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Topic Di Servizio
Scusate ma sono molto preso col lavoro in questi giorni e non sono ancora riuscito a leggere tutto il file sull'ambientazione.. spero di riuscire oggi almeno poi penso a che pg fare
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Avventura 5e
Io per i manuali mi sarei basato solo su quello del giocatore... perché ho solo quello.. 😅 per quanto riguarda il background se ci sono anche quelli proprio dell'ambientazione punterei su quelli. In ogni caso non ho ancora in mente nessun personaggio specifico. Quindi non dirò che classe e razza vorrei portare perché non lo so ancora nemmeno io.. di solito punto molto a non dare troppo peso alla build, ma a dare vita a un personaggio che mi piaccia interpretare nella specifica situazione e ambientazione. Ergo.. prima di decidere aspetto di saperne di più sull'ambientazione e tipo di campagna.. giusto per lasciarmi inspirare un po
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Avventura 5e
Mi candido anch'io come giocatore!
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TdG
Olivia
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TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
DM Yeemik guarda torvo il mezz'elfo, soppesando le sue parole. Notate che non è troppo convinto dalle sue intenzioni "Pare che, se volete veramente uscire da questa caverna col vostro amico vivo, dovrete accollarvi sì la parte più gravosa dell'accordo!" quindi, facendo un cenno al suo sottoposto alle sue spalle "Elir, tienilo sotto tiro.. Se fa qualcosa che non deve aprigli un bel buco in pieno petto!" Il piccolo goblin tende l'arco, puntandolo verso Tayschrenn e tenendolo sotto tiro "L'umano, come potete constatare, è ancora vivo e avete la mia parola che preferisco di gran lunga vedere staccata la testa Klarg piuttosto che la sua.. Se vuoi venire a controllare avvicinati pure, ma rimani giù in basso, senza salire quassù.. Non fare passi falsi se non vuoi diventare un puntaspilli" Avvicinandosi, Tayschrenn nota che effettivamente Lord Sildar è ancora vivo, apre debolmente un occhio e borbotta qualcosa di incomprensibile. "In ogni caso... A prova che non intendo ingannarvi e farvi cadere in una trappola, vi darò un consiglio.. All'ingresso della grotta c'è una sala con dei lupi.. L'avrete sicura vista entrando. Sul fondo c'è un'apertura in alto, poco visibile in cima a una pila di detriti.. Klarg la usa come buco in cui buttare l'immondizia.. Conduce direttamente nel suo alloggio.. Non si aspetterà mai un'attacco da lì.. Ripeto.. Voi portatemi la sua testa ed io lascerò libero l'umano.. Non ho nessun interesse nel tenerlo prigioniero.."
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TdG
Olivia
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TdS
Ok, perfetto.. grazie! 😉 Comunque camminare così sul cornicione conta come mossa del ghoul "sazietà"? In fin dei conti sto soddisfacendo la mia fame di brivido
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TdS
@b4dnon ho ben capito che mossa fa Felix.. la verticale sul cornicione?? Nel caso se volessi imitarlo pure io basta che lo scrivo e descrivo io l'azione? Devo fare tipo un tiro su freddo per vedere se riesco ad avere la freddezza di provarci? E nel caso lo faccio, come si determina se riesco o se sbaglio e precipito di sotto?? 🤣 scusa le molte domande ma sono completamente nuovo a questo sistema di gioco 😁
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TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
DM Il goblin sogghigna soddisfatto quando nota che avete cessato le ostilità e ascolta le vostre parole, fissandovi con attenzione e soppesandovi. "Vi sbagliate su una cosa, miei signori.. Io ho un ostaggio!!" dice beffardo, minacciando nuovamente di spingere giù dal costone Lord Sildar. "Voi non avete nulla.." aggiunge poi facendo un cenno col capo al piccolo goblin sopravvissuto. Questo, tremante, imbocca con cautela la scalinata e si porta alle spalle del suo compare più graduato. Notando il vostro disappunto a riguardo, si affretta però a riprendere a trattare "Tuttavia, credo che potremmo lo stesso raggiungere un accordo vantaggioso per entrambi! Nelle stanze a est del fiume ci sono gli alloggi del nostro capo.. Klarg.." dice il nome con disprezzo, sputando per terra. "E' un bugbear arrogante e pomposo, che si crede superiore a noi goblin solo perché più grosso.. Non piace a nessuno qua dentro.. Diciamo che.. Se voi mi portate la sua testa, qua dentro il nuovo comandante sarei io e, beh... Potrei essere più propenso a lasciarvi andare via vivi e vegeti insieme al vostro amico qua!" dice, dando un ulteriore strattone a Sildar.
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TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
DM La battaglia all'interno della grotta prosegue, volgendo pian piano a vostro vantaggio. Le parole di Tayschrenn sembrano turbare molto il goblin che lo ha colpito poco prima. Inizia a strepitare iroso, portandosi le mani alle tempie come se una fortissima fitta di mal di testa gli avesse trapanato il cervello. Quindi inforca una seconda freccia nell'arco e, guardandolo con disprezzo, mira nuovamente al mezz'elfo. Il colpo è impreciso e la freccia vola alle vostre spalle scomparendo nell'oscurità. Anche l'altro goblin incocca una seconda freccia, tende l'arco direzionandolo verso il Giudice, che è rapidissimo nel ripararsi dietro al suo scudo, sventando la minaccia. I due goblin appena svegli imbracciano le loro scimitarre e, anche loro, si avventano contro il grosso guerriero nel centro della sala. Le loro armi si abbattano su di lui, ma una impatta contro un punto ben protetto dall'armatura, la seconda viene invece intercettata dallo scudo, anche questa volta mosso prontamente dal Giudice. Rapida è la vostra reazione. Il Giudice cala un potente fendente che trancia di netto un braccio ad una delle due creature che gli si sono fatte sotto. Zampilli di sangue spruzzano nella stanza e la creatura cade a terra tramortita e inerme. Nello stesso istante, una freccia scagliata con maestria da Thorsen trafigge al cuore il secondo goblin in mischia col guerriero, ponendo fine alla sua meschina esistenza. Dalle retrovie Tom valuta la situazione. Identifica nel goblin già bersagliato da Tayschrenn una facile preda. Prende la mira e scocca la freccia dal suo arco, ponendo fine anche alle sofferenze di quest'ennesima creatura. Davanti a voi resta un solo goblin impaurito. Lo vedete lanciare sguardi preoccupati e speranzosi alla vostra sinistra, sul costone roccioso oltre alla scalinata. Proprio da quella direzione sentite provenire delle parole in comune: "Tregua!! O questo umano muore!!" il tono è deciso, perentorio. Vi voltate tutti. Nella parte rialzata della stanza c'è un altro goblin, meglio corazzato degli altri e dal portamento più fiero. Ha capelli neri unti a modi cresta solo nel centro della testa. Una benda nera gli copre l'occhio destro e dei tatuaggi tribali rosso fuoco gli ricoprono la parte sinistra del viso, a partire dalla fronte fino alla mandibola. Con la mano destra tiene sollevato per i capelli un uomo di mezza età coi capelli che vanno sul grigio. E' in condizioni pessime ed è evidente che è stato malmenato e torturato. Ha braccia e piedi legati e il goblin lo sta tenendo sull'orlo del costone roccioso, minacciando di buttarlo di sotto. Nelle condizioni in cui si trova, un volo di tre metri sulle rocce sottostanti potrebbe essergli effettivamente fatale. @b4d @MasterX @Gigardos @Voignar @tutti MAPPA
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TdS
Ah scusa.. non avevo capito che aspettavi una mia risposta 😁 comunque no no, non modifico nulla. L'azione che ho scritto è quello che avrebbe fatto il mio pg.. se non attiva nessuna mossa no problem, rimane quella lo stesso 😉
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Tds
Si.. questo giro vi è andata abbastanza di sfiga coi tiri di dado 🤣
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TdG
Olivia
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TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
DM Parlottate tra voi a bassa voce per decidere quale sia il miglior modo di agire. "Nel mio libro degli incantesimi ho una particolare magia in grado di provocare sonnolenza agli avversari.. Purtroppo oggi non mi sono preparata su quel particolare tipo d'incanto.." risponde Amil alla domanda del Giudice "Ma.. Volendo posso colpire anch'io dalla distanza uno dei goblin svegli in modo da eliminarlo silenziosamente!" aggiunge poi. Vi avvicinate tutti all'entrata della grotta, cercando di essere più silenziosi che potete. Lo spazio per restare nascosti tutti e cinque dietro alle rocce però è troppo poco. Mentre il Giudice, Thorsen e Tom riescono a rimanere celati, Amil e Tayschrenn sono proprio in mezzo al cunicolo. Uno dei goblin svegli attorno al fuoco li nota, sgrana gli occhi e lancia subito un grido d'allarme. Colti alla sprovvista dall'essere stati scoperti, perdete quel vantaggio che avevate. I due goblin svegli raccolgono i loro archi, incoccano la freccia, tendono e scoccano. I dardi sibilano precisi verso di voi e si conficcano nel fianco di Amil e nella coscia di Tayschrenn. Gli altri tre goblin si svegliano trafelati, si guardano intorno, vi vedono, afferrano le loro scimitarre e si preparano allo scontro. Thorsen esce al volo dal suo nascondiglio e prova a bersagliare uno dei due goblin che ha già attaccato. La sua freccia però è imprecisa e si schianta contro la parete rocciosa alle spalle del mostriciattolo. Subito scatta anche il Giudice, salta fuori dal suo nascondiglio e con un balzo si trova davanti al piccolo goblin appena svegliato. Questo, ancora frastornato, rimane completamente sorpreso dalla comparsa del grosso guerriero. Non fa nemmeno in tempo a pararsi che la spada del Giudice cala impietosa su di lui spaccandogli la clavicola e facendosi strada fino a metà costato. Il nemico non ha nemmeno il tempo di gemere dal dolore che i suoi occhi tornano a chiudersi, questa volta per sempre. L'elfa, gravemente ferita, prova a concentrarsi, per controbattere al goblin che l'aveva ferita. Vedete la solita fiammella comparire tra i suoi palmi, ma il dolore al fianco è troppo forte e, una fitta lancinante, le impedisce di ultimare la sua magia. Anche Tom fuoriesce all'ultimo dal suo nascondiglio. Scocca la freccia ma questa, sfortunatamente, impatta proprio nel punto in cui la corazza del goblin è più resistente, non arrecandogli danno. @tutti (tutti i tiri di dado) @tutti RIEPILOGO E MAPPA
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Tds
Spariti tutti??
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TdS
Più che altro.. siamo sicuri che @Caiussia ancora dei nostri?? Se ci sei batti un colpo! Ah ok.. figo! Non lo sapevo che fallendo il tiro avrei guadagnato esperienza! Bene.. ottimo!
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TdS
Mmm.. allora, diciamo che mi dispiace vederlo andare via così ferito, da lì nasce la mia proposta di invitarlo anche lui. Quindi si, in un certo senso la mia sarebbe una sorta di "manipolazione" involontaria per sentirmi meno in colpa con lui. Proviamo il tiro su caldo 🤣
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TdS
Mmm.. con il tiro di caldo vorrebbe dire che provo un po a "sedurlo" per convincerlo a fare quello che voglio?? Nel caso direi di no.. Se invece basterebbe anche un mio sguardo, non malizioso, che però lui magari può fraintendere un po allora sì
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TdG
Olivia
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TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
DM Aiutato da Tayschrenn, Tom riesce a liberarsi dalle grosse pietre che lo hanno investito. Prendono una corda e la lanciano verso l'alto in modo che il Giudice l'afferri. Aiutandosi con la corda e, ispirati dalla positività del mezz'elfo, i due riescono finalmente e con qualche fatica a risalire il lungo canalone detritico, ricongiungendosi con gli altri. @b4d MAPPA
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Cercasi Giocatori
Mmm.. 🤔 sarei interessato pure io! Mi piacerebbe giocare un goblin guerriero. Un personaggio dal carattere a volte burbero e sopra le righe, ma fondamentalmente buono e ingenuo. La mia idea era di farlo che si è risvegliato nel deserto (magari trovato dagli altri pg o da un png) e non si ricorda più nulla di chi sia e del suo passato.
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TdS
Buongiorno ragazzi.. quindi stiamo optando per una frequenza, un post ogni 5-7 giorni?? Più che altro per capire se ci siamo ancora tutti
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Tds
Ah cavolo.. mi dispiace! Però grazie per aver avvisato! Comprendo che se ci si trova in un periodo abbastanza pieno, collegarsi al forum per star dietro a un pbf dopo un po può diventare quasi più un "peso" che uno svago! Quindi no problem. Se piu avanti sarai di nuovo piu disponibile contattami pure che ti farò rientrare sicuro! 😉 Ad ogni modo.. finché rimarrete in questo dungeon amil continuerò ad usarla io come png e poi al massimo andrà dopo per la sua strada. Poi valuteremo anche se restare in 4 pg o se, eventualmente, cercare qualcun'altro.
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Tds
Ragazzi.. scusate.. ma visto le aspettative di @Voignar, ma soprattutto di @Gigardos, non ho saputo resistere alla tentazione di inserire un po di comicità in questa scena. Detto questo, ora torniamo su toni più seri.. che vi trovate comunque in una grotta piena di goblin con l'intento di salvare qualcuno. 😉 Ps. @MasterX ricapitolando sui tuoi pf: eri a piena vita perchè avevi già usato il tuo hit dice durante il riposo breve (quindi non lo hai più finché non fate un riposo lungo). Hai subito 3danni tra ondata e scivolata nell'arrampicata. Quindi sei a 9pf. Tutti gli altri a vita piena tranne Tom che è a 8. A me risulta che, nel riposo breve, hanno già speso il loro dado vita di recupero, oltre a Giudice, anche Amil e Tom.
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TdG - La Miniera Perduta di Phandelver
DM Tom si avvicina al bordo del fiume, allungando la mano in direzione del nuovo arrivato per aiutarlo a superare l'ostacolo. L'altro fa altrettanto. I due si prendono per mano, si guardano con sguardo d'intesa. Tom fa per tirare Tayschrenn verso di sé, ma quest'ultimo non si sente ancora pronto per saltare e temporeggia, perdendo quasi l'equilibrio. Io due si riparlano, mettandosi meglio d'accordo su come fare. Si spostano un po più in alto, dove il fiume sembra un po più stretto. Tayschrenn lancia lo zaino dall'altro lato per sentirsi più leggero.. Si riprendono per mano... Nel mentre Amil muove i prima passi lungo il costone detritico ma, vedendo che è parecchio instabile, decide di tornare indietro e seguire il Giudice e Thorsen. La piccola maga passa di fianco a Tom, intento ad aiutare il mezz'elfo, e con grazia elfica fa un aggraziato saltello, atterrando di fianco a Tayschrenn, che la guarda ammirato. Quindi si appresta ad arrampicarsi su per la parete dove sono già risaliti il grosso guerriero e il piccolo halfling. Sale con agilità i primi metri di parete, afferra la mano del Giudice (che si è fermato per aiutarla) e sale senza problemi sul ponte... Sulla riva del fiume, intanto, Tayschrenn e Tom riescono finalmente a coordinarsi. Prendendo esempio dall'elfa, il mezz'elfo prende finalmente coraggio e spicca il volo, atterrando tra le braccia di Tom che, felice, si complimenta col suo nuovo amico e compagno d'avventura. Detto questo l'arciere si volta verso la salita che lo aspetta. La guarda sicuro di sé. Comincia a salire il primo costone detritico, smuovendo alcune grosse rocce mobili. Quando finalmente si tira in piedi sul pianoro terroso in mezzo ai due ripidi pendii, questo inizia a franare sotto il suo peso. Tom cerca invano di mantenere l'equilibrio, ma cade all'indietro. All'ultimo riesce a fare un piccolo balzo provvidenziale all'indietro, atterrando in piedi nel punto di partenza. Purtroppo però il piccolo smottamento lo raggiunge e alcuni grossi pietroni gli colpiscono i piedi e le gambe, provocandogli alcuni lividi e ferite. @Gigardos @MasterX @b4d @Octopus83