Tutti i contenuti pubblicati da Ginsen
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[Guida dai Dungeon Master] Un incontro per ogni evenienza
molto bella l'idea del tiro del mondo ...ma quando ha termine questa battaglia?...e uno scontro così continuo senza riposi brevi come è possibile?
- Tomb of Horrors
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attaccare da proni
si può attaccare da proni con una balestra?
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Percezione passiva
Per la percezione passiva si somma a 10: mod. sagg. e anche il +5 dell'addestramento oppure solo mod. sagg?
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Musica e Campagne - Le vostre Colonne Sonore
qualcuno sa mica dirmi il titolo di qualche canzone adatta per girare nei villaggi e nei mercati?
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Tenacia illimitata
il potere di utilità del guerriero a pagina 91 del manuale del giocatore 1...vorrei sapere questo: se io lo uso quando son sanguinante e così ottengo rigenerazione e se poi dopo torno sopra di punti ferita e non son più sanguinante...se poi torno di nuovo sanguinante la rigenerazione si attiva oppure è finita perchè non ero più sanguinante? cioè dura fino alla fine dell'incontro e si attiva quando son sanguinante oppure se non son più sanguinante finisce il potere
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Difensore Tank
il migliore secondo me è il guardiano...se poi lo sviluppi bene fa anche tanti danni...grazie al talento crippling crush che se attacchi con un martello e rallenti o immobilizzi un bersaglio gli fai ulteriorii danni pari al tuo mod cost e poi prendi il talento vicious advantage che se un nemico è rallentato o immobilizzato ottieni vantaggio in combattimento e naturalmente prendi il potere a volontà che rallenta i nemici per realizzare la combo...a me questa sembra molto carina come combo e trasforma così il difensore anche un po' verso il ruolo di assalitore
- giaguari
- giaguari
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Peso
normale zaino XD..appena posso compro la borsa che tiene altri 100 kg le faccio stare come è dal principio...tutti i giochi hanno un inventario pazzesco da pokemon che in uno zainetto da pick nick ci stanno 99 pokeball per tipo a neverwinter nights-sacred e via così
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Peso
no per 40
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Peso
quanto pesa una pozione guaritrice o un elisir?
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Manticora regole
che vuol dire un impulso curativo per tier?...ne hanno uno per riposo breve o uno in totale?
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Manticora regole
cavalcatura e cavaliere agiscono insieme all'iniziativa del cavaliere (anche se smonti). Finché sei in sella, condividete un set di azioni per turno, ma se smonti la cavalcatura agisce autonomamente dal turno successivo. Nel manuale cripta dell'avventuriero c'è scritto che puoi usare la manticora come cavalcatura
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Alcuni dubbi su guarigione
la prova sopra citata di guarire CD15 riporta a zero PF il guerriero o rimane a -6? altra cosa se un personaggio dopo un attacco subito va a zero PF...è morente...oppure è ancora cosciente non essendo andato sotto lo zero?
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Assegnare i punti esperienza
io invece ho il problema contrario...in un gruppo di 3-4 persone alla fine si sale velocemente ed è per questo che abbasso un po' i PE dei mostri...soprattutto quelli dei gregari che gli dimezzo i PE e così posso metterne di più...perchè i gregari son fatti apposta per metterne 5 e altri 3-5 mostri più grossi...se te inizi a mettere più gregari...lo scontro non si complica troppo...ma regali anche troppa esperienza...una prova che si può fare e fare un scontro di soli gregari da 1500 PE e fare uno scontro solo di mostri da 1500 PE...sarà molto più difficile lo scontro con i mostri che con i gregari anche se si ha gli stessi PE...per questo i gregari devono essere messi con cautela se no si regalano troppi PE ed il gruppo sale troppo velocemente
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Warden vs Battlemind
voi cosa consigliate guardiano o psicombattente?
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Stretta Ghiacciata di Bigby
io ero master...in un incontro per 4 Pg di livello 11 (un mago, un barbaro, un chierico e un ranger a due lame) contro 11 drachi guardiani minori e 6 tiratori scelti goblin (naturalmente alzati di livello) scontro molto difficile...fatto su alcuni piani rialzati di 3 metri e altri no...avevo messo una buca così tanto per riempire il dungeon di 18 metri di profondità...il ranger a due lame da ***** va all'assalto senza usare strategia e muore...lo scontro a quel punto diventa ancora più difficile...allora i PG si nascondono dietro le sporgenze per non farsi beccare dagli arcieri ed aspettare l'assalto dei drachi...il mago invoca la mano e diventa invisibile...morale mi ha buttato di sotto nella voragine profonda 18 metri tutti gli arcieri XD...e io che quel buco l'avevo messo lì per caso...trovo che il mago sconvolga tutti gli incontri...lo trovo geniale :DDD...non riesci mai a prevedere come andrà a finire uno scontro XD
- gorilla
- gorilla
- gorilla
- Intro avventura per incontro PG
- Intro avventura per incontro PG
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Intro avventura per incontro PG
allora visto che inizierò una nuova campagna...essendo il DM...ho deciso di creare 3 mini grotte che ognuno dei 3 PG svolgerà singolarmente...solo che non so il nesso per farli arrivare alle tre grotte e come si possano incontrare dopo aver finito i dungeon...avete qualche idea?? PG in questione: - elfo seeker - vendicatore deva - paladino tutti di primo livello
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Vendicatore-alabarda-colpo soverchiante
si ma il potere dice scorre di uno...se lo fa scorrere di due diventa anche un potere troppo forte e sbilanciato