Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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(TdG) La Città Sacra
Bernard @Black Lotus
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armatura magica
Il barbaro potrà scegliere se applicare l'Unarmored Defense o la Mage Armor, ma appunto le due cose non si sommano. Ci sono una valanga di Sage Advice che lo confermano se ti interessa.
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armatura magica
Armatura magica fornisce un differente metodologia di calcolo della CA (non dà un bonus alla CA) rispetto alla norma, che varrà appunto 13 + modificatore di Destrezza. Un PG senza armatura con Destrezza 14 a cui viene lanciato questo incantesimo passerà da CA 12 a CA 15. Occhio che diversi sistemi di ricalcolo della CA (chessò questo incantesimo e la capacità del barbaro o del monaco) non si sommano, ma si prende il migliore. EDIT: tecnicamente si sceglie, ma non vedo motivo per non scegliere il migliore 😅
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Topic di Servizio - La Città Sacra
Ok quando ti avevo chiesto conferma di questo probabilmente non mi sono espresso bene. La mia domanda era proprio se bisognava vincere in esattamente 7 turni, non di più non di meno. Beh allora la "soluzione" ce l'abbiamo.
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Topic di Servizio - La Città Sacra
La soluzione per far vincere il bianco sì, la soluzione per far vincere il bianco in esattamente 7 mosse (e non magari 6) mi pare di no, ma potrei sbagliarmi.
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Velocità di navigazione
Praticamente rimane la discrepanza. Poi vabbè io appunto terrei le cifre di Saltmarsh proprio perché più specifico, però non lo prenderei necessariamente come revisione/errata del MdG.
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Topic di Servizio - La Città Sacra
Nessuno, infatti è più probabile quello che dici te infatti.
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Velocità di navigazione
Infatti quella tabella di descrizione del veicolo è presa pari pari da Ghosts of Saltmarsh come indicato nella nota in fondo, ma nell'elenco generale dell'equipaggiamento (preso dal MdG) nella parte che ho copincollato io puoi vedere come sia ancora segnata a 1,5 miglia/orarie.
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Velocità di navigazione
No su D&D Beyond è sempre a 1,5 miglie/orarie, quella indicazioni che hai dato tu è per aggiungere la velocità della corrente di un fiume (stimata appunto in 3 miglia/orarie) a quella della barca stessa Rowboats are used on lakes and rivers. If going downstream, add the speed of the current (typically 3 miles per hour) to the speed of the vehicle. These vehicles can’t be rowed against any significant current, but they can be pulled upstream by draft animals on the shores. A rowboat weighs 100 pounds, in case adventurers carry it over land. Notes: Speed 1 1/2 mph
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(TdG) La Città Sacra
Bernard @Black Lotus
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Topic di Servizio - La Città Sacra
L'azione speciale parla di "cambiare colore ad una faccia a proprio vantaggio". Questo implica necessariamente cambiarla nel proprio colore da giocatore? Oppure un giocatore bianco con troppi punti potrebbe trasformare una faccia bianca in nera? Che sia una sorta di "solved game" per certi versi ci sta (specie visto l'enorme handicap del nero) come dicevo e penso si sia capito più che far vincere il bianco (che è triviale) è la risoluzione in X turni che mi risulta ostica. Giusto in effetti, se si può andare in negativo la cosa diventa forse più gestibile, anche se di nuovo soggetto alla fortuna della pescata.
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Topic di Servizio - La Città Sacra
Ok partendo quindi dal presupposto che io giocatore mi sono fatto un pò di queste prove a casa e che non spendere punti per l'Azione Speciale nei turni 2-5 (vuoi perché non abbiamo punti o perché rinunciamo volontariamente) può aiutare a stabilizzare gli eccessi di facce bianche, ammetto che al momento non vedo una soluzione che ci possa garantire con totale certezza di vincere secondo le specifiche condizioni. La probabilità può essere alta, circa sul 75-80% ma non è comunque certo
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Topic di Servizio - La Città Sacra
L'uso accorto di se e quando usare l'azione speciale è la chiave ma sì, c'è una inevitabile componente di (s)fortuna a cui non possiamo sfuggire. @Black Lotus Come dicevo possiamo considerare in game che Llionas e Bernard si facciano delle tessere di fortuna (anche se solo dei fogli di carta con scritto a matita B/N da poter cancellare riscrivere) con cui fare delle partite di prova? Infatti a mio avviso la cosa difficile per non non sarà riuscire a far vincere il bianco (cosa triviale) ma farlo vincere esattamente in 7 turni.
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Topic di Servizio - La Città Sacra
Non è se. Durante la pescata se la faccia mostrata è bianca sei costretto a rimettere dentro la tessera e pescarne un'altra, andando avanti finché non tiri fuori una faccia nera (ed eventualmente dando punti al bianco se infili multipli di 3 facce bianche). Poi si gira la faccia nera e si da il punto al giocatore del colore della faccia corrispondente. Il mio timore sta anche nell'avere troppa fortuna nei turni intermedi. Nel momento in cui nel turno 3-4-5 hai reso bianche già 5-6 facce per dire, la possibilità di fare infilate di punti eccessivi nei turni 4-5-6 sono relativamente alte.
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Velocità di navigazione
Che magari essendo Ghosts of Saltmarsh un avventura/manuale marittimo forse hanno aggiornato quei numeri per renderli più plausibili/corretti? Non sono un esperto di navigazione....
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Topic di Servizio - La Città Sacra
Sì, è quello che sto dicendo anche io, siamo d'accordo direi 😄 Se peschiamo nero e dietro c'è la facciata bianca il bianco fa punto, così da poterlo spendere sull'azione speciale, quindi ottimo no 😄
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Diciamo comunque che Turno 1 50/50 di punto al bianco o al nero (mettiamo che vada al nero) Bianco spende 1 punto e abbiamo due situazioni possibili (50/50 anche qui) N/N, N/N, N/B, B/B oppure N/N, N/B, N/B, N/B Turno 2 Situazione A 5% di triplo bianco, circa 60% di punto al nero, circa 30% di punto al bianco Situazione B 5% di triplo bianco, circa 60% di punto al bianco, circa 30% di punto al nero Se Bianco ha un punto da spendere diventa tutto in discesa, altrimenti deve rimandare al turno 3 La cosa fondamentale è raggiungere la massa critica di facce bianche il prima possibile....ma dobbiamo anche stare attenti a non vincere troppo presto.
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Topic di Servizio - La Città Sacra
Beh come dicevo se a furia di spendere punti nei turni 1-6 il bianco riesce a trasformare in bianche praticamente tutte (o 7/8) le facce tra il turno 6 e 7 farà una carrellata di punti e via.
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Topic di Servizio - La Città Sacra
La questione è che la faccia convertita è una a caso, quindi da bianco nel primo turno hai 2/3 di probabilità di convertire una faccia di una delle tessere nero/nero e 1/3 di probabilità di convertire la faccia nera di una delle tessere nero/bianco facendola diventare bianca/bianca. Questa questione è quello che rende comunque un pò insicura per me la cosa. Poi la cosa migliore (fossimo ad un tavolo dal vivo) sarebbe fare delle simulazioni di partite per verificare le ipotesi, ma direi che in game nulla vieta a Bernard e Llionas di farlo 😄 Da come l'ho inteso il turno prosegue con eventuali azioni speciali e poi si passa al turno successivo.
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In arrivo la conversione a D&D 5E di Trudvang Chronicles
La casa editrice RiotMinds sta convertendo Trudvang Chronicles, il GdR svedese basato sui miti celtici e norreni, in modo da ottenere un'ambientazione per D&D 5E. Articolo di Egg Embry del 11 Maggio La RiotMinds è una casa editrice di giochi svedese con prodotti di punta fantasy ed horror come Trudvang Chronicles, LexOccultum, Ruin Master e Drakar och Demoner. Da più di 20 anni la RiotMind pubblica e fornisce licenze per i suoi giochi sul mercato internazionale, e ha creato un gran numero di manuali e supplementi acclamati da pubblico e critica, diventano un nome di spessore nell'industria rinomato per il gran talento del creare ambientazioni fantasy ed horror molto immersive. Comunicato Stampa Per maggiori informazioni su Trudvang Adventures 5E potete visitare: Announcing Trudvang Adventures, tabletop RPG for 5E – RIOTMINDS Per maggiori informazioni su Trudvang Chronicles potete visitare: Trudvang Chronicles Per maggiori informazioni sul gioco da tavolo Trudvang Legends potete visitare: CMON - Trudvang Legends Trudvang Adventures Hero Companion Trudvang Adventures 5E Setting Companion Link all'articolo originale: https://www.enworld.org/threads/riotminds-announces-trudvang-adventures-tabletop-rpg-for-5e.672024/ Visualizza articolo completo
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In arrivo la conversione a D&D 5E di Trudvang Chronicles
Articolo di Egg Embry del 11 Maggio La RiotMinds è una casa editrice di giochi svedese con prodotti di punta fantasy ed horror come Trudvang Chronicles, LexOccultum, Ruin Master e Drakar och Demoner. Da più di 20 anni la RiotMind pubblica e fornisce licenze per i suoi giochi sul mercato internazionale, e ha creato un gran numero di manuali e supplementi acclamati da pubblico e critica, diventano un nome di spessore nell'industria rinomato per il gran talento del creare ambientazioni fantasy ed horror molto immersive. Comunicato Stampa Per maggiori informazioni su Trudvang Adventures 5E potete visitare: Announcing Trudvang Adventures, tabletop RPG for 5E – RIOTMINDS Per maggiori informazioni su Trudvang Chronicles potete visitare: Trudvang Chronicles Per maggiori informazioni sul gioco da tavolo Trudvang Legends potete visitare: CMON - Trudvang Legends Trudvang Adventures Hero Companion Trudvang Adventures 5E Setting Companion Link all'articolo originale: https://www.enworld.org/threads/riotminds-announces-trudvang-adventures-tabletop-rpg-for-5e.672024/
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Topic di Servizio - La Città Sacra
La strategia ottimale sembra essere per il bianco di spendere non appena può punti per trasformare delle facce nere in facce bianche fino ad arrivare al punto in cui quasi ogni estrazione gli dà dei punti (anche con l'assegnazione casuale del cambio di colore delle facce). Sicuramente il punto con cui inizia il bianco va speso subito nel primo turno per effettuare la sua azione speciale L'unica fregatura sta se, nonostante l'uso del punto del bianco nel primo turno, nei turni iniziali ci siano molte pescate a favore del nero. A noi ci va bene che possiamo giocare il nero "stupidamente". EDIT: se si riesce nei primi 5-6 turni a rendere tutte (o quasi tutte) le facce bianche si può riuscire nel 6° e/o 7° turno a fare una lunga infilata di 3 estrazioni tutte bianche accumulando una valagna di punti.