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Yrien

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Yrien

  1. Ciao a tutti! sono quasi alla fine di questa avventura prefatta, la prossima sessione dovrò iniziare coi miei player il capitolo sette; non usiamo la regola delle milestone, do i PE volta per volta, anche perché spesso ho cambiato delle parti; ora volevo chiedervi, a chi di voi ha giocato questa HotDQ, il capitolo finale del castello, è fattibile? xD mi sembra molto impegnativo; inoltre, i personaggi (paladino 6, warlock 6, chierica 6, barbara 6, guerriero 5) sono decisamente lontani dal livello 7 al quale sarebbero dovuti arrivare. Dite che è un suicidio? oppure magari, poiché sono 5, potrebbero compensare il livello in meno?
  2. Q119 mentre si combatte cavalcando, la cavalcatura e il cavaliere sono considerati un'unica cosa? cioè hanno sempre solo un'azione, un bonus e un movimento? oppure la cavalcatura può usare la sua azione e il suo movimento separatamente? del tipo, il worg può fare movimento + dash, e il cavaliere intanto fa un attacco e usa il suo movimento per fare altro (ora non mi viene in mente nulla). inoltre la cavalcatura può fare attacchi di opportunità? è possibile che la cavalcatura attacchi, o usa l'azione del cavaliere?
  3. Q93 la cavalcatura evocata con find steed può ricevere incantesimi lanciati dal paladino su se stesso; ma se lancia uno dei vari smite, la cavalcatura lo riceve? e se si, quando il paladino ha attaccato e esaurito lo smite, la cavalcatura lo ha ancora e lo potrebbe usare il turno dopo?
  4. Q83 non capisco bene come comportarmi con Danger Sense del barbaro; ha vantaggio contro le trappole che concedono TS destrezza, ma anche se il gruppo non ha trovato la trappola?
  5. Yrien

    Lotta troppo debole?

    io stavo pensando l'introduzione di una prova di lotta contrapposta per disarmare, e magari degli svantaggi all'utilizzo di armi ingombranti. anche perché altrimenti dubito che i pg useranno la prova di lotta se non per placcare un nemico che sta per scappare.
  6. Q29 domanda su hide: un wood elf che in combattimento entra in un boschetto e fa una prova di nascondersi, si nasconde? cioè, i nemici l'hanno visto prima, hanno visto che va nel boschetto, se vince la prova contrapposta è pur sempre nascosto?
  7. scusa ma mi pare tu abbia saltato qualche passaggio... in 5ed il cap alle caratteristiche è 20, e ogni incremento di caratteristica da 2 punti da distribuire, quindi per massimizzare le due ne servirebbero due e mezzo, e il mezzo si può ottenere con un talento, quindi avrebbe altri due incrementi (o uno, non ricordo se in tutto sono quattro o cinque) da sfruttare o utilizzare con talenti
  8. Q16 la CD delle capacità del monaco della way of the open hand sono le stesse usate per le capacità con il ki?
  9. ah ok, ora ho capito, è tutto più sensato; ci sono stato una vita su quel paragrafo ma non so perché non mi tornava xD grazie p.s. ovviamente l'esempio dei 30 metri era cannato, intendevo 30 feet, ma mi ero appena svegliato quindi perdonate l'assurdità
  10. Q11 ciao! io non ho capito bene come funzioni il movimento quando si hanno più tipi di movimento (es. volo e camminata), se per esempio ho 30 metri di volo e 30 a terra, con una sola azione di movimento, secondo quanto riportato dal manuale, posso muovermi di 60 metri, muovendomi prima camminando e poi volando? il sistema per calcolarlo mi pare un po' macchinoso, e se fosse realmente così mi sembrerebbe esagerato
  11. avevo letto non so perché che si aggiungeva il livello di incantatore, non il punteggio della caratteristica dell'incantatore xD ora torna tutto comunque, grazie
  12. Q6 ho letto counterspell e dispel magic, ma non mi torna una cosa; un mago di 20° livello potrebbe effettuare una prova (utilizzando lo slot di 3°) per dispellare o counterare le magie di nono (CD 19) se non sbaglio, ma ci riuscirebbe in automatico no (la prova sarebbe 1d20+20)? mi sono perso qualcosa? perché mi sembra un po' strano edit: a ok capito grazie allora avevo letto male io
  13. ciao! stavo pensando di comprare il monster vault per i token, secondo voi ne vale la pena? ci sono possibilità di comprare set ben fatti come quelli senza prendere il libro? oltre ai due monster vault, ci sono altri set ufficiali di token?
  14. ma indossare un'armatura pesante se non si è competenti, cosa comporta al lancio di incantesimi? crea solo affaticamento e menate varie o c'è altro?
  15. Yrien

    manuali d&d 4.0

    ciao a tutti vorrei vendere i seguenti manuali: - manuale del giocatore 1 - manuale del giocatore 2 - guida del dungeon master - manuale dei mostri della 4 edizione, tutti in ottimo stato e praticamente mai usati. Come prezzo sono 15 € ciascuno, 50 € se presi tutti assieme! sono di Milano, quindi in caso possiamo metterci d'accordo per una consegna a mano, oppure posso spedirli per posta contatto email: lisciottoluca93@gmail.com
  16. hmm si oppure ho visto che si diventa competenti con college of valor, e poi magari si potrebbe utilizzare il talento che ti da alcune manovre del guerriero, però anche qui avendo solo un superiority die si potrebbe disarmare una volta per incontro... spero in un talento futuro, nulla di sbroccato, ma comunque sarebbe una cosa carina e personalizzante
  17. noto solo ora che il bardo non è competente nella frusta, e non ci sono talenti a riguardo :/ è un peccato a parere mio; in ogni caso sono in generale soddisfatto del manuale, anche se spero daranno più opzioni per il ranger più avanti. nella guida al DM ci saranno altri talenti?
  18. Yrien

    eladrin

    ahn capito, io avevo fatto un mix confusionale xD beh, suppongo userò il primo, in fondo è l'eladrin più potente dell'ambientazione, reietto della selva fatata, signore di una prosperosa città da alcune centinaia d'anni xD grazie a tutti per l'aiuto
  19. Yrien

    eladrin

    è un png-mostro, non un pg da quello che ho capito, se gli do una cosa +4, va a +0 per la soglia magica, quindi la metterei più per caratterizzarlo che altro... una spada lunga folgorante solo per sostituire la spada lunga che ha già nel MM, e pensavo un'armatura di cuoio fatato semplicemente, poi beh i rituali, ma è solo per l'aspetto, di certo non lo faccio combattere ora ai pf, io gli ho dato 5 livelli da warlock, penso di aggiungere la vita solo di quei 5 a quella che ha già il mostro... ma non sono eccessivamente sicuro
  20. ho guardato le razze... e mi sembra esagerato che elfo nano e halfling diano un +1 a una caratteristica, mentre l'umano da un +2 a scelta e +1 a tutte le altre o.O sarà anche versatile ma così è esagerato, sarebbe bastato mettere due +1 o un +2 il chierico invece guadagna in versatilità, in quanto può lanciare gli incantesimi preparati in qualsiasi combinazione voglia, a dispetto del mago che li prepara e li perde ci sono novità interessanti, e altre esagerate...
  21. Yrien

    eladrin

    capito, beh allora prendiamo il bralani d'autunno del manuale dei mostri e applichamo l'archetipo del warlock patto fatato e i poteri del signore fatato di 21° e 24° (questo potrebbe essere una giustificazione del perché il primo sovrano sia ancora in vita... a proposito, quanto vivono di norma gli eladrin?) e portiamolo a livello 24: aggiungo +1 a volontà e riflessi, tiri salvezza +2, 1 punto azione la competenza nelle armi semplici in mischia e a distanza nelle armature di stoffa e cuoio, nelle bacchette e nelle verghe aggiungo altre due abilità (intuizione e raggirare) aggiungo i poteri deflagrazione mistica (2d10+carisma); maledizione del warlock (+3d6) e patto mistico (fatato --> passo velato), tiro ottimale aggiungo i poteri sguardo penetrante (a volontà), sciame di zanne e tentacoli assetati (a incontro), lealtà fittizia e maledizione della foschia dorata (giornalieri), incanto del corvo, elusività logorante, danza trascendentale (utilità) i pf non ho ben chiaro come modificarli... aggiungo 5 volte 8 (40) + il punteggio di costituzione (che al livello 24 sarebbe +17), per un totale di pf pari a 237? poi aggiungo 2 punti a carisma e il privilegio re eterno su trono eterno rituali: osservare creatura, camminare sull'acqua, portale planare, vedere luogo, destriero fantomatico più o meno così? con aggiustamenti a altri valori a causa dell'aumento di livello che non farò ora ma se serviranno in futuro p.s. non capisco i danni inflitti dalla spada lunga: 1d8+8 (il +8 sarebbe non dovrebbe essere +2 forza + metà livello quindi 9?) pensavo di dargli un oggetto magico o due, poiché la soglia magica è aumentata di uno, come una spada lunga folgorante o qualche oggetto protettivo, che dite? in fondo è un sovrano.... beh ora lo sto personalizzando un po inutilmente, ma inizio a prenderci gusto xD
  22. Yrien

    eladrin

    si beh non penso che farò tutta la scheda; per gli essentials lascio perdere, devo ancora capirne il significato sinceramente XD scusa potresti spiegare meglio la cosa del patto con se stessi? penso di non aver capito bene xD magari prendo il bralani, e gli do un archetipo da mago; in che modo posso applicare cammini leggendari e destini epici ai mostri?
  23. Yrien

    eladrin

    oddio, è per l'ambientazione. in pratica è a capo dell'unica città eladrin del mondo, situata vicino a un varco per la selva fatata (unidirezionale) e fondata da eladrin esiliati o che hanno deciso di lasciare la selva fatata. è l'eladrin di livello più alto; pensavo di farlo primavera-autunno (magari estate) per dare un tocco non troppo "gelido" alla città, che si trova in mezzo a una foresta dal clima temperato-caldo; è un sovrano abbastanza aperto, non estremamente capriccioso come le fate della selva fatata; come combattente deve essere naturalmente rispettato, non ho idea dei poteri che potrebbe avere.. magari qualcuno più spettacolare che dannoso... p.s. già che ci sono, se dessi dei livelli per esempio da mago al bralani, gli do praticamente solo poteri aggiuntivi come se livellassi un png? edit: non saprei che classe dargli, voi che direste? non penso poi i pg si scontreranno con lui, a meno che in un futuro quasi epico non decidano di ucciderlo magari per conto delle arcifate della selva... non si può mai sapere
  24. Yrien

    eladrin

    ciao, scrivo non per chiedere aiuto nel creare un pg, ma perché mi serve un signore degli eladrin (un po' come il ghaele dell'inverno), da mettere a capo di una città; dovrebe essere un eladrin della primavera, al più dell'autunno, di livello circa 20-21-22... sapreste dirmi se ce ne sono già pronti in qualche manuale (ho controllato nei manuali dei mostri ma non ho trovato quello che cercavo), oppure come potrei crearlo? quali poteri dargli? p.s. non sono sicuro della sezione... in caso spostate
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