Ciao a tutti, sono qui per chiedervi qualche consiglio per un nuovo PG che devo creare.
Alcune premesse sono d'obbligo:
Sono quello con un po' più esperienza in compagnia e il DM (volonteroso ma inesperto direi) ha richiesto il mio aiuto come CO-Master.
Personalmente preferisco il ruolo di giocatore rispetto a quello di master (sia come esperienza di gioco che come disponibilità di tempo), quindi abbiamo complottato per venire incontro alle nostre reciproche necessità.
Finirò la campagna e la storia con il mio attuale PG, che andrà in pensione allontanandosi dal gruppo e rientrerò con un nuovo PG, che per l'occasione contavo di fare come Dread Necromancer.
Costui sarà il compagno dei pg fino al livello 20 o comunque alla soglia di livelli epici, salvo poi tradirli e diventare il Villain della situazione/campagna.
Pensavo di ruolarlo come amicone/simpatico supporto, il tutto volto a coercizzare i pg nell'esecuzione dei suoi piani (ad esempio la distruzione del tempio malvagio, avente in realtà come scopo il diversivo per lui per rubare la preziosa reliquia demoniaca ivi custodita).
Se giocassi un mago normalmente non sarebbero mai in grado di affrontarlo senza aiuti esterni, quindi intendo proseguire tutti i 20 livelli da dread (e sfruttando le sue capacità di creazione di non morti per permettere scontri con party non morti una volta "attraversata la barricata") ma cado totalmente dalle nuvole per come proseguire la costruzione una volta superato il 20 (se ben ricordo non ha nemmeno una progressione epica).
I manuali a disposizione sono tutti quelli ufficiali della 3.5 (con qualche concessione oculata alla 3.0), fatta eccezione per il Complete Champion (che ci manca..damn!).
Pensavo di costruirlo come umano passato a necropolitan al 3 livello, con pianificata una true resurrection prima della trasformazione Lich in modo da sfruttare appieno tale possibilità.
Io come giocatore godrò della conoscenza di alcuni punti focali della storia (rinuncerò un po'alla mia libertà per cercare di influenzare con il mio voto/comportamento gli altri pg) in modo da pianificare tutte le azioni che saranno rivelate ai pg dopo la mia partenza.
Ho visto le ottime guide al dread necromancer sulle board wizard, ma non ho visto grossi spunti per i livelli epici, quindi mi rivolgo a voi per un aiuto/spunto anche per l'eventuale build (ricordo che qui sul sito c'era una guida per il dread necromancer ma dopo il restyling non riesco più a trovarla).
Ovviamente i requisiti fondamentali saranno il bluff e il travestimento maxati, uniti al ritrovamento di quel talento 3.0 che permetteva di aggiungere una skill non di classe come se fosse di classe (dannazione non lo trovo più!!). Ovviamente l'obbiettivo è "utilizzare oggetti magici".