Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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[Alonewolf87 - Edizione 3.5] La pietra eretta (parte 2)
@ Rurik Spoiler: Sembra plausibile
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[Alonewolf87 - Edizione 3.5] La pietra eretta (parte 2)
@ Kalana Spoiler: Dopo le parole di Rurik ti sembra di capire, ripensando meglio ad alcuni dei capitoli del diario, che il "saggio" abbia sfruttato i menhir per amplificare la connessione tra le larve e i demoni nell'abisso, posizionando in cima ad ognuno di essi una sorta di cristallo magico. @ Rurik Spoiler: Il pentacolo è tra i più potenti tu abbia mai visto e dalle iscrizioni recenti e i componenti presenti in giro ti viene da supporre che il vrock che combatteva con il "saggio" sia stato evocato tramite esso. La cosa che ti preoccupa maggiormente è che pare che il vrock sia ancora evocato. @ Toshiro Spoiler: La botola era in effetti protetta da tre trappole magiche ma, approfittando del tempo in cui Kalana legge il diario, riesci a disarmarle tutte senza problemi. Non senti rumori provenire dal piano di sotto. Cosa stare facendo piccoletti? chiede la voce ruggente di Nortak da fuori. Grande Nortak stanco ed affamato.
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[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto VIII
Soren Va bene, andiamocene...
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[Alonewolf87 - Edizione 3.5] La pietra eretta (parte 2)
@ Kalana Spoiler: La lettura del diario si dimostra complessa e per capire a fondo quello che vi è trascritto spendi almeno un'ora. Capisci che il "saggio" stava cercando di completare per conto del suo padrone abissale un esperimento di portata grandiosa: l'utilizzo di corpi umani come sorta di gusci per poter trasferire ed incanalare i poteri dei demoni. Quelle sorta di larve che avete visto prima servono come ricevitori di tali poteri e, se inseriti in dei corpi umani la cosa permette agli spiriti dei demoni di abitarli e pian piano prendere il sopravvento. Sembra che il piano del saggio fosse agli stadi iniziali e sarebbe ancora servito qualche mese prima che i demoni avessero preso del tutto il sopravvento sui corpi dei loro nuovi ospiti. Pare che anche che la rimozione forzata di tali larve dal corpo degli ospiti ne avrebbe causato la morte.
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[Alonewolf87 - Edizione 3.5] La pietra eretta (parte 2)
@ Kalana Spoiler: Capisci che buona parte di questa attrezzatura è legata all'evocazione e controllo delle creature evocate, cosa confermata in parte da un pentacolo inciso sul pavimento. Frugando tra gli scaffali trovi quello che sembra una sorta di diario di laboratorio.
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[Alonewolf87 - Edizione 3.5] La pietra eretta (parte 2)
@ Kalana
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[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 2)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleMentre fate queste congetture vedete improvvisamente apparire una figura bassa e tozza da dietro una statua che svolazza malamente verso di voi. Il gallinaceo troppo cresciuto vi si fa sotto e fa per mordere Sir Tiberius. Il crociato è ancora distratto dal discorso e non fa in tempo a voltarsi del tutto per difendersi per bene. Le zanne del pollastro gli entrano nell'avambraccio causandogli solo una piccola ferita ma da essa si diffonde un dolore pungente. @ Sir Tiberius Spoiler: Subisci 1 danno TS Tempra superato Manovre granted Foehammer Crusaderstrike Leading the attack @ Iniziativa Spoiler: Sta a tutti voi
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[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto VIII
Soren Eravamo giusto curiosi, non c'è bisogno di arrabbiarsi dico cercando di mostrarmi il più conciliante possibile. A bassa voce sussurro a Paido Sicuro di questo? @ DM Spoiler: Diplomazia +16, se Paido mi dice di sì possiamo anche andarcene per me
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[Alonewolf87] Silenzio ed oscurità (Parte 2)
@ Daral-Zend Spoiler: Mentre fate per uscire dalla locanda la porta si apre e la figura di un drow avvolto in un lungo mantello con cappuccio si staglia sulla soglia. Lasciate quel duergar lì dov'è dice mettendo la mano alla spada che porta al fianco.
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[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto VIII
Soren Capisco, capisco. E cosa avrebbe fatto costui?
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[Alonewolf87] Silenzio ed oscurità (Parte 2)
@ Daral-Zend Spoiler: Siete sicuri?Il mio padrone potrebbe arrabbiarsi parecchio con voi se mi portate via...
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[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 2)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleLe quattro figure si rivelano essere degli umani trasformati in pietra in varie pose. Da oltre una porta di legno aperta in fondo al corridoio risuona uno zampettio ed un verso simile a quello di una gallina.
- freccia infusa
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[Alonewolf87 - Edizione 3.5] La pietra eretta (parte 2)
Arrivati alla torre aprite la porta e entrate al pian terreno, che vi appare quasi tutto occupato da una sorta di laboratorio alchemico. Una botola si trova sotto alle scale di legno che portano al piano superiore.
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Manovre del Tome Of Battle
Non che io sappia, si va a buonsenso. Anche se, sempre nello spirito di equilibrare i non incantatori che è un pò alla base del ToB, si potrebbe pensare ad un effetto leggermente meno negativo per i non incantatori. Qualcosa del tipo, si spende una manovra del livello più alto disponibile ma poi si possono recuperare normalmente.
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Manovre del Tome Of Battle
Mi verrebbe da dire di sì, anche se farei, più che una manovra in meno a partire da quelle di livello più alto, considerare il personaggio come se fosse di 4 livello più bassi ai fini di quante manovre può preparare. P.S. non so se la questione è chiarita magari nel ToB stesso, ora non ho tempo di controllare.
- Manovre del Tome Of Battle
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Articolo: Una questione di priorità
Da Legends & Lore del 18/11/2013 di Mike Mearls – traduzione di Alonewolf87 Mentre proseguiamo nello sviluppo di D&D Next vale la pena fare un passo indietro per guardare nuovamente ad alcuni dei principi generali di sviluppo dei GdR che il nostro team ha sfruttato nel corso dell'anno passato. Ovviamente ora come ora siamo impegnati nel finalizzare lo sviluppo del gioco e nel mettere assieme il tutto. I risultati dell'ultimo round di playtest sono stati terribilmente positivi. Anche se vi sono ancora delle questioni da sistemare abbiamo raggiunto il più alto grado di approvazione finora ottenuto. Credetemi siete stati dei critici severi nei questionari. Dà una bella sensazione guardare a come avevamo cominciato con il primo round di materiale e vedere come abbiamo progredito da allora. Abbiamo fatto enormi passi avanti nel rendere i partecipanti ai playtest felici e mantenendo nel contempo un livello considerevolmente alto di partecipazione. Quindi avendo relativamente poco lavoro di sviluppo ancora di fronte a noi potrebbe essere utile spiegare alcune delle tecniche ed approcci che abbiamo usato per creare D&D Next. Ordine di priorità e bilanciamento Ecco alcune spiegazioni riguardo al nostro processo di sviluppo, in particolare riguardo a come abbiamo lavorato per bilanciare gli incantatori rispetto ai loro alleati non incantatori. L'aspetto principale è stato un semplice assegnare delle priorità alle opzioni. L'ordine di priorità per D&D sono una lista di categorie di opzioni per i personaggi, ad esempio classi e competenze nelle armi. L'ordine di priorità piazza gli aspetti più importanti in cima alla lista e i meno importanti in fondo. In termini di contenuti di D&D le classi sono in cima alla lista, seguite dalle razze, dagli incantesimi, dai background e dai talenti. Questo ordine fornisce una risposta alla seguente domanda: cosa vince in una sfida tra l'opzione A e l'opzione B? Se la mia classe mi fornisce la capacità di diventare un eccellente arciere dovrei essere un arciere migliore di altri personaggi le cui classi non forniscono loro alcuna capacità legata a tale aspetto ma che selezionino talenti o possano lanciare incantesimi su sé stessi per ottenere tali capacità. La classe possiede una priorità superiore nella lista rispetto a incantesimi o talenti. Dunque la classe vince. Questa tipologia di ordine aiuta a chiarire le interazioni tra opzioni nel corso dello sviluppo di un gioco. É uno strumento che aiuta a rispondere a delle domande, a risolvere dei conflitti e a guidare le decisioni di design. Esso aiuto a modellare tutti gli elementi del gioco chiarificando le loro relazioni. Cosa più importante usare un ordine di priorità implica che possiamo dividere le opzioni e le capacità a livello di classe, sapendo che assegnare una capacità ad una classe rende quella classe la migliore in quel particolare ambito (o al pari di un'altra classe che necessiti a sua volta di tale opzione). Quando due tipologia di opzioni per i personaggi iniziano a sovrapporsi sappiamo quale sia la più importante. In generale una componente più importante del gioco dovrebbe sovrastare una meno importante. Vi sono eccezioni ma, come linea guida, questa regola fornisce un punto di partenza per il design. Prendete il lancio di incantesimi per esempio. Se volete diventare un potente incantatore dovrete prendere livello in un classe come il mago o il chierico. Potete prendere talenti per aumentare la vostra capacità di lanciare gli incantesimi oppure scegliere una razza che vi offra alcune capacità magiche innate minori. Tuttavia per potere salire al masso grado delle capacità di lancio degli incantesimo dovrete investire in una classe del personaggio. Questo esempio potrebbe apparire ovvio od intuitivo ma diventa più sfumato quando volgete la vostra attenzione a classi più sfumate. Se i ranger possono seguire le tracce ma tutti i personaggi possono prendere una competenza e talenti che consentono loro di seguire tracce e migliorare le loro abilità chi dovrebbe il migliore in tal senso? Il ranger è sullo stesso piano per quanto riguarda il seguire le tracce di un personaggio con la competenza? E rispetto ad un personaggio con la competenza e qualche tipo di talento legato a tale aspetto? La linea di demarcazione è solo poche volte ovvia e facile da identificare ma l'ordine di priorità delle opzioni ci aiuta a comprendere meglio come dovremmo soppesare certi aspetti. In questo caso ci aspettiamo che un ranger possa essere messo in ombra nel seguire le tracce solo da un personaggio che abbiamo speso parecchio scelte sotto forma di opzioni di background e talenti. Un non ranger deve impegnarsi a fondo per entrare nella nicchia del ranger. D'altra parte qualcosa come la furtività e meno chiara. Nelle edizioni precedenti un mago poteva usare invisibilità mentre un ladro doveva compiere una prova di Furtività per nascondersi. In D&D Next abbiamo deciso che la furtività ed altre prove sono di importanza capitale per il ladro – gli elementi che servono a definirlo come classe. Quindi un ladro che scelga delle opzioni di furtività all'interno della classe non dovrebbe essere messo in ombra dall'incantesimo invisibilità. Una classe batte un incantesimo. Come per tutto ciò che riguarda lo sviluppo di un gioco buona parte del processo è più un'arte che una scienza. L'ordine di priorità è uno strumento utile ma non una camicia di forza od una lista obbligatoria. Come gruppo la nostra comprensione dell'ordine di priorità era alquanto esplicita un anno fa ma è diventata sempre più intuitiva ed ovvia man mano che il lavoro progrediva. Il maggior beneficio di questo approccio è stato che esso rendeva chiaro quando un incantesimo rischiava di mettere in ombra le opzioni dei personaggi non incantatori. In quasi ogni occasione abbiamo deciso di migliorare le capacità di una classe come il ladro od il guerriero per superare il potenziamento temporaneo fornito da un incantesimo. L'altro grande beneficio è che tale sistema ci ha consentito di creare un sistema flessibile per la personalizzazione. Sapevamo che potevamo fornire opzioni per la furtività, il lancio di incantesimi e così via sotto forma di talenti, background e razze fintanto che le opzioni disponibili a livelli di classe fossero servite come limite superiore che tali opzioni di priorità inferiore non potevano superare. Mike Mearls Mike Mearls è il senior manager del team di ricerca e sviluppo di D&D. Ha lavorato sul gioco da tavolo di Ravenloft oltre che ad un gran numero di supplementi per il gioco di ruolo di D&D.
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Contest per la nuova maglietta Dragon's Lair
L'associazione culturale D'L è lieta di annunciarvi l'apertura del contest per la realizzazione dell'immagine per la nuova maglietta D'L. Il contest sarà aperto dal 15 Novembre 2013 al 15 Febbraio 2014 e al termine dello stesso i lavori presentati saranno vagliati da una giuria che deciderà quale diventerà il nuovo simbolo da stampare sulle magliette D'L. Sono i benvenuti a partecipare sia gli utenti del forum che gli eventuali artisti esterni interessati alla cosa. Tutti coloro che vorrano partecipare potranno inviare i loro elaborati ai responsabili del contest (Fed_44, Alonewolf87, Alaspada) che provederrano a raccoglierli e selezionarli. Per qualsiasi domanda o richiesta in merito al contest potete contattare i suddetti. Le magliette saranno stampate in colore blu e beige, sia in formato t-shirt che polo. Qui sotto vi lascio un immagine delle magliette attuali in modo che vi possiate familiarizzare con le illustrazioni già usate.
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Contest per la nuova maglietta Dragons' Lair
L'associazione culturale D'L è lieta di annunciarvi l'apertura del contest per la realizzazione dell'immagine per la nuova maglietta D'L. Il contest sarà aperto dal 15 Novembre 2013 al 15 Febbraio 2014 e al termine dello stesso i lavori presentati saranno vagliati da una giuria che deciderà quale diventerà il nuovo simbolo da stampare sulle magliette D'L. Sono i benvenuti a partecipare sia gli utenti del forum che gli eventuali artisti esterni interessati alla cosa. Tutti coloro che vorrano partecipare potranno inviare i loro elaborati ai responsabili del contest (Fed_44, Alonewolf87, Alaspada) che provederrano a raccoglierli e selezionarli. Per qualsiasi domanda o richiesta in merito al contest potete contattare i suddetti. Le magliette saranno stampate in colore blu e beige, sia in formato t-shirt che polo. Qui sotto vi lascio un immagine delle magliette attuali in modo che vi possiate familiarizzare con le illustrazioni già usate
- Cerco/Non trovo/Esiste? (10)
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Eludere ed Eludere Migliorato
Viene presentato sul manuale del giocatore nella sezione sul ladro e no, non è un talento ma una capacità di classe, può quindi essere preso solo tramite determinate classi/cdp.
- Cerco/Non trovo/Esiste? (10)
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Truffe/furti. Come avreste reagito?
Questa pietra aveva il ruolo di purificare l'acqua della zona e la sua assenza aveva permesso la corruzione del tempio stesso (che peraltro è abbandonato da secoli) e un infestazione di non morti.
- Dubbi di interpretazione