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Dragons´ Lair

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___K___

Circolo degli Antichi
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  1. Posta posta , è il pg frittata apposta, perchè sto valutando molteplici soluzioni per un pg che ha come filosofia: il fine giustifica i mezzi... e anche se non fosse in questo pg, sarebbe nel prossimo quindi sprecato non va di certo XD Intanto come intermezzo, Grazie per tutte le altre cose che mi avete scritto le guardo meglio e poi vi mostrerò quali ho usato Riguardo a Naberius, tra tutti i manuali non c'è nulla che tramite talento eviti di prende un singolo livello in una classe? Non per fare l'esigente , ma perchè per quanto sia abbastanza azzeccato col lock, prendere un solo livello in mezzo alla build è una cosa che mi stona sempre molto e le HR non sono molto amate
  2. Bella idea Miz, ti lascio con una mia piccola suggestione di cui ho trovato D&D sempre carente, se ti può piacere Se hai lo sbatto mettici anche un paio di pagine dedicate ai gish, qualcosa tipo nuova cdp o delle varianti per i gish o entrambi, Qualcosa tipo una progressione lunga, con prerequisiti che fanno perdere un paio di LI es: War2+Wiz3 e con abilità di classe tipo chessò, al 5° si guadagna INT al TxC e al 10° Int ai danni... o simile ..e se proprio proprio lo trovi coerente con il tuo progetto buttaci dentro qualcosa per un caster arcano non secchione, ma qualcosa di più attivo, uno che gira il mondo tipo il mago avventuriero o uno scout arcano magico che non è necessariamente un mago guerriero, ma è tipo l'arcanista non nerd
  3. Leggevo su un'altro thread che serve al posto della vestigia di naberius per recuperare i danni fatti dall'eldritch blast potenziato con l'hellfire...dico male?
  4. Alla Fine credo che andrò con questa build Warlock/Dread Necromancer/Eldritch Teurge/Hellfire Warlock Così riesco ad avere la sinergia sul carisma, avere un esercito di non morti non indifferenze, e a pompare abbastanza anche il blast. Come talenti avete dei consigli? Io credo che: Shape soulmeld, Magic of Incarnum Eldritch Glaive, Dragon Magic siano obbligatori Poi ci metterei un Arcane Disciple: Dominio del viaggio, così in caso potrei avere anche una utilità out of combat altri Must Have o consigli? forse qualcosa dal Libris Mortis per potenziare i non morti O.o ?
  5. Spoiler: So che da manuale è così, ma bisogna valutare che Drizzt senza quella RI sarebbe morto a metà del primo libro, Gromph per quanto scaltro in due tre situazioni proposte ci sarebbe rimasto secco, il sopravissuto de vir idem... quindi per quanto la regola renda possibile farlo, se la si guarda in una ottica di obiettività, come direbbe fantozzi cit: "è una cag@ta pazzesca"
  6. Non è una deduzione è una derivazione delle build di pg di saga... Il lesser drow è la versione del drow per chi non vuole il lep, e il lep c'è perchè altrimenti il drow normale sarebbe sbilanciato, quindi il lesser drow è un elfo scuro più scarso di un drow con lep. Se uno si sceglie il lesser, quindi di giocare un drow de-rankato....non è che Malice, Irae, Gromph, Drizzt, Zacknafein e co. diventano lesser, loro ersistono nella loro forma con RI, Capacità magiche e Bonus Stat, perchè altrimenti non sarebbero i pg che sono, e quindi il lesser rimane comunque due gradini sotto il normale. Poi, tutti ovviamente possono e devono ovviamente giocare ciò che piu gli piace, ma consci del fatto che è il drow di serie B. Mi scuso comunque per l'OT ma è una crociata che combetterò all'infinito
  7. Gh, grazie smemo, gli ho dato una letta ed ho capito perchè non lo avevo mai notato Altre Cdp da warlock, oltre i due eldritch e l'hellfire non ce ne sono? Cercavo anche su Eberron, ma la i warlock sono una roba stranissima :/
  8. che fa di bello la shugenja ? i manuali orientali non li ho, della Shugenja so solo che c'è una classe per ogni elemento ho visto anche su un vecchio topic il Thrall di Fraz Urb-Luu da Dragon Magazine 333, ma non mi fa impazzire...dovrei ricredermi ?
  9. Argh, chissà che prerequisiti avevo letto io :V ...in effetti potrebbe non essere male... consigli invece per avere sinergia sul carisma, magari mixando con l'arcano ?
  10. E' qualche giorno che sto riflettendo su un pg Warlock, ma che pur blastando abbia una versatilità differente dal solo Blast, e guardandomi i vari Eldritch sul complete mage valutavo alcune possibilità... E mi passava per la testa una build del genere che è dunque tutta sul carisma: build 1 FRITTATA Dread Necromancer X/ Warlock X/Eldritch Theurge X ed eventualmente se avanzano livelli chiudere di Hellfire warlock o al posto del Dread andare di Stregone o di boh in questa build per avere più tuttologia potrei prendere Arcane Disciple: dominio del viaggio altrimenti altrettanto intrigante mi sembrava la soluzione build 2 Ur-Priest/Warlock/Eldritch Disciple/ ... ma qui scorgo il problema dei livelli da chierico per entrare nell'Ur-Priest altrimenti potrei fare una progressione da warlock puro, classicamente build 3 Major Devil Bloodline (arcani rivelati che scala con i livelli da lock)/Warlock/Hellfire Warlock Il pg che ho in mente è un alu demon (dragon magazine, figlio di una succube e di un mago umano, un mio ex pg ) dai tratti poco marcati, un tipo attivo, sveglio e carismatico, un avventuriero che è ha a che fare con Diavoli e Immondi e che papabilmente è fuggito dall'inferno dove la sua anima apparteneva a qualcuno, e attualmente è braccato... [Qui ci metterei assolutamente il mark of Nessus...quindi indovinate un po' a chi apparteneva ] altrimenti un concept secondario è che qualche Drow fedele a Vhaerun che abita nel mondo esterno (tipo Cormanthor), stava trafficando con trasmutazione e necromanzia, cercando di riportare in vita l'anima di qualche grande stregone\mago drow del passato... affinchè potesse tornare a servire la causa dei Drow di superficie. Aveva già tutto pronto, a partire dal corpo (un involucro stile Homunculus però di Drow), ma finito il rituale qualcosa non deve essere andato come doveva...e invece di riportare dall'inferno l'anima del antico drow, ha tirato su questo tizio, che ovviamente fugge per evitare di vedersi sottratta l'improvvisa libertà, solo che avrà la sfiga di ritrovarsi nei panni di un drow...e tutti sappiamo come sono visti i drow nelle città del Faerun... e anche questo sarà braccato ovviamente dagli inferi, ma anche dai drow della superficie che rivogliono indietro l'involucro i talenti che prenderei quasi sicuramente sono: Shape soulmeld, incarnum. Eldritch Glaive, Dragon Magic poi se avete altri irrinunciabili da suggerirmi sentitevi liberi di farlo, visto che è il mio primo warlock sono ben disposto verso ogni possibile suggerimento Detto ciò suggerimenti di concept analoghi e un po' particolari sono bene accetti, build o correzioni alle build sono ancora più bene accette (eviterei build con furtivi perchè il mio massimo di livelli da ladro è 2 per prendere Eludere sui miei pg arcanisti ) Grazie
  11. Perchè lesser drow quando si può andare di Drow normale e togliere il lep di +2 entro il livello 9 grazie ad arcani rivelati ? Piccolo OT: Non è per far della polemica, ma ultimamente ho visto un sacco di build con sti lesser drow...e ci tengo a ricordare, in quanto comunque discreto fautore dei Drow MASCHI!, che il lesser drow non è solo la versione senza lep, ma è anche la versione sfigata/nata male dei drow normali, quindi un elderboy o un second boy o anche un drow di un casato con un cognome tipo De Vir, Do Kyannon, Beanre etc etc., non sarà mai un lesser... poi, che il master lo conceda è un discorso diverso... io convivo con un mago scarsissimo che senza alcun motivo o presupposto reale è stato reso magister :V ma equivale comunque a snaturare un concept di pg.
  12. Se vuoi ammaliare secondo me una build del genere è semplice e buona: beguiler/Dominatore mentale/tessitore del fato ovviamente buttandoti sui talenti per alzare le cd, perdi un sacco di LI con il dominatore, ma sei l'ammaliatore definitivo
  13. Qualche info in più sul pg non guasterebbe, manuali concessi tutti? comunque... Conjurer 3 Master Specialist 4 Maestro del Sapere 2 Non ricordo i prerequisiti del Maestro del Sapere ma io prenderei i seguenti talenti e varianti Specialista Evocazione/ tgliere Invocazione e Ammaliamento Variante Abrupt Jaunt (ph2) Umano- Incantatore prodigio Lvl 1 - Escludere Materiali Lvl 3 - Incantesimi Focalizzati Conj Lvl 6 - Heightened Spell Lvl 9 - Sculpt Spell E poi Quando arrivi al 12o Metamagic School Focus Conj Byez
  14. Exactly, l'eldritch è un po' il Teurgo Mistico di wizard + warlock (per gli amici: lock). Mi pare ci sia anche una cdp a doppia progressione per chierici + lock dovressere l'Eldritch Teurge
  15. Lancia veli come fossrro incantesimi ( in soldoni, come se fossero muri) Esatto funziona che dopo che hai alzato tutti i veli lo spari e lui deve fare 7 ts vari, se ci butti il tessifato gliene fai anche ritirare uno e gli alzi la cd
  16. A me piace molto come genere di pg, grande Smemo... E si lega molto anche a un concept che mi gira in mente da un po', ovvero... Se non crede nelle divinità perchè vogliono solo essere adorate senza fare nulla per gli uomini, potrebbe voler stare dalla parte dei diavoli e dei demoni, che invece fanno molto per sovvertire ,sobillare e dominare sopra gli dei. Stringono patti con gli uomini, soddisfano le loro richieste e li fanno cadere vittima delle stesse e della loro spregevolezza (delle richieste). In tal modo il drow non perderebbe le sue peculiarità malvagie, e potrebbe girare il mondo facendo quanto da te detto con il fine di deporre gli dei e il secondo fine di prendere potere con l'ascendere del suo demone patrono. Se ti piace una cosa del genere valuta anche la possibilità di non andare teurgo mistico, ma di fare mago/lock/eldritch... Io purtroppo non ne so molto dell Ur quindi posso banalmente consigliarti per la parte da mago di farla da conjurer con abrupt jaunt che è la variante definitiva
  17. ___K___ ha risposto a Screen a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Io personalmente consiglio: Warlock / Hellfire Warlock che è sempre un pg molto ma molto bello oppure un bel servitore di qualche entità demoniaca dalle "Fosche Tenebre" come ad esempio.... mmm.... mmm.... uno a caso :look: Asmodeus ---> cdp Disciepolo di Asmodeus con il talento: Mark Of Nessus, partendo dalla variante Planar Wizard: Abyssal dove tutte le tue magie prendono il descrittore Male...insomma spacca di brutto Oppure un Binder dal "tome of magic" che ha sempre il suo fascino con le vestigia... ma a conti fatti, secondo me niente di che in termini di gioco, ma a livello di flavor, se il tuo master è uno che ci guarda e che gratifica per il roleplay è una classe che vale tutto... altrimenti se non vuoi essere per forza malvagio, e ti basta evocare e comandare i demoni, ma a fin di bene: Malconvoker + Taumaturgo, che spacca con i suoi planar binding e il suo gregario planare Il classico tipo che manda le sue creature a combattere mentre lui si fuma una sigaretta My 2 Cents
  18. Io consiglio sempre un bel Duskblade o puro o con l'abjurant champion come cdp, è sempre divertente da giocare, è abbastanza versatile, da soddisfazioni quando vuoi menar le mani in mischia e anche quando vuoi essere un po' utile in giro
  19. Non puoi avere la certezza matematica di chiudere al primo round, conscio di ciò capisco che sarebbe nutelloso poterlo fare...ma se ci fosse una build del genere tutti farebbero quella. Ci sono un sacco di incantesimi Save Or Die... ma in tal caso, non è questa imho la build giusta, anche perchè se il nemico ha poco poco qualche oggetto a difenderlo, senza che lo disgiungi arrivi poco lontano. L'iniziato dei sette veli + il tessitore del fato, in un fermare il tempo (imho massimizato ) virtualmente ti oneshotta... seguendo ciò che ti ho scritto sopra... ma ribadisco che non è in un round bensì in un fermare il tempo.
  20. Sulla carta sembrerebbe essere una buona build, non conosco benissimo il Winternorn di Dragonlance, ma se quando hai fatto la build con tutti i talenti la posti me la guardo volentieri Prima di buttare il pg in arena per vedere se funziona fatti un paio di playtest della build contro qualche bel mostrillo o altri pg, così ci prendi anche la mano e vedi come funziona
  21. Come scuole chiuditi: Ammalimento, Invocazione e se devi fare il focussed Necromanzia... Per il Resto se vuoi fare un evocatore che evoca bestiacce ti consiglio di buttarti su Master Speciali + Malconvoker 7 + Taumaturgo, altrimenti se vuoi essere meno convocatore e più evocatore di controllo datti uno sguardo alla guida di Treantmonk così ti ispiri e valuti quella che può essere la soluzione più performante per il tuo modo di giocare qui Se fai un Changeling, il "Recaster" [Races of Eberron] è qualcosa di assolutamente meraviglioso! *** Guarda anche qui: http://www.dragonslair.it/forum/threads/42957-Build-Conjurer-utilizzando-solo-l-SRD-Incantesimi-Spell-Compendium Se vuoi staccarti dal mago Evocatore dai uno sguardo all'iniziato dei sette veli che ho postato qui http://www.dragonslair.it/forum/threads/44904-CDP-quot-Particolare-quot-per-Mago che con i suoi veli può fare praticamente tutto, anche secondo me un GOD che controlla il territorio è impareggiabile... Se vuoi dare una buona sinergia ai danni dell'incantatrix blaster fatti un trasmuter che la potenzi con i suoi buff
  22. Mmm ho letto quanto detto da Mad Master, ma non sono convintissimo, magari mi sbaglio eh ma domani controllo sui manuali
  23. Dovrebbe massimizzare le variabili numeriche di qualsiasi spell le abbia... però da qui ad esserne sicuro ne passa sono quelle meccaniche che do un po' per assodato
  24. Grande Bruciato! Grazie per le recensioni Io sono molto tentato di scaricarmelo questo Battle Map e appena avrò qualche moneta in più da spendere credo che me lo prenderò, per attacare poi l'ipad a uno schermo e usarlo durante le sessioni

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