Tutti i contenuti pubblicati da il signore oscuro
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Umorismo Bardico
tutti i re nani vogliono farsi chiamare "sua altezza"
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L'Assassino (2)
con 16 sono +4, 1 attacco ogni 5 punti di bab, fino al massimo di 4 a bab +16 (2 a +6, 3 a +11, 4 a +16)
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arcanista epico
se non fosse che la capacità si può utilizzare SOLO una volta a round, mi sa che ti sderena se scegli l' elan solo per parare 2-4 danni a round
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Scrubs!
perchè tutti tifano per cox? i migliori sono il dottor Kelso e l' inserviente ps: ho tutte le sierie dalla prima alla 6°, devo ancora procurarmi la settima e quando sarà disponibile l' ottava
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indicatori danni nei poteri
è da un po' di tempo che mi chiedo una cosa, cosa stanno a indicare i [(numero)A] presenti nelle descrizioni dei poteri, riguardanti i danni
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Flash games
1334 metri edit: 1928 edit 2: 1932
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D&d e l'assurdo
intendo, come mai dopo tanto tempo passato a maciullare i soliti mostri ti ritrovi contro un beholder al posto di una massa di goblin?
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D&d e l'assurdo
stessa cosa per i monaci/paladini gli altri. un' altro paradosso è: perchè quando sei scarso incontri solo gente scarsa e più diventi forte più la gente che incontri diventa forte?
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arco o balestra
dov' è scritto? nel paese del non esiste? si possono riutilizzare i materiali da entrambe le parti
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mazzo control B/U
assolutamente no
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Mighty wallop, greater
1 taglia ogni 4 livelli, max 5 taglie. comunque è abbastanza power
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mazzo control B/U
dopo che la scarichi ti scarichi l' ultima espansione, inserisci il file.dat nella cartella data e l' altro nella cartella principale di mws. aspetti i 5 secondi della schermata iniziale e levi la pubblicità, dopodichè pouoi fare quello che ti pare. per imparare ad usarlo ti consiglio di smanettare un po'
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mazzo control B/U
diciamo che i consigli utili te li hanno gia dati. tra le creature e dentro ti consiglio di infilarci i ninja of the deep hours, le spellstutter sprite e (se riesci ad infilarceli) 4 bitterblossom. ne usciresti fuori con creature assicurate, un counter ricastabile grazie al ninja e se sei troppo basso di vite puoi rimbalzartelo in mano. qualche rimbalzino come le chain of vapor ci starebbero bene, non costano troppo. un paio di echoing truth possono salvarti da vari tarmo per un paio di turni rimbalzandoli TUTTI in mano. in side 4 relic of progenitus, il prezzo non è troppo alto e levi di mezzo tutto il cimitero, contro tarmi, ichorid e threshold.ps: i mana leack ci stanno come sale sul cioccolato
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Help mazzo elfo!!
ancora troppi 1 e 2x, devi diminuirli e tenere quelli più forti in 4x, cercati una strategia e tienitela a mente per il buildaggio.
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Consiglio Classe
farà figo ma è alquanto inutile, più talenti che altro per combattere con 2 buckler. farebbe più figo se conbattesse con 2 scudi chiodati, ma 2 buckler, benchè siano delle accette a forma di scudo li sconsiglio alquanto.
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Consiglio Classe
ti consiglio vivamente di provare un factotum/ chamaleon, è la versatilità allo stato puro
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binder
sta nel tome of magic, un manuale mai tradotto
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binder
dopo aver cercato per il forum materiale, non ho trovato un gran che che potesse servirmi. non essendomi mai cimentato in questa classe mi serve una mano con cdp e talenti utili, non mi attira molto l' idea di metterci in mezzo anche gli incantatori o il warlock (come ho visto in ancune build). iniziamo al 5° livello
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Help mazzo elfo!!
1) troppi 1 e 2x, devi tenere quelli che ti servono veramente in 4x e qualche 3x per quelli di minore utilità 2) skullclamp fino alla nausea, non hai altro modo per pescare 3) ti consiglio di giocare in esteso di dare un' occhiata agli elfi combo, hanno fatto risultato e sono divertenti da giocare (anche se difficili) 4) molti elfi che ho visto sono completamente inutili, cerca di utilizzare i classici, così aumenti la potenza del mazzo 5) cerca di utilizzare la classica combo titania+ bastone della dominazione, ogni mazzo elfo in t1 si basa su quella, se la utilizzicome chiusura alternativa ti consiglio di mettere monobanefire (con conseguente manabase diversa, vista l' esigenza di 4-5 fonti di mana rosso)
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Counter W/u
http://www.deckcheck.net/qsearch.php?query=counter ecco, adesso hai esempi fino alla nausea, lì trovi sicuro roba che può entrare nel tuo mazzo visto che ci sono solo mazzi che hahho fatto risultato
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D&d e l'assurdo
quello è il più brutto dei bug infatti volevo giocare un monaco halfling che riusciva a tirare pungni come uno di taglia colossale, ma ho dovuto lasciar perdere perchè la gente non sarebbe mai volata per ennemila metri
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Tentativo di Cdp: Ombra della Morte
se vuoi farla così devi aumentare i requisiti. disintegrazione è di 6°, dito della morte di 7° e lamento della banshee è di 9°, utilizzarli come azione immediata è un po' troppo power, anche se fosse una cdp epica, limitale 1 volta al giorno e spalmale nei livelli (di cui il lamento al 10°) devi ricordare che gli incantesimi di dominio sono legati agli incantesimi che lanci, quindi se casti di 9° casti anche di 9° dei domini la falce va depotenziata un po', perchè all' inizio è debole e successivamente devasta tutto il mondo ps: come mai ogni volta che si fa una cdp legata alla morte si finisce nel farla assurdamente potente?
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classifica classi
non me lo ricordo XD, è stato qualche mese fa
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classifica classi
si beh, insomma, un livello da ladro
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classifica classi
mago/ladro contro uno swordsage/monaco/shadow sun ninja con velocità 21m. inizio: parto io- invisibilità, mi muovo verso di lui, lui riesce nella prova di ascoltare lui- carica e pugno stordente, fallisco il ts round dopo shadow jaunt gratis e tornado trow, dopo un po' di lanci sono arrivato in orbita con millanta danni addosso