Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

smemolo

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da smemolo

  1. la regola parla di "effetti", . e non fa distinzione se siano bonus o altro (tra l'altro potrei considerare i tentativi in piu proprio come tentativi bonus...ma vabbè) per quanto riguarda la durata, ti controbatto anche qui: un tentativo di scacciare ha anche questo una durata, quando lo si usa... in pratica finchè ci si tiene le verghe con se, senza usarle, è come avere delle pozioni nello zaino. quando le si usa, in sequenza e non insieme, è come prendere quelle pozioni... se poi uno mi dice che vuole usare due verghe assieme (8tentativi di scacciare) per rendere persistente un incantesimo (ne richiede 7) allora son daccordo con voi, sono due effetti uguali che contemporaneamente non possono sommarsi. ma usarle una dopo l'altra separatamente è tutto un altro discorso...
  2. e ok. ma ti faccio un esempio. uso una pozione di forza del toro alla mattina. poi ne uso un altra verso pomeriggio. la seconda volta non dovrei godere dei benefici della pozione perche sono bonus derivanti dalla stessa fonte??? se le due pozioni (o uso delle nightstic) si sovrapponessero, ti darei ragione. ma se usate in sequenza l'una dopo l'altra come può valere la regola da te citata???
  3. tutte le risorse linkate nel forum (leggasi le build) prima appartenenti a d&dworld non sono piu visualizzabili. è un problema dei link o proprio quelle pagine sono state cancellate?
  4. no no, il requisito sulla tempra era impossibile da soddisfare con uno psion puro fino al liv 9 praticamente. l'ho appena presa la cdp. lancio di 1° u.u per l'abiurant champion, ha fatto un bel po di livelli da combattente (guerriero e rodomonte), in in quel senso dicevo che ha perso tanti liv incantatore queste non vedo proprio che farci, considerando che i danni li fanno il BF (ottimizzato per la carica, oneshotta praticamente tutto) e il mago combattente (è un invocatore...quindi fa palle di fuoco, fulmini ecc)
  5. in gruppo siamo tutti liv 11-12, manuali disponibili tutti tranne il tob (-.-) psion/sacerdote ur guerriero/mago combattente barbaro/guerriero/berkerker furioso mago abiuratore /guerriero/abiurat champion (perde un sacco di liv incantatore, è focalizzato sul combattimento) ora con questo gruppo in pratica non abbiamo un incantatore ne arcano ne divino puro in grado di lanciare tutto cio che serve. abbiamo però un bel budget da spendere a breve, e pensavo di fare una colletta (tipo5000mo a testa? serve di piu?) per comprare pergamene e bacchette da dare al mago combattente che ha UOM (utilizzare oggetti magici) a palla, cosi da sopperire all'assenza di incantatori puri. cosa consigliate di comprare? (a parte bacchette del cura ferite leggere: 750mo che curano 50D8+50 in totale...)
  6. anche se tra di loro non si cumulassero si potrebbe ovviare la cosa nel seguente modo? ammettiamo un pg abbia 14 in carisma. quindi 5 tentativi di scacciare. il suddetto pg compra 5 nightstick. si può cosi usare 1 tentativo dei propri scacciare+4 nightstick (per un totale di 5, giusto un inc rapido), poi mettere via la verga "scarica", prenderne un altra e ripetere l'operazione?
  7. si tutte queste cose le conoscevo gia, pensavo ci fosse altro... aggiungerei però da "signori della follia il talento "portata inumana" che se si ha di base 3m di portata (basta avere taglia grande) aumenta di altri 3m la stessa. altrimenti solo 1,5m.
  8. ok trovato. avevo capito male da sopra, pensando che fosse qualcosa che aumentasse la portata (che non dipende dalla taglia dell'arma) amen
  9. invece questo potenziamento per armi dove sta?
  10. eh...appena posso piglio poteri estesi su tutti! quali sarebbero??? per quanto riguarda la combo per usare la metapsionica ogni round già l'avevo adocchiata
  11. sono sul complete psiocotic XD quei due talenti (complete psion cioè, che sarebbe stato il perfetto psion se mai fosse stato tradotto) cmq creo il trippone di solito, e debutto con involucro ectoplasmatico, ectoplasma strisciante e infliggere dolore. ho poi altri poteri tattici come manovra telecinetica, porta dimensionale, vista a contatto e altri. avevo adocchiato cmq "scambio dimensionale"
  12. tra un po arriva il livello 10, e c'è il talento bonus da psion. - scelta 1 - espandere conoscenza. considerato che la disciplina scelta è metacreatività, quale dovrebbe essere il potere (da 1 a 4) che un psion god dovrebbe avere senza se e senza ma da altre discipline o da altre liste? - scelta 2 - considerando che ho gia: Spoiler: incrementare costrutto iniziativa migliorata sovraccaricare praticted manifester (perdo un livello per la classe da umano esemplare) dotato psionicamente affinità allo psicocristallo (reattivo) entropic form quale altro talento sarebbe il caso prendere?
  13. è possibile mettere arma focalizzata su "incantesimi a raggio", tanto per dirne una. è possibile farlo anche su lottare, sbilanciare, ecc?
  14. ho dato un occhiata al leggendary leader. ma tutte quelle storielle riguardo il rally check e altre meccaniche li descritte, sono regole opzionali?
  15. o quantomeno ci metterei componenti costosissime o addirittura in pe (oltre a farlo di 9°)
  16. allora crusader evitarei, meglio warblade. sul musico di guerra mi avete convinto quindi niente bardo allora. il legendary leader me lo devo ancora guardare, non ho i manuali qui all'università (eheh e vorrei vedere!). perche è consigliabile? in sostanza che fa? a questo punto cmq: warblade5/legandary leader5/signore della guerra10 (sempre se mi spiegate sto legendary leader in due parole e se vale la pena fare 5 livelli da warblade....) in questo modo però rinunciamo al maresciallo, che mi piaceva... mmm
  17. legendeary leader??? dove sta?
  18. quindi bocciate il bardo, giusto? io avevo pensato bardo1/guerriero4/musico di guerra3/sdg10/altro2, o cmq di proseguire il musico, mi ispirava l'idea che questo coso potesse materialmente ispirare le truppe. volendo ci sarebbe anche il capo di guerra del manuale delle miniature, o il sacerdote guerriero... boh
  19. è una cdp 3.0 sul pugno e la spada, ma credo adattabile senza problemi. sono indeciso come classe base tra un maresciallo ed un bardo. nel caso del maresciallo la build su 20 livelli non so proprio come farla, nel caso del bardo un musico di guerra ci sta tutto invece! la creazione è fine a se stessa, per il solo gusto di creare un bel pg. l'idea base è un pg carismatico, non buono (quindi neutrale vista la cdp), militare incallito (magari un veterano). se bardo, legato ovviamente all'oratoria e all'incitamento delle truppe tramite urla di battaglia, grida, e discorsi di incoraggiamento. insomma un bel generale da campo, per capirci. avete idee per i talenti, la razza e su come completare la build in 20 livelli? manuali tutti, italiani e inglesi (ci provo eheh)
  20. e che è? dove sta?
  21. smemolo ha pubblicato una discussione in House rules e progetti
    come regalo di compleanno ad un giocatore volevo fare una cdp a tema per il suo pg (sempre che dungeon master che la passi). interpretativamente parliamo di un mezzogigante bello rozzo, che mangia cinghiale e anzi non pensa ad altro. ovviamente nella vita, oltre a mangiare, dormire, bofonchiare, russare, scaccolarsi e abbassare l'altezza media dei passanti che gli si parano davanti (a suon di cazzottoni dall'alto verso il basso stile bud spencer), fa un altra cosa: carica quindi ricapitolando ci serve una cdp stile bud spencer che però sia utile a far danni. tanto da invogliarlo ad usarla, sennò che regalo è??? la sua build è una roba del tipo: mezzogigante barbaro2/guerriero4/berserkerk furioso 2 ovviamente ha cose come attacco in salto, truppa d'assalto e co. e fa tanto, ma tanto male u.u visto che su 20 livelli la sua build finirebbe a liv 17, sarebbe l'ideale una cdp tematica di 3 livellini, giusto per arrivare a 20 consigli? sia per quanto riguarda la caratterizzazione della cdp sia per quanto riguarda i privilegi vorrei una cosa tematica, ma ovviamente UTILE... ps: il pg in questione gia ha pounce (Assaltare) quindi non serve darglierlo tramite questa cdp
  22. ci può stare che tu utlizzi nomee tutte tue, ma poi non ti arrabiare se gli altri non ti capiscono. interpretativamente mi sembra a grandi linee accetabile. poi devi ovviamente sviluppare la cosa, e giocarla...
  23. se non ti dispiace essere malvagio e se il tuo dm non ti passa il mezzo minotauro che sta su una rivista, allora sul manuale dei mostri IV c'è il lolth touched, mdl+1 che da +6 forza e costituzione. ma diventi malvagio, e non son sicuro ma anche con un aspetto un po ragnesco
  24. anche l'espressione "chierico di divinità" non esiste... secondo manuale possono esistere chierici che venerano: - una divinità - un allineamento - un principio - altro che potrei dimenticare che io sappia esiste un unica ambientazione con regole piu restrittive che vincola i chierici a venerare una divinità, ed è forgottem realms. dato che tu parli di we jass che è presente solo nell'ambientazione standard (che poi si chiama greyhawk) e a meno che il master non te lo vieti per qualche motivo, si, puoi fare un chierico senza divinità

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.