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Dragons´ Lair

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Ginsen

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Ginsen

  1. Aleph Spoiler: scusa, so che è un argomento trito e ritrito, ma quando hai visto gandalf massacrare aoe i propri nemici con un singolo incantesimo? quello che tu cerchi, da come lo descrivi, è dragonball, non Gandalf o Merlino. i loro poteri erano grandi, si, ma anche diversi dal semplice "ok, morte in quest'area, fate un ts improbabile o crepate"... certo, combatte da solo contro un demone che si può paragonare ad un Balor, e ne esce vincitore, ma quanto ci mette? il tempo di dire "fai il tiro salvezza"? non mi sembra proprio che Gandalf e Merlino rispecchino neanche da lontano un mago di D&D (di nessuna edizione, in realtà). come si legge anche in dork tower, gli incantesimi di Gandalf sono principalmente di utilità (tanto che alla fine lo usano come ariete, pur di renderlo utile a qualcosa.) qui stiamo parlando di due cose totalmente differenti... comunque, se ho capito bene, quello che cerchi è questo bilanciamento ad X, dove più o meno lentamente tutte le classi non incantatrici perdono di ruolo e significato mentre il personaggio principale diventa l'incantatore, giusto? guarda, i gusti son gusti, ma quello che cerchi tu potrebbe non essere quello che vuole la maggior parte della gente. quello che ad esempio voglio io è che, visto che si tratta di un gioco, mi diverta dall'inizio alla fine, non voglio dopo 10 livelli di gioco cominciare a guardare un film su un mago che risolve tutti i miei problemi meglio e prima di quanto riuscirei a risolverli io (mi guarderei harry potter a sto punto!), voglio essere io stesso a partecipare alla risoluzione del problema (anche se ovviamente ci sono casi in cui non posso proprio interferire, ed è giusto, ma avere almeno un minimo di importanza durante ogni sessione mi piacerebbe averla.) quoto ed aggiungo che non vi capisco, la 4e non è piaciuta perchè donava un po' di effetti-magia alle altre classi ed il mago è comunque rimasto versatile e se il master non gli dà limite anche qui diventa il tutto-fare...da quel che ho capito, dato che molti non hanno apprezzato l'indebolimento del mago, con questa edizione si stà cercando di riappioppargli tutto quel potere...non basterebbe ridurre la potenza dei sui attacchi magici invece di fossilizzarsi sulla difficoltà a lanciarli...Gandalf non ammazza tutti con un solo incantesimo e non è così versatile che può fare tutto...se volete dare più potere al mago perchè sugli incantesimi ci si può sbizzarrire creando manuali e manuali solo di incantesimi, date qualcosa in più anche alle altre classi, in modo da far sentire tutti o nessuno speciali
  2. da amante della 4e, temo che il progetto non sarà ottimo per chi come me adora la strategia del combattimento, perchè mettendo la griglia opzionale, le opzioni dei PG saranno limitate, non ci sarà più il rallentato, il terreno difficile e tanti altri effetti basati sulla grglia e nel modulo a parte sul combattimento non credo che mi aggiungeranno opzioni e poteri in più per i personaggi...la 4e è bella perchè oltre al combattimento ti fornisce delle regole base+abilità con le quali riesci a fare qualsiasi cosa...in questa edizione si doveva solo migliorare un po' le meccaniche e la matematica della 4e e non stravolgere il tutto rendendo il guerriero un muovi e colpisci o peggio colpisci e colpisci
  3. uscirà mai in italiano?
  4. io ho trovato questo se ti può interessare: http://www.megghy.com/pirati/velieri.html
  5. Ginsen ha pubblicato una discussione in D&D 4e regole
    Mi è sorto un dubbio...gli attacchi ad area 1 occupano solo il quadretto di origine o il quadretto di origine più tutti quelli attorno?...mi par di ricordare solo il quadretto di origine... non riesco a capire quanti quadretti occupa un attacco: Emanazione ad area 2 entro 10 quadretti
  6. Ginsen ha pubblicato una discussione in D&D 4e regole
    ecco il potere in questione: Fighter's Grit Fighter Utility 10 Encounter. Martial Minor Action Personal Effect: Until the end of your next turn, you ignore the effects of the dazed, immobilized, slowed, and weakened conditions. Ma come faccio ad eseguire un'azione minore ed usare questo potere quando sono stordito?
  7. Ginsen ha pubblicato una discussione in D&D 4e regole
    un guerriero di livello 10 con 20 di costituzione ha: 95 PF o 89 PF? Non capisco se i 6 PF per livello si prendono anche al primo livello oppure no...
  8. ma non devi fare un tiro salvezza devi poter compiere un'azione gratuita...l'azione gratuita la puoi fare anche se il Pg è stordito?
  9. potere in questione: Risorse Inesauribili (11 livello): Il valore massimo dei punti ferita di un inarrestabile aumeuta di 10. (inoltre come azione gratuita, un illarrestabile può subire 10 dannì e superare automaticatnente un tiro salvezza contro un qualsiasi effètto a cui un tiro salvezza può porre fìne. L'inarrestlbile deve possedere almeno 10 punti ferita per usare questa capacità. Mettiamo che io sia Stordito...all'inzio del mio turno posso usare questa capacità, infliggermi 10 danni, togliere lo stordito, e compiere il mio turno? Oppure devo usare questa capacità alla fine del turno e quindi saltare il turno finito ciò...
  10. scusa il mago a volontà ha ondata tonante...propagazione 3 e sposta pure i bersagli...metti che nella propagazione ci siano 3 gregari...bassi riflessi...il mago con quell' attacco può ammazzarne tranquillamente 3 senza sforzi...non vedo l'utilità o la potenza del dardo incantato a me sembra una cavolata pazzesca
  11. Ginsen ha risposto a Ginsen a un discussione D&D 4e regole
    vulnerabilità 5 al fuoco(non viene applicata la resistenza)...bene è ora di pensare alla balista e alla catapulta
  12. Ginsen ha risposto a Ginsen a un discussione D&D 4e regole
    carina Cooper...ma è da rifinire...mettendo il modo per disattivarla, vita, difese, e quanti turni ci vogliono per ricaricarla e metterla di nuovo in condizione di far fuoco
  13. Ginsen ha risposto a Ginsen a un discussione D&D 4e regole
    tipo da utilizzare per un'arrembaggio in mare tra due navi oppure in un assedio...quindi si meglio considerarle come trappole azionate da 2 persone...livello direi intorno all'otto...mettendo magari vita e difese o qualche meccanismo per distruggerla a distanza o disattivarla...vedete voi ...cosa vi viene in mente
  14. Ginsen ha pubblicato una discussione in D&D 4e regole
    qualcuno di buona volontà e fantasia mi potrebbe creare le statistiche di una balista, un cannone e una catapulta...tenendo conto della ricarica del poiettile...
  15. sarei interessato nel sapere i dettagli di questo scontro...in modo da emularlo
  16. qui il problema è un altro...invece di fermarvi all'apparenza giocate alla 4E finendo almeno una o due avventure...solo allora capirete la varietà di azioni che dà la quarta edizione...il bello di essa è che ti spiega le meccaniche e le regole di base e con un po' di esperienza avendo le basi, potrai creare una miriade di cose tenendo il tutto bilanciato e funzionante...l'unica limitazione in D&D è la fantasia!
  17. e a tutti gli altri mostri non gli aumenti i danni e diminuisci i pf?...i cambiamenti che dite voi mi sembrano irrilevanti...non cambiano di molto gli scontri
  18. concordo con Cooper in una sessione di 3 ore si riescono a fare pure 3 scontri...basta decidere che attacco fare quando non tocca ancora a te e poi lo fai subito quando è il tuo turno...aiuta molto elencare in una pagina i vari poteri e i più dei danni e dei colpire...poi si, conoscere i compagni ci vuole poco...uno stregone deve aver spazio per fare le sue propagazioni e un ladro ha bisogno di uno che lo affianchi in mischia e gli marchi gli avversari...le poche tattiche stanno lì...cercare di stare abbastanza uniti e incanalare i danni verso 1-2 mostri...e ogni tanto si cerca di fare qualche combo coi giornalieri degli altri Pg ...io conosco persino i più per colpire e dei danni di tutti i membri del party XD...ogni tanto glieli ricordo io
  19. io invece ho trovato una soluzione che a me sembra ottima....per i Pg uso le miniature del signore degli anelli, gioco di modellismo...e poi per le miniature dei mostri uso quelle del gioco da tavolo "La Guerra dell'Anello" che offre sulle 200 miniature...e ti puoi sbizzarrire con quelle...provate a vedere e ditemi se non vi sembra una buona idea
  20. altra cosa...hanno finalmente capito che devono fare delle miniature di plastica mono-colore...ma te ne mettono così poche per sfruttarle e farci sopra i soldi...quando basterebbe una confezione da 50 euro per avere sulle 200-300 miniature del genere
  21. stravolge...più che rinnovare...sembra di giocare a magic...lo stanno rendendo troppo troppo commerciale...con stè confezioni invitanti...ma stravolgerà il gioco utilizzarle...dovrei spendere ulteriori soldi per comprare stì cofanetti con le carte...fanno prima a lasciare D&D così comè ed inventare il gioco di carte collezionabili di D&D...non mischiare le due cose...meno male che si può ancora scegliere se adottarle o meno...meglio non cadere in tentazione e dire no a questo abominio
  22. Se un Pg in linea retta con un nemico...in mezzo,tra e lui e il nemico, ci sono due alleati...il Pg in questione gode di 2 coperture normali offerte dai due alleati...queste due coperture si sommano e diventano una copertura superiore o rimane normale?
  23. Ginsen ha risposto a Ginsen a un discussione D&D 4e regole
    ma il multiclasse non fa neanche quello...non compensa la mancanza di un guaritore...serve solo per ottenere un'abilità di addestramento in più ed un potere...per attuare quello che dici tu...devi utilizzare gli ibridi...che sono i veri multiclasse come in 3.5
  24. Ginsen ha pubblicato una discussione in D&D 4e regole
    Volevo chiedere...un Pg che ha copertura fornita da un alleato adiacente...può effettuare una prova di furtività per nascondersi all'occhio di un nemico?...se si...quando tocca al nemico in questione...se va vicino al Pg di traverso in modo tale che il Pg non abbia più il beneficio di copertura fornito dall'alleato...il mostro vede il Pg o è ancora nascosto?... mi sembra surreale che un Pg senza nessuna copertura sia ancora invisibile agli ochhi del nemico...chi sa spiegare bene...con esempi di combattimento quando puoi nasconderti o meno e in quali casi può finire l'invisibilità oltre al caso che il Pg attacchi...e con quale azioni puoi effettuare la prova di furtività? minore o standard...grazie in anticipo...spero di essere stato abbastanza chiaro
  25. Ginsen ha pubblicato una discussione in D&D 4e regole
    Se ad esempio un guerriero diventa multiclasse barbaro...potrà prendere i talenti da barbaro qual'ora soddisfi i requisiti?

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