Tutti i contenuti pubblicati da Yrien
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Attacco Turbinante
attacco turbinante funziona con combattere con due armi? (magari sfruttando colpo doppio)
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flagello dei mari
il talento autorità in combinazione con la capacità "re dei pirati" data dalla sopracitata CdP concede soltanto il gregario o anche altri seguaci? già che ci siamo, sapreste dirmi dove trovo il talento Cuore Tempestoso e cosa fa? (l'ho letto in un'altra discussione, ma non erano citati né il manuale ne l'effetto)
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Arciere
scusate ma su che manuale si trova tiro multiplo superiore?
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Arciere
sicuro che puoi utilizzare insieme tiro multiplo e tiro rapido? il primo richiede un'azione standard, quindi fai un unico TxC con due o più frecce; il secondo ti da un attacco extra con il tuo BaB pieno -2 quando fai un attacco completo
- Esperto ingegnere d'assedio
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Esperto ingegnere d'assedio
in un villaggio di 900 e passa anime che ha quattro baliste è utile (sia a livello interpretativo che di combattimento) inserire un esperto con gradi nella professione (ingegnere d'assedio)? inoltre: dovrei mettere lui a bersagliare con una balista i nemici in avvicinamento o delle guardie normali con destrezza alta? cos'altro si potrebbe fargli fare?
- Arma Accurata
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Guida al Gerofante Arcano
qual è la migliore armatura per un gerofante arcano??
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channel animal/vegetal
ok grazie ancora una cosa non mi è chiara. per gli incantesimi a tocco posso lanciarli in combattimento dalla distanza al mio animale e poi questo decide quando scaricarlo? e se io lancio un incantesimo dal mio animale, poi questo perde la sua azione standard o no?
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
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channel animal/vegetal
non riesco a capire come funzioni l'abilità speciale del gerofante arcano "incanalare animale/vegetale"... devo aver toccato un animale (per es il mio pet) e poi in combattimento posso lanciare incantesimi attraverso di lui (fino al limite consentito naturalmente)?? e poi cosa si intende per "la linea d'effetto dell'incantesimo si prolunga dall'animale fino al bersaglio in base ai sensi dell'animale" ringrazio in anticipo chi mi illuminerà^^
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Azioni rapide aggiuntive?
domanda: se uso un incantesimo swift posso utilizzare nello stesso turno con l'azione standard che mi rimane un incantesimo? per esempio: posso lanciare freccia mentale e pietà del cacciatore nello stesso round?
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Compagno animale
scrivo qui per non aprire un altro topic (mi scuso ma la funzione cerca non ha dato risultati) ad ogni DV il compagno animale guadagna punti abilità, ma quanti?? e quali sono le sue abilità di classe?
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Immagine speculare
sicuro che stanno tutte nello stesso spazio? nel PH dice "Queste finzioni si separano dall'incantatore e rimangono in gruppo, ognuna entro 1,5 m dall'incantatore o da un'altra finzione"
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
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Guida al Gerofante Arcano
oltre al teurgo, al gerofante arcano e al lirista ci sono altre classi di prestigio che aumentano sia il livello di incantatore divino che arcano?
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incantesimi mago
ok grazie mille^^ mi spieghereste allora come funziona con lettura del magico? posso lanciarlo senza sprecare slot o posso sostituirlo un po come fa il chierico con gli incantesimi curare?
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incantesimi mago
mi scuso per la domanda noob, però non mi è chiara una cosa: il mago prepara gli incantesimi studiando dal suo libro, ma se per esempio può lanciare 3 incantesimi di primo livello, e prepara magari dardo magico, mani brucianti e camuffare se stesso, può usare solo un incantesimo per ognuno dei 3 oppure per esempio due mani brucianti e un camuffare se stesso, scegliendo al momento da quei tre incantesimi preparati quale lanciare (anche più di una volta, rispettando il limite di incantesimi al giorno)?
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azioni speciali in combattimento
il mio dm ha penso inventato una variante dei critici, i critici in locazione. in pratica quando minacci un critico scegli se colpire delle parti del corpo (braccio, gamba, ecc... non gola però xD) e se poi il critico va a segno invece dei danni riceve dei malus (tipo gli si abbassano i TxC se colpisci il braccio, va più lento se colpisci la gamba ecc..)
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Il Chierico (5)
essendo pegno celeste però molti devo scartarli (Terremoto, pioggia di fuoco e compagnia bella), comunque che talenti mi consiglieresti? volare migliorato lo terrei, almeno così posso fluttuare senza dovermi sempre muovere in aria. al posto di superiorità aerea quale talento di metamagia potrei mettere per poi prendere metamagia divina? (inc focalizzato (evocazione) mi sembra alquanto inutile se non per prendere poi aumentare evocazione)
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Il Chierico (5)
quindi finisco con altri 3 livelli da chierico? per aumentare evocazione mi serve anche la focalizzazione nella scuola evocazione... si potrebbe fare... per metamagia divina ne vale la pena? ah poi ho trovato un talento sul perfetto sacerdote guarigione elementale, che se metto gli ultimi 3 livelli da chierico mi permette di curare gli elementali che evoco di 5d8, che ne pensate? poi, i talenti "aerei" che ho messo nel primo post sarebbe meglio cambiarli?
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Il Chierico (5)
ok capito, il gerofante ha cose carine, anche se preferirei aumentare i miei slot incantesimi... per quanto riguarda i talenti?
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Il Chierico (5)
gerofante è quello sul manuale del dm? ci do un'occhiata. per restare in tema avevo pensato anche ad arconte elementale dell'aria, ma dovrei cambiare divinità, anche se i domini non cambierebbero. Ah volevo chiedere se era preferibile secondo voi il dominio Cielo o Aria
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Il Chierico (5)
purtroppo a due giorni dalla sessione mi ritrovo a dover fare un nuovo pg (avrei fatto il felinide bardo ma nel gruppo c'è n'è un'altro e anche uno stregone, mentre mancano caster divini); quindi ho optato per il chierico raptoran, il cui scopo è più che altro evocare elementali dell'aria e magari potenziarli; avrei però bisogno di consigli per i talenti da scegliere e per una seconda cdp ho a disposizione tutti i manuali, edizione 3.5 la build: divinità Lliendil (Acqua, Aria, Cielo, Distruzione, Inganno) livello di sostituzione razziale chierico raptoran lv.1 Scacciare extra chierico lv.2 livello di sostituzione razziale chierico raptoran lv.3 Dominio spontaneo (inganno) chierico lv.4 chierico lv.5 chierico lv.6 Volare migliorato livello di sostituzione razziale chierico raptoran lv.7 pegno celeste lv.1 pegno celeste lv.2 Superiorità aerea pegno celeste lv.3 pegno celeste lv.4 pegno celeste lv.5 pegno celeste lv.6 pegno celeste lv.7 pegno celeste lv.8 pegno celeste lv.9 pegno celeste lv.10 - - - controlla i venti, evoca e scaccia, utilizza incantesimi da druido con le polle magiche divine, cura gli alleati... non so che cosa mettere agli ultimi 3 posti, magari una cdp che mi dia un'altro dominio... il pegno celeste e i livelli di sostituzione razziale mi impediscono di preparare e utilizzare incantesimi di terra/fuoco/acqua, ma a questo posso ovviare usando le pergamene o le bacchette
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affaticamento
in che manuale si trova? ah manuale del giocatore, ristorare inferiore, grazie mille^^
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