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Elin

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Elin

  1. Più che altro molte carte anche se non mi servono sono decisamente rivendibili. Portarsi a casa il lotto per 400 euro, tenersi le carte che servono, rivendere il resto che non serve riprendendoci 300 euro è una opzione che mi sta allettando
  2. Elin ha pubblicato una discussione in Magic: the Gathering
    Allora, ho trovato questa offerta:[TABLE] [TR] [TD][TABLE] [TR] [TD]4x Wasteland , di cui 3 in lingua asiatica 3x Azione Malvagia , di cui 2 in lingua asiatica 3x Jitte di Umezawa 1x Delta Inquinato 2x Cappa delle profezie del sensei 4x Standstill , in lingua asiatica 2x Cavaliere del reliquiario , di cui 1 edizione speciale foil 4x Daze 3x Fiala eterea 4x Mago Intrigante , in lingua asiatica 2x Stifle 3x Da spade a spighe 3x Branco smembrante foil 4x Contromagia 4x Brainstorm , di era glaciale 2x Desiderio astuto 1x Fact or Fiction edizione promo DCI 1x Tutore Vampirico 1x Tutore Demoniaco 4x Rito Oscuro 1x Vita dall'argilla 1x Doni mai Dati 1x Figura del destino 1x Tutore Mistico 2x Orrore sanguinario 1x Memory Jar 1x Trinisfera 1x Anello Solare 2x Nulla scintillante 1x Colosseo dei cefalidi 1x Nexus dei Lampidotteri 1x Acquitrino 1x Catacombe Verdeggianti 1x Luna Insanguinata 1x Trappola per Magie 1x Cricca Vendilion 4x Uccelli del Paradiso 1x Pergamena dei Mercanti 1x Ensnaring Bridge 4x Lim Dul's Vault 1x Petalo di Loto 1x Gelacervello 4x Sete di Conoscenza 2x Qasali pridemage edizione promo DCI 1x Patto di Negazione 1x Patto dell'Evocatore 1x Patto di Intervento 1x Fiume di Lacrime 2x Bosco Driade 1x Tarmogoyf 2x Ponte con gli Abissi 1x Magus della Luna 1x Jace, Esperto di Ricordi[/TD] [/TR] [/TABLE] [/TD] [/TR] [/TABLE] Il tutto sarebbe venduto a 450€. A me pare poco, ci sarà da fidarsi?? Voglio dire, così a spanne, solo per citarne alcune: wasteland: 40€ x4 pernicious: 10€ x 3 jitte: 10€ x 3 Tarmo: 50€ x1 Solo queste fanno 270€. Poi ci sono un sacco di carte da 20 euro al pezzo (anche se in copia singola, come i tutori)...Che dite?
  3. Secondo me non funziona, e c'è un po' di confusione nella cosa. La pila evolve così: inizia con -abilità Discentente -abilità Discentente Risolvi la prima, quindi la pila diventa -abilità Discentente Poi usi l'abilità del drago 6 volte, quindi la pila diventa -+1/+0 -+1/+0 -+1/+0 -+1/+0 -+1/+0 -+1/+0 -abilità Discentente A questo punto se fai risolvere tutto, prima si risolvono i +1/+0, poi l'abilità del Discente che lo trasforma in Skithiryx, perdendo i bonus dati dall'abilità del drago di acciaio fuso. Io credo vada a finire così
  4. Si ho notato, e direi che faccio passo!
  5. Ecco, questo era un particolare che non conoscevo. L'ho cercata ieri su e-bay dal mio venditore di fiducia, ma non ce l'aveva, e non mi è venuto in mente di cercarla da altri... Immaginavo potesse costare un po', ma non così tanto!
  6. Domanda forse stupida, sulla carta Berserk il +X/+0 che prende la creatura, è pari alla forza totale o solo pari alla forza della creatura stampata sulla carta? Nel senso, se sulla creatura sono attivi degli effetti di potenziamento (fissi come incanta creatura o temporanei come una crescita gigante), contano anche quelli? Cosa succede: a) creatura 1/1, gioco crescita gigante (+3/+3) e va a 4/4, gioco Berserk e va a 8/4 creatura 1/1, gioco crescita gigante (+3/+3) e va a 4/4, gioco Berserk e va a 5/4 (perché è una 1/1 e quindi prende +1/+0). Sarà scema, ma se come penso io è il caso a) la tengo in considerazione per un mazzo mono-verde infect! Visto che facilmente una creatura non bloccata mi fa 4-5 danni (potenziando creature con istantanei) con questo in mano la prima creatura non bloccata è gg!
  7. Davvero fa così???? Ora provo, se lo fa, è stramitico!!!!
  8. Si, ho continuato a provarlo anche io e un paio di difettucci li ho trovati. Uno è quello delle fasi, ma non è proprio come dici tu. Cliccando su una fase si va direttamente a quella, senza dover passare dalle fasi intermedie. L'unica cosa a cui mi ero abituato su MWS è l'uso di ctr+spazio per passare da fase a fase. Quando sta a me è diventato automatico fare in sequenza ctrl+u, ctrl+spazio, ctrl+spazio, ctrl+d, ctrl+spazio, e sono subito in main phase avendo pescato e avendo seguito le fasi, in modo rapido. Su cockatrice non si possono cambiare gli hotkey, e anche se sono uguali a MWS cambia solo il cambio di fase, che è ctrl + "+". Ma a non mi funziona. L'altro è il supporto per le carte che flippano di innistrad. Fanno pena anche su MWS, perché la carta è stampata come una doppia e si legge poco, ma su cockatrice proprio non riesco. Le considera 2 carte separate, e anche nei mazzi se le metti sei costretto a mettere doppia copia (una per lato) per averle. Soluzioni? Ah, ho scoperto una cosa fighissima! Cockatrice usa tutti e 3 i tasti del mouse. Il sinistro e il destro allo stesso modo di MWS, ma con il centrale/rotella si attivano altri menù. Per esempio cliccando su segnalini (mana, storm o pv) si apre un menù per modificarli in modo massivo (con opzione di inserimento manuale o scelta tra valori compresi tra -10 e 10), cliccando sulle carte fa uno zoom della carta, mostrando immagine e testo oracle!!
  9. Come si chiedono le amicizie boh. Prova con un click destro su un utente, in genere funziona!!! Per la bandierina, devi essere registrato sul sito. Ti registri, editi il profilo indicando là la nazionalità, e quando ti colleghi con nome utente e password del sito al server di gioco, appare la bandierina!
  10. Una volta che hai creato una partita o sei entrato in una di un utente, si apre una schermata con in alto a sinistra 3 pulsanti: - carica mazzo dal pc - carica mazzo dal server - pronto a iniziare Clicca su carica mazzo da pc o da server (a seconda di dove è il mazzo), una volta caricato premi su "pronto a iniziare" (che inizialmente è bordato di rosso perché fino a che non hai caricato un mazzo non puoi iniziare). Tutto chiaro?
  11. Ok. Tra l'altro prima ho sbagliato, ti puoi dare un nome anche se non sei registrato. Quando apri cockatrice, clicca su cockatrice->connetti per connetterti al server (assumo che tu abbia selezionato l'italiano come lingua). Una volta che si apre la schermata di login: host e porta lascia quelli che ci trovi di default, ovvero: host: play.cockatrice.de porta: 4747 per utente e password: se ti sei registrato sul sito, usa quelli. Così vieni loggato come utente regisrato. Carichi la lista degli amici, carichi i mazzi dal server (se ce l'hai), ecc Se non sei registrato, datti un nome ed inventati una password. Una password qualsiasi, basta che non sia vuota. A cosa serva questa password se non sei registrato non so, ma con il campo vuoto non si connette. Sei pronto per giocare! EDIT: tra parentesi, ho letto ora su metagame.it che si può creare il proprio server, se si vuole. Qualcuno sa come si fa? O è una bufala? Grazie! EDIT2: Mi autorispondo. Dovevo pensarci prima, lo so, invece che incasinare la discussione, ma ormai... Ho trovato, vanno scaricati i sorgenti e compilato il server. Quindi prima o poi proverò...
  12. No, se non ti registri giochi e amen. La registrazione serve solo per: - avere accesso al salvataggio online dei mazzi - essere indicato come utente registrato all'interno del gioco (quando crei una partita, puoi specificare che solo gli utenti registrati entrino nella tua partita) - potersi dare un nome (e non essere player) - avere la bandierina della nazionalità accanto al nome (che a me piace! L'inglese lo parlo, ma se gioco con un italiano almeno lo so subito ed evito di fare lo sforzo!) In ogni caso è gratuita, quindi secondo me merita farla...
  13. Si, l'immagine è full, ma sotto alla carta è riportato sempre, in apposito box, il testo aggiornato. D'accordo, scelta discutibile in quanto si poteva risparmiare spazio nell'interfaccia facendo immagine crop con testo aggiornato dentro, ma sono scelte...
  14. Ecco, se è vero che sta prendendo il sopravvento su MWS, sono davvero contento! Ma come mai dici che è più lento nei passaggi di turno? Alla fin fine a me sembrava più o meno la stessa cosa no?
  15. Ho trovato in rete questo programma. Vi passo l'url: cockatrice. è di fatto un Magic Workstation 2, ma: - è multi piattaforma (evvai sai, così mi gira anche sul mac!) - aggiorna da solo con un click la lista delle carte (e il server funziona bene ed è sempre aggiornato. Non vorrei dire una bischerata, ma credo che il loro server si scarichi la lista carte da magiccards!) - scarica da solo le immagini delle carte, in modo furbo: ne scarica una nuova quando guardi una carta di cui non hai l'immagine, e se la salva. Rapido, comodo, non invasivo - permette di gestire una lista di amici, così da sapere chi è online tra le persone con cui preferisci giocare - è gratis, ovviamente - e mi pare anche abbastanza pieno di utenti Qualcuno lo usa? Può essere davvero una valida alternativa a Magic Workstation? Io l'ho provato per un po', e mi pare fatto bene! Qualcuno ha pareri da darmi, se lo usate? EDIT: ah, mi ero scordato! Cosa comoda, permette di salvare i mazzi anche online, se ti registri gratuitamente sul sito. Cosa comoda, perché così se come me a volte giochi da un pc, a volte da un altro, i mazzi sono sempre disponibili!
  16. perché, "mentre entra in campo" non è che si considerata una trigger ability che scatta quando entra una creatura in gioco? E lo stesso discorso vale per le abilità che dicono "ogni volta che una creatura entra nel campo di battaglia"...
  17. Domanda: ho in campo un Globo del Torpore e il mio avversario gioca una Nemesi delle Fogne. Cosa succede? Le abilità non triggerano, quindi il mio avversario non può scegliere il giocatore. L'abilità di calcolo della forza e della costituzione dovrebbe funzionare, perché non è che triggera ma è sempre attiva, però non avendo potuto scegliere il giocatore, rimane uno 0/0 che muore? E ancora, l'ultima abilità (dovesse succedere che cmq rimane in campo) fa la fine della precedente, perché non avendo potuto scegliere il giocatore, non c'è nessuno che mette carte nel cimitero. O sbaglio? Grazie!
  18. quindi anche uno Stige di Mareacava è una creatura artefatto nera e blu, giusto?
  19. Ma come. E allora il discorso fatto prima sul fatto che le abiltà delle creature esistono quando queste sono in gioco? Mi sembrava un esempio analogo a quanto ho chiesto io per velo...
  20. Ancora una domanda: ho letto ora ora questa regola (sul regolamento ufficiale): 704.5r Se un permanente ha sia un segnalino +1/+1 che un segnalino -1/-1 su di esso, N segnalini +1/+1 e N segnalini -1/-1 vengono rimossi da quel permanente, dove N è il minore tra il numero di segnalini +1/+1 e il numero di segnalini -1/-1 su quel permanente. Quindi significa che i segnalini si annullano a vicenda? Faccio un esempio: L'oppo ha in campo una creatura con un segnalino +1/+1, io calo una Stretta Contagiosa e metto il segnalino -1/-1 su di essa. La creatura quindi non ha entrambi i segnalini, ma il -1/-1 che gli ho messo io toglie il +1/+1 che aveva esatto? Cavolo, se è così ho sempre giocato male. In questo caso non potrei proliferare in seguito, perché non ha segnalini, come giocavo io (lasciandoli entrambi) avrei potuto proliferare e aumentare i segnalini -1/-1 fino a distruggerla... Edito per non fare doppio post. Mi sto leggendo il regolamento davvero per bene, e sto scoprendo cose che non gioco mai. Riguardo alle azioni generate dallo stato: queste si controllano ogni volta che un giocatore ottiene la priorità, giusto? Quindi mentre non si cambia priorità le azioni generate dallo stato non hanno effetto. A questo punto, prendiamo questa regola: 704.5d Se una pedina è fuori fase o si trova in una zona diversa dal campo di battaglia, la pedina cessa di esistere. Significa che, per esempio, una pedina che muore non va fuori dal gioco perché "una pedina che muore non va al cimitero ma fuori dal gioco", ma perché "la costituzione della pedina diventa 0 e (per un'azione generata dallo stato) la pedina va al cimitero, dopodiché (sempre per un'azione generata dallo stato, diversa dalla precedente), dato che la pedina è in una zona diversa dal campo di battaglia allora va eliminata dal gioco". Quindi dal cimitero ci passa. Ergo, tutte le carte che hanno abilità che si attivano quando una creatura va nel cimitero dal campo di battaglia, triggerano anche ogni volta che una pedina muore o la sacrifico? Bello, se è così sbagliavo anche questo...
  21. Si ok, ovviamente. Grazie allora! Direi che ho fatto bene a chiedere anche credendo di sapere la risposta!
  22. Ah si? E perché? Quando gioco, per esempio, contromagia, lei non è il bersaglio di una magia? Devo dedurre che le abilità di una creatura non sono "attive" (per così dire) mentre questa è in pila?
  23. Domanda stupida della quale conosco anche la risposta, ma ne voglio la conferma assoluta: Una creatura con velo (o anche hexproof) non può essere neutralizzata giusto? Quindi per rimuoverla o devo fargliela scartare, o obbligarlo a sacrificarla, o rimozioni di massa (tipo ira di dio) che non la bersagliano direttamente. Non ci sono altri modi giusto?
  24. Ecco, questo mi sembra sensato. Grazie! No. Avendo protezione dal verde, le creature verdi non possono essere assegnate a bloccare il crociato. Quindi la creatura verde equip con la spada non può bloccarlo, perché è verde. Idem nel caso in cui sia lui ad attaccarti con la creatura equip dalla spada. Avendo questa protezione dal bianco, il crociato non può essere assegnato a bloccare la creatura Come sopra: Attacchi con creatura incantata con il manto, ha protezione dalle creature, quindi una creatura non può essere assegnata a bloccarla. La creatura infligge direttamente i danni al giocatore. In entrambi i casi quindi la creatura non può essere bloccata (da creature verdi o nere nel caso del crociato, o da creature in generale nel secondo caso), quindi o si ha un'altra creatura che legalmente può essere assegnata a bloccare o lei passa indisturbata verso il giocatore. Che è diverso da come dici te, nel senso che non c'è proprio il blocco! Diverso perché, per esempio, potrebbero esserci effetti in gioco che si attivano nel momento di effettuare un blocco (per dire), e come diresti tu si attiverebbero, mentre in verità non si attiva nulla perché non c'è proprio stato il blocco, non si può fare! Mi edito per fare un esempio, per essere più chiaro: ho in campo una creatura con protezione dal nero, tu hai un Abominio. Io ti attacco con la mia creatura che ha protezione dal nero: CASO CORRETTO: avendo la mia creatura protezione dal nero ed essendo Abominio nera, Abominio non può essere assegnata a bloccare la mia creatura. Quindi ti prendi i danni senza poter far niente. CASO CHE DICEVI TE (SCORRETTO): Io attacco con la creatura prot dal nero, tu ti difendi con abominio, ma semplicemente i danni si fanno al giocatore. Fosse così però si attiverebbe l'abilità di abominio, che quindi distruggerebbe la mia creatura attaccante, dato che abominio è stato assegnato a bloccarla (anche se la difesa non ha avuto successo) Capito la differenza, il perché è diverso dire "non può proprio bloccarla" da "la blocca ma i danni li fa al giocatore"?
  25. No aspetta. Intendi dire che non devo potenziarlo pagando W??? Io avevo pensato o che la copia non si potesse potenziare, o che la pagassi 0 e se volevo che le creature non attaccassero il costo di potenziamento comunque l'avrei dovuto pagare...

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