
Tutti i contenuti pubblicati da Roald Nordavind
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Il Druido (2)
Mah, preferisco il mio buon vecchio Rinoceronte:cool: Comunque indubbiamento penso che andare a giro con un elementale del fuoco ti crei qualche problema....nei boschi non penso ci sia da star tranquilli, mentre nelle città serragli e cose simili non penso che lo accettino:-D Tra gli elementali il mio preferito è quello della terra, una volta giocai un mago che aveva per famiglio un elementale della terra piccolo! era bellissimo avere un mucchietto di roccia che ti zampettava addosso xD
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
e se ci fossero solo i tre base? Robilars gambit è davvero un ottimo talento, certo se l'eventuale master concedesse il PHBII per un guerriero è tutta un'altra cosa...
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
Salve a tutti bellibrutti&farabutti... Stiamo per intraprendere (o meglio speriamo di intraprendere appena troviamo un master) un pbf qui sul forum, io mi sono buttato sul mio primo amore, il guerriero nano. La campagna è di terzo livello, è se piove di quer che tona si potranno utilizzare solo i manuali basi. Ora,il mio dubbio è questo: -Classico Nano Tank con scudo torre e ascia nanica -nano con catena chiodata, maestria e sbilanciare? Se la prima mi piace molto di più esteticamente la seconda è certamente qualcosa di diverso e forse più forte, che ne direste di un consiglio? le caratteristiche sono con il metodo dei 28 punti e le ho pensate così. Tank 17 13 14+2 10 10 8-2 Catena&co 17 10 14+2 13 10 8-2 Nel primo caso. 1)Se possibile il livello sostitutivo su Razze di pietra,Attacco Poderoso 2)Incalzare? 3); Schivare; E andare avanti per diventare difensore Nanico. Oppure se mi specializzassi nell'ascia bipenne con solo i 3 base a disposizione non farei un gran chè..... Nel secondo caso la build fin'ora sarebbe: 1)Competenza armi esotiche (catena chiodata); Riflessi in combattimento 2)Maestria in combattimento; 3) Sbilanciare Migliorato a seguire non so... Cosa vi chiedo? Consigli su eventuale altre combo per la prima e come continuare eventualmente la seconda....... Ps, ho già usato la funzione cerca, ma ho trovato miliardi di discussioni ma niente che mi risolvessi i dubbi anzi:-D
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Danno arma
Non ho capito bene cosa intendi comunque no, l'aumento di danno di 3d6 è 4d6, 3d8 è l'incremento per 2d8
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Cercansi consigli per resistere ad un assedio
Il resto del gruppo com'è formato? [se il villaggio si trova in una posizione elevata potreste abbattere un sacco di alberi e lanciarli contro i drow che assaltano il villaggio dal basso.] Ottimo consiglio da dare ad un druido.... Un'altra cosa, presumo che l'esercito sia composto da personaggi di non eccessivo livello, quindi in generale tutti gli incantesimi ad area vanno bene.....stile tempesta di ghiaccio o palla di fuoco...
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Cerco/Non trovo/Esiste? (2)
sisi lo so, questo che cercavo è un talento per soli druidi, e utilizzabile solo in forma selvatica....scartabellerò un pò di manuali allora...
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Cerco/Non trovo/Esiste? (2)
mi ricordo di aver letto su un manuale qualche tempo fa un talento tattico per druidi, non mi ricordo assolutamente il nome ma delle tre manovre tattiche, una permetteva di fare attacco completo in carica, mentre un'altra di fare una curva di 90 gradi per la carica. Il terzo lo ignoro. Sono quasi sicuro che il manuale non sia stato tradotto....c'è qualcuno che mi sa aiutare?
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Gish
la traduzione se non mi sbaglio è qualcosa di osceno come Mago dei pugnali incantati...
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Il Druido (2)
dato che gioco anche io un druido, che ne diresti di prendere incantesimi naturali? lo so che la forma selvatica la prendi tra 2 livelli, ma è comunque un ottimo incantesimo, per non dire obbligatorio. Io ho questi talenti e sono al 12 Forma selvatica extra x2 Forma selvatica veloce Guaritore Spontaneo Incantesimi Naturali Balzo del leone Non necessariamente in quest'ordine. Non mi ricordo come gli ho presi, ma ti assicuro che vedersi arrivare un'orso crudele che fa attacco completo in carica, e che si lancia incantesimi da solo non è una bella cosa, specialmente quando è accompagnato nella carica dal suo piccolo compagno animale Lars il rinoceronte. Scusa larin, ma non l'ho mai sentito Grennbound Summoning, non è che mi daresti una rapida delucidazione su cosa fa?
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PG molto particolare: VAMPIRE LORD
60 se puoi sarei curioso di sapere come hai fatto. Per le spade corte, personalmente le trovo molto stilose, specialmente per un personaggio furtivo.... Per i talenti forse è utile contrastare Luce solare, che ti permette di resistere un numero di round pari al tuo mod di carisma +1 alla luce senza subirne le conseguenze.....
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Dubbio sul druido
Per il bene e l'equilibrio della natura, il mio buon druido si limitava a stordire e scacciare i bbracconieri, ma talvolta la morte di chi fa del male alla natura è necessaria.......
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TEST: quale personaggio sei?
Tu sei un: Guerriero Ranger Nano Caotico Buono Seguace di Allineamento Caotico Buono - Questi personaggi sono dei tipi indipendenti con un forte credo nel valore della bonta'. Prestano poca attenzione ai Governi e ad altre forze dell'ordine e generalmente continueranno a fare di testa loro senza unirsi a Gruppi di questo tipo. Razza Nani - Sono bassi e corpulenti nonche' facilmente riconoscibili dalle loro folte e 'ben-tenute' barbe. Sono dei ferrei lavoratori, abili con la pietra, bravi architetti e perfetti ingegneri, tendono a vivere lontano dalle altre razze, generalmente in gallerie profonde, caverne o palazzi sotterranei. Classe Primaria Guerrieri - Sono i Combattenti. Essi usano le armi per raggiungere i propri obiettivi. Non e' detto che non siano intelligenti, ma in tutto cio' che fanno, mettono nell'uso della violenza il loro credo, e quindi la piu' frequente risposta a tutti i problemi. Classe Secondaria Rangers - Sono i difensori della natura e degli elementi; vivono in sintonia con la Terra, e si prodigano per mantenerla forte e conservarla al meglio. Divinità Risultati dettagliati: Allineamento: Legale Buono ------ XXXXX (5) Neutrale Buono ---- XXXX (4) Caotico Buono ----- XXXXXX (6) Legale Neutrale --- XXXX (4) Neutrale Puro ----- XXX (3) Caotico Neutrale -- (-4) Legale Malvagio --- XX (2) Neutrale Malvagio - (-2) Caotico Malvagio -- X (1) Razza: Umano ---- XX (2) Mezzelfo - XX (2) Elfo ----- XXXX (4) Halfling - (-6) Nano ----- XXXXXX (6) Mezzorco - XXXXXX (6) Gnomo ---- (-4) Classe: Guerriero --- XXXXXXX (7) Ranger ------ XXXX (4) Paladino ---- (0) Chierico ---- X (1) Mago -------- XX (2) Druido ------ XXX (3) Ladro ------- (-3) Bardo ------- (-1) Monaco ------ (-2)
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Cerco/Non trovo/Esiste? (2)
Davvero?? ho sempre ignorato questa cosa.........già che ci sono chiedo qualcosa anche io..... Il Mezzo forgiato, dove si trova?
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Cerco/Non trovo/Esiste? (2)
Nella 3.0 era sui signori delle terre selvagge, in 3.5 sul monster manual II, ah, scusa mi ricordavo male, la manovrabilità è media, non buona....sempre la cara vecchia aquila leggendaria...
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L'angolo degli stramboidi
Mah, di strambi ne ho giocati eccome, dal vecchio Roald Nordavind, da cui prendo il nick, buon vecchio Mezz'ogre mezzo drago con 30 di forza, ovviamente barbaro, creato da un vecchio drago d'argento, stufo dei continui stupri degli ogre agli umani decise di metterci uno zampino..... A Gurg, orco con archetipo creatura rettile barbaro/druido....
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Cerco/Non trovo/Esiste? (2)
Aquila leggendaria, volare 30m (Buona) CA 25, uso sempre questa come forma selvatica per la fuga....
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Arma per il mio futuro PG
Se è per il critico x 4, grande martello Goliath, praticamente un martellone in pietra da 1d12 di taglia media che da anche +2 a spezzare....l'unica pecca il talento necessario per la competenza...
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Pozioni e Palla di fuoco
già.......le solite incongruenze che tuttavia sono ineliminabili per rendere un minimo giocabile il gioco...
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Pozioni e Palla di fuoco
Si, ma con un minimo di buon senso da master non faccio recuperare tutto l'equipaggiamento in seguito a particolari danni elementali.....una piccola home rule...
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Pozioni e Palla di fuoco
Bè, ovviamente se il pg viene carbonizzato dalla palla di fuoco penso che il suo equipaggiamento non sara tanto ben messo....
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PG molto particolare: VAMPIRE LORD
non so quanto stilisticamente ci stia bene ma.......ninja?
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Diario di un'avventura
[DM:la birra è calda e analcolica] AAARGHH sacrilegio!!!!!Se la birra è calda ed analcolica non è birra!!! A parte gli scherzi direi che continuare in questo modo è noioso per i giocatori, a quanto leggo, e frustrante per te che fai il dm....non penso che a parte cambiare gruppo ci siano altre soluzioni, specie se non è la prima volta che succedono queste cose....
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PG molto particolare: VAMPIRE LORD
Ma da Background non dovresti essere Ladro/assassino? Ah, e soprattutto il modificatore di 8 + più che giusto secondo me.....hai capacità magiche infinite!! Un'altra cosa, il resto del party com'è composto?
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Maestro Tiratore
Bè direi che l'ultimo slot di talenti è occupato:-D Quindi gli ultimi tre talenti che mancano nella Build saranno: Combattere con due armi migliorato Combattere con due armi superiore Craven. Grazie a tutti!!!!
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Maestro Tiratore
bè tutto sommato posso anche risparmiarmi il talento........In cosa lo potrei investire? A parte i classici Iniziativa migliorata, seppur utili, c'è qualcuno che sa consigliarmi qualcosa di esotico e diverso?