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Dragons´ Lair

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___K___

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da ___K___

  1. ahahahahahahahah meravigliosa Comunque secondo me potresti modificare il talento: "Adattamento Alla Luce Diurna" dal manuale dei Forgotten Realms: Guida al Giocatore di Faerun pag 32, secondo l'esigenza che ha il tuo player. Oppure potresti creare una cappa con mantello con un incantamento apposito per difende il personaggio dalla luce solore, con la limitazione che può difendere solo per le parti che copre, quindi il pg è riparato solo se completamente ammantato con cappuccio alzato e capo chino... fattore che lo porterebbe a doversi ingegnare su come evitare lo scontro durante le ore diurne ....e poi ti puoi divertire a farlo pungolare a mezzogiorno dai migliori attaccabrighe molesti e fastidiosi che puoi e vedere come reagisce XD
  2. mmmm appena ho il manuale sotto mano me lo guardo e ti dico che ne pensate della seguente progressione nell'Arcimago? 16 ARCIMAGO Conoscenza Arcana Superiore: Maestro delle forme 17 ARCIMAGO Conoscenza Arcana Superiore: Portata Arcana 18 ARCIMAGO Conoscenza Arcana Superiore: Portata Arcana - Incantesimi Ampliati (dubbioso sul se prendere Ampliati o qualche altro talento) 19 ARCIMAGO Conoscenza Arcana Superiore: Maestro degli elementi 20 ARCIMAGO Conoscenza Arcana Superiore: Fuoco Arcano
  3. E se invece volessi togliere l'incantatrix in favore di qualche altra cdp più generalista ma sempre arcanista pura che non imponga riununce a scuole pur rimanendo sempre inerente alla metamagia? Cosa pensate possa essere adatto? Progredire con Mago15 / Arcimago 5 com'è ?
  4. Quindi che scuola mi consigliate di droppare? Evocazione e Trasmutazione direi che mi sono fondamentali la prima per il teletrasporto e la seconda per i control, se metto i focalizzati Invocazione e Necromanzia (non potrò ovviamente abbandonarle) e propenderò verso il blasting, Abiurazione e Divinazione non si possono lasciare....quindi che mi conviene scegliere tra ammaliamento e illusione?
  5. Usando il cerca sul forum ci sono molte discussioni in merito a questo tipo di costruzione, tutte piuttosto vecchiotte e nessuna che termina in una build completa fino al 20°, quindi ciò detto e visto anche il ristretto numero di manuali che usiamo con il mio gruppo ho pensato di farne una piuttosto basilare io. Umano Mago Generalista5/Incantatrix10/Arcimago5 Manuali concessi: DM 1 & 2 - PH 1 & 2 - Forgotten Realms: Ambientazione, Magia di Faerun, Guida al Giocatore di Faerun - Mostri (tutti) - Arcani Rivelati (solo con approvazione del Master, quindi apparte i difetti e poco altro è un manuale che preferiamo tralasciare a meno che non ci sia qualcosa di davvero irrinunciabile) Mago: Manuale del Giocatore 1 Incantatrix: Magia di Faerun pag. 30-31 Arcimago: Ambientazione di Faerun pag. 41-42-43 1° Difetto: Sedentario: il personaggio è abiutato a un ambiente cittadino e non si trova a proprio agio al di fuori di un habitat civilizzato subendo quindi un -4 Scalare e un -4 Sopravvivenza (circoscritto alle terre selvagge) 2° Difetto: Acrofobico: il personaggio soffre di vertigini in procinto di baratri, precipizi, burroni e dirupi generici subendo quindi un -4 Equilibrio Talento dato dal 1°Difetto 1: Incantatore Prodigio (Guida al giocatore di Faerun) Talento dato dal 2°Difetto 2: Volontà di Ferro Scuola di magia abbandonata per fare l'incantatrix: Divinazione 1 MAGO Incantesimi Massimizzati (talento bonus dell' Umano), Escludere Materiali (talento 1° lvl) 2 MAGO 3 MAGO Incantesimi Immobili 4 MAGO 5 MAGO Incantesimi Silenziosi (talento bonus del Mago) 6 INCANTATRIX 1 Arcane Thesis (PH2) ; Metamagic Bonus: Incantesimi Rapidi 7 INCANTATRIX 2 8 INCANTATRIX 3 9 INCANTATRIX 4 Incantesimi Focalizzati (Invocazione) - Metamagic Bonus: Incantesimi Potenziati, 10 INCANTATRIX 5 Metamagic Bonus: Incantesimi Intensificati 11 INCANTATRIX 6 12 INCANTATRIX 7 Incantesimi Focalizzati (Necromanzia) 13 INCANTATRIX 8 14 INCANTATRIX 9 15 INCANTATRIX 10 Incantesimi Estesi - Metamagic Bonus: Incantesimi Ingranditi 16 ARCIMAGO Conoscenza Arcana Superiore: Maestro delle forme 17 ARCIMAGO Conoscenza Arcana Superiore: Portata Arcana 18 ARCIMAGO Conoscenza Arcana Superiore: Portata Arcana - Incantesimi Ampliati 19 ARCIMAGO Conoscenza Arcana Superiore: Maestro degli elementi 20 ARCIMAGO Conoscenza Arcana Superiore: Fuoco Arcano Incantesimi Focalizzati x 2 purtroppo sono un prerequisito dell'arcimago -.-" in che scuole mi consigliate di prenderli? A me piace molto Trasmutazione ma non ha molti tiri salvezza vero? Quindi forse mi convengono ilusione e ammaliamento? Considerando l'esiguo numero di manuali concessi e il fatto che non voglio fare un blaster, ma un arcanista puro il più completo possibile, che ne pensate? Cambiereste qualcosa? Prendereste altri talenti? Cambiereste i difetti? Buildereste diversamente per arrivare a prendere come CdP l'Arcimago? P.S. Interessante è anche la versione del Mago Generalista che perde il famiglio, presente in Arcani Rivelati, però mi sembra che sia un Generalista diciamo "non puro" che ne pensate?
  6. Come tutto il materiale più figo ovviamente non si meritava la traduzione -.-" ma io so a chi dare la colpa----> WoTC & 4a Edizione !
  7. Grazie mille, quello credo che sia uno dei pochi manuali del Faerun che mi mancano...e credo che lo cercherò su ebay quanto prima!!! Ora vedo di spulciare la 4.0 di qualcuno perchè mi sono rifiutato di comprarla
  8. Ho cercato sui manuali 3.0 e 3.5 ma non ho trovato ciò che mi serviva, qualcuno sa dirmi in che data del calendario Faeruniano, Szass Tam è diventato Zulkir della Necromanzia? quando è diventato Lich? E in che data della 4.0 ha raggiunto l'apice del suo potere? Grazie mille
  9. ___K___ ha risposto a Arles a un discussione Guide
    Bel lavoro
  10. ___K___ ha risposto a Testovik a un discussione D&D 3e regole
    Holaz, qualcuno sa dirmi se esistono dei modi per non farsi spezzare l'arma durante un combattimento o per rendere l'arma stessa non spezzabile\indistruttibile ? Gracias
  11. Si come lep e bonus/malus non è la soluzione più performante o meglio ottimizzata, ma ruolisticamente essere un derivato di qualcosa di elementale (vento da cui deriva il freddo o acqua da cui potrebbe derivare il ghiaccio) a me piacerebbe infinito sopratutto nella realizzazione di un pg così tematizzato.
  12. Si, se vuoi mandarmele sicuramente mi sarebbero molto utili ti mando la mia mail via pm
  13. Salve a tutti sono Troy McLure .... Scherzi a parte, da qui a qualche mese vorrei fare il mio primo esperimento di Mastering di una campagna per un party che oscilla tra il Neutrale Puro e il Legale Malvagio con ambientazione Forgotten Realms, nulla di eccessivamente complesso o innovativo...anzi vorrei farla tanto per far divertire i miei amici quanto per imparare io a fare il master. Sto spulciando tra google e il forum in cerca di uno di quei moduli avventura già redatti (anche una avventura canonica di quelle manualistiche dove settings, incontri e co. sono già preparati) da usare come spunto o base per poi modificarlo o ricostruirci sopra la campagna in questione. Mi piacerebbe che il modulo fosse con una ambientazione molto cittadina, mondana e ruolistica anche a discapito della parte pura di dungeons, insomma una avventura più di genere sottile cerca, osserva, segui, complotta e organizza invece che dungeon, mostri/trappole, boss finale. Se avete consigli, titoli di manuali in cui trovare qualcosa del genere, link di moduli amatoriali o indicazioni generiche...tutto è ben accetto
  14. Scusate se ritiro su una discussione "attempata" ma la questione dell'immortalità (intesa come immortalità per non invecchiamento) mi intriga molto, in che manuale trovo il necropolitan? in che modo qualcuno si può procurare un ritratto grigio ? Altre possibilità anti-invecchiamento oltre alle creme al botulino e alle plastiche facciali XD ?
  15. Complimenti davvero, sta uscendo davvero un personaggio davvero bello e ben caratterizzato. Te la butto solo per mio gusto personale , ma invece di fare un elfo dei ghiacci perchè non fai un bel genasi dell'aria che riprende molto bene secondo me il fattore elementale della classe?
  16. Per l'equipaggiamento puoi fargli trovare qualcosa tipo una fossa comune o dei cadaveri scheletrizzati nelle fogne che indosso potrebbero avere dell'equip già programmato
  17. Siiii mandaci una bella build
  18. Comunque grazie mille alla fine ho preso una utilissima fascia INT + 2 con la quale, tra 600 xp , accederò al talento altrimenti preclusomi.
  19. Grazie mille credo che userò questa, in che manuale lo trovo ?
  20. Come da topic, possibile aumentare 1 statistica al di fuori della progressione? Mi spiego meglio, mi trovo con il mio guerriero di 9° lvl ad avere 12 di INT (quindi +1) e necessito di arrivare a 13 INT per poter prendere "Maestria in Combattimento". Esiste qualche modo per guadagnare quel punto statistica senza che io sia costretto ad aspettare di aver raggiunto il 12° lvl ? Grazie mille
  21. Indubbiamente mi sembra un ottimo modo di gestire la cosa...serve comunque qualcuno con poteri da mod che se ne occupi, perchè oltre al lavorone di gestire e spsotare nella apposita sezione, dovrebbe editare un thread chiuso fatto a indice linkato ai rispettivi thread
  22. Io la avevo pensata per qualsiasi costruzione, perchè spesso può essere utile avere un modello a cui ispirarsi nella creazione del proprio pg
  23. Mi intriga capire come la pensano gli altri esterni ai gruppi con cui sono solito giocare, in merito al ruolo e all'interpretazione di queste due classi, tenendo conto però anche delle possibilità di progressione che possono avere, delle classi di prestigio a cui possono accedere senza troppi sacrifici e cosa queste classi apportano anche dal punto di vista di ruolistico e di gioco; un esempio può essere uno stregone che magari fa da face del gruppo per via del CAR, che poi però prende come cdp tessitore del fato che indubbiamente comporta un cambiamento al modo di interpretarlo... e simili inerenti al mago e dove una progressione conduce sotto ogni punto di vista.
  24. Non mi sto chiedendo, ne sto chiedendo assolutamente nulla. Ero solo curioso di sapere come la pensano altri giocatori di altri gruppi ruolistici in merito a questo argomento. Ecco come è differente questo thread.... Poi se continui a non capirlo è perchè forse non hai perso tempo a leggere e a dare un senso a quanto vi era scritto dentro, ma ti sei limitato a guardare il titolo e a fartene una idea per continuare a perorarla con un sarcasmo sgradevole e al quanto inutile.
  25. Boh vabbè, è davvero inutile cercare di intraprendere una discussione più completa, esaustiva e di più ampio respiro, se ogni 2 post ci sta un "old", "ciclico" o un link ad un'altra discussione che non tratta, se non in maniera appena accennata, l'argomento di questo thread. Questa voleva essere una discussione, un dibattito in merito a un argomento, una ricerca di pensieri e opinioni non un: "oh regaz qual'è il pg che spacca di più tra sti due"

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