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Renis

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Tutti i contenuti di Renis

  1. [manuali freschi di stampa, ultime copie rimaste] Vendo l'ambientazione gothic-fantasy "La Notte Eterna" + avventura "Carne Morta" a soli 30 euro (spese di spedizione incluse). La Notte Eterna, ambientata sul regolamento True20, è facilmente adattabile ad altri regolamenti d20. La serie comprende: - La Notte Eterna: ambientazione gothic-fantasy true20 system ma adattabile a qualsiasi regolamento d20 (274 pagine) - Carne Morta: avventura lancio ambientata a Mendulia's Rock, metropoli sita a nord del continente di Neir (92 pagine) Accetto pagamenti tramite PayPal o bonifico.
  2. [manuali freschi di stampa, ultime 18 copie rimaste su serie limitata da 100] Vendo la serie completa dell'ambientazione gothic-fantasy "La Notte Eterna" al costo scontatissimo di 55 euro (spese di spedizione incluse), causa rinnovo magazzino. La Notte Eterna è giocabile anche con altri regolamenti d20, primi fra tutti D&D e Pathfinder. La serie comprende: - La Notte Eterna: ambientazione gothic-fantasy true20 system ma adattabile a qualsiasi regolamento d20 (274 pagine) - Carne Morta: avventura lancio ambientata a Mendulia's Rock, metropoli sita a nord del continente di Neir (92 pagine) - Le Terre Nascoste: regolamento completo true20 system + compendio Sottosuolo (504 pagine) Accetto pagamenti tramite PayPal o bonifico.
  3. Grazie! Se ti è piaciuta questa, da questo link puoi scaricare la QSG della Notte Eterna e tante mini-avventure.
  4. Un mio amico, scherzando, l'ha messa su questo piano: si sta lottando una guerra fra il lato chiaro e il lato oscuro... e noi (critici) siamo dal lato chiaro! XD Gli altri 2 film, in ogni caso, non andro' a vederli. Ormai Hollywood gioca sul "crea hype per un film, vendi gadget, passa avanti, crea hype per un film...", ecc. Si e' ridotto tutto a quello, non che non lo fosse anche prima, sia chiaro, ma almeno prima si aveva la decenza di creare un minimo di storia e di puntare su idee originali. Ormai o si fanno film Marvel o si riprendono dei classici (Tartarughe Ninja, Ghost-Busters, ecc. ecc.). Che fine ha fatto la creativita'? Nel cinema giapponese sto trovando cosette molto carine, di sicuro piu' originali di quelle che si fanno in America. O comunque nel cinema sci-fiction indipendente, che riserva sempre sorprese interessanti.
  5. Signori, che film terribile.
  6. Disponibile nell'area download di D'L: http://www.dragonslair.it/files/file/187-carne-morta-avventura-lne-e-book/ Nei famigerati bassifondi di Mendulia's Rock, una serie di efferati omicidi preoccupa le autorità cittadine. Tutto lascerebbe pensare a un omicida seriale se non fosse che alcuni, insignificanti indizi, sembrano ricondurre a qualcosa di ben più losco. Toccherà agli avventurieri fare luce su un mistero che, fra mille pericoli, li porterà a immergersi nel limo di una società corrotta; un limo da cui sarà difficile uscire... Carne Morta è la prima avventura ambientata interamente nel tenebroso mondo di Neir (ambientazione La Notte Eterna - www.lanotteeterna.com). Qualche dettaglio tecnico è d'obbligo: il manuale si presenta in formato A4, una copertina morbida a colori e conta 88 pagine che comprendono 15 illustrazioni interne e una mappa in bianco e nero a cura di Luca Bossetti (illustratore), le utilissime carte/ferita true20 a cura di Alessia Sagnotti (impaginatrice e illustratrice), le schede complete di mostri e personaggi e tanto altro ancora. La grafica di copertina è stata curata da Giorgio Franzoni, illustratore e grafico. Armatevi di coraggio, eroi, e preparatevi ad affrontare i mille demoni mascherati da angeli che vi attendono nella più affollata e pericolosa metropoli del continente...
  7. Versione 1.0.0

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    Nei famigerati bassifondi di Mendulia's Rock, una serie di efferati omicidi preoccupa le autorità cittadine. Tutto lascerebbe pensare a un omicida seriale se non fosse che alcuni, insignificanti indizi, sembrano ricondurre a qualcosa di ben più losco. Toccherà agli avventurieri fare luce su un mistero che, fra mille pericoli, li porterà a immergersi nel limo di una società corrotta; un limo da cui sarà difficile uscire... Carne Morta è la prima avventura ambientata interamente nel tenebroso mondo di Neir (ambientazione La Notte Eterna). L'avventura è disponibile anche in formato cartaceo visitando il sito ufficiale, www.lanotteeterna.com Qualche dettaglio tecnico è d'obbligo: il manuale si presenta in formato A4, una copertina morbida a colori e conta 88 pagine che comprendono 15 illustrazioni interne e una mappa in bianco e nero a cura di Luca Bossetti (illustratore), le utilissime carte/ferita true20 a cura di Alessia Sagnotti (impaginatrice e illustratrice), le schede complete di mostri e personaggi e tanto altro ancora. La grafica di copertina è stata curata da Giorgio Franzoni, illustratore e grafico. Armatevi di coraggio, eroi, e preparatevi ad affrontare i mille demoni mascherati da angeli che vi attendono nella più affollata e pericolosa metropoli del continente...
  8. Super offerta - tutti e 3 i manuali de "La Notte Eterna" al costo di 1, spese di spedizione incluse! Con soli 30 euro, che corrispondono al costo del manuale base, vi porterete a casa tutti e tre i volumi della serie, spese di spedizione incluse. L'offerta è valida fino a esaurimento scorte, al termine delle quali questo annuncio verrà rimosso. Per procedere all'acquisto tramite paypal, visitate la pagina di riferimento sul nostro sito ufficiale: http://www.lanotteeterna.com/news/77-super-offerta-qla-notte-eternaq.html
  9. Maxi-offerta: serie completa La Notte Eterna x 3 manuali a soli 40 euro (+ 7 euro di spese di spedizione) - valida fino al 15.06.2015 Consulta i manuali E contattaci per inoltrare l'ordine. Lo stock rimanente e' di 30 manuali in totale: affrettatevi!
  10. La Notte Eterna, ambientazione gothic-fantasy basata sul True20 system ma adattabile a qualsiasi regolamento d20 Carne Morta, avventura dal primo al quinto livello ambientata nella città di Mendulia's Rock, maggiore metropoli del continente di Neir Le Terre Nascoste, regolamento completo True20 e Sottosuolo La Notte Eterna L’assenza di luce non implica necessariamente l’assenza di vita. Perché se è vero che più forte è la luce più lunga sarà l’ombra che ne verrà proiettata, è altrettanto vero che nell’oscurità più profonda si celano i tesori più brillanti. Nel sottosuolo di Neir si estendono immense caverne collegate fra loro da tunnel lunghi anche molte miglia, che insieme formano un sub-continente frammentato e vario dove giungle, deserti e ambienti polari si alternano a minuscoli villaggi e gigantesche metropoli. Questo continente sotterraneo, patria di numerose razze e civiltà, prende il nome di “Le Terre Nascoste” e in esso vi attendono pericoli e meraviglie oltre ogni immaginazione… Frutto di oltre tre anni di lavoro, il volume comprende l’intero regolamento True20 tradotto, revisionato e “raffinato” da ogni elemento non attinente a un’ambientazione di stampo gothic-fantasy, oltre naturalmente al compendio del sottosuolo dell’ambientazione La Notte Eterna. Le Terre Nascoste vi offre quindi la possibilità di poter creare avventure affidandovi interamente a un unico manuale, abbattendo così costo in sonanti monete d’oro e ingombro nello zaino. Un utile indice alfabetico posto alla fine del manuale vi aiuterà a orientarvi fra regole e nomi, riducendo all’osso il tempo perso a cercare questa o quell’altra informazione. Le caratteristiche del manuale sono del resto sorprendenti: - Tre ruoli base personalizzabili: Adepto, Esperto, Guerriero - Quattordici razze giocabili - Ventisei abilità - Oltre centoquaranta poteri soprannaturali - Oltre trecentoventi talenti - 506 pagine - 208 illustrazioni - Una mappa dettagliata - … e tanto altro ancora! Frutto di un impegno a dir poco epico e di una passione sconfinata per il gioco di ruolo, siamo certi che Le Terre Nascoste vi farà vivere grandi avventure e trascorrere molte serate divertenti in compagnia dei vostri amici.
  11. 20 download

    Siete abbastanza coraggiosi da esplorare le lande del Sottosuolo? Di Jason Forbus e Studio Mattigatti
  12. L'idea onestamente non mi convince molto - sarà che sono affezionato alla saga di BG per computer...
  13. Renis

    Balance

    “Balance” (Equilibrio in italiano), corto animato Made in Germany del 1989, offre una visione semplificata ma quanto mai brillante di che cosa significa la democrazia e dei giochi di potere che il suo mantenimento richiede. https://www.youtube.com/watch?v=7wJj58aLvdQ Consigliato a tutti coloro che amano i corti politicamente e socialmente impegnati ma anche a chi vuole vedere qualche omino pelato correre su e giù una piattaforma sospesa nel vuoto.
  14. Io direi entrambe le cose: si prendono troppo sul serio e non hanno più fantasia - o coraggio di investire in nuovi, più validi progetti. Ho scritto al riguardo anche nel post di Godzilla 2014 che è un esempio lampante di questa totale assenza di imprenditorialità. Probabilmente Hollywood non ne avverte bisogno e segue semplicemente l'adagio "gallina vecchia fa buon brodo".
  15. È vero, sono più realistiche e aspetto di vedere il film per esprimere un giudizio definitivo ma... Come tutti i film di Hollywood (Terminator, Robocop, TNMT, Karate Kid, ecc. ecc.) non trovate che negli anni '80 ci fosse quel pizzico di qualcosa che, dove non arrivavano effetti speciali e digitale, lasciava spazio alla fantasia? Credo che Hollywood oggi si prenda troppo sul serio. Dov'è l'immaginazione, il fantastico? Sono tartarughe... ninja. Renderne l'aspetto più realistico era davvero così importante?
  16. Renis

    La Rinascita del True20

    Caro Hiade, ti ringrazio per il gentile commento. Come puoi immaginare, portare a termine questa impresa ha richiesto tutta la nostra passione e pazienza. In particolare, la traduzione - e revisione con errata corrige di quanto precedentemente tradotto dalla Wyrd, considerando le numerose inesattezze - è opera dell'instancabile Subumloc. Il capitolo poteri comprende non solo i poteri del manuale del giocatore ma anche quelli riportati nel manuale dell'adepto, esperto e guerriero. Per dirla in parole povere... c'è davvero tanta carne sul fuoco per giocare a qualsiasi ambientazione di tipo medioevale-rinascimentale/fantasy. Attenzione, però, abbiamo escluso tutti i poteri, talenti e oggetti legati ad ambientazioni tipo anni '20 (Cthulhu), moderne (Masquerade) e fantascientifiche (Guerre Stellari). Abbiamo però mantenuto alcuni talenti psionici fondamentali per talune creature del sottosuolo. In definitiva, a livello di gioco, "Le Terre Nascoste" conterrà: - Quattordici razze giocabili - Ventisei abilità - Oltre centoquaranta poteri soprannaturali - Oltre trecentoventi talenti
  17. Renis

    La Rinascita del True20

    Ci siamo quasi! Volevamo pubblicare per gennaio scorso ma a causa di problemi con l'impaginatore precedente è slittata la data. Ci stiamo lavorando in questi giorni ed entro metà-fine agosto avremo finalmente concluso e il manuale sarà online. E' un lavoro titanico di cui vorrei svelarvi qualcosa e... perché in effetti non farlo? GUERRIERO Il luccichio delle spade, il cozzare degli scudi, la furia della battaglia: questa è la vita di un guerriero. In tutti i regni esistono uomini e donne coraggiosi che desiderano combattere, uccidere e morire in nome di una causa. Per alcuni si tratta della sicurezza dei loro cari e della loro patria, per altri della fede religiosa, del desiderio di ricchezze o, semplicemente, del furore della battaglia. Fra i guerrieri si annoverano soldati disciplinati ed addestrati, eroici cavalieri, rudi cacciatori, selvaggi mercenari e coraggiosi duellanti. Anche se non sono in grado di utilizzare i misteriosi poteri come gli adepti o le numerose conoscenze di alcuni esperti, i guerrieri sono dotati di zelo, coraggio ed una grande forza morale, qualità più che sufficienti per portare a termine le loro imprese. I guerrieri hanno i seguenti tratti: Caratteristiche I guerrieri considerano più importanti le caratteristiche fisiche di quelle mentali. In combattimento è più importante avere una buona Forza per colpire con maggior impeto, una buona Destrezza per evitare gli attacchi e colpire in modo accurato. La Costituzione permette inoltre ai guerrieri di resistere alla fatica delle marce forzate e di continuare a combattere anche quando i loro compagni ed avversari sono stremati ed hanno bisogno di riposarsi. Dote innata Un guerriero può scegliere una tra le seguenti doti innate: Fermezza Un guerriero può utilizzare un punto di Determinazione per eliminare immediatamente tutte le condizioni di danno lieve (contuso e confuso) e quindi tutte le penalità ad esse associate. Ardore Quando deve effettuare un tiro salvezza sulla Tempra o sulla Volontà contro un potere soprannaturale che non infligge danni, il guerriero tira due dadi e utilizza il risultato migliore. Se spende un punto di Determinazione per ripetere il tiro, tira un solo dado e confronta il risultato con i due tiri originari. Cacciatore Spirituale Il guerriero può spendere un punto di Determinazione per far sì che i suoi attacchi superino tutte le forme soprannaturali di resistenza ai danni (come Riduzione del Danno, incorporeità e poteri soprannaturali che forniscono un bonus alla Robustezza) per il resto dell'incontro. Abilità Il guerriero deve scegliere un numero di abilità iniziali pari a 4 + il suo valore di Intelligenza (minimo 1). I guerrieri ottengono un numero di gradi aggiuntivi pari a 4 + il valore di Intelligenza ad ogni nuovo livello (minimo 1). Le abilità importanti per i guerrieri tendono ad essere fisiche, come Cavalcare, Nuotare, Saltare e Scalare, oppure di utilità pratica come Concentrazione, Percepire Intenzioni e Percezione. Talenti Il guerriero deve scegliere 4 talenti con cui iniziare il gioco dalle categorie Generale e Guerriero. La maggior parte dei guerrieri seleziona Competenza nelle Armi come uno dei talenti iniziali. Livello Combattimento Tempra Riflessi Volontà Reputazione 1° +1 +2 +0 +0 +0 2° +2 +3 +0 +0 +0 3° +3 +3 +1 +1 +1 4° +4 +4 +1 +1 +1 5° +5 +4 +1 +1 +1 6° +6 +5 +2 +2 +1 7° +7 +5 +2 +2 +2 8° +8 +6 +2 +2 +2 9° +9 +6 +3 +3 +2 10° +10 +7 +3 +3 +2 11° +11 +7 +3 +3 +3 12° +12 +8 +4 +4 +3 13° +13 +8 +4 +4 +3 14° +14 +9 +4 +4 +3 15° +15 +9 +5 +5 +4 16° +16 +10 +5 +5 +4 17° +17 +10 +5 +5 +4 18° +18 +11 +6 +6 +4 19° +19 +11 +6 +6 +5 20° +20 +12 +6 +6 +5 Per qualsiasi chiarimento o informazione scrivetemi pure qui sul forum.
  18. Renis

    Invention of Love

    https://www.youtube.com/watch?v=PTdzCAGH3lU Suggerisco a tutti questo cortometraggio animato del 2010, molto carino.
  19. Renis

    Godzilla 2014

    Le idee belle ci sono, eccome se ci sono, ma i grossi produttori preferiscono investire su "prodotti" - perché di questo stiamo parlando, non di cinema - che gli garantiscono un bel guadagno. Da tempo, e non lo dico tanto per fare il "bello", guardo film e corti (animati e non) indipendenti e in particolar modo nel genere fantascientifico c'è della roba davvero bella. Basta googlare sci-fiction indie (animated) film e sedersi comodamente sul divano, popcorn e bevanda favorita pronte per l'uso.
  20. Per me le vere tartarughe ninja saranno sempre e solo le originali del film 1990. Basta guardare questa immagine per capire in che brutta epoca viviamo.
  21. Renis

    Godzilla 2014

    Ma si avvertiva così impellente il bisogno di un nuovo Godzilla?
  22. Grazie. Siamo alla ricerca di illustratori per i successivi numeri, che saranno basati sul personaggio di Ombra Rossa: interessato? Offriamo ottime royalties. Scrivici pure su info@lanotteeterna.com
  23. È con orgoglio che Ali Ribelli Edizioni è lieta di annunciare la pubblicazione come e-book gratuito di "Al Calar delle Tenebre", albo introduttivo all'ambientazione gothic-fantasy basata sul sistema true20 "La Notte Eterna". Dopo una marcia inarrestabile attraverso le nazioni dei mortali, l’Armata dell’Apocalisse, comandata dai suoi Cinque Araldi di Morte, giunge alle porte della più grande metropoli del continente di Neir: Gundazar. L'albo narra le ultime ore della grandiosa città, difesa strenuamente dalla leggendaria Legione d'Oro. Una storia di sangue e sciagura ma anche una storia dell'estremo coraggio degli umani dinnanzi alla fine. La storia è opera di Jason R. Forbus, autore dell'ambientazione, mentre le tavole sono state illustrate e chinate dai fratelli Giorgio e Matteo Franzoni. La magnifica colorazione, invece, si deve a Elena De Nard. L'albo è scaricabile gratuitamente dall'area downloads del sito ufficiale. Auguriamo a tutti una buona lettura ed epiche gesta!
  24. Renis

    La Dipartita di un Mago

    A me, pellegrino che vago per strade più perse di quanto io sia mai stato. Bubolano i gufi e brillano le stelle in un cielo che ricorda questa mia favola ribelle. Sai, il gatto di una strega non è nero in confronto al mio cuore, così stanco e così tetro. Eppure in una gelida notte di ottobre mi hai preso per mano e hai messo fine alla mia febbre. Così, sotto una quercia senza nome qualcuno troverà un bastone piegato e un mantello strappato. di Jason R. Forbus
  25. Renis

    Una poesia di rimorso

    Molto bella e triste. Rimorsi... sembra che un uomo sia destinato a raccoglierli come resti di un relitto trascinati a riva...
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