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Dragons´ Lair

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Dardan

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dardan

  1. Potresti anche fare l orco grigio che ha un bonus +2 alla saggezza oltre che un +2 in forza
  2. L'orco grigio mi pare +1 Ma credo siate intenzionati ad utilizzare gli orchi standard. A si? Non sapevo 😀
  3. No nessun LEP per gli orchi. Giusto qualche idea per il clan Deathstorm Sharp Blades Red Hunger One Eye Bloody Heart Grim Rapers Blood Hunger Death's Touch Black Fang
  4. @ Tom [Ranger Umano] - Gnoma ubriaca/allegra
  5. La megera invernale ride di gusto...un contratto è perciò qualcuno vi ha pagato per venire qui e non vi ha detto il perché...e ricomincia a ridere...non so quanto possano avervi pagato ma di certo vi hanno fregato nessuno sano di mente per soldi sarebbe venuto qui , chi vi ha assoldato vi ha fregato alla grande... Poi fa un gesto della mano verso i tre esserini vicino al sacco , uno dei tre si alza velocemente e punta un dito verso di voi e all'istante davanti a voi appare una figura umana fluttuante , è una giovane ragazza con lunghi capelli fra il bianco e l'argento ha la pelle candida come la neve , grandi occhi scuri e alcuni strani simboli sul volto che non diminuiscono la sua bellezza indossa una semplice tunica bianca e sopra un lungo mantello argentato con cappuccio. Questa è la ragazza , non so dirvi come si chiama anche perché e irrilevante ma per praticità la chiameremo "lo scrigno" il sapere perché ci serve è lo stesso irrilevante ma se volete aiutarci a trovarla ben venga...e a queste parole il vecchietto si gira verso di lei e le lancia un occhiataccia poi sta per dire qualcosa ma viene zittito con un gesto di mano...comunque deve essere qui vicino ne sentiamo la presenza ma non riusciamo a trovarla...e poi non dovrebbe essere da sola del gruppo che cera qui prima di voi ne abbiamo catturati dieci , quattro donne le abbiamo date ai troll uno è nella stalla e cinque sono stati usati per questo...e indica il cerchio del rituale...perciò da quanto sappiamo ce ne dovrebbero essere altri cinque con lei , e non sarebbero assolutamente un problema eliminarli ma in qualche modo ci sono sfuggiti...poi guarda il sacco...quelli sono alcuni contadini di una fattoria vicina passavamo di li e li abbiamo presi con noi , ci sono ancora un paio di neonati vivi ma solo il tempo di decidere per cosa usarli... Bene e ora che vi ho detto quel che volevate che decidete di fare? Perché se lavorate per noi bene , benvenuti , ma non ce modo di tornare indietro e il tradimento non è contemplato ne perdonabile perché non avremmo pace finché non avremo ucciso voi e i vostri parenti e amici e i conoscenti , insomma non saremo soddisfatti fino a che non avremo cancellato il ricordo di voi dalla memoria del mondo . @ Sonya @ Tutti
  6. No in creazione di personaggio non hai penalità .
  7. Tom [Ranger Umano]-Entrato in città
  8. Mmmm abbiamo perso il master ☹️?
  9. Erick Darkwine Ma scusa...faccio rivolto al necromante...ma non potevi dire subito che può viaggiare sotto terra cosi evitavamo di prolungare questa inutile discussione...poi mi rivolgo a tutti...qualcuno si intende di orchi? mentre controllavo i cadaveri o visto che molti di loro portano un tatuaggio tribale raffigurante una zampa animale , vi dice qualcosa? @ DM
  10. Con Diarmuid che porta le due donne svenute vi dirigete ai cavalli e grazie all'abilita di Connor riuscite a calmarli a sufficienza per essere cavalcati , cosi dopo aver assicurato le due donne dietro due dei vostri cavalli partite al galoppo verso la breccia nella mura...cavalcare non è affatto facile con tutti i detriti ed i corpi che si trovano a terra , ma in qualche modo riuscite ad evitare ogni ostacolo ed ad oltrepassare le mura...al di fuori della città in fiamme il buio vi avvolge quasi subito e siete costretti a rallentare e anche di molto poichè i cavalli non riuscendo a vedere nulla avrebbero la tendenza a fermarsi e dovete faticare non poco per mantenere almeno una modesta andatura...e continuate cosi per ore fino a che stanchi e doloranti per le ferite la luna non fa capolino fra le nuvole e vi fa capire che siete arrivati in prossimità di un villaggio ma non vedete luci e nemmeno suoni provenire da esso... @ Tutti
  11. @ Tutti Appena vedete i tentacoli venire verso di voi vi allontanate velocemente costeggiando il muro di cinta per stare il più lontano possibile dallo stagno e per poi arrivati ad una giusta distanza andate verso destra verso le case e vi fermate solo quando arrivate a ridosso della più vicina , poi vi voltate indietro e vedete una grande massa amorfa di tentacoli che uscita dallo stagno si gira nella vostra direzione ciondolando su e giù come soppesando la situazione e dopo alcuni secondi il mostro decide di tornare nello stagno e scompare alla vostra vista... @ Tutti
  12. Se volete essere dello stesso clan decidete il nome 😊
  13. Erik Darkwine Finito di controllare i cadaveri degli orchi torno all'accampamento e osservo l'inutile discussione...è come dire ad un pesce di smettere di nuotare , non lo farà mai... Scusate ma vorreste portare questa mostruosità con noi nell'abisso? Non volevamo cercare di dare meno nell'occhio possibile o almeno provarci , ma con quella cosa...non ritengo sia possibile...e affermo anzi che sarebbe dannoso per la missione portacelo dietro... poi mi rivolgo al necromante...perchè sia attivo ce lo devi avere sempre dietro o puoi anche lasciarlo da solo? perche se è il primo caso fai prima a smantellarlo adesso...
  14. Orc Traits (Ex) Orcs possess the following racial traits. +4 Strength, -2 Intelligence, -2 Wisdom, -2 Charisma. An orc’s base land speed is 30 feet. Darkvision out to 60 feet. Light Sensitivity: Orcs are dazzled in bright sunlight or within the radius of a daylight spell. Automatic Languages: Common, Orc. Bonus Languages: Dwarven, Giant, Gnoll, Goblin, Undercommon. Favored Class: Barbarian. Poi sul manuale razze di faerun ci siano descritti altri tipi di orchi , l'orco grigio e l'orog o orco delle profondità , il primo senza lep ha bonus in saggezza il secondo con un lep +2 è da picchiaggio puro 😀 Che non serve facciate tutti orchi se avete in mente altro fate altro.
  15. Ciao 😊 la mia memoria non è un gran che ma mi pare che forse anni fa abbiamo giocato insieme , ma è più una sensazione 😃 Una cosa diversa
  16. Un caldo benvenuto ai miei giocatori questo sarà il topic di servizio della nostra avventura Riepilogo qui le regole per la creazione del personaggio . Edizione : D&d 3.5 Ambientazione : Forgotten Realms Tipo di avventura : Sopravvivenza , combattimento , esplorazione (su terreno innevato , montano , marino , "cittadino") , fantasy tendente all'horror con scene splatter e una punta di sci fi. Manuali : Tutti quelli ufficiali e i Dragon Magazine . Caratteristiche : Point Build da 32 ( sistema di creazione personaggi a pag. 169 della Guida del Dungeon Master) Razza : Quelle dei manuali con massimo lep +6 Riduzione di livello : Come dal manuale Arcani rivelati (pag. 18) Allineamento: Tutti ma da ricordare che dovrete fare squadra insieme e che la collaborazione sarà essenziale. Livello : 9° Pregi e difetti : No Soldi : Come da livello. PF: al primo livello prendete il massimo del dado, dal secondo la media arrotondata per eccesso (dv = d4 --> 3; d6 = 4; d8 = 5; d10 = 6) + l'eventuale bonus di costituzione E qui Riepilogo il regolamento del pbf. Le regole per scrivere sul topic di gioco sono: - Si scrive in prima persona. - I dialoghi del personaggio vanno scritti in grassetto. - I pensieri del personaggio vanno scritti in blu . - Eventuali cose scritte dal personaggio (biglietti, lettere, ecc) vanno scritti in rosso. - Come titolo di ogni vostro post dovete mettere il nome del PG. Io faccio tutti i tiri , voi descrivete solo le vostre azioni e mettete i punteggi Per tutte le comunicazioni di servizio usate questo topic e non quello di gioco. Se avete dubbi ,domande ,problemi o incertezze scrivete qui o mandatemi un messaggio privato.
  17. Spiacente ma siamo già al completo se si libererà un posto te lo faccio sapere.
  18. Appena riesco creo la gilda e il topic di servizio è che ho il pc boccato per un a scansione e ripristino dell'unita C emi sa che ci vorranno ore per farla...perciò ci provero dal telefono senno domani dal lavoro .
  19. Il personaggio che scorterete sarà umano ma comunque non preoccupatevi troppo , voi fate quello che volete al come poi farlo funzionare ci penso io.
  20. Se nessuno è contrario si potrebbe anche usare . Si sono concessi e si c'è trasparenza fra poteri psionici e magia. prima ho dimenticato di scrivere una cosa , non si può prendere il talento Autorità e nemmeno similari o che derivano da poteri di classe.
  21. Ok 😊 allora facciamo cosi: Edizione : D&d 3.5 Ambientazione : Forgotten Realms Tipo di avventura : Sopravvivenza , combattimento , esplorazione (su terreno innevato , montano , marino , "cittadino") , fantasy tendente all'horror con scene splatter e una punta di sci fi. Manuali : Tutti quelli ufficiali e i Dragon Magazine . Caratteristiche :Point Build da 32 ( sistema di creazione personaggi a pag. 169 della Guida del Dungeon Master) Razza : Quelle dei manuali con massimo lep +6 Riduzione di livello : Come dal manuale Arcani rivelati (pag. 18) Allineamento: Tutti ma da ricordare che dovrete fare squadra insieme e che la collaborazione sarà essenziale. Livello : 9° Pregi e difetti : No Soldi : Come da livello. PF: al primo livello prendete il massimo del dado, dal secondo la media arrotondata per eccesso (dv = d4 --> 3; d6 = 4; d8 = 5; d10 = 6) + l'eventuale bonus di costituzione Avverto già che non sarà un avventura facile . I giocatori allora saranno @Fezza @Ocotpus83 @Dmitrij @sani100 se non sbaglio.
  22. OK allora che 3.5 sia , per il livello fra otto e dieci ,voi per cosa propendere?
  23. Come dicevo nessun problema ad usare la 3.5 decidete voi.
  24. Anche per me è indifferente fra 3.5 e pathfinder , vedi tu 😊 Basta poi decidere il livello 8-10 , e trovare i giocatori , direi che 3 è un numero giusto , mi pare che @sani100 e @Ocotpus83 fossero interessati.

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