Vai al contenuto

Dmitrij

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Dmitrij

  1. Nestore Io ne approfitto per tornare in redazione e pubblicare il primo pezzo, se a voi sta bene. Direi che c'è abbastanza ciccia propose al gruppo. Vi raggiungo poi al porto. Ricordate che abbiamo anche un tentativo di incontro con l'emissario del Duca con cui si incontrava Delvin Fearnehart. Sempre che la sorella abbia avuto successo. Farei quello, prima di imbarcarci nel seguire l'occhio. Poi aggiunse Ho comunque la sensazione che le guardie del tempio vi abbiano fatto storie perché sospettano molto del monaco, lo tengono d'occhio e credono ci sia qualche pericolo. Non lo escluderei, da quel che abbiamo visto.
  2. Edwarf Beh, esaminiamo la struttura e cerchiamo di capirne la solidità. Se non riusciamo a farlo noi... disse Ed indicando il gruppo di nani. Si mosse quindi prima di tutto verso la breccia nelle mura, punto dove poteva sperare di avere sia una visuale verso l'interno, sia una prima idea di quanto pericolante fosse quella torre.
  3. Edwarf Pur non afferrando bene il perché Narcy voglia che io arretri, invece di sfruttare l'occasione di attaccar bottone con i due sconosciuti, le faccio un cenno di assenso e torno a riunirmi con il gruppo. Quando le sono vicino, espongo i miei dubbi non a parole, ma con un gesto altrettanto inequivocabile 🤌
  4. Edwarf Mi giro verso gli altri, con le dita faccio cenno di due e quindi indico il paravento. Completamente immobile, preferisco provare ad ascoltare ancora un poco la conversazione in corso, che pare assai interessante.
  5. Edwarf Quando giunsero in vista della torre, Ed restò per un po' di tmpo in lunga contemplazione. C'era l'immediatezza dei bisogni legati all'esplorazione, alla ricerca di informazioni circa la loro missione (davvero un tentativo disperato), ma c'erano nella sua testa anche considerazioni rispetto ad un futuro riutilizzo della struttura da parte del clan. Con qualche sistematina... Il territorio, dopotutto, pareva davvero abbandonato a se stesso. Qualcuno con esperienza di tracce? Cerchiamo di capire se sia ancora frequentata. Mai dare la cosa per scontata.
  6. Tamarro 🔥
  7. Mahrh Finalmente ci guadagniamo il favore della sorte e non resta che incalzare Inginocchiatevi di fronte al potere dell'Anonimo, miscredenti! Intimo a due degli intrusi. DM Uso command su Krunk e Viper con il comando Grovel, CD 13 Saggezza
  8. il Kuckizzero Riusciamo finalmente a chiuderci dentro il tempio. Per quanto il sollievo sia destinato a dirare poco, è comunque qualcosa. Mi avvicino a Kaap per assicurarmi che il vecchio non stia troppo male, vedendone il sangue. Dovresti bendarti, ma non abbiamo tempo, a breve riusciranno a sfondare. C'è un passaggio che conduce sotto dobbiamo infilarci lì e sperare che gli orchi ci mettano il più tempo possibile a trovarlo. Parlo con il commilitone, ma di fatto mi rivolgo a tutti i presenti. Mi avvicino alla botola nel pavimento per valutare il passaggio e, soprattutto, come richiudercelo alle spalle senza lasciare traccia. Se riappoggiamo il tappeto sulla botola, quando la chiudiamo dovrebbe risultare di nuovo nascosta.
  9. Edwarf E' soprattutto il suono delle due voci a mettermi in allarme. Sollevo una mano verso i compagni per assicurarmi che stiano in silenzio, quindi avanzo lentamente lungo il corridoio, lo scudo sollevato davanti a me, ma l'altra mano libera. DM Soliti check di percezione (ascoltare +5, osservare +4, cercare +10 + 4bonus di esperto minatore; se serve percepire intenzioni +7). A dwarf who merely comes within 20 feet of unusual stonework can make a Search check as if he were actively searching.
  10. PG

    Dmitrij ha commentato in Fezza's albun su una gallery in Immagini in Age of Worms
  11. Hai un'immagine del nostro Sacerdote del Pelor? "No Narcy calma, non adesso, non ancora..."
  12. Anche per me!
  13. Edwarf D'accordo sia con Torum che con Floki, mi avvio taciturno nella direzione presunta della torre. Non oso nemmeno accendere un sigaro, tanto sono scettico sulla possibilità di sfuggire facilmente a quella creatura gigante.
  14. Il Kuckizzero Valutata la situazione, imbraccio la pesante balestra dopo aver incoccato il dardo esplosivo. Prima di sparare, impongo degli ordini ai miei sottoposti. Preparatevi a chiudere e sbarrare il portone del tempio non appena Kaap e gli altri civili saranno entrati. Dovrebbe resistere abbastanza a lungo per darci il tempo necessario a fuggire lungo i tunnel. Detto questo, sollevo l'arma in direzione del vicolo verso destra, laddove gli orchi che si affacciano sulla piazza sono più vicini ad intercettare la corsa dei sopravvissuti. DM In rosso l'area dove intendo sparare il quadrello esplosivo DOPO che Kaap e gli altri sono passati, per bloccare quell'esagono agli orchi che si trovano più in alto. Per gli altri due assembramenti di nemici, dovranno correre veloci. Il TxC è +6, con vantaggio divuto all'ispirazione.
  15. Io li PNGizzerei, invece che far finta di dimenticarceli. Tornano alle loro normali vite precedenti e fine, ma almeno si conserva la coerenza del mondo di gioco.
  16. Nestore Con sguardo interrogativo, anche Nestore attese lumi su quanto era accaduto all'esterno mentre loro si trovavano a colloquio con il monaco folle. A quanto pare l'occhio non è parte di un "paio". Piuttosto, sono cimeli che servirebbero a raggiungere il luogo di riunione di un qualche antico culto di cui non abbiamo grosse informazioni, se non il nome: Setta dell'Occhio Arcano. Poi ha un potere divinatorio ad attivazione, come avevamo provato a fare in precedenza. E sono tentato di provare a utilizzarlo... in ogni caso seguire l'occhio ci porterà nella direzione del culto, quello su cui probabilmente investigava il nostro defunto.
  17. Mahrh Non un grande inizio... Dobbiamo ammettere. Avanti Pasdaran! L'Anonimo ci guarda! Sarà meglio evitare la figura demmerda, non saprei bene come giustificarla. E poiché la sorte ci sembra avversa, cerco di combatterla invocando su di noi la benedizione del nostro Oscuro Signore. DM Lancio benedizione su Skunk, Gobbla, Hell'viz e Burt, slot di 2° Fuori Mahrh e Donkey (quest'ultimo non è visibile).
  18. Mahrh Tutto viene pianificato al meglio, tutto fila liscio, tranne le cose importanti. L'imboscata fallisce nel momento più delicato, quando Donkey subisce gli effetti della colazione rilasciando gas rumoroso nel momento esteticamente gratificante, ma strategicamente inopportuno. Forse sarebbe stato meglio benedire lui, o anche solo dargli una colazione diversa. Dopodiché dobbiamo misurarci, di nuovo, con la grande "coerenza" dei paladini del bene. Come in città diversi tempo prima, anche qui gli ammantati di "bene e giustizia" sì dimostrano assetati di violenza e per nulla disponibili al compromesso. Non che abbia nulla in contrario, ma l'ipocrisia è evidente. Come desideri, Palla di Pelor rispondi alla gnoma. Posso sempre parlare con i vostri cadaveri più tardi. Vieni a vedere com'è buio il multiverso dopo uno shpartikulo! Sollevo il simbolo sacro verso di lei. DM Uso blindness sulla chierica, ts COS cd 13 Cerco sempre di avere copertura dai compagni davanti a me
  19. Togliete la porta del laboratorio dai cardini e usatela in due, tu e Kaap, per farvi da scudo mentre vi muovete verso il tempio.
  20. perfettamente d'accordo. piuttosto, se proprio lo si vuole far tornare, ci si imbarcavin una side quest apposita. ma è un peccato rovinare una serie di scene come quella tra Goril, Ed e Osgood. ESEMPLARE
  21. Mi pare di sì:)
  22. Anche io ho provato di recente chat gpt per riassumere un pbf, con pessimi risultati. non separa correttamente narrazioni, dialoghi, prime e terze persone, un disastro. Va raffinato molto il testo e a quel punto ci tieni tanto tempo quanto ne serve per fare un riassunto a mano, forse pure di più.
  23. Il kuckizzero A quanto pare ci sono ancora compatrioti in paese. E non gente qualunque! Il vecchio Kaap è nei dintorni e il cuore sobbalza quando lo intravedo oltre la finestra del laboratorio del vasaio. Altri due sono con lui, uno ferito, io vecchio non può fare a meno di onorare il suo spirito eroico e di sacrificio. Vorrei davvero fare in modo che la sua pellaccia dura non venga meno proprio oggi. Mi sbraccio per invitarlo ad affrettarsi verso il tempio, perché ormai davvero il tempo è esaurito. Nel frattempo, getto un'occhiata all'ingresso per valutarne la tenuta, modi per sbarrarlo o farlo crollare, oltre a quanto c'è all'interno. DM Sarebbe possibile far crollare l'ingresso al tempio, una volta passati i superstiti, usando il quadrello esplosivo?
  24. Nestore Alystore Il mistero s'infittisce, dobbiamo capire di più su questo culto, potrebbe davvero essere una gran notizia dico pensoso ad alta voce ad Alystar. L'assenza di TUTTI gli altri all'esterno è davvero spiazzante. Chissà se avessimo avuto bisogno del loro intervento... Non resta che guardarci attorno o chiedere a qualche passante che può averli visti allontanarsi.
  25. Ottimo siamo in 4, party classico 🥰 PS teniamo la 3.5 please che è un'occasione d'oro per curare la nostalgia:)

Impostazioni cookie

Utilizziamo cookie tecnici necessari al funzionamento del sito e, solo con il tuo consenso, cookie statistici (analytics) per misurare e migliorare i servizi. Non utilizziamo cookie di profilazione pubblicitaria. Leggi la Cookie Policy oppure gestisci le preferenze.

Account

Navigation

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.