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Dragons´ Lair

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Roald Nordavind

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Roald Nordavind

  1. Dunque, davvero bella la veste fluente gnomesca. E il master ha accettato i cristalli, quindi sono orientato così... Veste Fluente Gnomica +3 9250 Mo Amuleto dell'armatura naturale +4 32000 Mo Guanti della destrezza +6 36000 Mo 2 Pugnali del ferire ritornanti +2 64.000 Mo più i suddetti cristalli...qualcuno ha sottomano il prezzo che non li trovo scartabellando il manuale......... I talenti restanti diverrrebbero quindi Competenza nelle armature esotiche. Combattere con due armi migliorato e superiore. La Des andrebbe a 30 con una onesta CA di 28.... Altri suggerimenti?
  2. Bè posso anche fare due pugnali diversi, tra tutti i danni, elementali preferisco per stile quello corrosivo, e per ora la scelta si sta orienteando verso uno del ferimento ed uno corrosivo....
  3. Non ce lo vedo molto bene un berserker furioso con la lama sottile elfica;-), piuttosto il piccone gigante è certamente esotico e caratteristico, ma di danni non ne fa granchè, specialmente piccolo...una scelta insolita sarebbe la mannaia gigante oppure la mazza da guerra...sempre sul perfetto combattente...e con un bel difendere con il buckler migliorato di prendi una bella lama tartaruga gnomesca, in grado da fungere anche da arma di riserva....
  4. Per l'armatura avevo pensato a TigerSkin armore del MIC, giaco di maglio in mithral +1, che da +2 ad arrampicarsi, nascondersi, saltare e muoversi silenziosamente, Una volta al giorno + 4 alla destrezza per 9 minuti, due volte al giorno olfatto acuto e tre volte degli artigli....mi sembre perfetta no? Per un prezzo di 17000 mo..
  5. Già...era una delle idee che mi sono venute in mente e penso proprio che la metterò in atto.......per i pugnali pensavo ad uno corrosivo ed uno gelido.....c'è qualche particolare funzione che mi consigliate? anche dal magic item compendium..... Altri oggetti magici utili? a parte i cristalli per fare furtivi a nonmorti e costrutti, che anche se forti non mi piacciono.......
  6. Salve a tutti, anche se è tanto che seguo il vostro forum, con le discussioni vecchie ho sempre trovato le risposte alle mie domande. Ora volevo chiedere se mi date una mano a preparare o meglio sistemare questo pg per la mia prossima campagna, non so ancora a che livello partiremo, comunque farò una build completa. Ho sempre giocato picchioni, o al massimo druidi, quindi per questa volta, l'idea era di fare un pg furtivo, che riesca a scalare edifici e a cogliere a sorpresa, più che alle abilità sociali, (anche se raggirare avrà mi suoi punti abilità), quindi parecchi gradi in abilità come Saltare, Scalare, Nascondersi, Muoversi Silenziosamente,ecc, il classico per un ladro insomma:-D Ecco le caratteristiche. Razza Elfo, Allineamento Neutrale puro. Caratteristiche. For 12 Des 18+2 Cos 16-2 Int 16 Sag 10 Car 15 1° Ladro: Furtivo +1d6 - scoprire trappole Talento: Arma accurata 2° Ladro: Eludere 3° Ladro: Furtivo: +2d6 -percepire trappole +1 Talento: Arma focalizzata [pugnale] 4° Ladro: Schivare prodigioso 5° Ladro: Furtivo +3d6 6° Ladro: Percepire trapplole+2 Talento: Tiro Ravvicinato 7° Ladro: Furtivo +4d6 8° Ladro: Schivare prodigioso migliorato. 9° Ladro: Furtivo +5d6, percepire trappole +3 Talento: Tiro Preciso 10° Ladro: Capacità Speciale Ladro : Colpo Menomante 11° Maestro tiratore: Estrazione Rapida, Trucco Armi(Lancio Doppio) 12° Maestro tiratore: Eludere Migliorato Talento: Combattere con due armi 13° Maestro tiratore: Trucco con armi da lancio: (Tiro furtivo) 14° Maestro tiratore: Afferrare Frecce 15° Maestro tiratore: Lancio Critico Trucco (Punto Debole) 16° Ladro : Furtivo +6d6 17° Ladro: Percepire Trappole +4 18° Ladro Furtivo +7d6, Capacità speciale ladro: (Talento???) Talento:??? 19° Ladro : 20° Ladro: Furtivo +8d6 Percepire trappole +5 Talento:??? Cosa mi consigliate di Armi? mi piaceva l'idea del doppio Kukri in mischia, ma forse mi conviene incantere due pugnali, Tipo Due pugnali + X ritornanti, più eventualmente capacità come folgorante ecc, almeno risparmio e li uso sia in mischia che a distanza..... Mancano due talenti, che consigliate? i manuali vanno bene tutti, avevo pensato a disarmare a distanza del Pft combattente. poi non so... Se è necessario posso anche prendere dei difetti di arcani rivelati..... Se avete consigli su come migliorare anche la build che ho scritto io sono ben accetti!! Edit: Ho sempre da giocarmi gli incrementi di caratteristica!! Grazie a tutti!

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