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nascondersi
Appunto se quello non ti vede come fa a vedere le aure che c hai addosso? Direi che l' incantesimo invibilità non serve a molto tranne forse se ti muovi poichè avresti un +20 ma a quel punto rischi che ti vedano se hanno vista arcana o roba simile
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Traduzione di termini di gioco
http://www.d20srd.org/srd/feats.htm#preciseShot se mastichi un attimo di inglese capisci al volo quali sono i corrispettivi Comunque sono sul giocatore e sono preciso e ravvicinato rispettivamente
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nascondersi
Si anche se di solito nascondersi in piena vista richiede o occultamento o ombra/penombra o un terreno naturale (tranne una cdp di eberron che lo fa senza alcun prerequisito perchè bella) quindi diciamo che invisibilità a meno che non sappia della tua presenza difficilmente lo andrà a scovare
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nascondersi
Se sei dietro un muro direi di no
- Applicazione e gestione della Metamagia
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Chierico (6)
Se vuoi comunque essere un ottimo incantatore devi "semplicemente" scegliere cdp che non ti lascino indietro come incantatore e quindi cdp che ti diano +1 al livello dell incantatore se non tutti i livelli al massimo 8/10. Si se puoi conviene lasciare il chierico più che altro perchè non ti da alcuna capacità dopo i primissimi livelli.
- Applicazione e gestione della Metamagia
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dubbio varianti
Non lo trovo nemmeno io forse mi confondo con altro
- Applicazione e gestione della Metamagia
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dubbio varianti
Ovviamente era nel posto più logico dove si potesse trovare Comunque mi pare lo specifichi anche nella specializzazione del mago
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dubbio varianti
No non è possibile come indicato sul manuale del giocatore (non ricordo dove però)
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invisibilità superiore
surprising riposte (DotU) e lama invisibile 5 e fai attacchi furtivi tutto il round lo devi soltanto colpire al primo attacco con cui finti (che è furtivo anch esso)
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incantatore ladro
Ma mi pare che sia solo il sudden strike e non lo skirmish o ricordo male io? Per esempio il daggerspell mage ha come prerequisito solo il furtivo mentre lo shaper anche lo skirmish cosa che avrebbe ovviamente reso inutile la specifica. Inoltre se considerate il complete scoundrel lo swift ambusher permette di sommare furtivi e skirmish per i talenti ambush cosa che se no si farebbe comunque o sto sbagliando qualcosa io?
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Prezzi degli oggetti nel magic item compendium
Nono su quello avevi ragione mea culpa. Era questo
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Prezzi degli oggetti nel magic item compendium
Dovresti leggerlo il MIC dall inizio perchè stai facendo un pò di confusione
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Prezzi degli oggetti nel magic item compendium
L hammer a livello dell obj 5° (item level) cmq sul master non ricordo dove dice anche che certi obj sono da bilanciare nei prezzi o perchè sono troppo forti o perchè sono troppo deboli. Inoltre credo che quel coso sia prettamente per creature buone anche se non è specificato effetti negativi.
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Manuale dell'Invocatore
volontà di ferro te lo chiede anche l incantatrix prendi due piccioni con una fava
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Arciere
Se vuoi prendere assasin stance si.
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (6)
Se intendi il lanciare un incantesimo sempre e solo si. Se intendi che dopo averlo lanciato entra nell' area minacciata di qualcuno e prova a toccarlo di solito no. Con di solito intendo che normalmente non è così però se dovessi provocare un AdO per qualche altra ragione comunque poi saresti costretto a fare una prova su concentrazione. Non vi è almeno non sul giocatore quindi nel caso dovresti provare su qualcosa tipo arcanista/mage/arcanirivelati. Comunque come già detto i famigli sono animali di base come indicato nel manuale del giocatore e come tale niente fa supporre che la loro vita duri più di quello che normalmente dovrebbe durare.
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Arciere
No. La stance al 1° livello non conta l IL ma puoi prenderla soltanto di 1° livello per questo ti servono due livelli (al secondo prendi la seconda stance) Non è un prerequisito quello è l IL che devi possedere per potervi accedere quindi se tu prendessi 1 solo livello da ranger e 2 da swordsage non basterebbero. Mentre se ne prendi 2 da ranger e 2 da swordsage si (1+2=3)
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Chierico (6)
Era per far capire che ci possono essere tante cose che interrompono determinati effetti
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Manuale del Cacciatore Rapido (Swift Hunter)
Intendevo la differenza numerica fra furtivo e schermaglia Comunque invisibilità superiore fra gli incantesimi arcani forse lo metterei non sarà il massimo a quei livelli però potrebbe risultare utile e forse anche ruin's delver fortune (SC) può essere un piccolo bonus ai ts
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Chierico (6)
Ah quel punto se fai questo tipo di ragionamento credo non si dovrebbero nemmeno far valere gli obj sulle caratteristiche su cui sono in parte d' accordo. Come al solito dipenderà sempre e solo da quanto è permissivo un master. Era ovviamente un esempio. Io ti do una mia interpretazione delle regole. Possono essere viste in modo "giusto o sbagliato" ti direi anche che certe cdp non dovrebbero essere prese dai giocatori (ce n è una che è ben peggio del bruto combattente per i beholder) ora sta a te convincere il master. Secondo me si dovrebbero limitare in parte anche gli obj o fare una distinzione nel senso che io permetterei di evitare solo i prerequisiti di caratteristica però altri sicuramente ti diranno che andrebbe bene qualcosa in più o qualcosa in meno.
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Chierico (6)
Se il tuo master te lo permette con un HR puoi pure farlo ma senza mezzi termini ti dico che creerebbe delle falle enormi nel gioco. Devi possedere un metodo "fisso" o continuo o come ti va di definirlo e un incantesimo che tu stesso ti lanci non è un metodo continuo anche se ha una durata enorme. Permetteresti a un mago di 7 livello poichè ha metamorfosi e può accedere a una creatura che da dadi da furtivo a una cdp che ha come prerequisito il furtivo?
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Manuale del Cacciatore Rapido (Swift Hunter)
Sono punti di vista a me non sembra un ladro "normale" solo perchè potrebbe infliggere più danni con il furtivo Il chierico fra knowledge devotion e travel devotion mi pare una buona classe dove spendere un solo livello