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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Lorkan Avremmo degli affari in sospeso con mastro Valoki quindi insistiamo per passare dico ai soldati helmiti anche perché credo sarebbe ben contento di vederci arrivare ora come ora...
  2. Nicomo Potremmo valutare se verso nord est rispetto a qui si trovino luoghi adatti a montare una difesa contro delle unità di cavalleria leggera. Un'alternativa potrebbe essere dirigerci a sud e cercare di spezzare quel fronte per aggirare il grosso delle loro forze.
  3. Adoineros Una volta che la lettura delle carte di Gabriel è finita mi azzardo a porre anche io una domanda alle donne Parlavate del Barone Strahd poco fa, ma è lui quindi il signore di queste terre al momento? le carte nella casa parevano vecchie, anche se tutta quella casa era strana, dubito sia lo stesso Strahd, magari un discendente....
  4. Dartis Studio meglio l'ambiente circostante, perplesso da questa strana situazione, cercando di capire se davvero ci stiamo muovendo o se è un illusione...
  5. Adoineros Assisto a questo scambio di battute senza commentare, la testa pesante dalla stanchezza e con poca voglia di stare a riflettere sulle implicazioni della cosa per il momento.
  6. Il turno è quello svolto da un singolo personaggio, il round è l'insieme dei turni dei vari personaggi. Essendo la limitazione dell'attacco furtivo una volta per turno significa che il ladro durante il suo turno ne può compiere solo uno, anche se attaccasse 10 volte. Tuttavia se si ritrovasse a poter attaccare durante il turno di un altro personaggio (vedi come esempio un Attacco di Opportunità) se rispettasse le condizioni del furtivo con tale attacco allora anche quello sarebbe furtivo.
  7. Per considerarlo furtivo entro 1,5 metri dal nemico che il ladro vuole attaccare ci deve essere un alleato del ladro (non svenuto), oltre naturalmente al fatto di non avere svantaggio al tiro. Il danno del furtivo si applica UNA volta per turno (attenzione turno non round quindi un AdO potrebbe essere furtivo anche se si è già fatto un furtivo nel proprio turno) a prescindere dal numero di attacchi fatti. Il ladro decide quale dei suoi attacchi del turno risulta furtivo.
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  11. A 969 Se indossi un'armatura in cui non sei competente non puoi proprio lanciare incantesimi
  12. A 968 Non c'è nulla di specificatamente obbligato, ma personalmente mi pare inutilmente punitivo fare iniziare la gente da un livello più basso rispetto al resto del gruppo (e visto che uso il sistema di avanzamento senza PE solitamente tutto il gruppo è sempre allo stesso livello).
  13. Parliamo di D&D 3e presumo giusto?
  14. Sto cercando due sostituti per il mio PbF Nuove Reclute, in D&D 3.5 a livello 7. Si tratta di uno spin-off del mio PbF più longevo (La Pietra Eretta e tutte le successive iterazioni) in cui i PG sono appunto delle nuove reclute di un ordine che vuole aiutare la gente e portare pace e prosperità nelle terre circostanti. I PG sono stati mandati ad aprire una nuova sede dell'ordine in una cittadina e stanno affrontando la presenza di gruppi di drider e derro nel sottosuolo. Visto che ora il gruppo sta esplorando una zona sotterranea isolata i due sostituti dovranno almeno inizialmente usare i due PG dei giocatori che non sono più attivi. Non appena ci sarà un'occasione utile potranno però introdurre dei loro nuovi PG se così lo desiderano. Ovviamente si possono fare piccole modifiche alle schede già esistenti. I PG da prendere in carico sono i seguenti: Thrain, nano chierico/guerriero Elrond, elfo paladino della libertà Gli altri due membri del gruppo sono Rufus, un kender cacciatore delle ombre (accompagnato da Norven, una crusader fantasma) e Korrin, un halfling scout. Si richiede costanza e serietà sul lungo periodo. Io tendo a postare ogni 48 ore circa, che per alcuni potrebbe essere un pò lento, ma posso assicurare una presenza a lungo termine (molti dei miei PbF sono attivi da vari anni) e vorrei che anche i giocatori mantenessero un ritmo e una costanza simili. Rimango a disposizione per dubbi e domande e valuterò poi tra chi si presenterà tra oggi e il 20 Settembre chi scegliere come sostituti.
  15. A suon di ordini e comandi netti riuscite a trattenere la foga dei vostri uomini e a non farli avanzare oltre la breccia e ne approfittate per ripulire completamente la parte esterna alle mura e iniziare a soccorrere i feriti.
  16. @Hito272 considera che le truppe comunque domattina attaccheranno (non c'era l'opzione di aspettare di avere conferma da voi del successo o meno della missione, anche perché siete a parecchi giorni di viaggio dalla città dove si erano radunate le truppe)
  17. Ah le fredde distese di ghiaccio, un ambiente ostile e duro mi dicono. Qualcosa di completamente opposto alle sabbie infuocate del deserto da dove proveniamo noi. Anche se persino il deserto sa avvolgere i viandanti in un grande gelo durante la notte. dice l'elfo a Glorandal E sì, quei due fratelli maneggiavano una grande magia, raffinata probabilmente da decenni e secoli di pratica, qualcosa che i nostri corpi, per quanto ben allenati, non possono pensare di poter battere. Viene quasi da ritenere ingiusta l'esistenza di certi poteri superiori commenta poi Meneldor rivolto a Bernard
  18. Ben trovati stranieri fa una delle donne io sono Lungafoglia, una delle druide che custodiscono questa palude. E ben ritrovati a voi mastri halfling dice rivolta a Mungo e Tarso le vostre mercanzie sono sempre bene accolte. Avete quindi assoldato delle nuove guardie del corpo? dice facendo cenno verso di voi No, signora, sono qui per una loro importante missione dice Mungo mentre Tarso inizia a scaricare la mercanzia dalle canoe. Lungafoglia torna a guardarvi Proverò ad indovinare, qualcosa che ha a che fare con dei giganti vero?
  19. A parte qualche arma ed armatura di mediocre fattura, razioni dall'aria poco invitante e qualche moneta d'argento gli orchi non hanno indosso un granché di interessante. Ne trovate però uno ancora aggrappato disperatamente alla vita e dopo averlo bendato alla meno peggio e disarmato lo portate via con voi in un luogo appartato, imbavagliandolo anche perché non urli.
  20. Isabela riesce a strappare uno sconto allo gnomo e alla fine acquistate 6 dosi per 100 monete d'oro tra tutti.
  21. Solo Drophar reagisce subito, scagliando un dardo infuocato che strina uno dei due mastini. Le due bestie scattano all'attacco e uno viene intercettato da Huriel, che lo bastona, ma viene morso al fianco e gettato a terra, grondando sangue, mentre il secondo si getta su Flint, che riesce fortunatamente ad eluderne le zanne metalliche. @Hicks Iniziativa

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