Vai al contenuto

___K___

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da ___K___

  1. ___K___ ha risposto a Syuzan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    ok ragassuoli, faccio mea culpa, per la progressione del pg posso attingere solo da PH 1 - 2 / DM 1 - 2 / Forgotten base, Razze Faerun, Magia Faerun, guida del giocatore a faerun. Quindi purtroppo niente warblade, abjurant champion, etc :°( e il problema di come rendere il mio warrior lvl 8, un po' più competitivo e interessante da giocare rimane, considerando che mi piacerebbe che il mio pg fosse si uno si da mischia, ma anche uno socialmente utile alla campagna e che possa fare azioni un po' più costruite o cmq combo di cose; avete consigli su come biclassarlo in tal senso dall'8 in su? indicazioni? (si consideri sempre che è umano, spadone a due mani user, e che ha seguenti talenti: Arma specializzata, focalizzata, focalizzata superiore, incalzare, incalzare superiore, attacco poderoso, riflessi in combattimento, estrazione rapida)
  2. ___K___ ha risposto a Syuzan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    ok credo di aver capito grazie mille ancora...e speriamo che prima o poi traducano questi manuali, perchè sono veramente belli e non sempre si hanno le competenze tecniche necessarie per attinger da materiale in lingua e comprenderli pienamente.
  3. ___K___ ha risposto a Syuzan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Scusami ma non ho capito bene e mi sfugge il perchè da guerriero di 8° + 1 livello da warblade che prenderò, scendo a guerriero di 4° + 1 da warblade...diventando così di quinto invece che di nono... Per il resto quindi, se invece quast'altra cosa la ho capita bene, per boostare i danni del pg mi conviene prendere come disciplina Iron Hearth con tutto ciò che ne consegue giusto?
  4. ___K___ ha risposto a Syuzan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ok alla fine dopo qualche ora di studio in merito sono giunto alla conclusione che mi conviene proseguire sulla via del warblade e lasciare la combo Duskblade+Abjurant per il prossimo pg, anche perchè all'effettivo su questo non ci starebbe a dire nulla ne come avvio ruolistico a tali competenze ne come background. Quindi tirando le somme divento Guerriero 8 + Warblade 1 Spoiler: Warblade Il Warblade è l’unica classe base che consente di accedere alla potente disciplina Iron Heart, la quale consente di qualificarsi per il talento tattico Stormguard Warrior. In aggiunta a una buona scorza e alcune utili, per quanto poco spettacolari, abilità di classe, ai bassi livelli questa classe è molto valida come scelta per attingere privilegi e manovre. Il solo svantaggio è che la seconda stance del Warblade non giunge prima del 4° livello, e ciò significa che attingere per ottenere una particolare stance è un lavoro più probabile per un Crusader o uno Swordsage. Analisi per Disciplina Spoiler: • Diamond Mind: I tre counter che sostituiscono i tiri salvezza – Moment of Perfect Mind (Volontà), Action Before Thought (Riflessi) and Mind Over Body (Tempra) – sono le scelte ovvie. Scegliere counters che coprono qualsiasi tiro salvezza basso è una buona scelta, ma è anche rilevante il fatto che quando si usano tali counter un 1 naturale non implica più fallimento automatico, che può rivelarsi un salvavita contro gli effetti ed incantesimi save-or-die e save-or-suck. La stance Pearl of Black Doubt è inoltre una opzione difensiva molto potente. • Iron Heart: La manovra da scegliere in tal caso è l’incredibilmente versatile Iron Heart Surge, che consente di rimuovere le condizioni avverse a cui si è soggetti (il Q&A thread contiene una spiegazione riguardo a cosa ciò significhi in effetti). Per poter qualificarsi per tale manovra ne serve un’altra Iron Heart – Punishing Stance è una buona scelta in quanto consente di qualificarsi per il talento Ironheart Aura e infine per Stormguard Warrior, ma Wall of Blades è pure un counter molto utile, specialmente se la vostra CA è ben più bassa del vostro TxC (personaggi che usano il talento tattico Shock Trooper dal Complete Warrior sono i migliori esempi). • Stone Dragon: I facili prerequisiti rendono questa disciplina facilmente accessibile anche solo per attingere pochi elementi. La catena della serie Mountain Hammer in particolare scala bene con la possibilità di ignorare la RD rendendo queste abilità utili persino ad alti livelli. Gli strike Stone Dragon inoltre tendono a fare più danno rispetto a manovre di pari livello di altre discipline. • Tiger Claw: La carenza di manovre utili a zero prerequisiti rende tale disciplina difficilmente accessibile, scegliete uno dei due tra Wolf Fang Strike o Claw at the Moon e quindi preparate le altre manovre. Sudden Leap è un’utile fonte di manovrabilità (e consente movimento + attacco completo), Blood in the Water si combina molto bene con un personaggio che combatta con due kukri e che può ammassare bonus impressionanti, infine Hunter's Sense è una scelta utile per l’esploratore del party. • White Raven: La manovra più interessante del gruppo è il boost di 3° livello White Raven Tactics, che garantisce ad un compagno un ulteriore turno. Questa è una delle manovre più potenti del gioco (notate che il CustServ ha in effetti stabilito che potete usare questa manovra anche su voi stessi, rendendo questo un baco così evidente che il Sage si è visto costretto a ribaltare la decisione del CustServ. Personalmente consiglio fortemente di ignorare la decisione del CustServ in tal caso). Consigli per attingere: Altra/e Classe/i 8 / Warblade 1 Manovre: • Versione per qualificarsi per Stormguard Warrior: Iron Heart Surge, Moment of Perfect Mind, Wall of Blades, + Punishing Stance • Versione per qualificarsi per White Raven Tactics: Iron Heart Surge, Wall of Blades, White Raven Tactics + Bolstering Voice/Leading the Charge • Versione per Stormguard Warrior e White Raven Tactics: Iron Heart Surge, Leading the Attack, White Raven Tactics + Punishing Stance In questo caso per disciplina si intende manovra che a sua volta vuol dire stance? consigli e cose sulle quali dovrei fare attenzione in merito al biclassere warblade?
  5. ___K___ ha risposto a Syuzan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    meraviglia grandi !
  6. ___K___ ha risposto a Syuzan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Intrigante, ora me lo studio bene questo l'abiurant champion, e vedo di guardare anche il warblade. Comunque mi riesci a passare il link del thread di MizarNx che anche con la funzione cerca avanzata trovo troppe cose e non so a quale ti riferisci
  7. ___K___ ha risposto a Syuzan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Grazie mille del benvenuto il mio gruppo è composto da un paladino di lathander, un chierico di chauntea, un ladro prossimo all'ombra danzante, un mago...tutti umani (il mio pg compreso) tranne il chierico che è elfo alato. Non ho limiti ai manuali concessi, purchè siano ufficiali e non espansioni amatoriali. Ora mi studio la guida di Mizar e appena mi riesco ad impadronire di un Tome of Battle e valuto il warblade. Dici che biclassarlo come caster non ne vale la pena ? magari cambiando armatura e mettendo una in mithral/mithril ? Perchè guardavo che con qualche talento e un particolare incantesimo sullo spadone il duskblade arriva a castare senza penalità alla prova e a fare delle combo di danno niente male... Il Warmage e il cavaliere mistico non mi ispirano mi sembrano due classi troppo legate allo studio intese come background del pg...volevo qualcosa di più innato e stregonesco e volendo anche piuttosto brutale.
  8. ___K___ ha risposto a Syuzan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Salve a tutti, sono nuovo del forum e mi posso definire relativamente nuovo di D&D, mi trovo con un dubbio Amletico... Con il mio gruppo stiamo facendo una campagna di D&D 3.5 con ambientazione Forgotten Realms e viaggi planari (è una bella figata)... ma l'avventura era partita però in maniera un po' diversa, diciamo più classica...e siccome serviva un piacchiatore io (che avevo giocato solo maghi fino ad ora) mi son fatto un'altrettanto classico guerriero che si è limitato a picchiare come un mastro ferraio fino al livello 8... E non vi nego che con tutto il mio party che fa delle combo piuttosto costruite, mi annoia un pochino essere quello che carica e incalza all'infinito, e volevo sviluppare il personaggio in maniera un po' diversa ma senza comprometterne troppo la potenza d'attacco e l'ammontare di danni che genera. Al momento il pg veste una armatura di piastre completa ed usa una spada a 2 mani magica molto sgrava (con anche un bg di arma molto bello) che non cambierai per nulla al mondo...i talenti che ho preso sono arma focalizzata e arma focalizzata superiore, arma specializzata,incalzare, incalzare migliorato e attacco poderoso (forse qui ne ho messo uno di troppo, ma non ho la scheda sotto mano e non mi ricordo) Cmq tagliando corto, sono indeciso se al prossimo livello cominciare a prendere livelli da duskblade o da stregone perchè mi intrigava che il pg sapesse usare magie offensive (ma non una magia derivante dallo studio, ma qualcosa di un po' meno colto e più vista come un potere innato)...una sorta di war-caster-melee Il gruppo con cui gioco mi ha messo il dubbio che nel biclassarlo ci vada a perdere troppo sia come progressione di exp che come reale forza e utilità del personaggio, quindi volevo sapere voi che ne pensavate in merito? Potrebbe essere una buona idea prendere livelli da duskblade o da stregone o lo penalizzerebbe troppo? In caso come potrei farlo progredire su questa linea? Grazie mille in anticipo P.S. Il mio master e un po anche io, siamo piuttosto contrari al retraining e al rebuilding proposti nel "ph2" perchè consideriamo i livelli come trascorsi della vita del pg e ci sembra una sciocchezza che possa disimparare per rimpiazzare con altro.