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Dragons´ Lair

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jorjo85

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da jorjo85

  1. nelle prove di disarmere con attacco intuitivo posso usare sag al posto di forza? e come funziona esattamente convertire gli infedeli? quanto tempo dura? inoltre anche in combattimento tutti i png ostili mi diventano amichevoli in un round ... questo cosa comporta?
  2. progressione livelli: umano con archetipo santo (ML+2) 1-maresciallo - voto sacro, voto di povertà 2-maresciallo 3-umano esemplare - forte personalità 4-umano esemplare - negoziatore 5-umano esemplare (+2 car) 6-evangelista - autorità 7-evangelista 8-evangelista 9-evangelista - maestria in combattimento 10-evangelista 11-paladino 12-paladino - disarmare migliorato cara: 9 for 11 des 15 cos +1 incremento dv +2 santo +2 voto = 20 13 int 11 sag +1 incremento dv +2 santo = 14 17 car +1 incremento dv + 2 umano esemplare +4 santo +4 voto = 28 talenti eroici del voto: 1- bacio della ninfa 2- voto di non violenza 3- voto di pace 4- alone di luce 5- radiosità sacra 6- attacco intuitivo 7- dono della grazia abilità: addestrare animali 6+9+2=17 raggirare 8+9+2=19 (ma non la userò mai) raccogliere info 6+9+2=17 conoscenze religioni 15+1=16 intrattenere oratoria 15+9+2=26 percepire int 15+2+2=19 (qui posso prendere il 10 sempre ... quindi è 29) diplomazia 15+2+2+2+2+3+2+4+2=34 (29 in combattimento) (qui posso prendere il 10 sempre ... quindi è 44 e 39 in combattimento ahah) conoscenze piani 7+1=8 conoscenze arcane 7+1=8 conoscenze natura 7+1=8 conoscenze nobiltà regalità 5+1=6 pf: 114 con la media CA: 30 TS: T+22 R+11 V+28 RD 10/male e 5/magia guarigione rapida 6 immunità: elettro, acido, freddo e pietrificazione resistenza al fuoco 10 CONVERTIRE GLI INFEDELI: CD 30! ahah che ne dite di questo? predicherò la paaaaaceeeeee
  3. ahah deve essere un messia, ma deve anche sapersi difendere e punire i malvagi, il popolano non va bene eheh lo voglio monaco o monaco multiclasse o monaco in cdp come si può eliminare il ML del santo? a che pag di arcani rivelati sta? in ogni caso non so se il DM mi darà questa possibilità :/ l'apostolo è troppo forse mi sono esperesso male ... voglio una diplomazia alta per evitare gli scontri, questo si ma se si ingaggia battaglia, contro il male ovvio, io devo essere il primo a dare mazzate
  4. cancellate questo post...
  5. salve devo creare un pg monaco santo con voto di povertà di lv 14 e volevo dei consigli per una build non mi interessa che sia forte lo voglio santo e con il voto per renderlo una specie di messia in terra è più una questione di gdr che di forza, poi se viene pure forte è meglio può anche essere un multiclasse, non deve avere necesarriamente 12 lv da monaco (il santo perde 2 lv) e ovviamente anche consigli su eventuali cdp sono ben accetti per la razza invece preferirei una senza ML visto che già il santo ha ML+2 (al max con ML+1), inoltre da gdr preferisco razze abbastanza comuni (però valuto tutto) per i talenti bonus: sono indeciso se farlo incentrato sulla lotta o sul pugno stordente ma anche la variante da arcani rivelati con attacco rapido è da valutare come al solito il problema del voto è che non puoi volare pensavo che forse il raptoran poteva risolvere la questione anche se una messia gallina non mi convince, non so dipende dalle alternative come multiclasse avevo pensato tra le tante cose anche al combattente psichio sopratutto se lo voglio incentrare sulla lotta l'espansione è ottima ma gli psionici me li voglio lasciare come ultima alternativa, da gdr non mi gustano i manuali che ho a disposizione sono tutti quelli ufficiali che si trovano in italiano (anche nephandum) aspetto i vostri consigli o le vostre build grazie a le mie caratteristiche sono: 17 15 13 11 11 9 + gli incrementri dei dv e del voto
  6. secondo me il post di seller è troppo bello e non gli si può dar torto a prescindere detto questo ritengo che un gruppo di giocatori non può farsi tutti questi problemi mentre gioca ... sarebbe una tristezza infinita in questi casi il dm prende una decisione al volo e via quella che gli sembra più sensata e in questo caso io come dm direi: i danni non letali non possono provacare la morte mai punto andiamo avanti con il gioco e divertiamoci
  7. si li puoi concedere liberamente ... sempre che non ti ostacoli la tua trama (devi decidere tu) esatto sono pg ... non dei fessi il prezzo sta a pag 267 e sta 92000m.o. ma non credo siano in vendita ... sono un esclusia di quel casato e se a un tuo pg gli viene in mente di fare un membro di quel casato non cambia molto perchè sono rotte prestabilite ... non può andare dove vuole, anche perchè i moli delle navi volanti non sono ovunque ma solo dove il casato li ha costruiti per il servizio di vincolare un elementale devi scegliere tu (io farei 92000m.o. meno il prezzo di una nave normale) ma se si tratta di un png ad avere il talento sarà sicuramente uno di un casato e la domanda non è quanto sta, ma perchè lo fa? sempre a pag 267 ti dice pure come si porta una nave volante
  8. pag 104 del manuale di sharn
  9. 1 - quali cose non vengono sfruttate? (non ho capito, se sono i marchi e i casati vedi la risp sotto) 2 - i pg devono scegliere loro cosa fare e se far parte di un casato (se la tua storia lo permette, altrimenti gli dici semplicemente che non possono, le cose casuali non mi piacciono) invece per avere un marchio i pg devono spendere talenti (quindi se prendono il talento lo hanno altrimenti no) 3 - su eberron stanno i prezzi delle aeronavi, non devi invantare nulla (e in ogni caso devi motivare perchè il casato in questione dovrebbe vendere una della loro aereonavi) inoltre ci vogliono gradi a professione e un equipaggio di molti uomini per farla volare (e poi se scappa l'elementale da dentro la caldaia a seguito di un incidente poi dopo come fanno? ci vuole il talento vincolare elementale per poterlo rimettere dentro)
  10. secondo me si va sottointeso
  11. attenzione se tu fai 50 danni ma io ho riduzione del danno 2/- io il ts per danno massiccio non lo devo fare perchè ho subito solo 48 danni e non 50 e qui parliamo di numero di danni con il vorpal va bene perchè non è in base al numero di danni il danno massiccio invece si quindi l'esempio vorpal non è calzante la domanda è solo una: il danno massiccio si può fare con 50 danni non letali? o devono essere 50 danni letali? il manuale dice solo danni non specifica se letali o no però i danni non letali non sono danni reali (da manuale) quindi secondo me quando si parla di danni automaticamente si intende quelli reali la specifica non è necessaria e quindi il danno massiccio non si può fare con i danni non letali (perchè devi fare 50 danni reali) per il colpo emorragico da manuale lo puoi fare anche con danni non letali è una vaccata ma lo puoi fare in questo caso l'esempio vorpal va bene perchè è un effetto secondario non dovuto da un tot numero di danni il colpo di grazia anche si può fare con i non letali ma è inteso come un critico automatico di danni non letali che quindi non uccidono sempre per lo stesso discorso che ci vogliono danni reali per uccidere perchè il ts è in base ai danni reali (ripeto è una cosa sottointesta che devono essere reali) in ogni caso al di la delle regole qui interviene il dm perchè è ovvio che chi ha scritto i manuali non ha pensato a tutto quindi io da dm non permetterei nemmeno il colpo emorragico con i non letali oltre al resto il boun senso viene prima di tutto
  12. mi ha convinto cambio idea do ragione a te
  13. empyrea è favolosa come ambientazione io l'ho pagata 5 euro! l'ho comprata ad una fiera ... direttamente dai suoi creatori che mi hanno fatto anche un bellismo disegno dietro la copertina davanti ai miei occhi detto questo ... ti consiglio di giocarla ad un lv medio-basso tipo a partire dal lv 8 (qualcosa in meno e non qualcosa in più) poi ti consiglio di obbligare i tuoi pg ad essere dei legan quindi ad obbligarli a prendere il talento che ti da tale discendenza (se i tuoi pg fanno storie allora ragalaci un talento) avere un gruppo di legan come pg ti da molti spunti divertenti gli metti l'egemonia alle calcagna e allo stesso tempo sono oro colato per tutte le altre organizzazioni che sono in opposizione all'egemonia spero che tu abbia anche il manuale di gemini (altri 5 euro ) fai partire i tuoi pg da li il fatto che gemini si sposti tra i piani ti consente di cambiare scenario ogni volta che lo ritieni opportuno
  14. bhè si sul colpo emorragico mi hai convinto in effetti è un danno reale procurato da un danno non letale ci può stare idem con patate sul danno massiccio sul colpo di grazia siamo in sintonia alla fine è come dire: io ti riempio di botte (non letali) fino a farti uscire il sangue (colpo emorragico) oppure ti do una super botta in testa (non letale) ma scasualmente ti provoco un danno cerebrale e muori (danno massiccio) ci può stare tutto anche senza il -4 questa volta forse hai ragione su tutto
  15. 1 - secondo me, anche se il manuale non lo dice, con un danno non letale non puoi fare un colpo emorragico. perchè per danno non letale si intende un colpo che non punta ad ucciderti ma solo a farti svenire. (se tu recidi un arteria quello perde sangue, e quindi ogni round si fa danni letali) 2 - il colpo di grazia, per me, lo puoi fare. ma gli infliggi comunque danni non letali (gli fai un critico automatico di danni non letali) 3 - no, non gli puoi fare il danno massiccio (perchè devono essere danni e non danni non letali) se invece prendi il -4 puoi fare tutto perchè a quel punto diventano danni letali
  16. nooooooooo non se sei colto alla sprovvista solo se perdi il bonus di des!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! il bonus di des lo puoi perdere quando sei colto alla sprovvista ma lo puoi perdere anche in altre circostanze ese. se ti faccio paralisi! se sei paralizzato io ladro ti vengo vicino e ti faccio furtivi con la pala il fatto che sei colto alla sprovvista non centra nulla è solo un esempio che fa il manuale tra i tanti esempi ha scelto quando sei colto alla sprovvista ma poteva fare anche altri esempi come quello della paralisi (perchè quando sei paralizzato perdi la des!) O.o
  17. no dice la stessa cosa il secondo post dice che puoi essere colto alla sprovvista ... ed è vero! perdere la des ed essere colto alla sprovvista non sono la stessa cosa con schivare non perdi la des ma sei colto alla sprovvista quando sei colto alla sprovvista non perdi solo la des ci sono anche altre cose per ese. non puoi fare attacchi di opportunità e schivare non ti permette di farlo semplicemente mantieni la des e quindi diventi immune ai furtivi di quando sei colto alla sprovvista ma puoi essere colto alla sprovvista capito? ti faccio capire meglio: -il dm dice: iniziativa! -il ladro fa 15 e il barbaro fa 5 (inizia prima il ladro) -il barbaro è colto alla sprovvista anche se ha schivare -il ladro attacca ma il barbaro non si fa il furtivo -il ladro poi si allontana ma il barbaro non gli può fare l'attacco di opportunità perchè è colto alla sprovvista!
  18. mi correggo esatto non diventi immune ad essere colto alla sprovvista diventi immune ai furtivi di quando sei colto alla sprovvista in pratica con schivare quando sei colto alla sprovvista non ti fai i furtivi ma non puoi fare gli attacchi di opportunità
  19. un drow odia gli elfi se è cresciuto in mezzo ad altri drow che gli hanno insegnato ad odiare gli elfi non nasci con l'odio nel dna da bg puoi dire che questo drow è cresciusto tra i mezzelfi o altro e puoi fare la stessa cosa con gli elfi ... magari sono un gruppo di orfani hanno perso i genitori da piccolissimi e non hanno avuto il tempo di imparare queste convenzioni sociali con i pg puoi fare quello che vuoi le categorie possono dare problemi ma i singoli mai (le eccezioni esistono sempre)
  20. con schivare prodigioso puoi essere colto alla sprovvista, ma mantieni la des alla ca (e quindi non puoi subire i furtivi quando sei colto alla sprovvista) puoi invece subirli se vieni attaccato ai fianchi schivare prodigioso migliorato non ti fa subire nemmeno i furtivi dai ladri che ti attaccano ai fianchi ma se i ladri hanno 4 lv in più a te si
  21. l'archivista può aggiungere nel suo libro tutti gli incantesimi divini che trova su pergamene (inc da chierico, drudio, ranger, paladino etc.) ora la domanda: un chierico con il dominio del viaggio che ha scrivere pergamene, può scrivere una pergamena di volare? se si ... l'inc sulla pergamena conta arcano o divino? se conta divino ... l'archivista può quindi copiare un inc volare (che è un inc arcano) nel suo libro? se conta arcano ... il chierico che ha scritto la pergamena deve fare una prova per utilizzarla nonostante l'abbia scritta lui stesso?
  22. le motivazioni è meglio che le scegli tu che conosci i tuoi giocatori in linea generale li puoi incentivare con un pagamento settimanale (non molto però, direi 70 m.a.) che l'accademia da ai sui studenti per mantenersi agli studi e per ripagare le famiglie del fatto che gli è stata sottratta una forza lavoro dalla casa e poi il prestigio entrare nell'accademia non è da tutti loro sono entrati con una raccomandazione magari alla famiglia della menestrella non vanno bene gli affari e ha bisogno di soldi per il selvaggio ... forse può bastare il fatto che li può diventare più forte
  23. c'è da dire che sto parlando di fatti supposti e non di fatti accaduti sono tutti esempi con i se e con i ma di eventuali situazioni e non di situazioni accadute in ogni caso ora sono convinto obbligare mai qualche paletto si, ma se ci sta, altrimenti manco quello e poi bisogna aspettare, come dici tu, una giusta interpretazione dei pg enigma o no, l'importante è una buona interpretazione e un clima di divertimento
  24. scusate se riporto a galla la discussione ma così evito di aprirne un'altra ... si può sbilanciare con un attacco di opportunità?

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