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Kanon

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Kanon

  1. Kanon

    Il Monaco (3)

    Mi si focalizzava troppo in lottare, e visto che non tutte le creature che avremmo incontrato sarebbero state afferrabili, in molti altri casi sarei rimasto in brache di tela:) Senza contare che non avrei più potuto progredire da monaco:)
  2. Kanon

    Il Monaco (3)

    Scusate una cosa: io ricordo che in 3 ed il monaco era l'unico che potesse fare un attacco completo in lotta.. vale lo stesso anche in 3.5? Del monaco si può dire una cosa senza dubbio: sfruttando la sua mobilità può ricoprire un ruolo da "guastatore" non indifferente. Non sarà il classico "tank", ma fa il suo lavoro decentemente. Un monaco con armi non vale la pena IMHO, poichè proseguendo la progressione standard il danno senz'armi diventa maggiore di qualsiasi altra arma (ok nel caso del maestro delle armi esotiche raddoppiare la forza non fa schifo, ma non me ne vogliate se resto fedele alla versione standard). Un talento che mi piace molto è improved trip abbinato a knockout (il primo è nel manuale del giocatore, il secondo nel complete warrior): fondamentalmente oltre ai bonus a sbilanciare e il vantaggio di non subire attacchi di opportunità mentre lo si tenta, si ottiene uno sbilanciare ogni volta che si fanno 10 o più danni. Ora, considerando i danni e i bonus in forza un pensierino ce lo si fa volentieri. Io sto giocando un monaco e devo dire che è decisamente una manna quando si ha la certezza di far più di 10 danni (unica nota negativa del monaco: il tiro per colpire.. poi dipende dal DM e da che creature vi scaglia contro: il nostro è piuttosto sadico). Poi se vuoi aggiungerci un po'di flavour puoi sentire il master per personalizzazioni varie ed eventuali: il mio monaco è un aspirante wrestler (si chiama Zangief:P) e ha la possiblità di fare una finisher all'avversario quando questo ha pochi PF (niente di che, una prova di lotta ed una in salto)..ma vuoi mettere la soddisfazione di fare Spinning Piledriver nel faerun?
  3. Esiste un qualche oggetto magico/potenziamento che permette di incrementare il numero di ire effettuabili al giorno da un barbaro? Se si dove lo trovo? grazie
  4. Si ma così saremmo tutti di livello 20 con l'eccezione che io essendo goliath avrei i bonus della razza particolarmente forte in più. Sarei un po'favorito ne deduco (anche il fatto che non ho fatto un caster come al solito è puramente per evitare di mazzuolare tutto e tutti:P).
  5. grazie ikar, ci avevo pensato, ma per un'avventura one shot nemmeno si conterà l'esperienza guadagnata da quel che ho capito, quindi sarebbe inutile mi sa:) e farlo prima mi porterebbe allo stesso punto di partenza:)
  6. Grazie mille per la risposta:) Ma a questo punto (giusto per avere in mente l'esempio concreto) per il Goliath dovendo creare un personaggio di livello totale 20 ho 19 livelli di classe 1 livello perchè Goliath (che non ha dadi vita razziali) Quindi avrei i soldi di un personaggio di livello 20, l'esperienza equivalente, mentre l'incremento di caratteristica corrispondente al livello 20 non lo prenderei. E' corretto?
  7. Ciao a tutti, vi espongo un dubbio che mi è sorto creando un personaggio di livello 20 per una campagna one shot. Io intendo fare un Goliath, che ha un LEP di 1. Quello che volevo capire è: i soldi iniziali sono quelli indicati come quelli di un personaggio di 20 livello nel manuale del DM? Per quella tabella vale il livello equivalente o solo i livelli di classe? Lo stesso vale per i talenti e gli incrementi di caratteristiche che si avrebbero: quando si fanno personaggi con razze che hanno LEP bisogna considerare il livello equivalente o unicamente il livello di classe? (se foste così gentili anche da darmi i riferimenti su che manuale ne tratta avreste un'imperitura gratitudine!). Grazie mille in anticipo!
  8. Come ho già visto consigliare qui potresti fare lo swordsage dal tome of battle con la variante del combattimento a mani nude. Un guerriero che combatte puro a mani nude non prende i bonus ai danni del monaco (so che esiste un talento per questo..ma se ben ricordo ti concede i danni di un monaco di 5). Quindi swordsage a mani nude ti direi, e visto che parli di arti marziali russe suppongo parli di sambo ti consiglierei la classe di prestigio del reaping mauler dal Complete Warrior: prese, prese, prese e prese!
  9. Kanon

    Il Monaco (3)

    Sicuro di questo? Dannazione sapevo mi stava sfuggendo qualcosa:D Perchè ad interpretarlo letteralmente anche un round è misurato in round (dannazione!!).
  10. @Tamriel: se piove e annullano ne tiro tante..ma tante.. @Cydro: hai messo il 16(bonus +3) in forza di partenza e il 15(bonus+2) in saggezza. Poi hai alzato la saggezza. A questo punto metti il 16 in saggezza e alzalo. Avrai 19(bonus +4 come il 18). Ma contando che fino al livello 20 hai 5 incrementi, e dovresti metterli tutti in saggezza da 19 vai a 24 (+7) mentre da 18 andresti a 23 (+6) che a questo punto equivale ad un 22. Intendevo questo con il mio ragionamento. Non mi piace lo "spreco" di talenti per aver incantesimi persistenti..ma sono gusti dopotutto:)
  11. Kanon

    Il Monaco (3)

    scusa nel manuale dice: "If a continuous item has an effect based on a spell with a duration measured in rounds". Il che vuol dire anche un solo round..perchè poi procede a parlare di durate diverse. Quindi sarebbe 2(livello incant) X 3(livello incantatore) X 2000 X 4(la durata in round) = 48.000. E' a pagina 285 del manuale del dm. Questo ovviamente se ho capito correttamente. Ed è un costo totalmente irrisorio per il bonus che darebbe:D
  12. Kanon

    Il Monaco (3)

    Beh se vuoi essere un individuo schifoso () prova a vedere se riesci a crearti un oggetto che ti dia permanentemente l'effetto di wraithstrike..
  13. @Cydro: anche le stats sono un po' balenghe: piuttosto della forza che ti alzi alla grande con incantesimi, mettiti il punteggio più alto in saggezza. Incantesimi bonus schifo non fanno.^^ Tiri salvezza volontà..pure. Ascoltare e osservare..pure ancora:D E comunque a questo punto prenditi anima sepolcrale che così almeno ti curi con l'energia negativa (se finisci messo male, ti casti un bell'infliggi e ritorni valido in un baleno). @Tamriel: la tua firma mi lascia supporre che domani sarai a piazzola..ci ho preso?
  14. Mah, secondo me in combattimento è inutile. Nel post combattimento rimette tutti in sesto, niente da dire. Ma durante voglio vederti contro un qualcuno che legna fisso a salvare un personaggio con pochi pf:) E comunque perchè non aspect of the deity come incantesimo da rendere persistente? Oltre all'innaturale fascino che ne consegue (se sei malvagio è come veder il cantante dei Lordi che entra in una locanda:D) hai resistenze varie e bonus in carisma. E chiunque ti vede sa di che allineamento sei diciamo:D
  15. Controllato e non è quello:( A meno che non esista un manuale delle miniature non di terze parti..quello che ho io è della wizard.
  16. Innanzitutto grazie per averlo spostato nella sede più appropriata:) non avevo capito questo topic avesse questo merito:) Non è delle miniature..ricordo che minimo minimo lo lessi 4-5 anni fa, ma ricordo non fosse con miniature.. Sicuramente c'erano creature ma non miniature, questo almeno mi sembra di ricordare decisamente. Non ricordo se ci fossero anche regole di ambientazione, ma direi proprio di no..dannazione alla memoria!
  17. Ciao a tutti, spero sia questo il posto giusto dove postare vista la natura bizzarra della domanda:) Non è una domanda strettamente legata alle regole..ma a dove trovarle:) Sto cercando di ricordare in che manuale avessi letto di una particolare creatura: fondamentalmente si trattava della trasposizione dei Predator (quelli del film e dei fumetti) nel mondo di D&D. Ricordo chiaramente che era un libro di terze parti (mi pare fosse solo di mostri tra l'altro), ma non riesco a ricordare quale fosse e come risalirci. Ricordo che sempre in questo manuale c'era una versione "cyborg" del lich: praticamente il corpo del lich era un costrutto e funzionava utilizzando anime come combustibile. Era davvero bizzarro. Mi pare fosse della 3.0 ma non ci metterei totalmente la mano sul fuoco:) Qualcuno può aiutarmi? Grazie mille!
  18. Muro prismatico e inversione di gravità assicurano sempre grasse risate contro chi non vola:D Diciamo che la mia situazione come ho scritto in un altro post era legata ad una scommessa con in palio una birra:D Quello che mi interessava era avere il massimo CL possibile per evocare buzzurri attraverso il gate:) Comunque grazie per la build, me la rimuginerò e digerirò per bene:) Anche se una combo con mago selvaggio e ultimate magus mi sta girando in testa:)
  19. Kanon

    Il Mago (4)

    Vedete si tratta di una domanda interessata:D In una discussione con un amico si chiacchierava di quali fossero le scuole migliori..ed io affermavo che un evocatore secondo me è di un caster, ed è nata la sfida. E fin qui è tutto da ridere. Poi ha proposto di scommettere sulla sfida 1v1 una birra. e qui le cose cambiano:D No, con la birra non scherzo mai:D Fondamentalmente quello che mi interessava era tirargli in muso..o meglio fargli trovare di fronte al ritorno del tempo, la simpatica creatura più grossa possibile. Per il chierico cosa si può fare per aumentare la CL per la conjuration? PS: è necessario che il portale sia ritardato perchè abbia effetto con un fermare il tempo in azione, giusto? PPS: la creatura richiamata attacca subito tipo l'evoca mostri? (per questo cercavo qualcosa che avesse almeno un'aura, tipo i draghi e l'aura di paura perchè in caso non attaccasse subito almeno "si facesse sentire")
  20. Ciao, torno a far domande su cose che non ho trovato con il sempre buono "cerca" ma se sapete dove posso trovare risposte in caso scusate e linkate pure:). Volevo creare un personaggio di livello 20 con massimo Caster Level possibile (tra oggetti, talenti, abilità di classe e di razza). La combo arcimago e mago rosso l'ho vista (per quanto non mi esalti molto il mago rosso con la rinuncia ad altre scuole ed abilità che non mi piacciono come quelle dei circoli..etc). Incantesimo preferito e arcane thesis anche. Se potete proporre build o oggetti/talenti con manuali su cui posso trovarli vi ringrazierei non poco:)
  21. Kanon

    Portale

    quali pietre magiche? che manuale? dove le ARrubo?
  22. Kanon

    Il Mago (4)

    Una domanda: l'elder titan è la cosa più grossa che un caster di 20 livello possa chiamare attraverso il portale o ci sono altri modi per aumentare il caster level e chiamare un cespuglio di sberle per gli avversari? Caster level 30 di base per la build poi agonia come componente lo alza di 1 Il talento arcane thesis di 1 (se non erro) Incantesimo prefeito di 1 altro (giusto?) E poi?
  23. Kanon

    Portale

    Grazie per la risposta ma temo di non essermi spiegato: non intendevo la specifica creatura con il tal nome..ma proprio il tipo di creatura (esempio grande drago rosso, titano..etc). Alla fine fa fede il caster level per il numero di dadi vita..quindi la domanda la potremo riformulare come: come faccio ad innalzare il massimo di caster level? So che arcimago e mago rosso sono classi di prestigio utili a questo scopo..ma per quanti livelli? L'agonia come ingrediente per l'incantesimo alza il caster level di 1 se ben ricordo.. ma dopo? Grazie:)
  24. Kanon

    Portale

    Ciao a tutti, ho provato a cercare nel forum ma non riesco a risolvere questa mia curiosità: qual è la più grande creatura evocabile attraverso l'incantesimo Portale per un mago di 20 livello? Comprendendo classi di prestigio e oggetti (per favore elencate quali e dove si trovano:): Ricordo di aver visto wazabo che parlava di un elder titan grazie ad un caster level di 35 o 36..è possibile innalzarlo ulteriormente? Grazie anticipatamente!
  25. Grazie per le risposte.. allora: i Gith in ambo le forme sono umanoidi, non umanoidi mostruosi, quindi direi nisba. La green-hag devo controllarla sui manuali di terza perchè in 3.5 mi pare abbia 8dv almeno. Il mezz'orco mezzo folletto mi intriga non poco (adoro le creazioni bizzarre.. ora come ora sto giocando un nano mezzodrago monaco..di taglia grande:D), questo è sicuro:D Stasera lo controllo e poi vi fo sapere:D
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