
Tutti i contenuti pubblicati da Roald Nordavind
- Antidrago
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Lo Stregone (2)
Trova il discepolo dei draghi una classe con un'ottimo flavour interpretativo, ma veramente scarsa dal punto di vista del bilanciamento....in pratica in 10 livelli diventi un mezzo drago, cosa che richiede solo un aggiustamento di 3 livelli scegliendosi l'archetipo.....ah, io una volta ho giocato un mezz'ogre mezzo drago barbaro, e devo dire che era veramente possente....
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Il Druido (2)
Sarebbe stato meglio il tomo per la saggezza e i guanti della destrezza...in quanto la saggezza aumentata permanentemente aumenta gli incantesimi bonus.....
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Il Druido (2)
Scusa, ma l'italiano?comunque se vuoi rendere il druido veramente forte il consiglio è uno, Puro, nient'altro..
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L'Esploratore
Ecco naturalmente mi ero dimenticato del derviscio....
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L'Esploratore
Penso che il massimo che tu possa fare sia combattere con due armi, per fare due attacchi in skirmish, anche con tiro multiplo superiore si fanno comunque due attacchi, perche aggiungere una terza freccia comporterebbe comunque massicce penalità al Tpc...
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Classi del Tome Of Battle
tutto sommato la forza potrei lasciarla anche al 10 e puntare sulla destrezza no? Mettere 9 alla forza e 17 a destrezza e portarla a 18 tramite un incremento, successivamente comprare a 4000 mo i guanti +2 e arrivare cosi a 20.... In questo caso il talento per sommare il livelli da monaco e ladro per furtivi e colpi senz'armi non si può applicare no?
- Classi del Tome Of Battle
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Il Chierico (3)
Per avere melee weapon mastery devi avere prima arma specializzata (Martello da guerra) io toglierei critico migliorato a questo punto..... Seguendo la falsariga del nano qui sopra ho costruito anche io il mio martello di Moradin. di 12° livello... Guerriero Volontà di Ferro Arma Focalizzata (Martello da guerra) Guerriero Attacco poderoso Guerriero Resistenza Fisica Guerriero Arma specializzata (Martello da guerra) Chierico Chierico Tiro Brutale Chierico Chierico nanico Battlesmith ??? Martello di Moradin Martello di Moradin Martello di Moradin Melee Weapon Mastery (Bludgeoning) Consigli per il talento del 9°? Consigli per equipaggiamento? Consigli migliorare la Build? Insomma sono ben accetti tutti i consigli! ah, per l'equip ho lo standard per il 12 più 20k
- Classi del Tome Of Battle
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Classi del Tome Of Battle
Non ho capito bene una cosa...essendo ladro di 2 e swordsage di 4 avrei le manovre di uno swordsage di 5 oppure aumenta solo il livello? Come swordsage di 4 conosco fino al 2 livello di manovre, ma tra le 9 che conosco posso prenderne 9 di 2 livello? E per le stance qual'è il massimo livello che posso apprendere?
- Classi del Tome Of Battle
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Aiuto per incantatore
Al limite un Druido puro di 16 è devastante, picchia, blasta, e cura...considerato che puoi prendere un tirannosauro come compagno animale o una tigre crudele...
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Aiuto per incantatore
Se vuoi stupire ti consiglio questo, non sarà un incantatore provetto, ma fidati che stupisce....Sei di 16 mi pare di aver capito no? Gnomo Druido 6/ Master of many forms 10.... Ti assicuro che veder un piccoletto disarmato trasformarsi in un drago mastodontico fa sempre il suo effetto....
- Classi del Tome Of Battle
- Classi del Tome Of Battle
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L'Artefice
Mi suona Molto ma molto strano....potrei sbagiarmi ma la vedo altamente improbabile.....
- Classi del Tome Of Battle
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Consigli Ladro/ Vendicatore
Si, ma personalmente durante le mie campagne non sono mai stato nel mio posto natio xD...
- Classi del Tome Of Battle
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Classi del Tome Of Battle
Salve a tutti, per un possibile pbf qui sul forum avrei bisogno del vostro aiuto, volevo un pg che combattesse a mani nude, e mi è stato detto che lo Swordsage è più utile del monaco in occasione se specializzato nelle discipline Setting Sun e Shadow Hand, ora, non ho mai preso troppo in considerazione il Tome of Battle, cosi mentre me lo studio io, gradirei molto il vostro parere, per una ipotetica Build oggetti magici, razza e quant'altro....Lascio a voi carta bianca....
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Consigli Ladro/ Vendicatore
Io non trascurerei il fatto che tra i prerequisiti ci sia : "Aver ucciso un comandante o campione nemico in difesa della sua terra nativa o della sua nazione...." Ok, per un pg che comincia a livello abbastanza alto un buon background spiega tutto, ma per uno che decide di entrare nelle cdp campagna iniziata vedo molto più difficile far questo che "Commettere un delitto per il solo piacere di farlo"....no?
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Il Ranger (2)
Quindi consigli quei talenti li?Mastria non mi convince tanto...e nemmeno gli altri due, che seppure sempreverdi, vorrei qualcosa di un pò più "Esotico"... Edit. trovato, Lascio i primi due e tolgo maestria per inserire Melee Weapon Mastery
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Il Ranger (2)
Bè, era quella l'idea, cioè fare un pg sia a a distanza che in mischia....però mi sto ricredendo....
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Il Ranger (2)
Salve, avevo già pronto questo pg, ma mi son detto, perchè non farlo migliorare un pò da questi simpaticissimi et disponibillisimi colleghi del forum? Dunque il pg è un'elfo dei Boschi, Ranger6/Guerriero4 Ho scelto la variante del Complete Champion del Ranger, quello senza incantesimi che guadagna invece talenti, ah, ho scelto lo stile delle due armi.. Per i Talenti ho scelto. Difendere con il Buckler migliorato Combattere con due armi sovrabbondanti Critico Migliorato [sPada lunga] Tiro Ravvicinato Tiro Preciso Tiro Rapido Nemico Prescelto migliorato Robustezza MIgliorata Sono un pò indeciso, perchè non mi sembra nè carne ne pesce, cioè voglio dire, io ho sempre giocato pg che si specializzavano in una determinata cosa o sulla distanza, o sulla mischia o sulla magia e cosi via...quindi ho provato a farne uno misto....bè consigli? critiche? armi da prendere? tengo a precisare che l'idea era di un pg con due spade lunghe..... Ah, un'altra cosa, come spendereste i 32 punti delle caratteristiche?