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Elin

Circolo degli Antichi
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  1. Un paio di domande: 1) posso giocare una folletta balbettamagie anche se non ci sono magie da counterizzare? Direi di si, perché la carta dice che fa counter quando entra in gioco. Quindi all'atto di giocare la creatura non importa che non ci siano magie nella pila da counterizzare 2) Cosa può fare l'avversario in risposta all'abilità nijutsu? Io attacco, lui non para. Io allora gioco una creatura di ninjutsu. Quella che mi riprendo in mano non può essere bersagliata da lui in nessun modo (es: vuole uccidermela) perché riprenderla in mano fa parte del costo di ninjutsu vero? Ed una volta che la creatura entra in gioco di ninjutsu, non può ucciderla? Perché, mi verrebbe da pensare, il suo momento utile è giocare in risposta al ninjutsu. Ma la prima creatura ce l'ho in mano, il ninja viene messo in gioco e non giocato, quindi non è counterabile. E nemmeno sparabile, perché quando lui in risposta può giocare, non è sul campo di gioco. Quindi, i danni se li prende sicuro... Oppure siccome è messo in gioco e non giocato, non passa dalla pila quindi "in risposta" lui gioca con il ninja a terra? Grazie!
  2. Già, ma il mio non voleva essere un affinity. Altrimenti ci giocavo solo terre artefatto, il blu per il peschino e il nero per il discepolo. I consigli per la side mi piacciono... Anche atog non è male come idea. Solo al posto di chi lo metto? Se perdo metalcraft tanto vale cambiare e giocare affo. Anche fling è fico, ma non pesco, sperare di avere atog e fling è fortuna, non buona costruzione del mazzo.
  3. Benissimo... Se salta fuori una carta con cipher che fa qualcosa di peso, è la fine... Non che questa sia poco, ma la vedo meno destabilizzante, ad una prima occhiata
  4. Riapro la discussione, postando un mazzo pauper che mi sono fatto. Premetto che per ora ho sempre giocato un mono U aggro/control (un filo più control) non diverso da quello scritto nei post precedenti al mio, quindi sono abituato a tutt'altro gioco... Il mazzo mi sta divertendo, vorrei portarlo al prossimo torneo che ci sarà in negozio (tra un mesetto) e quindi chiedo aiuto. La lista per ora è questa (scusate nomi mezzi italiani mezzi inglesi, vado a memoria) Terre (18) 4 Ancient Den 4 Great Furnace 4 Darksteel Citadel 3 mountain 3 plains Creature (26) 4 Ornitottero 3 Camminatore di Phyrexia 4 Ardent Recruiter 4 Court Omunculus 4 Glint Hawk 3 Ranella 4 Cacciasole Auriok Altro (16) 4 Springleaf Drum 4 Fulmine 4 Scarica Galvanica 4 Spaccaossa Manca la side, che sto pensando. Anche per quella chiedo aiuto Allora, i pro: Picchia benino, direi. Le creature che gioco sono sempre più potenti di quanto le pago, quindi riesco a colpire forte fin da subito. A patto di avere Metalcraft. Ardent Recruiter è un 3/3 a costo W, Cacciasole Auriok un volante 3/3 a costo 1W, Glint Hawk un 2/2 volante a costo W... Insomma, per quanto pago le creature, direi che in generale son tutte buone Per avere metalcraft dispongo di 34 artefatti, tra terre e altro. Quindi in generale metalcraft c'è sempre... 8 spari puliscono il campo di gioco dalle creature avversarie o infliggono all'avversario gli ultimi danni. Sopratutto la Scarica, che ne fa 4 a costo R! Ed infine, i Drum mi fanno fare anche belle partenze strappo. Perché fare terra artefatto + creatura a costo 0 (ornitottero o camminatore) + Drum + Recruiter è una bella cosa! Oppure terra artefatto + creatura a costo 0 (ornitottero o camminatore) + Drum + Glint è fico (mi riprendo in mano l'ornitottero e me lo rigioco!!) Ora, i problemi: 1) Ornitottero e Camminatore di Phyrexia sono fichi perché mi fanno fare partenze a strappo con il Drum, mi fanno velocemente metalcraft per così avere subito creature grosse e Scarica attiva e fanno poi da chumpblocker. Ma poi dopo poco sono una morchia. Non è come in affinity Modern o Legacy dove ci giochi placca o attacchi con peste dei segnali, lì sono 0 di forza e stop. Pescarne uno in là con la partita è una bruttura assurda. Vorrei quindi ottimizzarli un po'. Metterne meno no, perché voglio averne in mano qualcuno alla svelta. Quindi pensavo di poter aumentare gli equip, con qualcosa che costi poco (il mazzo gira benino anche perché ha un costo ridicolo) in modo che possa equippare un ornitottero in là con la partita e finire l'avversario. 4 Spaccaossa sono poche, vorrei riuscire a mettere altri 4 equip, ma non so cosa e non so cosa togliere. 2) LE RISPOSTE!!! Ommioddio, non ne ho. O almeno, non so trovarne. Ve l'ho detto, sarà che giocavo mono U e con quello tra rimbalzi e counter ne avevo a bizzeffe, ma qui contro combo o control ne "busco quante un ciuco" (come si dice a casa mia). Control mi rigira come un calzino. Se gioco per primo e strappo ok, magari la porto a casa. Ma bastano un paio di turni e tra rimbalzi e counter (appunto) io non appoggio più nulla. E alla lunga, si sa chi vince insomma. Red elemental blast mi aiuta un pelino contro i control blu, ma sono 4 contro le millemila magie loro. E non posso usare anche pyroblast, poi la side finisce. Cosa sidereste contro control? Ancora più aggressivi? (ma non saprei cosa) I control con il nero poi lasciamo fare, se mi disfano la mano io non ho modo per pescare e mi spengo. Quindi boh. Combo idem. Lo posso picchiare, ma alla sua scombata riesco solo a rispondere ribaltando il tavolino. In generale contro chi mette millemila pedine o chi fa storm posso fare poco, le magie che gioco non ce la fanno. E qui la side?? Non so proprio che mettere... Poi ci sono gli altri aggro, ma in generale con quelli ce la faccio. 8 spari che fanno male aiutano, posso spaccare le sue creature che non riesco a gestire o aiutarmi con loro sparandoli addosso all'avversario Insomma, lo so che come mazzo è un aggro puro e che quindi deve giocare sulla velocità, o ammazzo velocemente o io ci rimango. Ma una rispostina ogni tanto per aggiustare quelle partite che sono iniziate con il piede sbagliato non ci stanno? Sono io che sono sbagliato pensando sempre da giocatore di Blu??? Thanks!
  5. Ecco, te l'ho detto che delle mie speculazioni nemmeno io mi fido!
  6. Già, il set apposta per modern è il giusto candidato per le 5 fetch che mancano in quel formato...
  7. Già, ma non è proprio con il T2 che la wizzi straguadagna? Mi sembrerebbe una scelta sensata. D'altronde senza fetch, le shock sono terre che danno doppio mana con un costo per farle entrare stappate peggiore di molte altre...
  8. Io in generale non ne so una mazza. Ma nessuno sente puzza di fetch? Modern ne ha solo 5 su 10, ristampassero anche le altre sarebbe un beneficio per quel formato. Inoltre, le ristampassero tutte, T2 vivrebbe un momento di grande splendore. Secondo me, ma già io non mi fido di me stesso, nella prossima ci saranno fetch...
  9. Elin ha risposto a Gege a un discussione Magic: the Gathering
    ah, ps: il gioco, a mio gusto, è bellino e fatto bene. Solo la procedura di aggiornamento è fatta un po' malino. Nel senso che se vuoi aggiornare il gioco senza perdere tutti i salvataggi, devi fare tutto a mano. Nello zip che scarichi c'è un file README che devi leggere per questo scopo. Ciao!
  10. Elin ha risposto a Gege a un discussione Magic: the Gathering
    Allora, forge lo puoi scaricare da QUI. Per le prossime volte, se vuoi aggiornarlo, il link lo prendi dal sito che ti ho linkato nell'altro post. In alto a destra c'è un link ad un forum, con scritto "Forge forum - get the newest version from here". Dal forum cerchi il post con l'ultima versione (è sempre in alto) e la scarichi. Considera che quando lo scarichi il gioco è già pronto, solo che non ha immagini. Armati di pazienza, vai nel download center del gioco "non ricordo come si chiama nel menù, ma lo trovi facile) e scaricale. Per il resto, buon divertimento!
  11. Elin ha risposto a Gege a un discussione Magic: the Gathering
    ?? Non si scarica dal link che ti ho dato? Appena posso ti do il link giusto e ti spiego, ok? Non sono s casa
  12. Elin ha risposto a Gege a un discussione Magic: the Gathering
    Si dai, duels of the planeswalker costa poco, lo puoi comprare. Altrimenti se ti interessa il multiplayer, ora è in voga cockatrice. Se invece vuoi un singleplayer, ti consiglio l'ottimo e gratuito Forge. Provali e guarda un po'!
  13. Salve a tutti, richiestina di aiuto: mi vorrei regalare un nuovo smartphone per natale. Il mio, un htc desire z, è ormai prossimo alla morte (causa caduta in acqua un paio di settimane fa). Che consigli mi potete dare? Ah, io voglio un terminale con il robottino verde! Altri non li prendo in considerazione! Avrei la possibilità di avere il nexus 4 (tornasse disponibile) direttamente dallo store spagnolo, dato che ho la donna spagnola che temporaneamente è là (fino a fine gennaio). Mi fa una gola assurda, il telefono sulla carta è una bomba e lo pagherei "poco" (inteso rispetto ai terminali di stessa fascia). Solo che su quello ho dei seri dubbi: 1) pare che la cover dietro in vetro si crepi. A me (quasi) non me ne frega, però pagare un cell per avere la cover dietro che si rompe subito un po' mi sfava... 2) dai test pare che abbia dei problemi di surriscaldamento. Quando la CPU è mandata a bomba, scalda troppo ed è costretto ad abbassare la frequenza. Insomma pare che la strozzi... Qualcuno sa per certo se è vero? Avete avuto modo di provarlo??? Grazie a tutti per i consigli!
  14. Datemi una conferma: una carta con flashback a che velocità si gioca? Per esempio, una stregoneria con flashback si gioca a velocità di stregoneria vero?
  15. No, è il contrario. Ha detto una terra NON base che non è una dual e che NON dice "tap: aggiungi mana". Quindi NON produce mana.
  16. Wikipedia fornisce dei permalink alla pagina, che si aggiornano qusndo la pagina si aggiorna. Nel senso, se tu hai il permalink della pagina di oggi, se domani la cambiano cliccando sul tuo url vedi la pagina non modificata. Questo ti può aiutare di sicuro! Non so per quanto siano validi però. Ma non credo per poco, visto che sono i link che ti dicono di usare in caso tu volessi citare una loro pagina...
  17. Bon, allora: Jitte ci penso. Non nego che mi piaccia, ma non so. Delver mi stai convincendo, anche se ho paura a calare il numero di winks. Se lo metto, non tolgo creature... Hymn ok, mi hai convinto. Terre non esageriamo, ci siamo dati la regola che possiamo proxare fetch e shock, ma non altro...
  18. In ordine Jitte dici che ci sta? Sarebbe una tech tanto per... Non giocandoci intorno ho paura che serva e non serva. Senza contare che per giocarla mi devo tappare nel mio turno, cosa che sinceramente con questo mazzo non amo fare. Ma le posso provare. Ne ho una, se funzionano bene una la posso prendere, per una carta non muoio. Counterspell ok, ci siamo Nube al posto di pulce boh... Tra le creature che ho in effetti è la peggiore, anche perché costa 3. Ma ci faccio giochi sporchi, tappando lvavversario prima della dichiarazione degli attaccanti, per dire. O male male ci stappo una terra, e la pago 2. Parentesi: se ciclo la nube, lo faccio come instant? Delver mi sa di no. È vero che non ho nulla a 1,piuttosto che fare terra passo, terra delver è una giocata migliore. Ma mi tocca togliere roba che reputo più utile di lui. La forza di questo mazzo è nel flash, nel far giocare l'avversario sempre senza sapere che cosa io possa fare. Che non è poco. Per hymn e duress vale lo stesso discorso, l'essere stregoneria mi frena. Ma potrebbe essere interessante... Anche perché ho il 4x sia di hymn che di duress. Refusi di quando ero più piccolo. Reparto terre invece?
  19. Ooook. Detta così mi convince di più. Altra domanda, sempre sulle fatine, questa volta su Mistbind Clique. L'abilità statica Champion a Faerie chi targetta? Una fatina che controllo o me? Perché se il target è una fatina, supponendo di avere in campo una Scion of Oona, se gioco una Mistbind l'unica fata targettabile sarebbe proprio la Scion. Se poi in campo ho 2 Scion, allora non ho bersagli per l'abilità Champion. Ancora denghiu
  20. uhm... In realtà non sono pienamente convinto. Il mio dubbio nasce da due fatti: 1) la creatura dice che fa counter quando entra in gioco. Ergo, l'ordine normale per giocarla sarebbe: avv gioca qualcosa. Io in risposta calo sprite. Avv lascia risolvere. la sprite entra in gioco, triggera l'abilità e targetto la magia dell'oppo, che viene neutralizzata. Ovvero, se la calo senza magie, quando l'abilità della sprite triggera non ci sono magie in pila, quindi non può fare counter su se stessa (secondo me). Anche perché se non triggerasse quando è già in gioco, se la sprite fosse la prima fata che gioco sarebbe un "counter a meno che non paghi 0", e non è così. Lei stessa conta nel conto delle fate, perché l'abilità triggera quando è entrata in campo.ù 2) la creatura dice "counter target spell" e non "you may counter target spell". In linea generale le carte senza il "you may" che bersagliano non sono giocabili senza bersagli. Quindi se la gioco da sola senza bersagliare non potrei, in quanto sarebbe come giocare, per esempio, da spade a spighe senza creature in campo no? In definitiva... MAH... Io non saprei rispondere! :sorry::sorry:
  21. domanda su Spellshutter Sprite. Posso giocarla anche se non ci sono magie da neutralizzare?
  22. We! Riesumo, sono arrivato ad una decisione. Alla fine ho puntato sulle Winx :lol:. Quindi sto cercando di montarmi un mazzo con le Fatine! Ergo, chiedo una mano per questo mazzo. Punto uno, le carte legali: usiamo il legacy come formato di riferimento, visto che bene o male molti di noi giocano da tanto e hanno carte che in altri formati non sarebbero validi (tipo counterspell, per esempio). Non girano però carte come FoW o Wasta. Niente roba da legacy costosa. Per la verità, ci sono poche carte che arrivano a costare 20/30 euro a copia. In realtà praticamente mai andiamo oltre a 10 euro a carta. Unica cosa ammessa: proxare shockland (non dual, solo shock) e fetch. Nessuno di noi vuole spendere 200 euro per il reparto terre giocando a casa, ma non vogliamo toglierci il gusto di giocare tricolor. Punto due, il meta. Non sono un fan delle liste, le uso per prendere spunto, ma poi faccio il mazzo in base a quello che so che mi aspetta. Gioco solo tra amici, niente tornei, quindi non è che ci siano 2000 mazzi contro cui confrontarsi. In generale i mazzi sono più orientati all'aggro. per es: C'è un affinity praticamente completo da Legacy (unico mazzo "vero" del gruppo), a cui mancano giusto i mox di opale per ricalcare le più blasonate liste affinity. Altro affinity come sopra, ma con carte solo da modern. C'è un burn, in linea con i burn da modern. Un Vampiro mono B, che gioca con carte aggressive come il vampiro notturno, e tutta una serie di carte che spaccano creature Un verde blu infettare con instant da one shot one kill Un verde nero composto di circa 30 creature, che gioca interagendo con il cimitero, auto smazzandosi il mazzo e facendo recursion di creature utili. Insomma, quello di cui mi devo preoccupare più spesso è l'orda di creature avversarie. Detto questo, l'abbozzo di lista con le carte che ho: Creature(14): 4x folletta balbettamagie 4x pulce fastidiosa 4x erede di oona 2x cricca del vincolo nebbioso Non sono molte, ma non so cosa mettere. E voglio riservarmi spazio anche per altro. La cricca Vendilion ci starebbe da 10, lo so. Ma costa troppo, bocciata. La cricca del vincolo nebbioso non sono sicuro se sia il caso di passarla anche a 3. Quando entra mi fa picchiare sodo, ma costa 4 di lancio, è pesantuccia. Stavo pensando anche a nube di spiritelli. Non è molto in linea perché non ha flash, ma sarebbe una 1/1 volante a costo 0, mi permette di calare creatura e poi stare open per il turno avversario. Ingrossa il numero di fatine in ottica di folletta balbetta magie (per fare counter) Magie (24): 4x strangolare 2x smembrare 2x indebolimento magico 4x negare 4x brainstorm 4x sonda gitaxian 4x ???? Inserito il nero per 6 rimozioni spot. Ho messo gli strangolare perché ho quelli, non ho lame del fato o mirare alla gola. Comunque spaccano il 90% delle creature che giochiamo, sono poche quelle che non riescono ad uccidere. Inoltre il nero è il colore più giocato, niente lame del fato. 2x di smembrare per arrivare a 6. Di più non so, mi piace perché me lo posso giocare senza nero, ma 4pv per uccidere una creatura mica sempre voglio pagarli! 6x di altre counter. In realtà ho anche 4x di counterspell (in un altro mazzo), da valutare l'acquisto di altre (per quanto costano). 4 follette sono counter generica, 2x indebolimento idem. Ho voluto inserire 4x di negare perché anche se fanno counter solo su non creatura, sono counter sicure. Le creature le paro o le uccido, il resto no. Quindi queste ci possono stare, per le creature posso trovare anche altri metodi. Ci potrebbero stare, come ho detto, 4x di counterspell. Allora credo che farei 4x counterspell e 2x negare, lasciando a casa i mana leak. L'unica cosa è che mi piace l'idea di non avere doppio U nei costi (cosa che invece counterspell ha) Blu anche per peschini. 4x brainstorm, perché non posso rinunciare ad un peschino instant. 4x sonda perché mi piace. Intanto me lo posso pagare con 2 pv, ovvero posso rimanere completamente open. Mi fa vedere la mano dell'avversario (così mi regolo) e pesco 1, quindi in pratica gioco con 4 carte in meno. Infine, ho 4 slot liberi, non so che mettere. Mi sono voluto sbizzarrire, e ho tentato il tricolor, per inserire 4x di fulmine. Devo dire che mi soddisfa, in quanto è abbastanza versatile per essere sia spacchino (contro chi gioca solo creature) sia danno finale da sparare addosso all'avversario. Non so però se merita giocare uno splash rosso solo per 4 carte, considerando che anche il nero è solo uno splash di 6 carte. Qui chiedo davvero un consiglio. Terre(22) Tutto da fare, sto provando un po'. L'idea è: 2x conclave fatato - non di più. Mi fa comodo perché gioco solo 14 creature, e ne vorrei altre. Ma entra tappato. Al massimo 3, ma non mi azzardo. 2x montagna 3x palude 3x isola 4x tomba d'acqua 3x fumarie di vapore 5x fetch (che cercano blu. Direi 4x blu nera, 1x blu rossa) Bon, sotto con i commenti ed i suggerimenti, se vi va!
  23. Allora, my 2 cent: 1) path to exile vs spiga: ho avuto modo già di parlare di questo (anche qui) e di farmi la mia idea. Fermo restando che sono due rimozioni fortissime, la scelta tra una o l'altra dipende dalla strategia del tuo mazzo. Nel caso in cui ti ti senta (e voglia fare) un control, spiga tutta la vita. Non sono 3 o 4 pv in più all'oppo che ti fanno perdere. Quando sei in controllo della partita, lo picchi e vinci ugualmente. Se sei un aggro, Path tutta la vita. Regalare 4 o 5 vite all'avversario può significare perdere, perché un aggro o aggredisce (appunto) nei primi turni, oppure soccombe. Regalare una terra non è male, tanto il tuo scopo è non dare a lui il tempo di reagire. Quindi, una volta impostato il tuo mazzo verso una o l'altra strada, scegli 2) Splash nero, occhio. Sei un 4 fun, quindi senza dual/shock e fetch. Giochi già 3 colori, significa che farai fatica a trovare le terre giuste. Per giocare sarai già più lento, perché ti capiterà di non poter giocare questa o quella magia perché non hai il mana colorato giusto, o la quantità che ti serve. E anche infarcendoti di terre doppie varie (non dual), avrai i colori ma le terre entreranno tutte tappate. Quindi sei più lento, non c'è nulla da fare. Questo ti deve bastare per scoraggiarti, secondo me, ad introdurre in quarto colore. Con il quarto stai sicuro che mezze carte che avrai in mano o saranno morchie (perché non potrai giocarle) o saranno inefficaci perché quando puoi giocarle non è più il momento adatto. Se vuoi inserire il nero, considera di togliere uno dei tuoi attuali colori. Anche se, secondo me, per i tramutanti i migliori sono i tuoi. Se poi decidi di aggiungere il nero (togliendo qualcosa) le carte da mettere sono quelle che dici tu. Il nero ti apre al controllo della mano avversaria, cosa da non poco visto che con 3 colori sei più lento. Un paio di duress giocate bene e porti l'avversario a esaurirsi prima o non avere le carte giuste, e quindi puoi giocare più rilassato.
  24. Naaaa, daze si prende a 10€ tranquillo il 4x su internet. Se pensi di prendere la fiala (15€ il 4x su internet, fattibile), considera l'acquisto di Standstill. Ottimo motore di lock e pesca per te! Dato che è 4fun, metti le counterspell. Decidi il reparto counter, ma counterspell ci deve stare se non hai accesso a FoW varie.
  25. Scusate il doppio post, ormai non si può più modificare. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wizards.toolbox Ritrovato il link all'applicazione. Lo sapevo che me lo ero salvato!

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