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Dragons´ Lair

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Codan il bardo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Codan il bardo

  1. Bel topic mio giovane Padawan... vedo che ti stai dando da fare, quindi eccoti il mio aiuto. ovviamente IMHO Magia di Faerun Prezzo:29.90 Lingua:ITA Pagine:188; Nota non molte Scorrevolezza nella lettura:7.5; Nota (Molto bella l'introduzione, anche se forse andava sviluppata meglio la parte della Trama) Grafica: 6; Nota Fantastica scena in copertina, ma mediocri quelle all'interno. Per il resto carino Impostazione del Libro: 8; Nota (perfetta impostazione tra talenti,Cdp e incantesimi... in fine una fornitissima lista di oggetti magici) Originalità dei contenuti: 7.5; Nota (Molti buoni incantesimi e qualche talento niente male... le CdP sono alquanto interpretative. ) Qualità dei contenuti: 7.5; Nota (Mi ripeto nel definirlo molto esplicativo, rende una visione molto vasta dell'essere incantatore e fornisce molti spunti) Rapporto qualità/prezzo: 9; Nota(i migliori 30 € spesi per un manuale) Descrizione: (Il manuale è una vera e propria enciclopedia magica, fornisce CdP, Talenti, incantesimi e oggetti magici... isomma non può mancare nelle mani di un incantatore.) Giudizio scritto finale: (E' un buon manuale, penso che chiunque giochi alla vers. 3.0 non possa non averlo e credo che chiunque lo abbia letto sia daccordo con me Punteggio globale del manuale: 8.5; Nota (degno di nota) ok... penso ci sia tutto e spero di esserti stato utile
  2. 1) Vabè... se la regola dice così... non mi rimane che fare come te... 2) perchè in "teoria"??? C'è una "pratica" che fa in modo diverso??? 3) Sì ok... questo lo avevo capito, grazie lo stesso... cmq sì è +2.
  3. Dunque... letto tutto... MA!!! Ci sono alcune cose che non mi sono chiare: 1) Perchè un dissolvi magie (che ha una prova di livello dell'incantatore, con una CD fissa e quindi non una prova contrapposta), non può essere potenziato, dato che la variabile è chiara 1d20 2) Il potenziamento di un incantesimo va fatto solo alla variabile o al totale risultato dell'incantesimo. ESEMPIO: - incantatore 8° liv. lancia raggio indebolimento potenziato, quale tecnica utilizzare??? A) (1d6+4)*1,5 (1d6*1,5) +4 Vi prego, un chiarimento...
  4. Attenzione!!!! Premetto che ho cercato altri topic, ma con scarsi risultati... Facciamo il punto: Sul manuale del giocatore c'è scritto che si possono aumentare del 50% tutte le variabili di un incantesimo tramite il talento INCANTESIMI POTENZIATI, ma non per tiri contrapposti (come dissolvere magie) o tiri salvezza. Domande: 1) nell'esempio viene riportato il dardo incantato (1d4+1) dove però il +1 non mi sembra una "variabile" dell'incantesimo, questo significa che se sono un incantatore di 8° livello e lancio un raggio di indebolimento potenziato farò (1d6+4) * 1,5 ... oppure farò (1d6*1,5) +4 ????????? 2) tiri contrapposti??? Cosa si intendono??? Significa che non posso lanciare un dissolvi magie potenziato???? 3) Tiri salvezza??? Significa che non posso lanciare un incantesimo potenziato se questi ha in TS????? Per ora direi di fermarmi quì... Poi discuteremo dei miei dubbi sugli incantesimi MASSIMIZZATI...
  5. Non penso che la tua filosofia sia sbagliata, ma devi anche rispettare un certo "buon gusto" interpretativo. Non è sempre detto che tutto ciò che ti rende potente al massimo sia opportuno per te... penso che se un PG rimane in simbiosi con il suo stile, "perdendo" (nel senso che non ottimizza al massimo sia nei combat che in altre situazioni) alcuni fattori favorevoli, questi è sensa dubbio un PG da applaudire e emulare
  6. L'interpretazione è TUTTO!!!!! Anche il modo in cui lanci i dadi può legittimare una caratteristica interpretativa. Non esiste scissione tra combat e talk... ogni gesto, parola, respiro deve rimandare al tuo PG... lascia libera la tua vena creativa... anche la voce dovrebbe ricordare chi sei... solo in questo modo si avrà veramente l'impressione che tu sia non la persona di tutti i giorni, la rappresentazione reale di ciò che è scritto a matita sulla tua scheda del personaggio... IMHO
  7. bhè... il punto è questo... perchè è difficile definire il campo di esistenza di ogni variabile in un gioco di ruolo... ecco perchè secondo me è meglio definire ogni X appartiene a... e X non appartiena a... Per ogni X il cui valore può essere frainteso
  8. mmm... non credo sia del tutto vero... se così non fosse, ci sarebbero molti dubbi e incomprensioni e il gioco rischierebbe di essere falsato. Credo che meglio si specifichi ogni regola (che possa essere resa ambigua) e meglio quest'ultima può essere rispettata
  9. ...personalmente... il PC toglie il gusto primordiale del Gdr... IMHO
  10. ...mmm quoto... molto interpretativo come "lavoro"...
  11. ...dunque... è ben specificato nel Man 3.5 del DM che la fascia dell'intelletto aumenta: 1) il n° di incantesimi focalizzabili al giorno. 2) il mod per le abilità basate sull'int. (ma non i punti abilità aggiuntivi che si ottengono al passaggio di livello) 3)la CD dei TS per gli incantesimi 4) tutte le altre capacità fondate su questa caratteristica (es: conoscienze bardiche etc) Attenzione!!!! Questo oggetto per controparte NON concede: 1) Conoscienza di linguaggi bonus (anche se il Pg è di primo livello) 2) punti abilità extra al passaggio di livello (come già detto) Speciale Se un mago di PRIMO livello ha già una fascia dell'intelletto, gode del bonus dell'oggetto per avere incantesimi extra di primo livello. (la cosa non vale per maghi di livelli superiori)
  12. mmmm. veramente shar il MadMaster, ha già risolto l'enigma a pag 10 del man del giocatore
  13. Personalmente l'ho trovato (come al solito nei film dove c'è il caro vecchio Edward) molto riflessivo e toccante. Si racchiudono bene molti problemi dell'American Style, ma alcuni devo ammettere non sviluppati molto bene (nel senso che sarebbero potuti essere sviluppati meglio). Sostanzialmente è uno di quei film che lasciano qualcosa, e dato che ormai questi film stanno piano piano scomparendo, credo sia degno di nota. IMHO
  14. bhà... non penso che sia proprio una scopiazzatura, penso più che altro che sia veramente difficile per i registi reggere il confronto con un assedio come quello del fosso di Helm
  15. Il nostro Dm utilizzava anche lui i suoni per l'ambient, ma alcuni giocatori hanno inizaiato a protestare per il volume che copriva le loro parole ( )... quindi è stato debellato... ...io come PG ho utilizzato il pc, ma devo ammettere che il foglio elettronico toglie decisamente lo "spirito" gdr che invece dona la carta. PS: il Dm utilizza molto il PC per farci vedere le immagini di esseri o situazioni strane (figata!!)
  16. Oh... mio... Dio!!! Sei bravissima... mi vien da piangere per il primo disegno Gli altri mi hanno fatto scoprire un lato dei drow che ancora non conoscevo Veramente complimentoni ... meriti una sinfonia... :note: :note2:
  17. Purtroppo non sono riuscito a trovare prove scritte della non retroattività dei punti abilità, anche se credo che non ci siano... il problema è... come mai per le abilità non ci sono invece se si aumenta la Costituzione i PF retroattivi si sommano??
  18. A me sembra troppo una istigazione al PP ...poi ogniuno è libero di fare e scegliere ciò che vuole
  19. Penso che la decisione di divenire un biclasse con due classi così estreme (mago-guerriero) debba essere ben giustificata con un colloquio molto accurato tra Giocatore e DM, dove debbano essere spiegate motivazioni, interazioni, pensieri e modi di interpretazione del "nuovo modello" del PG. IMHO (è quello che ho fatto io... ma io ero Mago/Bardo... leggermente più accostabili)
  20. Sono stato all'Heineken Jammin Festival dove suonavano a fine serata... ...MAMMA MIA !!!! (presentazione del cd By The Way) Voglio dire solo una cosa... per chiunque ci fosse stato... l'introduzione di Around The World... Flea-docet
  21. Ammetto... la voce ha alcune lacune durante i live... (anche se reggono il palco da matti)... parlavo più che altro di musica, suoni, improvvisazione, stile... PS: di live ne ho visti 400000000
  22. Vent'anni... ... magari... MITICI Red Hot... non declineranno mai... Ammetto che gli ultimi album sono decisamente poco paragonabili ai tempi di Blood Sugar Sex Magic... o... Mother's Milk... e ke dire di Freaky Style!!! (altri tempi ... ero appena nato ) CMQ rimangono sempre e questo è INDISCUTIBILE!!!!! uno delle migliori band ad esibirsi in LIVE da paura!!!!!!!! PS: Flea live... un solo commento...
  23. Seconda seduta... ...FANTASTICA!!!!!! a parte la BOTTA clamorosa di PE grazie ad un combattimento vinto con mostri con GS pazzeschi (sono salito all' 8° livello e mi sono dovuto fermare a un PE in meno del nono perchè in una seduta non si possono salire di 2 livelli ... 5000 PE buttati ).... ...mi sono piaciuto troppo (chi si loda si sbroda... ). Skerzi a parte è stata una figata interpretare un elfo arrogante e altezzoso che continuamente emanava piccole scosse elettriche e grazie alla Cdp che piano piano mi fa assumere una forma elementale (aria) i miei capelli argentei svolazzavano anche senza vento... di grande effetto!!! PS: sono decisamente il più debole del gruppo, ma grazie a tutte queste "scene" sono riuscito a dargli una bella impronta carismatica (ehehe CAR:20). PPS: lo devo anche ai vostri preziosi consigli
  24. Ancora molte indecisioni Credo che cmq dato che incantatori diversi utilizzino lingue diverse (come già apuurato), forse dovrei pensarla in questo modo: Tramite un linguaggio magico, espresso nella lingua di appartenenza l'incantatore riesce a "manipolare" la trama per lanciare un determinato. Un altro incantatore, anche se non capisce le parole pronunciate dall'incantatore castante, riesce a intuire tramite i "movimenti" magici che si creano attorno a lui, di quale incantesimo si tratti (prova di Sap Magica cd 15+liv. incantesimo. +4 se solo con componenti verbali). Stessa cosa vale per le componenti somatiche. In questo modo potremmo risolvere tutti i nostri problemi... forse
  25. ...siccome siete tutti daccordo... mi sembra ovvio che io NON devo esserlo... almeno in parte Dunque io credo che al momento dell'evocazione il pg può impartire un comando alla creatura e questa deve eseguire quel comado al massimo delle sue capacità (ovviamente se è in grado di compierlo). PERO'!!!! Se dovesse mai capitare una situazione dove la creatura una volta svolto l'incarico si trovasse a dover far qualcosa di diverso, allora mi sembra ovvio che un parere esterno (quindi il DM) debba essere preso, perchè altrimenti sembra che la creatura evocata è un automa telepaticamente comandato dall'evocatore. ...imho

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