Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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Problemi con i giocatori
Trascurando il fatto che non bisogna vedere gli allineamenti come caraterizzazioni da macchiette detto così non vedo perché questo modo di agire non potrebbe essere compatibile con un LN. Non necessariamente deve essere un PG super onorevole e fissato con le regole, il minacciare gli altri per dire non è necessariamente qualcosa da caotico (vedi un inquisitore). Sbruffone e testardo poi può esserlo essenzialmente un PG di qualsiasi allineamento. Stai attento a non proiettare la tua idea di quello che un allineamento implica (e di nuovo è un concetto da prendere molto con le pinze e cum grano salis, non è un dictat perentorio) su come dovrebbe agire un PG. A parte il giusto consiglio di parlare direttamente con il giocatore per gestire la cosa tra di voi potresti fare qualche esempio più chiaro e specifico? Il PG sta infrangendo volontariamente e senza ritegno delle leggi fondamentali secolari o sacre?
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Variazione Via dell'ombra
Si potrebbe fare, ma in quel caso togli il vantaggio. Sia vantaggio che critico aumentato sono troppo abusabili secondo me.
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Variazione Via dell'ombra
Troppo forte, specie considerando che non ha alcuna limitazione o costo.
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Q&A: Domande e Risposte (Parte 2) - D&D 5E 2014
Proprio perché stiamo parlando di Crawford penso che sappia bene di cosa parla. Semplicemente per lui in molti casi far cadere un oggetto è qualcosa di talmente rapido e senza impegno che non conta nemmeno nella interazione gratuita con un oggetto che ogni PG ha a disposizione ogni turno. Stesso discorso si può fare per parlare durante il combattimento per dire. Piccola nota a parte, l'interazione con un oggetto non è teoricamente definibile "azione", ma è una cosa a parte, così come il movimento non è una "azione di movimento", evitiamo le confusioni con la 3.5 Pensala così, quanto più complesso/lungo è aprire una porta a livello di azioni da svolgere/tempo, rispetto all'aprire una mano per far cadere un arco.
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Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
Praticamente in questa ambientazione la magia, sparita da secoli, da poco si e risvegliata e i PG sono stati coinvolti in una serie di strani eventi legati a vari spiriti e forze sovrannaturali che vogliono tornare attivi nel mondo. Sono guidati da una strana bussola contenente uno spirito che li guida verso luoghi a rischio. Ora sono ad una miniera di sale (per strada verso un altro posto) dove si sono svegliati degli elementali della terra
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Tomb of Annihilation - Topic Organizzativo
Secondo me almeno vedere cosa troviamo nel primo edificio per farci un'idea di cosa si annida in citta ci starebbe, poi dopo valutiamo il da farsi
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Legami di sangue (Parte 2) [Alonewolf87 - 3.5]
Parlo di manipolazioni pesanti della psiche altrui, di irretire le masse e di sconvolgere le abitudini sociali per puro diletto. Nessuna di queste storie sono giunte alle tue orecchie Kalana? Il sordido passato dei tuoi antenati era forse troppo vergognoso da condividere con una fanciulla innocente?
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
@Daimadoshi85
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Topic di Servizio
@Pippomaster92 @Lone Wolf sta a voi postare
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
Questo fine settimana dò un'occhiata ai PG e vi faccio sapere meglio per il da farsi. Se intanto volete meglio trovare agganci di storia sentitevi pure liberi.
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[TdG] Shattered Star - Parte 2
Il mago vi guarda incuriosito E chi vi ha dato questo incarico? A che scopo?
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Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
@New One ti potrebbe interessare un pò di 5E?
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Nuove Reclute (TdS)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove Reclute@Fezza tu come sei messo con la scheda? Io in questo fine settimana darò per bene uno sguardo alle due già presentate. Come volete gestirvi l'inizio? Vi conoscete già tra voi tre in qualche modo e vi volete inventare un BG comune?
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I Regni del Buio (TdS)
Direi che ci siamo. Come vogliamo incrociare le vostre storie? @Pippomaster92 @Ian Morgenvelt? In questo momento Z'ress e Izz stanno esplorando le rovine di Menzoberranzan alla ricerca di oggetti ed alleati.
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[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto XII
Soren Forza Falco, non lo posso trattenere per sempre grido mentre cerco di incanalare il potere di Ramas nei miei pugni, con cui tartasso il Signore delle Tenebre. DM
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[Dalamar78] - Eroi - La Mazza di Orcus
Eberk C'è poco da dire Edwarf, un racconta storie come te non lo batte nessuno commento, il mio umore sollevato per un breve periodo dall'ansia provocata dalla sparizione del mio maestro. Mentre ci dirigiamo verso le Tombe ne approfitto per raccontare un paio di episodi avvenuti durante il mio addestramento, di come Crom riuscisse a mescolare lezioni di teologia alle tecniche di affondo del piccone da guerra, di come mi avesse mostrato le fini differenze tra le birre a due e tre luppoli e della sua tenacia, rispettata da tutti.
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(TdG) Le Bestie del Nord-2
Lorkan Tra i duergar è una capacità relativamente comune, quella di crescere a grandi dimensioni commento mentre saluto con un cenno del capo lo spettro del nano. Rimango sorpreso quando appaiono gli altri fantasmi, ma non mi lamenterò certo per la loro assistenza. Andiamo allora. Mi spiace Strom, non posso aiutarti. Ma solitamente gli effetti di questi incantesimi sono passeggeri.
- [Strange Magic] - Organizzazione PbF
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Tomb of Annihilation
Steven Io invece andrei con ordine e precisione, esplorando la città secondo una griglia preordinata e avanzando settore per settore senza perderci nulla per strada. Iniziamo dall'edificio qui in fondo alle scale Tutti
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[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale - Topic di servizio
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleSoldi standard da livello Caratteristiche 10 11 11 13 14 16
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Dubbio Colto alla Sprovvista
Ma infatti con delle cose forfettaria del genere l'importante è convenire tra DM e giocatori come gestire una cosa del genere in precedenza di modo che non ci siano casi che devolvono in discussioni al tavolo. E se poi ci si rende conto che una cosa concordata in precedenza non gira bene ci si può rimettere a discuterne off game e trovare un'altra soluzione.
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Dubbio Colto alla Sprovvista
Perché risulta un tempo rilevante rispetto alla durata media degli incontri, senza scadere nel "le guardie stanno al massimo dell'allerta per 8 ore con le azioni sempre preparate". Vogliamo parlare che anche 5 minuti potrebbero essere plausibili, ok. Ma non mi paiono il caso né 2 round né 1 ora
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Dubbio Colto alla Sprovvista
1 minuto mi sembra una valutazione plausibile, specie se il PG rimane fisso in un posto e non si muove. Mi fa strano comunque che tu non ti sia mai posto una questione del genere nelle tue campagne... Più o meno come dicevo io, quindi in realtà non era una questione di applicare una condizione di "colto alla sprovvista".
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Dubbio Colto alla Sprovvista
Beh ma se l'incontro non finisce verrebbe da chiedersi come mai torna in gioco il colto alla sprovvista. Il guerriero è pur consapevole della generale presenza dell'ombra e ci sta che almeno per qualche round sia in grado di mantenere una massima allerta in caso di un suo eventuale ritorno Capisco l'eventuale perdita del bonus di Destrezza alla CA del guerriero, ma neanche permettergli di preparare un'azione mi sembra veramente punitivo (ma d'altronde se è una tua campagna non c'è da stupirsi temo...). Al massimo potresti concedere al guerriero, quando l'ombra riappare dal pavimento una prova di Osservare per permettergli di portare a termine l'azione preparata. Anche perché non è nulla di così irrealistico che una persona riesce a tenere sott'occhio l'area circostante i propri piedi con un paio di rotazione veloci ogni secondo.
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White Raven Hammer
Parliamo pur sempre di una manovra di 8° livello, pensa solo alla Danza Irresistibile di Otto.