
Tutti i contenuti pubblicati da Roald Nordavind
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Cerco/Non trovo/Esiste? (3)
Esiste o me lo son sognato una cdp che permette di unire i livello da ladro e da guerriero per il furtivo e i prerequisiti dei talenti?
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[Manga] Vagabond - Musashi Miyamoto
Se entra nella tempesta di talenti non ne ha molti, visto i prerequisiti, e anche io considerò i difendere con due armi abbastanza inutili....a questo punto sarebbe meglio un arma specializzata Katana, e melee weapon mastery slashing....
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Il mio cecchino....
Ah, ok se mancano anche questi direi che mi sembra già più bilanciata, tuttavia rimane pur sempre una HR, quindi per ora cercherei una via "Ufficiale", perchè non so se l'accetterà xD Consigli per una Build Ufficiale?
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Il mio cecchino....
Certo così sarebbe buono, ma in realtà ci sono un pò troppe Home Rule xD comunque la discussione da cui ho preso spunto era la tua xD Comunque probabilmente ho capito male io, ma mi sembra un pò sbilanciata la cosa.. Togli la necessità di muoversi mettendo invece la capacità di mira al posto, mi sembra più forte in quanto muovendoti rischi molto di più che a star fermo (vedi AdO) e non sempre è possibile muoversi, poi aggiungi la capacità agguato, che ignoro cosa sia, e poi togli bonus a iniziativa e velocità aggiungendoli alle abilità che servono.....non so a me sembra una forzatura, anche se logicamente non ci sta male con l'idea del personaggio, ma viene fuori una cosa completamente diversa dallo scout xD!
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Il mio cecchino....
Premetto che ho trovato un post dove si parlava di un balestriere, e ne ho tratto spunti interessanti, ma è giunta l'ora di aprirne uno io xD. Sarà di livello 10, ma non ho ancora deciso molto del personaggio. Ho solo poche idee. Userà di sicuro una Balestra con la caratteristica Quick Loading del MIC. Per ora pensavo ad un Guerriero 4/Ladro6,....per la razza direi o umano o elfo, anche se lo gnomo ce lo vedo bene con una balestra stile cecchino un pò più tecnologico.... Per i talenti sicuramente Arma Focalizzata (Balestra leggera) Crossbow Sniper Possibili.... Arma Specializzata Ranged Weapon Mastery Azzoppare (Molto Flavour...) Tiro Preciso Tiro Rapido Tiro Rapido Migliorato (anche se mi piaceva di più One Shot One Kill....) Movimento Brachiale (Per essere ancora più flavour...) Esiste un talento per sommare i dadi da furtivo ai Liv da guerriero, o me lo sono sognato? Gradirei consigli su come strutturare questa Build per il decimo liv. Una sola cosa NIENTE ARCO!, e niente Scout anche perchè per ora me lo sono immaginato molto immobile, non dipendente dalla mobilità...Magari anche consigli sull'equipaggiamento....
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Il Monaco (2)
Io più che fantasioso, direi qualcosa di utile.....per un monaco direi che qualcosa che dia volare sia perfetto, magari se lo vuoi esotico metti che ti crescono delle ali, invece di levitare.....
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[Manga] Vagabond - Musashi Miyamoto
Mi confondevo con la manovra del Tiger Claw "Wolf fang strike" xD:lol:
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[Manga] Vagabond - Musashi Miyamoto
Non era il Wolf Fang, per il combattere con due armi?
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[Manga] Vagabond - Musashi Miyamoto
Ah, ok, comunque la Katana non è altro che una Bastarda perfetta, e per usarla ad una mano penso ci voglia lo stesso il talento no? Se il master dice di no tutto di guadagnato xD
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[Manga] Vagabond - Musashi Miyamoto
Ma la Katana non è un'arma esotica da usare ad una mano?
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Il Guerriero (3)
Uno Home Rule, o HR, come viene spesso chiamata, è una regola non ufficiale creata da un master......
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Classi Psioniche
Manuale del Master
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Il Guerriero (3)
sicuramente più utile di un +1 alla ca ancche perchè il +2 ai txc annullerebbe praticamente le penalità per combattere con due armi, volendo anche se il tuo Txc, ti soddisfa così, potrtresti utilizzarli in poderoso ottenendo così 4 danni in più ad attacco...non male.....l'unica cosa per cui prenderei difendere con due armi è il flavour di un pg che combatte e difende con le spade solo per dire... "Due spade difendono quanto il tuo scudo, e sicuramente fanno più male :cool:" Ma solo se fossero bonus più consistenti, una volta trovai una specie di Home Rule per migliorare il talento, ma al momento mi sfugge....ovviamente era comunque una Home Rule...
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Attacco Furtivo
Infatti l' alla fine era per indicare l'ironia della frase xD
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Attacco Furtivo
La domanda è una, come fa uno che urla, sbava dalla bocca e mena asciate a destra e a manca a cogliere di sorpresa un'avversario?
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Il Guerriero (3)
Con arma a due mani, leap attack non triplica il danno di poderoso?
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Il Guerriero (3)
Sono in due danni in più per ogni attacco, cumulabili con quelli di arma specializzata....è per un combattente con due armi fanno male....sicuramente più utili di un +1 alla ca....
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Il Guerriero (3)
Io toglierei i difendere con due armi, mettendo un melee weapon Mastery (Slashing) e anticipando l'arma focalizzata superiore prenderei Weapon Supremacy..tutti e due dal Manuale del Giocatore 2....
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Il Guerriero (3)
Ambientazione?
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Il Guerriero (3)
Si, con un buon Background potresti spiegare anche un livello da druido e uno da signore dei parassiti, comunque il discorso è semplice, visto che il bonus costituzione al 90% e forse qualcosa di più, funziona come il bonus destrezza, con un'armatura completa, anche se tu avessi 30 di costituzione(Esagero ovviamente) potresti comunque aggiungere solo +1 alla CA, mentre con un giaco in mithril arriveresti a +6, sfruttando il vantaggio di questa classe, in virtù di un basso punteggio di destrezza....te fai vedere la classe al master, e senti come interpreta la regola....anchio ora sono convinto che funzioni come il bonus destrezza massimo..... @Ghon, parlavo di quelli nella Build in Spoiler xD
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Il Guerriero (3)
Sono tutti sul Player's Handbook 2, che non è stato tradotto......ah, gadwin logicamente e regolisticamente il tuo discorso fila alla perfezione....quindi anche io tengo a questa interpretazione.....
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Il Guerriero (3)
Si, ho capito cosa intendi, il ranger in quella build c'è solo per avere punti abilità in più, in questo caso potevi tranquillamente mettere ladro oppure bardo...comunque ho due cose di quella Build, invece del talento Lanciatore di Asce che è specifico del Faerun, Tiro Brutale, del perfetto combattente, che fa la stessa cosa, e invece del maestro delle armi esotiche, per avere disarmare a distanza, basta il talento apposito, "Disarmare a Distanza" Appunto, mi pare sempre sul perfetto combattente. La build è buona solo nel caso in cui la costituzione si sommasse tutta all'armatura, cioè che non ci fosse il Bonus destrezza massimo, altrimenti perdere due livelli per avere un +1 alla CA, ipotizzando un'armatura completa non è per niente vantaggioso. Nel caso che invece la costituzione si sommi tutta è estremamente vantaggiosa... Per il talento del 9 Melee Weapon Mastery (Slashing). Io ti posto una mia Build per il difensore Nanico, combattente a Due Armi con Ascia e scudo chiodato. Spoiler: 1) Guerriero- Arma focalizzata (Asce)';Attacco poderoso; 2) Guerriero-Schivare; 3) Guerriero-Attacco con lo scudo migliorato 4) Guerriero-Arma specializzata (ascia da guerra nanica) 5) Guerriero 6) Guerriero-Shield Specialization; Agile Shield Fighting 7) Guerriero 8) Guerriero--Robustezza Migliorata 9) Guerriero- Resistenza Fisica 10)Guerriero 11)Difensore Nanico 12)Difensore Nanico-Melee Weapon Mastery (Slashing) 13)Difensore Nanico 14)Difensore Nanico 15)Difensore Nanico-Slashing Flurry 16)Difensore Nanico 17)Difensore Nanico 18)Difensore Nanico-??? 19)Difensore Nanico 20)Difensore Nanico 'livello razziale sostitutivo del guerriero
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Il Guerriero (3)
Si, ma se lo sviluppi come cdp per ranger indossando un armatura media o pesante perderesti la maggior parte dei benefici....
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Il Guerriero (3)
Es Nano GuerrieroX/Deepwarden2 For 18 Cos 20 Des 10 Int 13 Sag 12 Car 8 Armatura completa +2, Scudo torre +1 , Anello Protezione +2 Ca= 10+10(armatura)+5(Scudo)+5 (Costituzione)+2(Protezione)= 32
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Dove caccio il mio dungeon
Bè, nelle rare partite che ho masterizzato, la soluzione è una, Improvvisa!! Esempio banale....i pg dovevano andare praticamente dall'altra parte della mappa(Mia invenzione) e per farlo c'era o il deserto, oppure se cercavano notizie un possibile dungeon....io mi ero preparato al fatto che loro scegliessero il Dungeon, perche dalle voci che avevano raccolto il deserto era un posto pericoloso, per mille motivi che neanche mi ricordo, e loro hanno deciso il dungeon, solo che dopo i primi due enigmi, si sono arresi e hanno preso il deserto.....Monster manual alla mano e Drago Blu ad attenderli...l'importante comunque non è fare cose come. "La porta si richiude improvvisamente alle vostre spalle.." DOpo un pò stuccano, è come se si dovesse procedere a livelli, e non vivere....