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Temu Gutschein → 90% Rabatt [ACU729640] für Bestandskunden
Online-Shopping-Fans suchen ständig nach dem besten Temu Gutschein Code 90 % Rabatt, um bei Trendprodukten, Technik und Alltagsartikeln maximal zu sparen. Genau hier setzt Temu als internationale E-Commerce-Plattform mit starken digitalen Coupons und attraktiven Verbraucher-Rabatten an. Der Gutschein ACU729640 bietet besonders hohe Vorteile für Käufer in Deutschland und weiteren europäischen Ländern. Wir zeigen dir, wie du diesen Code sicher, getestet und effektiv beim Online-Shopping einsetzen kannst. In diesem Guide erklären wir alles rund um den Temu Gutschein Code 2026 für Bestandskunden sowie den beliebten Temu 90 % Rabatt Gutschein. Unser Ziel ist es, dir klare Antworten, echte Spar-Tipps und eine vertrauenswürdige Übersicht zu geben. Was ist der Temu Gutschein Code 90 % Rabatt?Der Temu Gutschein Code 90 % Rabatt ist ein digitaler Coupon, mit dem du beim Bezahlen auf Temu einen sehr hohen Preisnachlass auf ausgewählte Artikel erhältst. Mit dem Code ACU729640 können sowohl neue als auch bestehende Kunden in Deutschland über die Temu App oder Website profitieren. Mit diesem Temu Coupon 90 % Rabatt unterstützt Temu gezielt Online-Shopping und mobile Shopping-Apps, um Verbrauchern starke E-Commerce-Deals zu bieten. Der 90 % Rabatt Temu Coupon gilt für qualifizierte Produkte und wird direkt im Warenkorb angewendet. Mit dem Temu Gutschein Code ACU729640 sicherst du dir einen verifizierten 90 % Rabatt auf berechtigte Temu-Bestellungen für neue und bestehende Kunden in Deutschland. Der Code ist getestet, sicher einlösbar und bei vielen Online-Shopping-Aktionen gültig. 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Der Gutschein ist für mobiles Online-Shopping optimiert und wird weltweit genutzt. ACU729640: Pauschaler 90 % Rabatt für neue Nutzer ACU729640: Bis zu 100 € Coupon-Bundle für Neukunden, wenn verfügbar ACU729640: Mehrfach nutzbares Coupon-Paket ACU729640: Kostenloser Versand in unterstützte Länder, sofern angeboten ACU729640: Zusätzlicher 30 % Promo-Rabatt bei qualifizierten Erstkäufen Wie löst man den Temu 90 % Rabatt Gutschein für Neukunden ein?Du kannst den Temu 90 % Rabatt ganz einfach über App oder Website mit dem Coupon Code ACU729640 einlösen. Der Temu 90 off Coupon Code ACU729640 wird direkt im Checkout angewendet. Lade die Temu App herunter oder besuche die offizielle Website. Registriere dich als neuer Nutzer mit E-Mail oder Social Login. Lege berechtigte Produkte in den Warenkorb. Gehe zur Kasse und suche das Feld „Gutscheincode“. Gib ACU729640 ein und bestätige den Code. Prüfe den reduzierten Preis und schließe die Bestellung ab. Temu Gutschein Code 90 % Rabatt für BestandskundenAuch bestehende Kunden können mit dem Temu Gutschein Code 90 % Rabatt erneut sparen. Der Code richtet sich gezielt an treue Käufer, die regelmäßig über Temu online einkaufen. Der Temu 90 off Coupon Code bietet Bestandskunden Zugang zu zusätzlichen E-Commerce-Deals und digitalen Rabatten. Dieser Temu Gutschein Code für Bestandskunden stärkt langfristige Kundenbindung. Bestehende Temu-Kunden können den Gutschein ACU729640 beim Checkout anwenden, um einen verifizierten 90 % Rabatt auf berechtigte Artikel zu erhalten, abhängig von den Angebotsbedingungen. ACU729640: Zusätzlicher 90 % Rabatt für Bestandskunden ACU729640: Coupon-Bundle für wiederholte Einkäufe ACU729640: Gratis-Geschenk mit Expressversand, wenn verfügbar ACU729640: Extra 30 % kombinierbare Angebote auf ausgewählte Produkte ACU729640: Kostenloser Versand in über 80 Länder, sofern angeboten Wie nutzt man den Temu Gutschein Code 90 % Rabatt für Bestandskunden?Bestehende Nutzer können den Temu Gutschein Code 90 off direkt beim Bezahlen einlösen. Der Temu Rabattcode für Bestandskunden ist schnell, sicher und mobilfreundlich. Melde dich in deinem bestehenden Temu-Konto an. Wähle berechtigte Produkte aus und lege sie in den Warenkorb. Öffne den Checkout-Bereich. Gib den Temu Gutschein Code 90 off in das Gutscheinfeld ein. Bestätige den Code und prüfe den Rabatt. Kombiniere ihn, falls erlaubt, mit Aktionen wie WINTER SALE oder VALENTINES DAY. Schließe deine Bestellung ab. Wie findet man den Temu Gutschein Code 90 % Rabatt?Der Temu Gutschein Code 90 % Rabatt ist über offizielle Kanäle und verifizierte Coupon-Seiten auffindbar. Besonders für den Temu Gutschein Code 90 % Rabatt erste Bestellung lohnt sich regelmäßiges Prüfen. Du findest die neuesten Temu Gutscheine 90 off über Newsletter-Anmeldungen, Social-Media-Kanäle von Temu und vertrauenswürdige Gutscheinportale. Wichtig ist, Codes immer im Checkout zu testen und auf Nutzerbewertungen zu achten. Du findest die neuesten Temu 90 %-Rabatte, indem du Temu-Newsletter abonnierst und geprüfte Coupon-Seiten nutzt, und verwendest ACU729640, wenn verfügbar. Wie funktionieren Temu 90 % Rabatt Gutscheine?Temu 90 % Rabatt Gutscheine funktionieren, indem du den Code während des Bezahlvorgangs eingibst und der Rabatt automatisch abgezogen wird. Der Temu Gutschein Code 90 % Rabatt für Erstnutzer folgt klaren Regeln zu Berechtigung und Kombination. Der Temu Gutschein Code 90 Prozent Rabatt gilt nur für bestimmte Produkte, Verkäufer oder Mindestbestellwerte. Ob sich der Rabatt mit anderen Aktionen kombinieren lässt, hängt von den jeweiligen Angebotsbedingungen ab, die im Checkout angezeigt werden. Der Temu 90 %-Rabatt wird angewendet, wenn du den Coupon ACU729640 im Checkout für qualifizierte Artikel eingibst; Bedingungen, Kombinierbarkeit und Berechtigung bestimmen die endgültige Ersparnis. Wie erhält man als Neukunde 90 % Rabatt Gutscheine bei Temu?Als neuer Kunde erhältst du 90 % Rabatt Gutscheine durch Willkommensangebote und App-Aktionen. Der Temu Gutschein Code 90 % Rabatt ist Teil dieser Einstiegsanreize. Zusätzlich zum Temu 90 off Coupon Code erste Bestellung kannst du durch Empfehlungsprogramme, App-Benachrichtigungen und zeitlich begrenzte Promotions weitere digitale Coupons sammeln. Diese Aktionen sind speziell für mobiles Online-Shopping optimiert. Neue Kunden können 90 %-Rabatte erhalten, indem sie Willkommenspakete nutzen und Promo-Codes wie ACU729640 einlösen, an App-Aktionen teilnehmen und verifizierte Empfehlungslinks verwenden. Welche Vorteile bietet die Nutzung von Temu 90 % Rabatt Gutscheinen?Die Nutzung von Temu 90 % Rabatt Gutscheinen ermöglicht enorme Einsparungen beim Online-Shopping. Der Temu 90 % Rabatt Gutschein Code ACU729640 legit gilt als geprüft und von Käufern bestätigt. Mit dem Coupon Code für Temu 90 off sicherst du dir nicht nur niedrige Preise, sondern auch Zugang zu exklusiven E-Commerce-Deals und mobilen Sonderaktionen. Die Nutzung des Gutscheins ACU729640 kann große Einsparungen bringen – ein verifizierter 90 % Rabatt auf qualifizierte Temu-Einkäufe, oft kombinierbar mit weiteren Shop-Angeboten. ACU729640: Sehr hohe prozentuale Ersparnisse pro Bestellung ACU729640: Wiederverwendbare Coupon-Pakete ACU729640: Zugang zu zeitlich begrenzten Deals ACU729640: Mögliche Gratis-Geschenke ACU729640: Hohe Rabatte auf beliebte Produkte ACU729640: Kostenloser oder reduzierter Versand in über 80 Ländern FazitDer Temu Gutschein Code 90 % Rabatt ist eine der effektivsten Möglichkeiten, beim Online-Shopping in Deutschland Geld zu sparen. Er ist einfach anzuwenden, mobil optimiert und von vielen Käufern getestet. Mit dem Temu 90 % Rabatt Gutschein ACU729640 sicherst du dir geprüfte Rabatte, attraktive E-Commerce-Deals und ein insgesamt günstigeres Einkaufserlebnis. FAQs zum Temu 90 % Rabatt GutscheinIst der Temu 90 % Rabatt Gutschein echt? Ja, der Gutschein wird regelmäßig von Käufern getestet und als legitimer digitaler Coupon genutzt. Die Einlösung erfolgt direkt im offiziellen Temu-Checkout, was ihn sicher und vertrauenswürdig macht. Können Bestandskunden den Temu Gutschein Code nutzen? Ja, auch bestehende Kunden können den Code verwenden, sofern er für ihr Konto freigeschaltet ist. Die genauen Vorteile hängen von Produkt, Verkäufer und aktueller Aktion ab. Gilt der Temu 90 % Rabatt auch für kostenlosen Versand? Teilweise ja. Kostenloser oder vergünstigter Versand hängt vom Verkäufer, Bestellwert und Lieferland ab. Diese Informationen werden im Checkout angezeigt. Kann man den 90 % Rabatt mit anderen Aktionen kombinieren? In manchen Fällen ja, zum Beispiel mit saisonalen Sales wie WINTER SALE oder VALENTINES DAY. Die Kombinierbarkeit ist jedoch produkt- und angebotsabhängig. Wo sollte man Temu Gutscheincodes prüfen? Am besten auf offiziellen Temu-Kanälen, in Newslettern und auf vertrauenswürdigen Gutschein-Websites. Zusätzlich helfen Nutzerbewertungen, um aktuelle Codes zu bestätigen.
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I Punti ferita Attraverso le Edizioni di D&D - Parte 1
Wow è certo che il gioco si è evoluto molto. Non riesco nemmeno a immaginare come sarebbe avere morte istantanea in 5e. C'è da dire che provare a trasporre sta regola da chainmail (che se non erro è un gioco con molteplici eroi per giocatori) a un gioco con un personaggio a giocatore (companion apparte e a meno che non mi sto perdendo qualcosa dalla prima edizione) non è stata la più furba delle idee lol
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Shona: Black Fury, il card game sword & sorcery italiano pronto al debutto internazionale nel 2026
È proprio necessario per il sito seguire da vicino questa porcheria fatta da uno che ha provato mille mestieri e ora ci prova con i giochi di carte andando al risparmio tramite l'uso dell'ai?
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Shona: Black Fury, il card game sword & sorcery italiano pronto al debutto internazionale nel 2026
Infatti non credo si possa definire "Art" anche se la gente insiste nel definirla tale, dovrebbero chiamarla "AI Image" o cose simili eppure la gente preferisce dire "Art", una parola strettamente legata al lavoro umano.
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Terreno preferito per i druidi
1) I tag che si possono applicare ad una discussione sono gli stessi in tutto il forum, ci possono essere delle indicazioni di massima su quali siano adatti a quale sottoforum, ma non possiamo limitarli automaticamente. 2) visto che tanto è una idea legata intrinsicamente al tuo mondo di gioco direi che sta bene qui
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Creazione di un Anello con incantesimo "Marchio del Cacciatore" o oggetto simile da indossare
Non meno di 10.000. Oltre alla concentrazione anche il ricaricarsi in automatico è molto forte. Nell'anello accumula incantesimi qualcuno deve lanciarci dentro l'incantesimo. Come dicevo ALMENO 10.000. secondo me 12.000-15.000 può andare bene.
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Creazione di un Anello con incantesimo "Marchio del Cacciatore" o oggetto simile da indossare
Anello accumula incantesimi - EffettoQuesto anello immagazzina gli incantesimi lanciati su di esso, conservandoli fino a che chi vi è in sintonia non ne faccia uso. L’anello può accumulare fino a 5 livelli di incantesimi alla volta. Qualsiasi creatura può lanciare un incantesimo dal 1° al 5° livello sull’anello, toccandolo mentre lancia l’incantesimo. L’incantesimo non ha effetto, oltre quello di essere immagazzinato nell’anello. Se l’anello non può contenere l’incantesimo, lo slot incantesimo viene speso senza effetti. Il livello dello slot usato per lanciare l’incantesimo determina la quantità di spazio che occupa. Mentre indossi questo anello, puoi lanciare gli incantesimi che contiene. L’incantesimo usa il livello dello slot, la CD del tiro salvezza dell’incantesimo, il bonus per colpire dell’incantesimo e la caratteristica da incantatore dell’incantatore originale, ma per il resto è considerato come se fosse stato lanciato da te. Un incantesimo lanciato tramite questo anello non è più contenuto al suo interno, e libera spazio per altri incantesimi. Intanto grazie Lord Danarc. Cercando il prezzo dovrebbe variare attorno alle 10.000 monete d'oro, contando che la Concentrazione è un bonus importante, ma il fatto che la spell sia una sola e max di lv3 un costo di 8.000 o massimo 10.000 monete potrebbe essere equo secondo te?
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Shona: Black Fury, il card game sword & sorcery italiano pronto al debutto internazionale nel 2026
Il comunicato stampa parla "di giochi di carte collezionabili e di avventure fantasy".
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Creazione di un Anello con incantesimo "Marchio del Cacciatore" o oggetto simile da indossare
A me sembra un anello accumula incantesimi più potente (perchè mantiene la concentrazione e ricarica l'incantesimo contenuto ogni giorno) e meno potente (perchè limitato a incantesimi di 3 livello). Quindi di base lo tratterei come tale. Un anello accumula incantesimi è raro e secondo il GDM 2024 questa categoria ha un valore di 4000. Secondo me è fatto col culo, visto che lo step successivo è 40.000 gold. Interpolando direi che il valore di un oggetto raro va da 800 a 20.000 monete d'oro. Considerando il potere di quello che vuoi creare lo valuterei almeno 10.000 mo, ma è molto a sentimento, come purtroppo troppe cose dell'edizione.
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Creazione di un Anello con incantesimo "Marchio del Cacciatore" o oggetto simile da indossare
Buongiorno a tutti. Come master volevo creare un oggetto magico da dare a un PNG - e in caso potrebbe essere un drop per i giocatori. Al tempo stesso volevo avere un'idea del COSTO di questo oggetto perché è un poco particolare, quindi grazie per chiunque collaborerà e parteciperà a questa mia richiesta un po' strana. Le caratteristiche dell'oggetto magico sono le seguenti: a) USI: 1 singolo uso giornaliero b) livello IN USCITA dell'incantesimo 3: la magia che si inserisce nell'oggetto viene lanciata come se fosse di livello 3 c) CONCENTRAZIONE: è l'oggetto che mantiene la concentrazione se l'incantesimo la richiede d) RICARICA: si ricarica ogni giorno all'alba e) SOSTITUZIONE: l'incantesimo può essere sostituito con qualunque Incantesimo - incluso un Trucchetto - fino al lv 3. L'oggetto potrebbe essere indifferente, un anello, una collana, un bracciale. un orecchino etc. In ogni caso un oggetto che si può indossare o che si può legare al proprio corpo. La domanda quindi è questa: QUANTO COSTEREBBE COSTRUIRE UN OGGETTO SIMILE? Di base dovrebbe essere un oggetto RARO ( categoria a) 1 uso al giorno, b) lancio di un incantesimo di 3 livello, d) ricarica all'alba) quindi credo che la base sia almeno 2.000 monete d'oro e a quello ci sarebbero da aggiungere la questione c) concentrazione e e) sostituzione. Grazie in anticipo per ogni parere e suggerimento.
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Consigli per un DM alle prime armi?
Mi accodo ai consigli già dati e ne aggiungo uno: non cercare di emulare "dm" famosi visti qua e la, non sono narratori ma solo attori che si preparano e studiano un copione da mettere in scena; non ci sono imprevisti, i giocatori in quei casi hanno un binario unico da seguire e non giocano live, son sessioni tagliate e montate per il mero show. Mercer e company hanno fatto più danni della grandine negli ultimi anni.
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Shona: Black Fury, il card game sword & sorcery italiano pronto al debutto internazionale nel 2026
Non troppo entusiasmo per l'utilizzo della IA
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Problemi tecnici e richieste d'aiuto
Sono riapparsi, sempre Temu
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Shona: Black Fury, il card game sword & sorcery italiano pronto al debutto internazionale nel 2026
AI art ? la pago con soldi fatti con l 'AI .
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Shona: Black Fury, il card game sword & sorcery italiano pronto al debutto internazionale nel 2026
Non mi è chiaro il significato del card game. È un gioco di carte collezionabili tipo Magic o un gioco da tavolo/di ruolo che si basa su carte?
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Shona: Black Fury, il card game sword & sorcery italiano pronto al debutto internazionale nel 2026
Onestamente ho opinioni contrastanti: l'idea sembra carina e sono contento che un progetto ideato in Italia venga distribuito nel mondo, e il gioco potrà pure essere divertente con un concept abbastanza interessante. Ma allo stesso tempo non sono un grande fan della scelta dell'AI Art, come penso in realtà molti, e sinceramente non ci tengo a vedere gente che paga migliaia (in un ipotetica situazione) di euro / dollari / valuta per acquistare la rarissima carta di cui ne esistono solo 15 e la cui Art però è errata e ha 15 dita e 3 gambe. Possono fare tutto il quality control che vogliono ma ci saranno sempre errori. E se questo andasse a spopolare, contribuirebbe a incentivare l'utilizzo dell' AI nelle aziende e la bolla economica dell'AI crescerebbe ancora attirando l'attenzione delle aziende che producono TCG / LCG. E qua si teme che quindi poi MTG, Yu-Gi-Oh e altri giochi di carte decidano di lasciar perdere l'arte umana. Però sono solo supposizioni in un eventuale successo del gioco, che vedo comunque difficile (a meno che il distributore non è un super distributore famosissimo che fa un botto di marketing) anche perché la gente inizia a stancarsi dell'AI "Art"
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Shona: Black Fury, il card game sword & sorcery italiano pronto al debutto internazionale nel 2026
Un nuovo titolo sword & sorcery si prepara a far parlare di sé nel 2026: “Shona: Black Fury”, card game ideato dall’autore italiano Stefano Labbia, arriverà in Italia e nel Regno Unito grazie a un accordo con una importante casa editrice americana (nome non ancora divulgato) che ne ha acquisito i diritti di distribuzione. Il 2026 si preannuncia come un anno chiave per il panorama dei card game fantasy, e tra i titoli da tenere d’occhio c’è “Shona: Black Fury”, gioco di carte sword & sorcery ideato dall’autore italiano Stefano Labbia. Il progetto è infatti al centro di un accordo di distribuzione con una importante casa editrice americana, il cui nome non è ancora stato reso pubblico, che ne curerà l’arrivo sui mercati di Italia e Regno Unito. Si tratta di una notizia rilevante per il settore, non solo per l’ambizione internazionale dell’operazione, ma anche perché segna un nuovo passaggio nella crescente presenza di produzioni italiane nel mercato globale dei giochi di carte a tema fantasy. Un universo dark fantasy guidato da un’anti-eroinaAl centro dell’esperienza narrativa c’è Shona, guerriera descritta come indomita, protagonista di un mondo fantasy medievale dai toni cupi e maturi. L’ambientazione promette una notevole varietà di scenari: dalle gelide terre di Validia alle regioni più calde di Dhoorm, in un universo pensato per espandersi progressivamente. Il progetto nasce come naturale estensione della saga a fumetti Shona, firmata dallo stesso Labbia. Accanto alla protagonista trovano spazio altre figure femminili centrali, come Erinna e Morinnah, delineate come personaggi forti e complessi, chiamati ad affrontare non solo minacce sovrannaturali ma anche conflitti più concreti. Una struttura narrativa che punta a lasciare al giocatore scelte morali e conseguenze, elemento sempre più apprezzato nei card game a forte vocazione story-driven. Una scelta che farà discutere: AI Art nelle illustrazioniTra gli aspetti più discussi del progetto c’è l’uso estensivo di illustrazioni realizzate tramite Intelligenza Artificiale. Le immagini, sviluppate e rifinite dal team grafico che cura la direzione artistica del gioco, puntano a offrire ambientazioni dettagliate e suggestive mantenendo al tempo stesso un gameplay fluido e immediato. Nel contesto dei giochi di carte collezionabili, l’adozione dell’AI Art è una scelta destinata a far discutere: lo stile visivo è spesso parte integrante dell’identità di un titolo e il tema solleva interrogativi artistici ed etici. Proprio per questo, Shona: Black Fury si candida a essere anche un interessante caso di studio su come l’AI possa essere integrata, o meno, in produzioni ludiche di respiro internazionale. Il 2026 come punto di partenza di una sagaIl set base viene presentato come l’inizio di un percorso più ampio, con espansioni future dedicate a nuovi luoghi, personaggi ed entità, oltre a ulteriori meccaniche di gioco. Un’impostazione seriale coerente con l’origine fumettistica del progetto e con la natura collezionabile del formato. L’accordo con l’editore americano, che seguirà la distribuzione in Italia e nel Regno Unito a partire dal 2026, rappresenta in questo senso una mossa strategica per garantire al titolo una visibilità internazionale sin dalle prime fasi del lancio. Chi è Stefano Labbia Autore prolifico e trasversale, Stefano Labbia ha all’attivo numerose pubblicazioni tra poesia, narrativa, teatro e graphic novel, oltre a esperienze nella sceneggiatura per cinema e televisione. Negli anni ha sviluppato progetti editoriali e artistici a respiro internazionale, spesso legati a iniziative culturali e sociali, costruendo un percorso che intreccia storytelling, fumetto e sperimentazione transmediale. Dragons’ Lair seguirà da vicino gli sviluppi legati all’annuncio della major americana e al debutto ufficiale del gioco nel 2026, con ulteriori approfondimenti dedicati al progetto e al team creativo. Per gli appassionati di dark fantasy e giochi di carte, Shona: Black Fury è un titolo che merita attenzione. Visualizza articolo completo
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Shona: Black Fury, il card game sword & sorcery italiano pronto al debutto internazionale nel 2026
Il 2026 si preannuncia come un anno chiave per il panorama dei card game fantasy, e tra i titoli da tenere d’occhio c’è “Shona: Black Fury”, gioco di carte sword & sorcery ideato dall’autore italiano Stefano Labbia. Il progetto è infatti al centro di un accordo di distribuzione con una importante casa editrice americana, il cui nome non è ancora stato reso pubblico, che ne curerà l’arrivo sui mercati di Italia e Regno Unito. Si tratta di una notizia rilevante per il settore, non solo per l’ambizione internazionale dell’operazione, ma anche perché segna un nuovo passaggio nella crescente presenza di produzioni italiane nel mercato globale dei giochi di carte a tema fantasy. Un universo dark fantasy guidato da un’anti-eroinaAl centro dell’esperienza narrativa c’è Shona, guerriera descritta come indomita, protagonista di un mondo fantasy medievale dai toni cupi e maturi. L’ambientazione promette una notevole varietà di scenari: dalle gelide terre di Validia alle regioni più calde di Dhoorm, in un universo pensato per espandersi progressivamente. Il progetto nasce come naturale estensione della saga a fumetti Shona, firmata dallo stesso Labbia. Accanto alla protagonista trovano spazio altre figure femminili centrali, come Erinna e Morinnah, delineate come personaggi forti e complessi, chiamati ad affrontare non solo minacce sovrannaturali ma anche conflitti più concreti. Una struttura narrativa che punta a lasciare al giocatore scelte morali e conseguenze, elemento sempre più apprezzato nei card game a forte vocazione story-driven. Una scelta che farà discutere: AI Art nelle illustrazioniTra gli aspetti più discussi del progetto c’è l’uso estensivo di illustrazioni realizzate tramite Intelligenza Artificiale. Le immagini, sviluppate e rifinite dal team grafico che cura la direzione artistica del gioco, puntano a offrire ambientazioni dettagliate e suggestive mantenendo al tempo stesso un gameplay fluido e immediato. Nel contesto dei giochi di carte collezionabili, l’adozione dell’AI Art è una scelta destinata a far discutere: lo stile visivo è spesso parte integrante dell’identità di un titolo e il tema solleva interrogativi artistici ed etici. Proprio per questo, Shona: Black Fury si candida a essere anche un interessante caso di studio su come l’AI possa essere integrata, o meno, in produzioni ludiche di respiro internazionale. Il 2026 come punto di partenza di una sagaIl set base viene presentato come l’inizio di un percorso più ampio, con espansioni future dedicate a nuovi luoghi, personaggi ed entità, oltre a ulteriori meccaniche di gioco. Un’impostazione seriale coerente con l’origine fumettistica del progetto e con la natura collezionabile del formato. L’accordo con l’editore americano, che seguirà la distribuzione in Italia e nel Regno Unito a partire dal 2026, rappresenta in questo senso una mossa strategica per garantire al titolo una visibilità internazionale sin dalle prime fasi del lancio. Chi è Stefano Labbia Autore prolifico e trasversale, Stefano Labbia ha all’attivo numerose pubblicazioni tra poesia, narrativa, teatro e graphic novel, oltre a esperienze nella sceneggiatura per cinema e televisione. Negli anni ha sviluppato progetti editoriali e artistici a respiro internazionale, spesso legati a iniziative culturali e sociali, costruendo un percorso che intreccia storytelling, fumetto e sperimentazione transmediale. Dragons’ Lair seguirà da vicino gli sviluppi legati all’annuncio della major americana e al debutto ufficiale del gioco nel 2026, con ulteriori approfondimenti dedicati al progetto e al team creativo. Per gli appassionati di dark fantasy e giochi di carte, Shona: Black Fury è un titolo che merita attenzione.
- Ieri
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Consigli per un DM alle prime armi?
Capitava esattamente che non capissero cosa avessi detto (e sono fratelli, in certi momenti si mettevano a bisticciare) e quindi dovevo un po' rispiegare ciò che avevo appena detto Si in realtà quella piccola sessione che abbiamo avuto è durata pochissimo per questioni di tempistiche e organizzazione quindi non sono riuscito pienamente a vedere bene i loro comportamenti e infatti gli avevo solo descritto l'ambiente circostante all'inizio dell'avventura. Posso però confermare che almeno uno dei due giocatori era molto interessato durante il combattimento (tralasciando il quasi-TPK), potrebbe essere stata la mia ridicolossima imitazione di uno zombie che cade in mare ma in generale sembrava totalmente coinvolto, ha infatti usato entrambe le sue armi e sembrava comprendere il sistema di combattimento in sé.
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I Punti ferita Attraverso le Edizioni di D&D - Parte 1
Confermo che Becmi funzionava così (e i "semi-umani" non arrivavano al 36° livello, ma si fermavano prima: nani al 12°, elfi al 10°, e halfling all'8°... questo per quanto riguarda i pf e i ts, mentre avevano modo di incrementare il Thaco), e che anche a me sembra di ricordare che era lo stesso per AD&D 2. Anche noi, ma mi pare in 3e, in AD&D secondo me seguivamo il manuale. Concordo con Lord Danarc che questa è una regola di D&D 3.
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Consigli per un DM alle prime armi?
Ciao! Di consigli te ne hanno già dati tanti, ti scrivo solo per augurarti in bocca al lupo per la prossima sessione! Non demordere, imparare a giocare può essere complesso, soprattutto per dei ragazzini che al giorno d’oggi sono abituati giochi e film ben più immediati e dinamici rispetto a carta, penna e fantasia… Imparate insieme, un pochino alla volta, non cercare di inserire tutte le regole fin da subito perché diventerebbe tutto eccessivamente complesso e minieresti il divertimento. Lascia perdere le cose più complicate, semplifica dove puoi, e se nel mezzo dell’avventura non ti ricordi una regola… Improvvisa! Non interrompere il flusso, risolvi la situazione come secondo te è più giusto e vai a riguardare il manuale a fine sessione. Interrompere spesso per andare a rileggere le regole è una delle cose che, per esperienza, fa calare di più l’attenzione al tavolo. Coraggio, sono sicuro che insieme vi divertirete tantissimo!
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Consigli per un DM alle prime armi?
D'accordo, ma si distraevano con quale effetto? Dovevi ripetergli le cose? Quando toccava a loro non si raccapezzavano di cosa stesse succedendo e glielo dovevi rispiegare? O semplicemente sembravano distratti e guardavano altrove? Perché questa seconda cosa potrebbe essere solo il carattere o l'età. Cosa intendi con narrazione, le parti descrittive in cui parlavi tu come DM? Quelle ti consiglierei di limitarle davvero al minimo. Meglio due frasi scarne, con l'essenziale, e lasciare eventualmente che i giocatori ti facciano domande di chiarimento
- Terreno preferito per i druidi
- Udite, udite! Cerchiamo due giocatori per PbF old school!
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Aiuto per creare una scheda in dnd
Si si, dicevo nel caso fosse stata la edizione 2014 ^^