Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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Tomb of Annihilation
Steven Almeno cominciamo a controllare lì dico indicando l'edificio alla base delle scale giusto per farci un'idea
- [Strange Magic] - La Regina delle Fate dei Morti
- Stregone e Ritual Caster
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Dall'album: Immagini Varie 26
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- Stregone e Ritual Caster
- [Strange Magic] - Organizzazione PbF
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Problemi con i giocatori
Ci sono chiare leggi che lui per qualche motivo dovrebbe seguire che gli impediscono di farlo? Vedi sopra. Idem, con l'aggiunta del vedere se la necrofilia è considera malvagia nella loro società. Comunque di nuovo torna il discorso, parla con lui off-game e vedete di trovare un modo di giocare che soddisfi entrambi.
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Cosa c'è di nuovo su Kickstarter: Historia
Non che questi giochi avessero dei combattimenti snelli ed agili...
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Animare Morti
Devi applicare l'archetipo "scheletro" alla creatura che stai animando. Poi se ne esiste già la versione pronta tra gli scheletri di esempio sul Manuale dei Mostri ovviamente puoi usare direttamente quello.
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Animare Morti
Dipende dal tuo livello di incantatore, con un singolo lancio dell'incantesimo puoi animare al massimo una creatura con DV pari al doppio del tuo LI. Quindi se avessi LI 7 e lo scheletro di un drago di bronzo giovane (che ha 10 DV) riusciresti ad animarlo come scheletro (ricordati di modificare adeguatamente le caratteristiche della creatura), ma se trovassi il cadavere di un drago di bronzo adulto giovane (che ha 16 DV) non riusciresti a rianimarlo come scheletro. Più in generale inoltre non si può animare come scheletro una creatura con più di 20 DV di partenza e tieni a mente che quando fai questo calcolo per uno zombie devi raddoppiare i DV base della creatura che vuoi rianimare (rimanendo sempre nel limite di 2 x LI)
- [Strange Magic] - Organizzazione PbF
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D&D Warlock Hexblade
Se viene concesso l'uso dell'umano variante esso è l'unico modo per avere un talento a livello 1
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Q&A: Domande e Risposte (Parte 2) - D&D 5E 2014
Questo però è un topic di regole quindi laddove abbiamo l'espressa affermazione in merito del game designer tramite uno strumento apposito come il Sage Advice, mi spiace dirlo ma la tua opinione ha decisamente meno peso. Anche se lo spendere i dadi si può inserire dentro un'azione/azione bonus/reazione non implica comunque che lo spendere i dadi di per sè rientri in alcune di queste categorie (e anzi se lo fosse sarebbe praticamente inutilizzabile come beneficio. Fortunatamente per questo genere di dubbi abbiamo appunto il Sage Advice a cui affidarci
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D&D Hexblade patto della Lama
Tira i danni dell'arma in cui la trasformi, quindi sì se puoi farla diventare uno spadone attaccherai con 2d6 danni base. Semplicemente supera le resistenze ai danni dei mostri, non fornisce bonus a tiri per colpire o danni.
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D&D Azioni Bonus
Puoi maledire un nemico con la Curse e poi lanciargli contro un incantesimo con tempo di lancio 1 azione, visto che appunto la Curse non è un incantesimo. Non nello stesso round, visto che sia la Curse che l'incantesimo ti costerebbero l'azione bonus e ne hai sempre e solo 1 per turno.
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[Dalamar78] Eroi - Topic di servizio
Ah sì scusate, se ci fossero state ferite ancora rimanenti dallo scontro con i nemici misteriosi ne curo il più possibile prima della notte.
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[Dalamar78] - Eroi - La Mazza di Orcus
Eberk Non c'è che dire Theogrin, i tuoi sogni sono sempre molto....interessanti e vividi, quasi ultraterreni...
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Variazione Via dell'ombra
Corretto