Loki86
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TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
@Octopus83
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TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
@MasterX @b4d @Nilyn il Giudice si avvicina di malavoglia ai cavalli. Sembra quasi che con la sua respirazione controllata le ferite si siano come rimarginate un poco o, come minimo, ora sanguinano di meno. Si sente più in forze e inizia a trascinare via a fatica il primo cavallo afferrandolo per due zampe. All'affermazione di Amil, vi soffermate tutti a guardare meglio i due cavalli ed, effettivamente, vi sembra di ricordare che fossero proprio i cavalli coi quali erano partiti due giorni prima Gundren e Sildar.
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Tds
Giusta osservazione!! Non ci avevo pensato 🤔🤔 allora nulla.. come non detto 😅
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Tds
Bene ragazzi, primo combattimento vero e proprio terminato! Come vi siete trovati col tipo di narrazione e con la gestione della cosa? Tutto bene?? Bisogna aggiustare il tiro in qualche modo?? Datemi feedback 🤣🤣 A me l'unica cosa che mi è venuta in mente per rendere i combattimenti ancora più variabili ed imprevedibili è di tirare l'iniziativa ad ogni round in modo da variare sempre l'ordine d'azione. Ah, altra cosa.. ho notato che il Giudice ha l'ansia di arrivare in ritardo. 🤣 in realtà non dovete arrivare entro un orario prestabilito. Con Gundren eravate rimasti che vi sareste visti da lì a pochi giorni a Phandalin.. quindi se volte fare un riposo breve per far recuperare un po di pf a qualcuno di voi potete prendervi pure un po di tempo. 😉
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TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
DM La ferita alla coscia di Amil continua a farle male terribilmente, ma questo sembra quasi mantenerla lucida e fredda sulla situazione. Si sporge dal carro quel che basta per soppesare la situazione. Il Giudice sembra molto ferito e provato dal combattimento. Senza pensarci due volte, incanala la sua magia tra le sue dita e fa partire un secondo dardo infuocato che questa volta centra in pieno petto il goblin alla destra del guerriero. Anche Neryth fa partire dalle sue mani una seconda scintilla di fiamme che impatta contro il goblin arciere, mandandolo nel panico. Il piccolo mostriciattolo prende a dimenarsi per via delle ustioni, ma una precisa freccia scagliata da Tom lo colpisce in pieno petto, ponendo fine alle sue sofferenze. Il goblin di fianco al Giudice ha metà corpo coperto da vesciche purulente e bruciature per il dardo di Amil. Nota che è rimasto solo, vorrebbe scappare, ma gli mancano le forze. In un ultimo disperato tentativo di salvezza alza la scimitarra per menare un fendente sul grosso guerriero di fronte a lui. Per il dolore lancinante l'arma gli sfugge di mano, cadendo al suolo e lasciandolo completamente in balia della furia del Giudice. Il guerriero compie una tremenda spazzata dal basso verso l'alto con la sua spada, aprendo in due senza alcuna pietà l'ultimo nemico rimasto sul campo di battaglia. La situazione sembra essere tornata tranquilla. I buoi si muovono e muggiscono un po agitati per lo scontro, ma Tom è bravo a tenerli a bada. La ferite alla gamba di Amil continua a sanguinare, come quella al fianco di Tom. Il Giudice è completamente coperto di sangue; del suo che gli esce dai due tagli ai fianchi, ma soprattutto di quello verdognolo dei goblin che sono morti intorno a lui. Gli unici rimasti completamente indenni dalla battaglia sono Thorsen, che ora fuoriesce dal suo nascondiglio, e Neryth. @TUTTI @b4d
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Tds
Per rispondere alla domanda di @MasterXche mi ha fatto sotto spoiler nel TdG scrivo qua perché potrebbe interessare tutti. Da regolamento, in dnd 5ed, se non sbaglio si può effettuare un'azione di attacco speciale appositamente per spingere e far cadere un avversario superando una prova di forza(atletica) contro una prova di forza (atletica) o di destrezza(acrobazia) del nemico bersaglio. Se si ha a disposizione un solo attacco però si può fare o l'attacco normale o l'azione per "sbilanciare". A tal proposito, io sarei per un approccio meno regolistico e più narrativo. Mi spiego.. eviterei tiri aggiuntivi per vedere se uno riesce a sbilanciare, disarmare o meno.. voi sotto spoiler o raccontandolo in modo descrittivo potete farmi capire se, col vostro attacco, volete fare qualche colpo particolare (come nel caso di MasterX). Se il TxC o l'ammontare di danni sono particolarmente buoni potete, a mia discrezione, creare dei malus aggiuntivi al nemico, tipo farlo cadere, disarmarlo, ferito ad un braccio rendendolo inutilizzabile ecc.. Sappiate però che la cosa sarà bilaterale e anche i nemici potrebbero, con tiri particolarmente buoni, darvi qualche fastidio in più. Secondo me è un approccio che rende molto più dinamico e vario la narrazione del combattimento. Ditemi voi se può andarvi bene o se preferite attenervi strettamente alle regole.
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TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
DM Una scintilla di fuoco si forma tra le mani di Amil, trasformandosi in un dardo infuocato che sfreccia preciso in direzione del goblin che l'aveva colpita. La potente magia impatta proprio sul collo del malcapitato, facendogli avvampare la gola e strappandogli la vita in un colpo solo. Senza perdere troppo tempo a festeggiare, la giovane elfa cerca riparo sul fondo del carro, trascinandosi dietro la gamba ferita. Sull'altro lato del carro, intanto, sia Neryth che Tom bersagliano l'altro goblin arciere. Anche dalle mani della tiefling parte un dardo infuocato, mentre dall'arco di Tom una freccia. Il piccolo mostriciattolo si butta di fianco, riuscendo ad evitare all'ultimo entrambi gli attacchi. Rotolando, riesce a rimettersi in piedi, incocca una freccia, prende la mira e la lascia partire. Il dardo sibila preciso e si conficca nel fianco di Tom. Sull'altro fronte, il Giudice questa volta riesce a parare con lo scudo il fendente del goblin alla sua destra, rimanendo però stavolta scoperto dal lato sinistro, dove il goblin che lo fiancheggia affonda la sua lama, aprendo una ferita profonda anche nell'altro fianco del grosso uomo. Nel frattempo, il goblin disteso prono sopra la carcassa di uno dei cavalli perde tempo per recuperare la scimitarra che gli era scivolata di mano, fa per alzarsi, ma, vedendo il Giudice che incombe imperioso su di lui, cade nel panico e prova a colpirlo goffamente alle gambe. Il guerriero non deve nemmeno schivare il colpo, che lo manca clamorosamente. Quindi cala con fermezza la sua spada, trafiggendo in piena schiena il malcapitato goblin che muore all'istante. Il Giudice si volta quindi verso il goblin alla sua sinistra giusto in tempo per vederlo stramazzare e crollare al suolo. Una freccia gli ha appena trapassato il cranio, fuoriuscendo con la punta dalla bocca spalancata. Una nuvola di sangue verdognolo si solleva nell'aria andando ad imbrattare l'armatura del guerriero. Nascosto al limite del bosco, Thorsen si rallegra della precisione micidiale del suo colpo. @tutti
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Tds
Per me puoi pure tenerla così.. l'importante è la bella ruolata! sto ancora aspettando la risposta in game di Nilyn.. Comunque in questi giorni sono via e faccio fatica a gestire il TdG con dadi da tirare e mappa da aggiornare. Difficilmente potrei riuscire domani sera, quasi sicuro lunedì mattina
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Tds
Ho cercato di interpretare sulla mappa quello che mi avevate scritto nei post prima.. quindi Giudice è andato verso i cavalli morti, Thorsen sulla sinistra ai limiti del bosco ed Amil di fianco al carro. L'ho fatta andare sulla sinistra perché era il lato dove il fitto bosco era meno vicino. In ogni caso di goblib arcieri ce ne erano uno su entrambi i lati. Quindi qualunque dei due lati avessi scelto avresti avuto copertura verso uno dei due e saresti stata esposta all'altro. Gli altri hanno fatto in tempo a fare il movimento perché l'imboscata è cominciata nel momento in cui Giudice è arrivato vicino ai cavalli. Nel mentre Amil inviava il gufo in volo. Se ho interpretato male il tuo post mi dispiace tantissimo.. al massimo vedrò di farmi perdonare dandoti vantaggio al prossimo tiro 🤣🤣 comunque verrebbe Amil a svegliarmi col solletico?? 🤣🤣 Ehm... credo sia colpa mia 😅 quando mi ha chiesto come fare per le statistiche ero di fretta.. ho visto che quasi tutte le schede prefatte avevano come somma di tutte le stats 75.. così per fare le cose equilibrate le ho detto di fare così.. lei ha solo messo un 20 in carisma tenendo più basse le altre.. errore mio che non ho messo un limite massimo alle stats.. però effettivamente da manuale i pg in quinta edizione non possono avere più di 18 giusto?? In tal caso allora direi di fare una piccola modifica della scheda in corsa e mi scuso per lo sbaglio e il disguido 😁
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Tds
@Gigardosper me ormai il tuo Tom è Sanji di one piece 🤣🤣 mi ricorda troppo lui 🤣🤣
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TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
DM Tom blocca immediatamente il carro, facendo fermare i buoi ed estraendo l'arco. Il Giudice è il primo a muoversi, scende dal veicolo ancora in movimento e si dirige a passo svelto verso i due cavalli morti, dando direttive agli altri membri del gruppo. @MasterX Nel frattempo Amil e Neryth scendono ai lati del carro, mentre Thorsen si defila più sulla sinistra nascondendosi con maestria tra gli alberi. Tutto accade molto rapidamente, senza lasciarvi il tempo per nessuna reazione. Sentite il sibilo di alcune frecce; una sorvola di poco la piccola tiefling, conficcandosi nella fiancata destra del carro. La seconda invece si conficca precisa nella coscia di Amil. Il sangue inizia a uscire copioso dalla ferita, andando a macchiare la tonaca dell'elfa. Guardate nella direzione dalla quale sono giunte le frecce e li vedete: due piccoli goblin, armati di arco corto, sono nascosti a ridosso degli alberi, uno sulla sinistra e uno sulla destra del sentiero. Sghignazzano divertiti, pregustando, forse, una facile vittoria su di voi. Nello stesso momento, altri tre mostriciattoli sono sgattaiolati furtivamente sul sentiero, accerchiando il Giudice. L'uomo, forse distratto dal grido di dolore della giovane elfa, se ne accorge solo all'ultimo. Si volta giusto in tempo per vedere il goblin alla sua sinistra alzare la scimitarra per colpirlo. Il Giudice è però veloce nell'alzare lo scudo e parare il colpo. Nel mentre, un secondo goblin, arriva da dietro uno dei cavalli morti, solleva la scimitarra e appoggia un piede sulla carcassa come se volesse darsi uno slancio per piombare addosso al nemico con maggior forza. Inciampa, però, cadendo prono sul cadavere e perdendo la presa sull'arma, che cade a terra con un tonfo. Un terzo goblin alle spalle del Giudice, riesce però a colpirlo, aprendo una profonda ferita in una parte del costato lasciata indifesa dall'armatura. @tutti @Octopus83
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Tds
Per quanto mi riguarda, no Gigardos, mi dispiace ma Pisa mi sarebbe un po scomoda 🤣
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Tds
Ok, ho mandato avanti più che altro perché così avete tempo di rispondere. Che domani mattina dovrei riuscire a poter postare un'ultima volta prima del weekend. Vi avviso già che poi da venerdì sera a domenica sera sarò via quindi probabilmente non riuscirò a continuare fino a lunedì.
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TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
DM @tutti Dopo esservi rifocillati e aver deciso di proseguire il viaggio insieme alla giovane tiefling, riprendete in direzione di Phandalin, continuando a seguire verso sud la Strada Alta. I due grossi buoi che trainano il carro pieno di provviste e viveri procedono a passo lento, lasciandovi tutto il tempo per chiacchierare e conoscervi meglio. Tom sta sempre alla guida, con seduto di fianco a lui un sempre più imbronciato Giudice (probabilmente infastidito dalle troppe chiacchiere "sul lavoro" dei suoi compagni di viaggio). Neryth ed Amil stanno nel retro, adagiate comode su alcuni grossi sacchi di farina. La giovane maga allieta il viaggio suonando una dolce melodia elfica col suo strumento. Thorsen, invece, sta appollaiato nel punto più alto del carro, di vedetta. Sa bene che vari banditi e fuorilegge spesso si nascondono in agguato lungo la Strada Alta e vuole evitare sorprese. Il viaggio procede tranquillo e, al calar del sole, trovate uno spiazzo dove fermarvi e allestire un campo per la notte. Decidete i turni di guardia e, volta per volta, riuscite tutti a riposare quel tanto che vi basta per sentirvi carichi di forze la mattina seguente. Poche ore dopo che vi siete rimessi in marcia, avete finalmente abbandonato la Strada Alta, girando ad est sulla Pista di Triboar. La pianura si estende ancora davanti a voi per una cinquantina di chilometri, prima di lasciare spazio alle colline e, più distanti le alte vette delle Montagne della Spada. Superata una curva, avvistate improvvisamente due cavalli morti che bloccano il passaggio. Sono stesi a terra a una quindicina di metri da voi. Da ognuna delle carcasse notate che spuntano varie frecce decorate con piume nere. Il bosco è fitto fino al limitare del sentiero in questo tratto e, su entrambi i lati, si apre un profondo fosso pieno di fitti arbusti.
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Tds
Ok.. il popolo si è espresso.. allora prima persona singolare sia, tempo presente. MasterX e Nilyn, mi dispiace se dovrete sforzarvi un po nella cosa, ma vi chiederei gentilmente di attenervi. Altra cosa, che probabilmente io ho dato per scontata, ma che forse è meglio specificare: le parti che metto in spoiler sotto al nome di altri giocatori che non è il vostro... se come giocatori siete proprio proprio curiosi potete anche leggerle, ma poi dovete ruolare il vostro pg come se quelle cose non le conoscesse. Da ultimo.. io oggi probabilmente posso postare solo il mattinata.. se volete proseguire con la storia datemi l'ok, altrimenti vi lascio la giornata di tempo per fare un giro di post per concludere l'interazione col nuovo pg di Nilyn ed io posto domani mattina.
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Tds
Allora ragazzi, ripeto, io preferisco la prima persona.. perché dnd è un gioco di ruolo e ruolare vuol dire interpretare il proprio personaggio. La terza persona è più come se raccontassi la storia di qualcun'altro. Però vabbè è una pignoleria e se la maggioranza di voi si trova bene con la terza persona possiamo usare quella. A me cambia poco, tanto io usando png ed essendo narratore la uso lo stesso la terza 🤣 Ergo lascio scegliere a voi.. ognuno dica la sua preferenza. Chiedo però alla minoranza di attenersi poi alla scelta della maggioranza perché concordo con b4d che continuare a passare da una forma all'altra non sia il massimo eheh
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TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
@Octopus83 @Octopus83@Gigardos
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Tds
Volevo giusto chiedervi se era una cosa che vi infastidiva o no. Io sono piu per la prima persona singolare sinceramente. Sa più di immedesimazione nel proprio personaggio.
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Tds
Ragazzi.. avevo immaginato una situazione di salvataggio.. Ma qui la nostra @Nilyn ha dimostrato di sapere il fatto suo in battaglia 🤣🤣🤣🤣 Tendenzialmente ora la situazione in game è la seguente: il pg di Nilyn (lo definisco così perché finora non si è ancora presentata a voi in game e non sapete il nome) non è più in combattimento. Il Giudice e Thorsen hanno visto la situazione che c'è oltre alla curva e se vogliono possono interagire con la ragazza. Tom'A Hawk ed Amil sono un poco più indietro sul carro e non sanno cosa sia successo. Se vogliamo velocizzare la cosa sul TdG leggetevi pure gli spoiler degli altri sul TdG (se non lo avete già fatto) in modo da conoscere tutti la situazione e col prossimo giro di post consideriamo che vi siete raggruppati e fate la conoscenza col pg di Nilym.
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TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
@Nilyn @MasterX @b4d @Gigardos@Octopus83
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Tds
Anche nel momento in cui sentite il grido, oppure lì segui il Giudice correndo verso la curva del sentiero?
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Tds
la cosa giusta sarebbe stata finire il messaggio con la frase: si alza in piedi e a passo spedito si muove in direzione della urla.
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Tds
@MasterXti giuro che non è che ce l'ho con te e voglio romperti le balle 🤣🤣 però voi non li avete ancora visti i goblin, non siete ancora in combattimento e non avete ancora tirato iniziativa. Per ora avete solo sentito un grido proveniente da oltre la curva. Quella parte era nello spoiler per Nilyn proprio perché avrebbe dovuto leggerlo solo lei 😅 Quello che puoi fare al massimo ora è accorrere in direzione delle grida fino alla curva e aspettare che ti dico cosa vedi.
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TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
DM @b4d Passate il resto della serata alla locanda, approfittando per conoscervi meglio. Dopotutto dovrete passare insieme i prossimi giorni e, chi più e chi meno, siete tutti un po curiosi di sapere meglio con chi dovrete viaggiare. L'indomani mattina vi svegliate di buon'ora, vi preparate e all'ora stabilita siete davanti alla bottega Tarros. Lucius, l'uomo che avete visto parlare il giorno prima assieme a Gundren vi riconosce immediatamente e vi consegna il carro carico di merce senza farvi nessuna storia. E' un tipo abbastanza taciturno, così non vi soffermate per più di cinque minuti e partite immediatamente. L'aria del mattino è fresca e frizzante, il cielo è sereno e non si vede nessuna nuvola all'orizzonte: l'ideale per viaggiare. Avete viaggiato per tutta la mattinata, il sole è ormai alto nel cielo e deducete che è già passata da un po l'ora mezza. Così state iniziando a pensare di fare una sosta per pranzare velocemente. Poco più avanti rispetto a voi il sentiero curva, scomparendo dietro agli alberi. Improvvisamente sentite un grido provenire da quella direzione. @Gigardos @b4d @Octopus83 @MasterX @Nilyn
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Tds
Certo... Io facevo più un discorso sugli anni di esperienza in cui ha già combattuto e fatto missioni più che sull'età. Trovo che un pg con un bg in cui vanta anni e anni di missioni all'attivo, difficilmente possa essere credibile come pg di primo livello. A meno che, nel caso specifico, non abbia fatto 8-9 anni a combattere il crimine e a far rispettare la legge stando dietro una scrivania e occupandosi delle scartoffie. 😅 @MasterX non ti sto dicendo che il tuo pg non va bene e che è da buttare. Se a livello interpretativo ti piace e ti diverte giocarlo va benissimo. Solo rendi più credibile il fatto che siamo solo a livello 1 facendo che non è già un giudice affermato, ma che è solo agli inizi della sua lunga e gloriosa carriera. In questo modo puoi pure fare che è ancora più bramoso di poter finalmente far valere la giustizia coi suoi metodi. Dopo anni di addestramento è finalmente giunto il suo momento! 😄 In ogni caso, chiudiamo qui questo capitolo... Mi ha scritto ieri @Nilyn dicendomi che le sarebbe piaciuto molto provare il sistema di gioco e chiedendomi se ci fosse ancora un posto. Visto che la campagna è pensata per 4-5 giocatori e che, col tempo, per esperienza so che si può sempre andare incontro a qualche defezione di qualcuno (mi auguro di no), ho pensato che avere un membro in più non potesse che far bene alla gilda. Spero di aver fatto cosa gradita invitandola. Aveva già pronto un pg che con qualche piccolo accorgimento di bg ben si incastrava con la campagna, quindi direi che vedrò di introdurla il prima possibile in game 😉