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Dragons´ Lair

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___K___

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da ___K___

  1. bello quello di sandstorm! L'ultimate magus mi ha sempre ispirato moltissimo ma finisce con l'essere troppo forte e quindi unbalanced con il resto del party P.S. Nu, abbiamo scelto una elite di manuali piuttosto classici
  2. Interessantissimo alacritous cogitation... Forse gli darei motivazioni da bg diverse, ma lo useró sicuramente Lo spellwarp sniper é troppo orientato al danno, ma il daggerspell mage mischiato a qualcosa di ladresco che prende i furtivi potrebbe essere una valida soluzione Il malconvoker non mi attrae troppo quanto invece potrei limare un po' la build del libraio di miz farla un po piú semplice, meno performante, ma sempre carina da utilizzare... Mi studieró il rodomonte Continuate cosí le vostre idee mi stanno dando molti spunti ottimi per poter identificare anche io su cosa puntare! Per ora certamente deve avere evocazione e trasmutazione come scuole cardine e deve essere meno blaster e piú control/tattico...ah ed essendo un mago fortemente credente in wee jas credo che sia coerente avere necromanzia aperta :/
  3. Salve a tutti... Sono troy McLure... mmm no quella é un'altra cosa Sto per iniziare una nuova campagna ambientazione Grayhawk e volevo fare il mio classico maghetto per sfociare classicamente nell'arcimago, ma questa volta volevo dargli un tocco piú avventuroso e meno topo da biblioteca, per spiegarmi meglio: meno tunica e piú pantaloni e stivali; insomma un po' mago viaggiatore, un po' Elminster style ma senza copiarlo. Non serve che sia ottimizzato, purché sia divertente, non perda troppo LI (magari non ne perda affatto ) e possa potersi considerare un arcanista rispettabile. I manuali disponibili sono: tutti i Complete & Perfetti, dungeonscape, cityscape, frostburn, sandstorm, ph1 e ph2, dm1 e dm2, e arcani rivelati ma SOLO per le varianti Idee e proposte ,anche strambe, sono bene accette!
  4. Programmi non ne conosco ma se cerchi Mindbender su gooooogle, trovi le sue schede con infiniti npc precostruiti che imho sono davvero ben curate
  5. Io direi che il mio voto, va a un personaggio che pur non piacendomi molto permette alle personalità di personaggi molto ben caratterizzati di manifestarsi e di realizzarsi solo grazie al suo agire e alla sua presenza, mi riferisco a quel powerplayer di Raistlin, perfetto testimonial di una campagna contro il fumo senza cui il suo party si può dire che non esisterebbe o quantomeno non avrebbe lo spessore che ha nelle narrazioni di Weiss e Hickman Anche se devo ammettere che nonostante quanto detto sopra il mio personaggio preferito di tuuuuuuutta Dragonlance è il caro elfo veste nera Dalamar Argent e a seguire il controverso solamnico Lord Loren Soth, Caveliere della Rosa Nera. Mi sarebbe piaciuto vedere qualcosa in più su Nuitari e Lunitari, un po' come succede con Mystra nei libri di Elminster in Forgotten Realms...ma alla fine mi gusta anche così
  6. iSpell e le altre app di quel produttore sono per 3.5 e sono davvero ben fatte...anche se non capisco perchè mancano tutte le spell con i nomi propri tipo "Bigby" "Mordenkainen" etc ma credo sia una questione di diritti se ne trovo qualche altra ben fatta la recensisco subito, per ora ho ancora "Power Attack" da provare Power Attack per iPad: lo ho preso alcune settimane fa, é indubbiamente un programma molto ben fatto come interfaccia grafica e contenuti, peccato per la limitatezza di questi ultimi... Infatti sono pochi e limitati ai soli Srd Invece che sto apprezzando molto é Scry per ipad: é fondamentalmente simile a quello sopra, l'interfaccia é un po' meno curata ma i contenuti lo sono molto di piú anche come vastitá (per quanto anch'essi non siano una quantitá tale da coprire il grosso dei manuali), quelli riguardanti i mostri ad esempio riportano anche le immagini... La cosa bella é la funzione perferiti, che consente di avere una sezione propria costumizzata BattleMap per ipad: non lo ho comprato perchè è una app che costa troppo, ma sembra davvero fantastica... Consente di creare dungeon quadrettati con una infinitá di elementi, sul sito del produttore trovate il video di cone funziona, madó che spettacolo!!!
  7. Compliments, sono davvero eccellenti
  8. Premetto che a me la divisione come esposta, mi sembra veramente buona, e un lavoro veramente pregevole... io non avrei mai avuto lo sbattone di farlo quindi comincio con i miei complimenti Per il resto Seller, son concorde con Ithil, dovremmo cercare di dare un una divisione più netta tra "ottimizzazione" e "creazione & sviluppo" perchè per quanto una sia parte dell'altra serve dargli una distinzione netta. Secondariamente trovo piuttosto importante la creazione un macrotopic o di una categoria in cui raccogliere una lista/indice con i link alle sole build complete (su 20 lvl) senza tutta la discussione di corollario da cui sono nate, una specie di archivio simile a quello che hanno alla Wotc per le build PP, per chi cerca qualcosa di specifico ma non è interessato alla discussione per intero. Saludos
  9. Se era un mago molto eclettico, avrebbe potuto avere un giardino pensile sul tetto fatto di sole piante cristalline, con al centro una fontana anch'essa di cristallo con dei portali collegati al piano elementale dell'acqua dal cui portale centrale sgorga l'acqua che va a finire in altri piccoli portali e cosi via via a loro volta rendendo l'acqua inesauribile perchè è come se fosse messa in loop [per comprenderne il meccanismo vedi il gioco "portal" della valve] Poi pomelli parlanti e litigiosi [Alice nel paese delle meraviglie] Panorami che cambiano fuori alle finestre, e sul filone di ciò guardati la torre dell'alta stregoneria di Wyreth sui manuali di Dragonlance, lì trovi sicuramente spunti interessantissimi sui quali basarti
  10. Imho è giusto che da un lato il master abbia l'opportunità di piegare le regole affinchè determinati poteri dei pg non concludano la quest in 9 secondi con cose del genere: "i lord sono stati maledetti" "rimuovi maledizione" "i lord sono salvi" "ok guardiamo un film?" "ok", e sono sempre favorevole al fatto che determinate meccaniche ripetitive e brigose, possano e debbano essere snellite dal dm...ma allo stesso tempo non approvo un dm che quando viene gabbato dai giocatori usa il fattore potere in sua difesa: Tipo trucco della corda citato nel primo post e il lich che li tira fuori nonostante l'incanto specifichi che... oppure in difesa di png da 2 euro che però improvvisamente se attaccati si rivelano essere fortissimi perchè utili per la trama tipo: un mercante che arriva in cerca di scorta perchè lui da solo non può arrivare dove deve, uno del gruppo incuriosito fruga nella borsa del mercante, trova un sestante planare e vuole accoppare il mercante e tenerselo, ma non ci riesce perchè il mercante scemo in realtà è il figlio super allenato di karatekid e tiene a bada tutto il gruppo. In quel caso, caro amico DM, te la hanno fatta... e come willy il coyote devi trovare un'altro modo per provare a dargli scacco... essere un buon master è anche quello, condurre la trama senza pilotarla realmente. my 2 cents
  11. ---> Qui <--- puoi trovare una guida fatta da Treantmonk che ti sarà sicuramente d'aiuto nella scelta Personalmente preferisco gli Specialisti semplici quindi a mio gusto ti consiglierei di partire generalista e specializzarti quando entri nell' "incantatar", anche se credo di dover ammettere che il "Focussed Specialist" sia oggettivamente più forte...comunque, le scuole che io trovo fondamentali da avere sono: Evocazione, Trasmutazione, Abiurazione e anche se non sono un fan c'è da dire Necromanzia è davvero molto sgrava; quindi anche se tutti gli gnomi del forum mi tireranno le uova dopo questa affermazione, se vuoi fare un "Focussed" come terza scuola droppa Illusione
  12. D'OH -.-" Hai ragione! Mi giustificherò usando scuse a caso tipo: era tardi e ero assonnato etc etc.
  13. Oppure potrebbe essere lo "Zhentarim Skymage" per gli amici Mago Celeste Zhentarim che sta su Signori Dell'Oscurità
  14. Anzitutto Benvenuto! Poi, passando alla tua domanda... Io ti suggerirei di guardarti la cdp "Camaleonte" se non ricordo male è su Razze del Destino, secondo me è mooooolto bella anche se forse all'inizio è un po' macchinosa e difficile da giocare, ma alla fine è tutta questione di abitudine; altrimenti sempre come CdP ci sarebbe il Factotum di cui trovi una brillante guida qui > Factotum: Guida Al Coltellino Svizzero Oppure se vuoi proprio partire da una classe base che non è propriamente un ladro ma è uno skill monkey con doti magiche, ci sarebbe il Beguiler dal Player Handbook 2...che ti assicuro è davvero divertente, in combattimento è un po' così rispetto alla concorrenza, ma in tutte le altre situazioni è davvero meraviglioso, qui trovi la guida di Wazabo > Beguiler: l'ammaliatore spontaneo Se ti piacciono questo genere di pg, a prescindere da tutto dai uno sguardo a Cityscape, al Complete Scoundrel e al Complete Adventurer che hanno infinite cose utili in merito
  15. Purtroppo con i ragazzi il MIC non lo usiamo e per potermelo prendere mi serviva ritrovare la fonte per vedere se è tra i manuali concessi Comunque intanto grazie, almeno mi posso riguardare cosa faceva
  16. Causa forte alzheimer galoppante sono perso il "Mantello della Salamandra" ho sfogliato vari manuali ma non lo trovo, in che manuale sta? Grassie
  17. se cerchi la regola così come la si evince dal manuale, questo è il limite regolistico al numero di resurrezioni possibili esattamente come previsto da manuale. ...Poi è ovviamente a discrezione del DM in concomitanza con i gusti del gruppo, nel mio gruppo visto che la resurrezione incondizionata a noi non piace moltissimo, abbiamo aggiunto una HR che tratta la morte come mix tra il perdere i sensi e il coma, ergo se il corpo è ridotto male al momento della resurrezione l'anima non tornerà ad abitarlo.
  18. Ciao a tutti, visto che non ne ho trovati ho pensato che sarebbe stato carino fare un thread in cui postare opinioni commenti e recensioni delle Apps che trovate/provate per iPhone, iPad e simili. Io al momento sto utilizzando : iSpell SRD [link al sito] ed oltre ad essermi utilissimo durante le sessioni trovo che sia veramente ben realizzato, mi sento di consigliarlo, l'interfaccia è un po' scialba ma intuitiva, la catalogazione delle spell è ben fatta ed è rapido nelle sue operazioni valutazione: imho: 9.5 PFRPG Pathfinder RPG [Link al sito] anche questo è molto ben realizzato, non completissimo ma ha i fondamenti che servono per giocare, forse potrebbe anche sostituire il manuale del giocatore. L'interfaccia è gradevole e ha una comoda funzione di search che si bassa sui singoli lemmi valutazione: imho 7.5 Ho anche preso Power Attack XL per iPad ma ancora non ho avuto modo di provarlo....vi farò sapere a voi la parola
  19. Per le descrizioni mi sembra che tu sia stato ben indirizzato e la descrizione di Ithiliond mi sembra davvero ottima, ma ci tengo a evidenziare che a seconda dell'anno in cui è ambientata la campagna, alcuni zulkir potrebbero essere morti o essere stati rimpiazzati: ci tengo a sottolinearlo perchè sono uno di quelli che se gioca una certa saga, è proprio perchè gli piace vivere i suoi eventi, luoghi e personaggi
  20. Diciamo che tra le abilità dell' arcimago non è proprio la più valida da scegliere...anzi come insegna il saggio Treantmonk sul forum WotC:
  21. Secondo me una build Stregone/Mago/Ultimate Magus è veramente vincente....hai moltissimi incantesimi a disposizione e puoi suddividere le liste in modo egregio mettendo ad esempio in quella dello stregone solo incantesimi da blaster e in quella del mago solo spell da god e hai fatto un pg sempre pronto e azzeccato in ogni situazione.
  22. ___K___ ha risposto a Dret a un discussione D&D 3e regole
    Exactly, quindi come i pugnali da lancio e gli shuriken (se non ricordo male) dovrebbe poter essere incantabile
  23. ___K___ ha risposto a sirfragola a un discussione D&D 3e regole
    scusate l'OT, ci sono altri incantesimi aventi funzioni magnetiche oltre a questo ?
  24. i Genasi del Fuoco per me sono davvero unici, anche se devo ammettere che anche il Cangiante mi attira non poco
  25. Si alla fine penso che adotteremo una soluzione del genere, visto che anche per il master, dopo una colata di lava, l'armatura è mezza sciolta si era pensato di usare metà del suo valore di mercato come costo di riparazione.

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