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Dragons´ Lair

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Codan il bardo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Codan il bardo

  1. sì, scusate... volevo dire questo
  2. bhè credevo di averlo detto
  3. Cmq ti ricordo che puoi combinare i vari talenti di metamagia, sommando però tutti i liv richiesti: esempio: vuoi lanciare un "dardo incantato" silenzioso, massimizzato... Inc silenziosi: +1 al liv dell'incantesimo Inc massimizzati: +3 al liv dell'incantesimo dardo incantato: incantesimo di 1° livello ...quindi... per lanciare un dardo incantato silenzioso, massimizzato avrai bisogno di uno slot di incantesimi di (1 + 3 + 1) 5° livello. ATTENZIONE!!! non si possono combinare talenti di metamagia uguali (non puoi lanciare un dardo incantato massimizzato, massimizzato)
  4. io ti parlo della vers. 3.5 Difesa totale: E' una azione standard hai un bonus di +4 di schivare alla CA per un RD durante la difesa totale non si minacciano i quadretti adiacenti (non si possono provocare attacchi di opportunità)
  5. Ok... tutti sono OK???? bene... io no!! Almeno... non del tutto. Secondo me la fate troppo semplice nel dire... "sei un elfo cresciuto in un luogo senza elfi e quindi veneri divintà non elfiche"... nel senso che bisogna ammettere che gli elfi hanno degli istinti (a mio avviso) molto differenti dal resto delle razze. Per un elfo non è affatto facile crescere in un villaggio umano... la sua longevità lo porterà ad avere parecchi problemi sin da piccolo, soprattutto nei riguardi di chi lo accudisce il quale dopo 40 anni spesi a crescere il piccolo elfo si ritrova ancora con un bambino. Dall'altro punto di vista anche l'elfo non si sentirà mai bene tra i suoi "non-simili" e cercherà sempre un modo per arrivare alla sua gente (per me è una vera e propria sensazione istintiva, come un richiamo). Tanto per intenderci io vedo gli elfi una specie molto "razzista" (non nel senso orrido del termine), in quanto sono molto legati alla loro razza e non hanno molta considerazione per i non-elfi, anche se si dimostrano cmq sempre cortesi e disponibili. In conclusione... è molto, ma molto (anzi molto) difficile che un elfo veneri una divinità differente da quelle del proprio pantheon, può succedere, ma c'è bisogno di più di 4 semplici parole. Imho
  6. Credo che tutto sia correlato alle credenze dell'elfo in questione. Nel senso che se è stato buono in vita e ha passato tutta la sua esistenza a venerare Tyr, credo il suo luogo di perdizione sia nella "casa della giustizia". Se è stato un buon elfo, attaccato alle sue radici e veneratore della sua razza, ma con l'inclinazione ai dogmi di Tyr, credo che debba passare l'eternità ad Arvandor. In conclusione... è sì il DM a decidere alla fine il luogo eterno dove riposare, ma credo che lo debba fare in riferimento alla vita e alle ideologie dell'elfo
  7. dunque vediamo di fare il punto della situazione... Un mago può arrivare a scrivere un numero di incantesimi illimitato nel suo libro (ovviamente le pagine del libro possono contenere un numero specifico di incantesimi). Un mago prepara i suoi incantesimi prima di lanciarli, il che significa una scelta a inizio giornata degli incantesimi da lanciare. Es: un mago di 7° livello con int: 18 (bonus +4) ha... slot: 4 / 4 / 3 / 2 / 1 bonus: +1/+1/+1/+1 totale: 4 / 5 / 4 / 3 / 2 Questo significa che un mago deve scegliere quali incantesimi lanciare prima di lanciarli, dal suo libro. Se conosce dardo incantato, lo può memorizzare anche 5 volte negli slot di primo livello, ma non potrà memorizzare altri incantesimi di 1° livello a meno che non decida di occupare slot superiori. Per quanto riguarda i talenti di metamagia, bisogna vedere se c'è la disponibilità per lanciarli. Se si possiede il talento "incantesimi massimizzati" (3 slot superiori) in questo caso possiamo notare che sarà possibile lanciare solamente incantesimi di livello 0 oppure 1° (dato che si conoscono incantesimi di 4° livello). Per il primo liv si potranno massimizzare un massimo di 2 incantesimi di primo, mentre per il liv 0 si potranno massimizzare un massimo di 3 incantesimi. Scusate la lunghezza, ho cercato di essere più chiaro possibile...
  8. Nessuna resurrezione!!!! Quando tiri le cuoia... è finita!!!! (tanto per dare un senso alla vita)
  9. sì, ok, però ricorda che almeno quando crei i PG, i giocatori devono assolutamente assistere alla loro creazione. Così imparano come si fa... e soprattutto come si usa una scheda
  10. Non so se sia possibile o meno... rimane cmq una idea degna di nota
  11. Non so chi fosse, ma credo che volesse solo darti una mano, un consiglio per poter ampliare il tuo PG. Non bisogna per forza puntare e sparare contro ogni essere vivente che esprima un pensiero diverso dal nostro [imho]
  12. Forse non tanto una divinità, quanto un usurpatore... Vorrei creare unop stregone mezzo immondo mezzo drago... che dopo aver conosciuto la sua vera identità e appreso il suo IO di demone, scenda nelle profondità degli abissi e uno ad uno sconfigga i nove demoni, fino ad arrivare al posto del signore del nono... Asmodeus. WOW... forse è un po' eccessivo
  13. ...Notizia sentita alla radio... ...non so se fosse una battutaccia o realtà... ...non so nulla di certo... ...so solo che la cronista ha detto testuali parole... ..."bla bla bla, cincide con il ritorno dei Take That, prima storica band degli anni 90, bla bla bla"... ...qualcuno sa dirmi nulla?????
  14. ...di preciso non so, so solo che ho combattuto contro un ladro che aveva di minaccia di critico 10/20, ma non so come facesse... ...chiedo al mio DM poi ti faccio sapere...
  15. un altro Topic sui PP... :banghead: ...mmm... fatemi pensare che adesso rispondo in breve... ...un PP è ciò che più piace, a chi di soli dadi giace... ...che ne dite???... niente male
  16. Esiste... "Arma d'impatto" ... magia di faerun ... raddoppia l'intervallo della minaccia di critico per le armi contundenti ...oppure... ci sono delle CdP niente male come... ...Arciere dei boschi ... aumenta l'intervallo della minaccia e aumenta anche la moltiplicazione dei danni con armi a distanza (arco x3 diventa... arc x4... x5)
  17. Ops... non ho visto il NON
  18. Esatto, i talenti di metamagia in questione modificano solo i valori variabili... tranne prove di liv di incantatore e TS
  19. Non so dirti con certezza, ma se nn erro mi sembrava di aver sentito che uscisse prima dell'estate... Azar o Aza potrebbero confermare o smentire
  20. Cofermo Sami. Il modo migliore per un PnG totalmente casuale è dato dal Man del DM con il quale non devi far altro che tirare D% e vedere a cosa corrispondono. Livello e razza io cmq preferirei sceglierli a priori (IMHO)
  21. Esatto... il caro maestro Jedi ha confuso superiore con inferiore... i lapsus dovuti alla "forza"
  22. la risposta è sì a entrambi Esempi. Evoca 1d4+1 creature... Massimizzato: evoca 5 creature Potenziato: evoca 1d4+1 x 1,5 creature semplice
  23. Scusami, manon capisco perchè hai inserito questa frazione nella moltiplicazione
  24. Capito... però c'è un solo problema... questo calcolo fa sì che gli incantesimi vengano lanciati come azioni standard (5+4 e 3+4), mentre per l'azione gratuita dovrebbe essere (5+4+4) e (3+4+4) aumentando anche il liv dell'incantatore a 20... giusto?
  25. Scusa la domanda... 4000x1,5 a cosa corrisponde??

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