Jump to content

MDMknight

Ordine del Drago
  • Content Count

    64
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

4 Coboldo

About MDMknight

  • Rank
    Iniziato
  • Birthday 04/27/1981

Profile Information

  • Location
    Ronchi dei Legionari
  • GdR preferiti
    Mondo di Tenebra

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Sarebbe possibile avere anche un Logsheet da Adventurers League con lo stesso stile da affiancare alla scheda? In ogni caso grazie mille per l'ottima scheda.
  2. Scusa il ritardo della risposta. Grazie mille dei consigli. sono quello che cercavo e di cui avevo bisogno. Abbiamo da poco iniziato il terzo capitolo e sto sistemando le modifiche che mi hai consigliato. Grazie
  3. Intanto grazie mille per la risposta. I tuoi consigli pratici sulla gestione della sessione sono sicuramente utili al di là di tutto. Infatti cerco di gestire le cose anche su quel fronte per quanto possibile. Dall'altro lato, volevo proprio "sforbiciare" qua e là anche qualche pezzo di campagna, tra quelli più accessori e secondari. Questo per concentrasi sugli eventi principali e ridurre le parti meno fondamentali che, per quanto diano spessore al mondo di gioco e mi piacciano molto, ... temo non possiamo permettercele (pena diventar vecchi prima di finire questa campagna). Ad esempio SPO
  4. Salvel ragazzi avrei una richiesta particolare da fare a chi conosce bene Ascesa dei Signori dele Rune. La sto masterando al mio gruppo ma ho visto che forse è un po' lunghetta per le nostre possibilità: purtroppo riusciamo a giocare pochino e andando avanti così credo ci metteremmo 3 anni (dopo un anno abbiamo finito il secondo capitolo). Per questo volevo chiedere aiuto a chi la conosce per "accorciarla" un po', sapendo magari se ci sono parti meno fondamentali (non voglio dire "inutili") e tagliabili nei prossimi capitoli. I miei giocatori tendono ad essere più presi dal procedere della
  5. Salve a tutti. Mi sono avvicinato da poco alla 5ed (più per curiosità che altro al momento, avendo ancora una campagna in corso con altro). Subito ho trovato molto interessante l'alleggerimento di molti aspetti, e più vado avanti più mi incuriosisce. Spesso io, per "testare" un po' una nuova edizione prima di tutto cerco di ricreare un mio personaggio iconico (che mi porto dietro dalla 3e) per vedere come girano le cose. la conoscenza del personaggi mi permette di concentrarmi poi su come questo "funzioni" nella nuova edizione. Sicuramente in questa 5e le cose sono un po' cambiate e tutto
  6. Ho bisogno dell'aiuto di chi ha buona dimestichezza e conoscenza dell'ambientazione di Golarion. Ho un giocatore con PG Paladino umano. Il classico prototipo. Armatura, scudo e spada, legale e buono (ovviamente), alto biondo, che si ferma a curar le ginocchia sbucciate dei bambini. Abbiamo da poco iniziato Ascesa dei Signori delle Rune, e dal suo background, lui è partito dalla sue terra natale in cerca di una "cura" per essa: ispirandosi un po' ad Artorias e la terra perduta di Oolacile, ha visto il suo luogo d'origine venir colpito da una qualche "piaga", che ha piano piano consuma
  7. Domanda stupida ma per la quale non riesco a trovar chiara risposta: Quando un mostro ha più attacchi, come vanno letti e giocati? Ad esempio un mostro che ha: Mischia: attacco x +4, attacco y +3, attacco z +3 Distanza: attacco a +3, attacco b +3 Con una azione standard ne fa uno. E con az di round completo? E con che bonus? E nel caso abbia come talento "combattere con due armi" (ho davanti il goblin mutato koruvus di ascesa dei signori delle rune, che oltretutto ha 3 braccia)
  8. Stavo ragionando che i danni sono l'unica cosa in cui non va a sommarsi al mod di caratteristica il valore di metà livello. Al di là della perplessità di questa piccola falla nell'altrimenti apprezzabile omogeneità della 4e, mi chiedevo il motivo di questa scelta. Oltretutto, visti gli elevati pf dei nemici (e le infinite discussioni riguardo la lunghezza dei combattimenti e della possibilità di ridurne leggermente i pf, ecc), secondo voi cosa succederebbe ad aggiungere metà del livello anche ai danni?
  9. Stavo leggendo la descrizione dell'abilità guarire: cosa intende esattamente quando parla di "trattare ferite MORTALI"?
  10. Salve a tutti ragazzi. Giusto per curiosità, quanti di voi, con l'arrivo della 5e, hanno abbandonato la 4e? O quanti continuano con piacere ad utilizzare la precedente edizione? Più che altro anche per avere un'idea della situazione comunity attuale. Io ad esempio sto seguendo distrattamente l'ambito 5e ma solo da un punto di vista "teorico". Per un po' invece ho avuto un ritorno di fiamma spostandomi un po' su pathfinder, ma senza abbandonare del tutto la 4e, che giusto in questi giorni ho ripreso in mano.
  11. Salve a tutti. Come ogni master anche io ho il classico giocatore che vuol far l esose più complicate (... Ma perché mille mila classi e varianti non vi bastano mai? ...) In questo caso particolare un mio giocatore mi ha supplicato di poter fare un monaco con il "gene Devil" stile Jin Kazama di Tekken. Qualcosa che, in certe situazioni critiche, lo faccia "trasformare" (non necessariamente in senso letterale) in qualcosa di più potente e allo stesso tempo fuori controllo (proponendomi di controllarlo io all'inizio, per poi, con l'aumento dei livelli farlo diventare piano piano più sotto il
  12. Molto interessante davvero. Appena riesco corro a darci un'occhiata. Grazie mille.
  13. Hai assolutamente ragione. L'orizzontalità effettivamente è una buona cosa. Stavo pensando ad un paio di cose: 1) non sarebbe più comodo una terza colonna di riquadri a fianco delle caratteristiche e modificatori dove inserire direttamente i bonus per le prove (mod + 1/2 liv)? 2) riquadro "Armi & strumenti": come mai non ha una casella per il mod di caratteristica? Forse perché appunto voleva elencare solo le statistiche dell'arma? Ma allora perché inserire quello del 1/2 liv? Perché a questo punto non inserire anche il mod e farlo diventare un "Armi & strumenti & attacchi
  14. Ma guarda, ho dato un'occhiata al multi classe Cercatore (non ci avevo pensato) e mi sembra già così una cosa interessante. In fin dei conti non mi interessa farlo diventare solo un arciere, era solo per dargli anche qualche attacco di quel genere. Già un potere a incontro di questo tipo ( e tiro inevitabile sempre ad incontro) mi sembra ottimo. Grazie. Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk
  15. Avrei un druido sentinella della primavera, che vorrei rendere abile con l'arco. Oltre al talento per la competenza, c'è qualche strada per migliorare le sue doti di arciere, avendo questo soprattutto una buona saggezza, ma non così buona destrezza? Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.