Tutti i contenuti pubblicati da jorjo85
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depotenziare gli psionici: come???
il pg di lv13 è la conseguenza di una sciagurata scelta del giocatore di fare un necropolitanto multiclasse con tanto di penalità ai PE (che poi è morto pure e l'ha portato a questa condizione) per il resto bisogna dire intanto che il tutto è ambientato in eberron ed è una situazione particolare ora non posso dire molto perchè turbo è un mio pg e certe cose in on le deve ancora venire a sapere certo la situazione è a dir poco pericolosa ... forse insuperabile, o forse invece è fattibile ci sta da dire però che al momento si trovano nel cuore della colonia, e hanno eliminato già una dozzina di mind io cmq ho la situazione sottocontrollo i mind a eberron hanno altri interessi di quelli di faerun i posti in cui vivono sono diversi e questo in generale poi bisogna andare a vedere caso per caso dipende dall'avventura in ogni caso siamo usciti ancora una volta fuori tema turbo ha ragione il post è nato con uno scopo ben preciso la questione è che gli psionici hanno CD troppo alte e fanno danni eleveti non è questione di chi è + forte tra gli arcani e gli psionici anche io credo che gli arcani siano + completi, + belli etc. tra un pg psionico e uno arcano è meglio quello arcano (infatti nel mio party si vedono pochi psionici) ma il problema sono i png i png psionici hanno CD troppo alte (anche per i poteri di lv basso) una frusta dell'ego che fa 4d4 danni a carisma con CD 27 ti butta a terra ad eberron i miei pg hanno i punti azione ed è per questo che vanno avanti contro gli psionici ma in linea generale se non si usano i punti azione è possibile rendere gli psionici + accessibili come scontro senza doverli depotenziare eccessivamente? magari col sistema che vi ho esposto io?
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depotenziare gli psionici: come???
si ma le CD delle palle di fuoco sono molto + basse visto che contanto di lv7 mentre i poteri avranno sempre CD massime inoltre la palla di fuoco si può eludere in quanto è su riflessi l'esplosione la fai freddo ed è su tempra e cmq accelerazione è un potere che puoi fare al lv13 fermare il tempo è di 9° per me so + forti gli psionici ...
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depotenziare gli psionici: come???
vbb è evidente che non sei partico ^^ ogni volta che spendo il focus per ritardare lo recupero nello stesso round (fittizzio) e quando sovraccarico l'unica volta nell'ultima esplosione ho il focus come ho scritto chiaramente^^
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depotenziare gli psionici: come???
uno psion si focalizza appena si sveglia come un mago si fa armatura magica estesa appena si sveglia come non esiste? :S anche perchè ci sono talenti psionici che per essere sfruttati lo psion deve essere focalizzato (vedi corsa sulle pareti) e nel momento che brucia il focus non ne ottiene + i benefici e cmq stiamo guardando il pelo nell'uovo ma di che stiamo parlando? di 73d6+73? ... ahahah
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depotenziare gli psionici: come???
voglio solo far notare una combo per uno psion di lv alto (tipo 19) se gli si da i talenti soraccaricare (e quindi anche quello che non ti fai danno quando lo fai) il talento poteri ritardati meditazione psionica e gli dai i poteri accelerazione temporale e esplosione di energia in un solo round posso fare + di 60d6+60 danni ditemi una combo arcana o divina equivalente ... XD psion lv19 1-accelerazione temporale (veloce che ti da 3 round fittizzi) 2-esplosione di energia ritardata (standard e butti il focus) 3-ti focalizzi (movimento con meditazione psionica) secondo round fittizzio 1-esplosione di energia ritardata (standard e butti il focus) 2-ti focalizzi (movimento con meditazione psionica) terzo round fittizzio 1-esplosione di energia ritardata (standard e butti il focus) 2-ti focalizzi (movimento con meditazione psionica) poi ha inizio il tuo round reale dove puoi fare: 1-porta dimensionale (movimento spendendo +pp e avvicinandoti) 2-avvicinandoti scatta la modalità di attivazione che fa partire le 3 esplosione di energia ritardate 3-quarta esplosione di energia sovraccaricata (standard e butti il focus per non farti danno) tot 3 esplosione da 17d6+17 + una esplosione da 22d6+22 tot 73d6+73 ok è lv 19 ... ma ditemi se un arcano al lv 19 lo fa XD pp spesi? 93! ma al lv 19 ne ha almeno 300
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depotenziare gli psionici: come???
vbb io l'ho proposto per favorirli ovviamente è un cambio che si farà se tutti sono d'accordo e se l'esperimento non va bene si può sempre tornare indietro
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depotenziare gli psionici: come???
intanto esiste il talento per evitare di farsi danno quando si sovraccarica e cmq i miei mind non hanno nessuno dei 2 talenti ripeto che il mio discorso è in generale e non applicato alla mia avventura inoltre un mind telepate di gs14 ha + di 200pp li puoi gestire come vuoi non è questione di pedine sacrificabili il punto è solo 1 gli psionici sono + pericolosi per i pg e volevo aiutarli ... ma non perchè al momento sono in difficolotà è un discorso generico ma se tu ritieni che siano bilanciati è una tua opinione e la rispetto ... ma non la condivido
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depotenziare gli psionici: come???
intanto un mind psion di gs14 manifesta come un telepate15 e col sovraccaricare può fare i 18d10 di cui parlavo e poi ho detto che i miei pg resistono bene al gruppo mind e nessuno ci è mai morto quindi non è il caso di cambiare i gs i LI che suggerisce il manuale del dm non sono applicabili ai miei pg sono troppo forti e gli scontri risulterebbero troppo facili quando erano mediamente 5pg di lv12 hanno abbattuto 2gs14 e 8gs8 senza che uno solo di loro morisse in ogni caso ne io e ne i miei pg abbiamo problemi di gs e di LI infatti il nostro era un discorso per la prox avventura per migliorare il bilanciamento tra gli psionici e gli altri caster è una miglioria ... che io reputo giusta se si vuole sfruttare gli psionici (pro pg)
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depotenziare gli psionici: come???
si sono in un avamposto mind ma turbo ha omesso che la maggior parte dei mind di quella colonia è al momento altrove (hanno preso il controllo di una città per recuperare un artefatto ... ma non mi voglio dilungare) la storia è lunga e complessa ... i pg sono nella città mind perchè credono che li sia custodito l'annullus (che vogliono usare per liberare la città^^)
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depotenziare gli psionici: come???
salve a tutti sono il master di turbo986 loro sono 5 pg (un lv13, un lv15 e tre lv16 molto forti) il gruppetto mind che solitamente loro incontrano è composto da 2 mind stregoni gs14, uno mind psion gs14 e un gigante del gelo a mente vuota gs10 il gs totale è duro e ne sono consapevole ma nessuno dei miei pg è mai morto in uno scontro con questo esatto gruppo mind quindi lo scontro è per i miei pg superabile diventa molto + arduo quando invece di usare 2 mind stregoni e uno psion, ho usato 2 psion e uno stregone (in quel caso il morto ci è scappato^^) questo perchè i lv da psion si sommano al lv di manifestazione di un mind psionico quindi pur essendo dello stesso gs un mind psionico con lv da psion è 10 volte + devastante di uno con lv da stregone ma il punto non è questo il punto è che uno psion/innato ha CD + elevate rispetto agli arcani/divini (per via che aumenta il lv di manifestazione del potere ... senza contare il sovraccaricare e l'esplosione incontrollata) e fa anche + danno perchè aggiunge un danno per ogni dado che lancia (vedi cono di energia fuoco o freddo ... e che tra le altre cose sceglie al momento come farlo) un mago che ha appena avuto accesso alla palla di fuoco ritardata (quindi è il suo inc + forte) quando l'ha usata deve utilizzare inc di lv + basso che hanno CD + basse un psion usa tutti i suoi poteri (anche quelli di lv1) con CD e danni come se fossero tutti del lv + alto da lui lanciabile a me non importa che i pg sono super forti (come del resto sono ... tanto basta aumentare i gs come ho fatto) ma se beccano uno psion di lv 15 vi assicuro che per loro è molto + problematico di beccare un mago di lv 15 al che io avevo proposto di limitare la manifestazione del potere in base al lv del potere cioè: i poteri di lv da 1 a 3 si possono manifestare al max con un lv di manifestazione di 10 quelli da 4 a 6 al max di 15 e quelli da 7 a 9 al max di 20 con questo sistema le CD e il danno (e tutto il resto che aumenta con il lv di manifestazione) rimangono aumentabili ma fino ad un certo punto l'affondo mentale farà al max 10d10 (13d10 sovraccaricando) e mi sembra una cosa giusta per un potere di lv1 ripeto ho propsoto questa cosa non per depotenziare i pg ma per evitare che i pg stessi incappando in un png psionico facciano una brutta fine un mago non può resistere ad un lampo di energia che fa 18d6+18 danni da freddo con una CD sulla tempra di 27 e un guerriero si può fare molto male con un affondo mentale che fa 18d10 con CD sulla volontà 27 se invece do un limite di CD e di danno come nel sistema su detto allora si questo è quanto