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Dragons´ Lair

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___K___

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da ___K___

  1. Cavolo 25% larger or smaller... Se fosse uno spell-moleskine o uno spell-block notes uno potrebbe farne un bracciale...ma cosí quale potrbbe essere un oggetto antisgamo? Mmmm ma ci sono limiti di dimensioni (massime o minime) o dimensioni imposte per gli spellbook alla loro creazione (oltre ovviamente a quelli date dal buon senso)? Non mi ero mai posto questo problema prima d'ora @Esch1lus: fighissimo! ma secondo me con questo trick si ovvia al problema della sicurezza del libro inserendo peró il problema della sicurezza dello "scrigno copia"... @Guyver: si ricopiare il libro é un must credo peró che il solo marchio arcano non permetta di rintracciarlo o di scoprire dove venga portato/nascosto... A quel punto meglio la combo Arcane Mark + Istant Summon anche quí peró se te lo frega un incantatore sveglio sono guai...
  2. Mmm ad orecchio interessantissimo impermeabile, chissà se può essere convertito in ignifugo, resistente all'energia su due piedi mi da l'idea che difenda da acido e co. forse è quello che rende anche ignifugo...ed in effetti potrebbe essere coerente Mascherato devo leggermelo che ora non ho sotto mano i "complete" ma se lo camuffa il libro in tipo in una cintura è un epic win!!
  3. Hello gente... Visto che c'è il topic ufficiale sul famiglio, e cercando non ce ne sta uno su quali sono i metodi, le tattiche, e le soluzioni per proteggere il proprio spellbook da furto, danni, incendio, distruzione e chi più ne ha più ne metta... Ho pensato di aprirne uno per conoscere il vostro modus operandi Personalmente mi piace molto la strategia di LogicNinja che si compone di 2 parti La prima consiste nell' Intrappolare lo spellbook usando le regole delle trappole magiche nel manuale del DMG e collegare la attivazione/disattivazione di queste trappole a una parola magica Per avere una buona protezione contro il furto ci serviranno 3 trappole: *Teleport Trap: che teletrasporterà il libro in un posto a nostra scelta. *Punishment Trap: in cui punishment sta per un incantesimo che punisca il malfattore, questo può consistere in incantesimi tipo: Curse Of Putrid Husk (Fosche Tenebre) o Finger Of Death. *Mark Trap: che permette di marchiare mediante Arcane Mark il ladro così poterlo poi individuare ed eventualmente punire nuovamente La seconda parte consiste nella Spell Mastery di Teleport e nell'averne sempre uno di riserva, così da poterci teletrasportare a riprenderlo A voi la parola
  4. Prova D&D tactics per PSP, é molto carino e simula piuttosto bene un combattimento da board con le regole della 3.5
  5. Su Dragon di Giugno 2002 ci sta una cdp da caster arcano che é davvero fighissima: il Dragonscribe. Un Evocatore con progressione LI piena, requisiti tranquilli, e permette di aggiungere i draghi alle proprie evocazioni fino ad un massimo di Drago Adulto... E all'ultimo livello consente di fare un Draconic Binding per legare a se una qualsiasi creatura Draconica. O_O
  6. Si pardon non ho specificato, mi riferivo al LI effettivo, e cercavo qualcosa di piú generico dal punto di vista raziale e magari da poter applicare ai maghi..
  7. Entrando in cdp che fanno perdere LI, ci sono talenti che permettono di recuperarne uno o piú?
  8. Klunk, ma Il 355 non è già 4th Edition ?
  9. In primis, complimenti per l'idea di pg...il trasmuter, innestatore, scienziato pazzo, che arriviato al limite del fattibile si lancia sulla metamagia; lo trovo veramente bello e ha una coerenza interna spettacolarmente forte (anche se non è proprio il mio genere ) Sarebbe bello vedere la build su 20 lvl, se può esserti utile per ottimizzare il lato warweaver QUI trovi una guida dal portale WotC In secondo luogo, stupenda Ravnica, se il tuo master o tu volete postare come avete gestito e adattato il mondo, le gilde e altri fattori del mondo di Magic, diciamo che sarebbe cosa gradita poterli leggere
  10. Wooooh ideona!!! Peró ti toccherá darmi una mano nella stesura del thread con le regole o i punti cardine e soprattutto nella valutazione Premio Finale: il calendario pirelli di mystra :look:
  11. Sarebbe bello vedere che build hanno i pg di Cormanthor dai libri di Greenwood... Tipo il Coronal, o gli Starym...etc
  12. 3 buone cdp non solo per elfi, ma che hanno un flavor molto elfico sono: Devoto Arcano su qualche divinitá tipo Corellon o Silvanus Abjurant Champion Wild Soul ( seelie path)
  13. Si, é dannatamente metagaming! Se il tuo pg non conosce le hydra, non saprá come sconfiggerle...
  14. Su Brillantgameologist parlano di una credo "variante" del mago che si chiama: "Abyssal Planar Wizard", dove si trova? io ho guardato in tutto ciò che di planare e abissale ho come manuale, ma non ho beccato nulla ... Grazie
  15. Me lo leggo subito, grazie Se a qualcuno viene in mente altro fate un fischio
  16. Esiste un talento o qualcosa che abbia una funzione analoga alla variante abrupt jaunt del conjurer?
  17. Chissá se un topic del genere avrá qualche successo, comunque... Sto facempndo un po' di png elfi e mi sto intrippando con le cdp per soli Elfi o quasi, quindi ho pensato di fare un topic collaborativo in cui ciarlare solo di questo argonento, un po' come i topic delle varie classi Come sempre, cominceró dando il buon esempio: Variante Elf Wizard: Races of the Wild - per spiegarlo in breve, é un mago specializzato nell'essere un generalista Champion Of Corellon - Races of the wild - marziale Olin Gisir - imperi perduti di Faerun - arcana Epica: Alto Mago Elfico - razze di faerun - arcana Bene a voi la parola
  18. É che non é proprio per i giocatori é un png che avrá a che fare con i giocatori quindi deve essere bilanciato perché a seconda di come si comporterá il party potrebbe essergli amico o dargli la caccia Forse per evitare lamentele é meglio usare la versione lesser... @Klunk si, anche non usando piú il Drow bensí l'elfo grigio, mi sembra piú giusto generare secondo natura :looooool: Quindi usare il genotipo e il fenotipo con tratti dominanti e recessivi, e rispetto al ghost ho considerato il grigio dominante come geni
  19. Allora ho riflettuto molto partendo dalla immagine di base che mi ha ispirato; e siccome per quanto mi piacciano i Drow decontestualizzati, non voglio creare un tarocco di Drizzt (che, non me ne vogliate, ma non é un personaggio che apprezzo molto) ho deciso che l'incrocio sará tra elfo grigio e elfa ghost e il figlio che ne nascerá avra le seguenti connotazioni : Aspetto (come consigliato da Feo e molto simile all'immagine sopra riportata) Capelli tipici degli Elfi Grigi come presentati nel manuale dei mostri 1: quindi capelli oro chiaro Occhi ibrido di entrambi i ceppi raziali: quindi iridi ambrate con le pupille bianche Carnagione come quella degli Elfi Ghost presenti in Dragon Magazine (313 mi pare): quindi diafana con questo pallore che ricorda il pallore cangiante della luna. Modificatori di Statistica: degli elfi grigi quindi totale +2 int e dex -2 for e cos Ma mi trovo indeciso se appiopargli il +1 di lep e tutte le capacitá magiche che ne conseguono... Oppure lasciarlo come se fosse un elfo grigio che dalla madre ha preso solo l'incarnato e qualche cosa di irrilevante ma molto flavor tipo la pupilla bianca (non le iridi) tipica dei Ghost Elves. Boh
  20. Si ci avevo pensato, e alla fine se non trovo nulla credo che farò così, anche se preferivo avere qualche regola o linea guida inopinabile e inimpugnabile a farmi da scudo contro eventuali obiezioni. Su Specie Selvagge potrebbe esserci qualcosa di utile a questa creazione, tipo regole a supporto?
  21. ___K___ ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    Ho provato una rapida ricerda ma non ho trovato nulla di applicabile, ho guardato anche sul manuale non officiale "races of bloodline and bastards" Se un drow va con un'elfa grigia o (un'elfa ghost da dragon magazine) il figlio che ne nasce non puó essere un mezzelfo (mezzo drow) perché il sangue che scorre in lui é comunque elfico, ma allo stesso tempo non sará nemmeno puro di una delle due razze, quindi cosa sará?
  22. É del Dragon Compendium, che non é un albo dei Magazine bensí un manuale che racchiude una sorta di best of delle riviste
  23. Confermo, lo ho giocato e lo ho finito e lo ho anche rigiocato... DAA oltre a consentirti di importarti il vecchio pg e quindi di caricare la trama dal finale che hai scelto per DA, ti regalerá belle ore di gioco, approfondendo alcune cose riguardo alla prole oscura e facendoti sfoggiare nuovi item o personaggi custom giá dai livelli maxati, nuovi compagni di party, spell e build. Insomma li vale tutti!
  24. Non sta avendo molto successo questo topic Nessuno ha mai letto o sfrutta le cdp Dragon Magazine o Dungeon Magazine? Non sapete cosa vi perdete!
  25. Elfo Ghost - Dragon magazine - lep +1

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