Tutti i contenuti pubblicati da Elin
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Mazzo macina!!
mmm, il punto è che macinare un mazzo intero può non essere facile a suon di magie che macinano un pochino alla volta. Giochi for fun giusto? Per non spendere molto, un aiuto te lo può dare jace, memory adept. Ogni turno macina 10 carte, quindi quando entra può aiutare se per qualsiasi motivo non riesci a macinare perché non vedi carte o ti bloccano gli attacchi del maestro. In ogni caso per macinare (ma come cosa può essere costosa visto il valore della seconda carta) la migliore combo è Servo del Pittore + Mola. Come combo è abbastanza veloce: 2 mana per il servo, 1 per la mola e 3 per attivare la mola. Con un po' di fortuna al terzo turno riesci a farla partire, ed appena parte vince. Il servo fa diventare dello stesso colore tutte le carte non in gioco (quindi anche quelle nel mazzo del tuo avversario) e non appena attivi la mola questa si ripete all'infinito in quanto tutte le carte condividono un colore. Altro non mi viene in mente...
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mazzo counter
Già, quel "pesca una carta" me l'ero perso!
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mazzo counter
Domandina, ma forse vado off-topic quindi, nel caso, chiedo venia subito: Perché i remand dovrebbero essere così forti con lo scettro?? Io preferirei imprimerci, parlando delle quattro carte che hai citato tu, contromagia. Con remand lo può sempre rigiocare, mentre lo scettro lo attivo una volta e poi mi resta tappato....
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Dimensioni su Facebook
et voilà, un mi piace anche da parte mia! Peccato che non gioco più!
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Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
mmmm direi di no, l'esilio delle creature è un costo addizionale di lancio, non il suo costo di mana..
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Nuova espansione: Avacyn Restored - Ignite the Dawn
Lo spoiler è completo (o almeno, io me ne sono accorto ora). Tirando le somme che dire? Mi aspettavo di più, ma a me non dispiace. Forse davvero le carte che verranno giocate non saranno molte, ma se si esce fuori ottica di torneo, dove ogni carta deve essere ottimizzata al 100%, questo set regala buone perle per divertirsi!
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Nuova espansione: Avacyn Restored - Ignite the Dawn
Il diavolo è decisamente un mostro. In generale secondo me hanno tirato fuori un buon numero di carte con del potenziale. A me piace anche Terminus (http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=130273&d=1334808088) pagato per il costo di miracolo non è male
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Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
Infatti rileggendo ora ho mescolato le due cose. Che venga scelto un ordine è giusto, ma lo sceglie l'attaccante
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Ancora altri 8 spoiler su http://mtgsalvation.com/avacyn-restored-spoiler.html Questa non mi pare malissimo, per il costo di miracolo io la giocherei. Spoiler: Mettere in campo un angelo volante 4/4 a costo 3, o due angeli volanti 4/4 a costo 4 è conveniente!
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Bah, solo U la vedo dura, ma per quanto riguarda il fatto che facciano o meno una carta simile, ci può stare. Mi sembra che questo set alterni morchie assurde a bombe incredibili...
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Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
Si che si attiva. Le pedine finiscono nel cimitero, solo che non appena finiscono si scatena un'azione generata dallo stato, che si "accorge" che non è legale una pedina nel cimitero, e la rimuove. In ogni caso anche le pedine transitano dal cimitero quando vengono distrutte o muoiono.
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http://mtgsalvation.com/avacyn-restored-spoiler.html Altri 6 nuovi spoiler, ma mi fanno pena....
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Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
Si, poiché il limite di una terra per turno si intente per le terre giocate. Si può GIOCARE solo una terra per turno. Con quella carta attivandone l'effetto non giochi una terra, ma semplicemente la metti in campo.
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Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
Ni, infliggerà danno per prima e lui dovrà scegliere l'ordine delle creature in difesa, ordine con il quale la sua creatura infliggerà danno. Ricordo che non si può infliggere danno ad una creatura se prima la precedente nell'ordine non ha subito danno letale. Che non è propriamente la stessa cosa di "dividi il danno come vuoi"
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Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
No, il segnalino rimane fino alla fine del turno. E comunque non va al cimitero perché distrutta, va perché la sta costituzione è 0. La rigenerazione serve nei casi in cui viene distrutta
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Ambientazione fantasy
Per come la vedo io, ha senso farlo? Si. Ne vale la pena? Certamente si. Dimensioni è un sistema senza classi e livelli improntato più su interpretazione e storia che sviluppo numerico del personaggio. Ma se le modifiche che ti appresti a fare, pur essendo leggermente in contrasto con questo modo di vedere le cose, migliorano il vostro divertimento nel gioco, ha sempre senso farle. E poi chissà, quando è pronto ci dici e scopri che piace anche a tutti noi!
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Nuova espansione: Avacyn Restored - Ignite the Dawn
Si e no, sinceramente. Mi sembra che molto spesso guardiamo alla forza delle carte in base ai formati storici, leggasi Vintage e Legacy. Per entrare in questi è risaputo che servano bombe d'altri tempi (e qui sono d'accordo sul dire che forse in quel formato si può vedere l'ingresso solo del "time walk" e del demone rosso, io quasi quasi ci aggiungo lo sparo con miracolo), ma non esistono solo quelli. C'è anche il Modern (come formato che sta diventando importante), e secondo me per quello c'è spazio anche per altre carte...
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Mana Phyrexiano, fetch, fow... Non ci avevo pensato! In effetti come rompiballe, ne sa a pacchi!
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Nuova espansione: Avacyn Restored - Ignite the Dawn
Già, anche l'equip è forte. Non vedrà la luce in legacy dove sarebbe oltremodo lento, ma non è male in ottica modern...
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Nuova espansione: Avacyn Restored - Ignite the Dawn
Ma avete visto gli ultimi spoiler? Io non sarò un pro, ma mi pare che di carte forti ce ne siano parecchie... Queste due le ho viste ora: [TABLE="width: 290, align: center"] [TR="bgcolor: #CBFACE"] [TD]~Descendants' Path [/TD] [TD="align: right"][/TD] [/TR] [TR] [TD]Enchantment[/TD] [TD="align: right"][/TD] [/TR] [TR] [TD="colspan: 2"]At the beginning of your upkeep, reveal the top card of your library. If it's a creature card that shares a creature type with a creature you control, you can cast this card without paying its mana cost. Otherwise, put it at the bottom of your library.[/TD] [/TR] [/TABLE] Se non bannano cappa e jace mi pare fortina. Al turno prima mi metto in cima la creatura, nell'upkeep la calo a gratis. Poi mi pesco la carta dopo... Bah... Ma ancora di più mi piace questa: [TABLE="width: 290, align: center"] [TR="bgcolor: #FFCCCD"] [TD="width: 220px"][h=3]Vexing Devil [/h][/TD] [TD="width: 80px, align: right"][/TD] [/TR] [TR] [TD="width: 220px"]Creature - Devil[/TD] [TD="width: 80px, align: right"][/TD] [/TR] [TR] [TD="colspan: 2"]When Vexing Devil enters the battlefield, any opponent may have it deal 4 damage to him or her. If a player does, sacrifice Vexing Devil.[/TD] [/TR] [TR] [TD="colspan: 3"]It's not any fun until someone loses an eye.[/TD] [/TR] [TR] [TD]Illus. Lucas[/TD] [TD="align: right"]4/3[/TD] [/TR] [/TABLE] Costo R, un fulmine che fa 4 danni. Perché nei primi turni te li fai fare i danni, se calo un 4/3 a costo R all'inizio è brutto. E se lo calo più avanti, è comunque un 4/3. Non sarà versatile come fulmine dato che non può far danno alle creature, ma il rapporto prezzo prestazioni mi sembra più che ottimo no?
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Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
Come no, si innesca eccome: una volta che tu sacrifichi la bomb, l'abilità va in pila. Ormai agire sull'artefatto non serve. O rimuovi l'abilità che è in pila, vedi stifle, o prima o poi si risolverà.
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Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
Bah, sono convinto, perché c'è scritto. Ma nemmeno tanto, in quanto non capisco il perché l'abilita di equipaggiare si perda... Non perde nessuna abilità che potrebbe avere (ad esempio un mox di opale può ancora produrre mana), ma equip si...
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Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
Ok, la regola è esplicita. Ma non è chiara. Perché un equip che è anche creatura non può essere equipaggiato a nessuno? In fondo dice che non perde gli altri tipi che possedeva
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Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
Se un equipaggiamento è allo stesso tempo una creatura per via di qualche effetto, può auto-equipaggiarsi? Faccio un esempio: ho placca cefalica in campo, gioco l'ultima abilità di Tezzert il cercatore, che fa diventare ogni artefatto una creatura 5/5. Adesso la placca può equipaggiare se stessa?
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Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
Già che ci siamo, spiegatemi bene questa cosa che non mi è proprio chiara. L'oppo non può mai castare nel mio turno a meno che io: 1) giochi una magia, e quindi passi priorità per poterla risolver 2) dichiari la fine di una fase, che se non sbaglio per poter finire necessità di passaggi di priorità Giusto? EDIT: Faccio un esempio: quindi posso fare una cosa del tipo: - casto creatura - casto Scagliare sacrificandola, senza che l'oppo tra il cast e lo scagliare abbia avuto il tempo di distruggermela?