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Kanon

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Kanon

  1. hai ragione sul fatto che non si debba trattare di umanoidi mostruosi ma il tipo di creatura indicato come prerequisito è "any living nonhumanoid": questo permette di usare qualcosa di "monacabile" per caso? La strega verde nel manuale inglese sarebbe la green hag, giusto? Grazie intanto per il consiglio:)
  2. Ciao a tutti, stavo curiosando sull'amato book of vile darkness e ho rivisto il soul eater come classe di prestigio. Ho una campagna di 3 ed come giocatore sospesa probabilmente fino a metà estate e stavo ponderando opzioni in caso di morte del personaggio (sono un chierico). Che umanoide mostruoso è consigliabile per sfruttare al meglio la classe di prestigio sopracitata? (Mi rendo conto non sia fortissima, ma a livello interpretativo mi pare decisamente ottima). Mi raccomando, unicamente della 3.0 (a meno che non sia stato portato anche nella 3.5 il soul eater come classe di prestigio..nel qual caso lo prenderei in considerazione per un'altra campagna:)). Ah già, il livello totale dei personaggi è l'ottavo. Grazie mille in anticipo!!
  3. in che manuale trovo il fist of forest please?
  4. Kanon

    Il Mago (4)

    Grazie mille Larin:) Un'altra cosa: ma il monolite elementale non richiede concentrazione una volta castato? Questo non dovrebbe impedirmi di castare altre cose mentre è attivo un monolite?
  5. Kanon

    Il Mago (4)

    Scusa perchè? Ricordo male io o le abilità date dalle classi di prestigio di arcimago e mago rosso ti permettono di considerare il tuo livello più alto solo contro dissolvi magie, tiri salvezza.. ma non ai fini dell'effetto dell'incantesimo? O ho capito male il testo..o non era proprio chiarissimo allora:)
  6. Kanon

    Il Barbaro (4)

    Il jovar non lo conoscevo (manuale?) E'indubbio che il fattore CA influisse:) ma l'avevo appunto trascurato visto il bestio di cui si sta trattando.. mi sembra abbastanza ben fornito dal punto di vista del tiro per colpire..quindi il fallimento lo assumevo con un 1 naturale:) E come ti dicevo: devo controllare statistica e aspettazione per valutare seriamente il confronto spadone e spadone mercuriale:)
  7. Kanon

    Il Barbaro (4)

    ho scritto "semplificato":) Assumiamo che minacciato un critico lo confermi. Se noti nel primo caso hai un + 2 x i danni (si tratta nel caso dei 2 critici dello spadone standard-> aggiungi un'altra volta i danni) Nel secondo caso hai un +3 x i danni (fai un critico, ma aggiungi 3 volte i danni). NB: ho scritto aggiungi 3 volte perchè se fai danno x4 significa che fai danno normale e poi aggiungi altre 3 volte il danno. La questione del fare un critico e confermarlo è leggermente diversa (visti gli ipotetici 2 tentativi con lo spadone normale e il singolo tentativo con il mercuriale), di questo te ne dò atto, ma di un fattore trascurabile a mio avviso (semplicemente visto il personaggio canni solo con 1 . Se ti interessa mi rispolvero la statistica e ti butto giù qualche calcolo;) Ma devi attendere in caso:P
  8. Kanon

    Il Barbaro (4)

    "Direi che il danno medio è lo stesso dello spadone normale... è il critico che fa più male, ma minacci solo con il 20 invece di 19-20." E diresti male:) Come danno medio conto pure il critico:) Facendo un ragionamento puramente teorico e molto (MOOOLTO) semplificato:) Il danno medio dei 2d6 è 7. Su 20 colpi entrati come danno con lo spadone normale avresti: 20 x (7+ ModificatoriVari) + 2 x (7+ ModificatoriVari) con lo spadone mercuriale avresti 20 x (7 + ModificatoriVari) + 3 x (7 + ModificatoriVari). Va da sè che il danno medio del secondo è superiore (dividi il tutto per 20)..e più aggiungi bonus di danno in forza o di incantamento più il gap aumenta:)
  9. Kanon

    Il Barbaro (4)

    Nel pugno e la spada (sicuro) e (forse) pure nel complete warrior se ben ricordo. Arma esotica a 2 mani, 2d6 danno (per un personaggio di taglia media) e critico sul 20 x4 ai danni (sempre se non hanno cambiato qualcosa nelle errate). Come danno medio dovrebbe vincere su qualsiasi altra arma:)
  10. Kanon

    L'Assassino

    Una caratterizzazione che privilegia (anzi specializza a dire il vero) lo scontro con creature di taglia media (la classe afferma anche grande..ma onestamente non concordo) è il Reaping Mauler del manuale del perfetto combattente se ben ricordo. Un buon esperto di spezzare colli, braccia, gambe.. praticamente un incrocio tra un Emelianenko e Steven Seagal:) Il tutto andando costantemente in lotta. Non è il personaggio più forte in assoluto..ma è divertente:)
  11. Kanon

    Il Barbaro (4)

    Solo una nota: l'arma che ti conviene senza dubbio è lo spadone mercuriale. Grande. Danno allo stato puro:) In media fa più danni di qualsiasi altra cosa..
  12. Un unico consiglio: occhio che se il master non è esperto rischi di perdere tutto il divertimento perchè sei troppo forte:) A me è successo ed ho chiesto di cambiare personaggio perchè non trovando nessuno immune ai risucchi di caratteristiche, al 12 livello globale ero già in grado di evocare 4 ombre per round. Il che vuol dire considerando gli attacchi a contatto che buona parte del "mostrame" ne risente non poco. Conta poi i bei tentativi di scacciare che ti potenziano la metamagia divina..e la mia indole di star nascosto e aborrire lo scontro diretto:D Sei una bomba:) (Un consiglio: monstrous regeneration è un incantesimo carino dello spell compendium da aver persistente:)..giusto per sicurezza) Tieni presente tutto questo.. perchè è difficile mantenere i buoni propositi riguardanti il "non usare tutti questi incantesimi"..perchè si è come un bimbo in pasticceria:P
  13. Kanon

    Aiuto Arm of Nyr

    Nuooo!! ma è davvero una domanda così terribile?
  14. Kanon

    Aiuto Arm of Nyr

    Ciao, vi chiedo aiuto per un piccolo dubbio che mi è venuto. Nel manuale Defenders of the Faith ho visto questo simpatico oggetto: l'Arm of Nyr, che concede un bonus di +2 a for e des e +2 alla CA. Quello che chiedo è: visto che non è specificato che tipo di bonus concedono, sarebbe sommabile con una cintura della forza o qualcosa che comunque dia bonus alla forza? Stessa cosa per la destrezza. PS: un monaco che ipoteticamente lo usasse..avrebbe comunque tutti i suoi bonus (ki strike compreso) utilizzando quel braccio..o lo dovrebbe far incantare come fosse un'arma? Grazie MIlle
  15. Grazie mille per la risposta intanto:) E un paio di dubbi: "visto che sei monaco e puoi sfruttare le tue armi naturali:" Ma il fatto che sia monaco e abbia inoltre armi naturali mi permette solo di scegliere il danno maggiore dei 2 giusto? (perchè ho proprio intenzione di prendere la fascia del monaco;)) O avrei attacchi ulteriori a disposizione in questo modo? O comunque altri vantaggi?
  16. Tutto meno che psionici:) Ed escludendo gli epici ovviamente visto il livello:P
  17. Ottimo Grazie mille:) e talenti mi consigliate?? (so che i caster son più forti..ma mi son stancato di castare:))
  18. Mi sapresti dire in che manuale posso trovare le regole per creare un oggetto del genere? (nel manuale del dm?) perchè a sto punto son da cumulare permanenza e benedizione del girallon, giusto?
  19. Ma neanche in manuali del faerun o di altro? io ho sto senso di aver già visto sto anello della benedizione del girallon.. vuoi vedere che me lo son sognato? O.o
  20. Ciao a tutti, volevo un paio di consigli su come rendere divertente un nano mezzodrago monaco di livello complessivo 12 (ossia 9 livelli da monaco). Mi ricordo di aver visto in giro un oggetto che forniva l'abilità della benedizione del girallon (svarione mio??) ma non riesco più a trovare il manuale..qualcuno di voi lo ricorda per caso? (Si voglio provare a emulare goro di mortal kombat:P). E in fase di combattimento (grappling e puro picchiare) che vantaggio darebbero questi arti in più? Sono fruibili nella raffica di colpi? O meglio si aggiungono ai colpi della raffica? Stavo puntando al talento defensive throw (con il conseguente albero di talenti richiesti)..che ne dite? Grazie mille in anticipo!
  21. Kanon

    Dubbio mezzo drago

    No, è nano mezzodrago come personaggio e semplicemente monaco come classe. Uso l'archetipo del manuale dei mostri, con il +3 al livello equivalente. Ergo un personaggio standard con archetipo da mezzodrago al primo livello equivarrebbe ad un personaggio di quarto livello delle razze "standard", no?
  22. Kanon

    Dubbio mezzo drago

    Grazie per la risposta:) Quindi chiedo giusto per conferma: un nano mezzodrago monaco di livello complessivo 12 (ossia 9 livelli da monaco) potrebbe prenderlo, giusto?
  23. Kanon

    Dubbio mezzo drago

    Ciao a tutti, ho un dubbio riguardante un talento riguardante la stirpe dei draghi: non ricordo se nel draconomicon o nell'altro manuale a loro dedicato (perdono..non ricordo il nome). Comunque il talento è quello che permette di utilizzare l'arma a soffio come un vero drago, non più una volta al giorno..e richiede di aver 6 dadi vita (hd nella versione originale) ed esser un mezzodrago. Ora io mi chiedo: i dadi vita..sono gli stessi dei livelli di classe o appunto si intende solo chi ha almeno 6 livelli da creatura? Grazie mille!!
  24. Kanon

    Creazione di non morti

    Perfetto, grazie mille!! E' che continuavo a considerare lo scheletro come una creatura a sè stante e non un archetipo! Grazie mille risolto l'inghippo!
  25. Kanon

    Creazione di non morti

    Ciao, vorrei porvi un quesito che ha iniziato ad attanagliarmi di recente.. e spero di riuscire a trovar soluzione:D Premetto che ho sempre giocato in 3.0 e stiamo per approntare una campagna in 3.5, quindi ho gironzolato online cercando qualche informazione su build e eventuali incantesimi carini. Per quanto animare i morti indichi sempre di creare scheletri o zombie e creare non morti superiori fornisca comunque una lista di non morti da evocare ho visto più di qualche build che parlava di evocare uno specifico tipo di scheletro (ad es: skeletal skybleeders o skeletal sun giants). Ora mi è venuto il dubbio: esiste qualche errata o qualche riferimento che parla di questa possibilità? Esiste un qualche modo di far si che una creatura volante (come gli skybleeders) una volta tirata su come non morto possa ancora volare? (ricordo suggerivano di usarli come cavalcatura). Grazie mille in anticipo per la dissipazione dei dubbi:)
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