione Aperta sul Migliore GDR che rappresenti l'Universo di Warhammer 40.000
Quei PG che ho proposto son solo dei semplici suggerimenti, basati su di una Mia personale interpretazione delle Discussioni Precedenti e su come riuscire a concretizzarle in modo efficace. . . Imperium-Maledictum e' un Sistema estremamente Flessibile ed Adattabile, che permette molto facilmente di creare quasi ogni Personaggio possibile tra gli Umani dell'Imperium (Lealisti o Meno che siano) mixando la "Classe PG" con il "Mondo Di Origine", con "Addestramento Professionale" ed infine con "Organizzazione Appartenenza Del Patrono". . . E questo SOLO utilizzando il Materiale Ufficiale e "Legale"; le Espansioni Non-Canoniche Fanmade permettono Idee anche più Ardite e Radicali. . .!!
-
Dove stiamo andando, ma sopratutto, chi ci sta andando?
io la vivo tutto sommato bene 🙂 ho la mia edizione con i miei manuali, ho il mio gruppo di gioco (se ne avessi tempo forse avrei più gruppi di gioco) con cui mi vedo in presenza e gioco anche in asincrono con telegram, ho accesso potenziale a tutte le comunità ludiche del mondo con cui scambiare idee , esperienze e pareri (come ad esempio questo forum 😉) Credo che la vera questione in realtà sia come sarà D&D (e il mondo ludico in generale) tra 5-10 anni quando l'intera società umana sarà stata 'stravolta' dall'avvento dell'AI. Senza fare 'pipponi' socio-filosofici (che purtroppo però hanno molta attinenza a questo argomento), sicuro che nessuno ci verrà a cercare a casa e sindacherà su cosa e come giochiamo ; quindi su questo possiamo stare tutti tranquilli. Il pensiero invece può essere su come i nostri 'figli' giocheranno e che impatto culturale e sociale avrà su di loro. Se saremo bravi nel nostro piccolo, e non solo nel mondo ludico, a fornire ai nostri giovani una 'cassetta degli attrezzi' adeguata alla comprensione delle sfide (enormi) dei prossimi anni, gli permetteremo di affrontare questo oceano sconosciuto sia nel Mondo Primario che nel Mondo Secondario (cit). Almeno per questo settore (ludico/editoriale/intrattenimento) scappatoie e valvole di sfogo ci saranno sempre per chi le vorrà: anzi, con la messa a disposizione di tanti e nuovi strumenti tecnologici/digitali basta veramente poco per avere autosufficienza 'creativa' e 'diffusiva'.
-
Dove stiamo andando, ma sopratutto, chi ci sta andando?
Senz'altro, ma converrai con me che Path 2 non è esattamente un ingresso indolore. Ogni estate faccio gdr con i bambini delle elementari (e dal prossimo sabato si parte!), e li faccio giocare con la scatola rossa, semplificando ulteriormente le cose. In fin dei conti sono bambini di 7-8 anni. Una grandissima soddisfazione.