Tutti i contenuti pubblicati da smemolo
-
cambio razza e aggiunta archetipo
parliamo di un pg attualmente di livello 13. la campagna continuerà fino agli epici. abbiamo un umano psion7/umano esemplare3/sacerdote ur2/teurgo psitico1 considerando ora i rituali di specie selvagge, e eventuali "occasioni" di gioco che mi consigleirete magari voi, pensavo, in vista di preparare il pg per i livelli epici e orchestrare quindi la build, di ottenere vantaggi tramite un cambio razza e l'aggiunta di un archetipo. considerate che tramite il potere "rieducazione psitica" con la spesa di un po di pe posso cambiare i talenti presi fino ad adesso (rispettando i prerequisiti ecc) assodato ciò, cosa consigliate in assoluto? le due cose su cui volevo focalizzarmi erano l'ottimizzazione dell'uso dei tentativi di scacciare (dal sacerdote ur) e magari ottenere una resistenza incantesimi. altro? ah un chiarimento: una volta cambiato razza con i rituali di specie selvagge le qualità gia ottenute dall'umano (i pa aggiuntivi e il talento bonus) vengono mantenute?
- ispirazioni: mondo onirico
-
ispirazioni: mondo onirico
veramente, piu che qualcosa in dettaglio, chiedevo numi riguardo due questioni fondamentali: - 1 - suggerimenti tipo quelli che avete dato sopra te (gli alberi blu) e su come rendere l'effetto "in mutamento" - 2 - esempi di elementi "fantastici-surreali" da piazzare a prescindere. (es: una nave di pietra all'interno di un dungeon sotterraneo, una piramide che si regge sulla punta, ecc)
- ispirazioni: mondo onirico
- ispirazioni: mondo onirico
-
Elfo incantatrix
mah, questo è tutto da vedere...
-
Il Druido (4)
allora il ladro/rodomonte sarà un cannone di vetro, immagino il mago è un controllore, ce lo hai detto tu. rimane da sapere cosa è lo stregone. è un altro cannone? è una via di mezzo tra un controllore e un cannone? in entrambi i casi credo che manchi al tuo gruppo il classico carro armato in grado di reggere la mischia. per questo mi focalizzerei sul compagno animale e sulla forma selvatica, lasciando in secondo piano gli incantesimi ps: ah per le cure non serve un pg che curi eh ^^
-
Raggio di indebolimento
ovviamente incantatore capito cmq, mi affiderò ai bei vecchi metodi allora u.u
-
Raggio di indebolimento
e vabbè, magari chiedevo una cosa un peluzzo piu accessibile considerato che la CA fa schifo, e che la forza è 6...direi che è un bel problema sto incantesimo -.-
-
Raggio di indebolimento
quanti e quali modi ci sono per evitare le "sofferenze" di quest'incantesimo? (non mi rispondete un banale ristorare di un chierico, c'arrivo li!) modifica: il potenziamento magico per armature "fuoco dell'anima" (imprese eroiche) aiuta allo scopo?
-
Servitori per un pg
e tra l'altro non siamo in pathfinder. cmq la domanda resta valida. ci sono costrutti simil omuncoli che possono però essere acquistati da chiunque? (nella descrizione del mostro dice chiaramente che non sono mai in vendita)
-
Servitori per un pg
imp e quasit si possono addestrare e comprare? mmm per eberron non saprei.
-
Servitori per un pg
Omuncolo o altro a prezzi simili? cosa consigliate di comperare per un pg non necessariamente incantatore? la cosa ideale era un qualcosa di piccolo, volante, che seguisse gli ordini impartiti dal possessore e che potesse come l'omuncolo usare mani o simili.
- stabilire prezzi per oggetti standard con incantesimi "migliorati"
- stabilire prezzi per oggetti standard con incantesimi "migliorati"
- stabilire prezzi per oggetti standard con incantesimi "migliorati"
-
stabilire prezzi per oggetti standard con incantesimi "migliorati"
gli oggetti magici di norma sono creati con il minimo della caratteristica necessaria a lanciare quell'inc, senza talenti o modifiche che ne aumentino la CD la quale, quindi, è la minima necessaria per quell'inc. ora la domanda è: volendo creare un oggetto la cui cd è maggiore del minimo, quanto e come si modifica il prezzo base?
-
Psion modellatore
il complete psionic (ovvero il perfetto psionico) non è mai stato tradotto. quindi quella cdp, che li si trova, non esiste tradotta ufficialmente in italiano.
-
Mago (6)
considerando che basta un anello "protezione di" per rendere inutile metà della tua scuola di specializzazione e che ad alti livelli troppa roba è proprio immune...ti consiglio di cambiare scuola!!!
-
Sacerdote-ur creasi
una volta scambiati, anche entrando nel sacerdote ur si mantengono?
-
Psion modellatore
ti consiglio a questo punto sul complete psicotic (complete psion dai xD) il talento "entropic form". in pratica hai un abilità fissa in piu dal menu B. oltre a cio sovraccaricare e dotato psionicamente sono d'obbligo, cosi da poter fare costrutti piu potenti. oltre a questo cerca di prendere poteri che varino il tuo stile di gioco. focalizzarsi solo sul cosone astrale non è cosi performante (basta un incantesimo che lo dissolvono)
-
Il Pg/Png più forte che avete affrontato
fino a ieri il png piu forte era un balor, affrontato DA SOLO a liv 12. e sconfitto perche sono pp e il master che usava il balor era un idiota ora invece posso dire a gran voce... il piu forte nemico affrontato è... ZARUS!!! a liv 11, eravamo in 4. Spoiler: per chi non lo sapesse è una divinità maggiore introdotta su razze del destino... inutile dire che siamo vivi solo perche ha voluto lasciarci vivi ghghgh
-
Visione del Vero - Come resistergli?
a che talento ti riferisci? se è quello citato sopra da fenice non è su quel manuale
-
Chierico (6)
tu hai citato la durata...non io il tipo di bonus è chiaramente lo stesso (quindi a tutti gli effetti non cumulabile) ma un conto è usarli contemporaneamente, un conto in sequenza quando il primo è gia scaduto.
-
Chierico (6)
pienamente daccordo. ma "istantanea" è sempre una durata. non vedo dove sia la fonte per la quale la sovrapponibilità degli effetti dipenda dalla durata.