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il signore oscuro

Circolo degli Antichi
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  1. l' ultima versione è del 2008, da quello che ho letto su internet basta una buona costruzione per riuscire a superarle questo link è comodo per le guide, le costruzioni sono tutte buone (ne ho provata qualcuna) mentre qui si trovano informazioni su tutte le novità della mod
  2. ho gia usato la funzione cerca e non ho trovato niente, spero che l' argomento non sia gia stato trattato chi di voi ha mai giocato/ gioca con questa mod di diablo 2 lod? opinioni al riguardo? sinceramente quando ci ho giocato per la prima volta mi è piaciuta molto, ma la maggior parte delle nuove abilità mi avevano deluso, adesso con l' ultima versione i personaggi mi gustano parecchio. un occhio a riguardo alla difficoltà e alle numerossissime (sono 30!!!) uberquest + heroic quest
  3. la stragrande maggioranza dei cartoni non si può riprodurre decentemente se non si utilizzano gli psionici io direi per lufi di utilizzare psionic ray, il potere psionico di cui non mi ricordo il nome che aumenta la portata e vari talenti metapsionici per aumentare i danni il gear second con velocità o il potere di 8° che funziona come fermare il tempo e il gear third con espansione sanji unarmed swordsage focalizzato sulla desert wind zolo warblade iron heart chopper direi ardent/ sangehirn, con il life mantle, earth power le varie trasformazioni si riproducono con animal affinity (forza, destrezza, costituzione, in qualsiasi combinazione, a seconda della trasformazione), psychofeedback (quando diventa gigante si aumenta in modo spropositato forza, destrezza e costituzione, a spese di intelligenza, saggezza e carisma) nami direi esploratore/ psion, per sfruttare i poteri in modo da riprodurre il bastone tempo brock direi swordsage con una versione di ressurrezione contingente, che non faccia perdere livelli, sempre attiva usop factotum puro robin direi erudite, ma non saprei come riprodurre i poteri del frutto franky psyforged psion o combattente psionico, non sono sicuro
  4. basta usare monaco/psion o combattente psionico e utilizzare i poteri per i loro colpi speciali per riprodurre il super sayan/ potenza massima direi di utilizzare 10 livelli da cerebromante, così quegli aumenti spropositati di potenza diventano pp praticamente infiniti per un lasso limitato di tempo
  5. la vedo dura, l' unico modo per riprodurli è farli umani guerrieri o ranger, ci sono poche alternative
  6. ah gia, comunque io mi riferivo direttamente agli incantesimi, fino a quel punto non ci piove. molto presto proverò a fare un combattimento contro quella naga utilizzando un pg al 10 ultra ottimizzato che mi servirà per un torneo e a seconda di come va posso provare ad ipotizzare qualche tattica che potete sfruttare
  7. non mi ricordo i testi, quale altra costrizione?
  8. visto che è un bambino per il momento lo vedo più come un' halfling (anche se è un umano) per essere più consono in termini di gioco con la stazza.
  9. purtroppo non mastico molto bene l' inglese, nonostante sto ancora migliorando e non possedendo molti manuali in inglese la memoria mi ingannava comunque dubito che isi sia così basso di livello, dovrebbe essere al massimo a 5 come ladro con al massimo 3 livelli da factotum (ha sempre dovuto cavarsela da solo, per cui riesce a fare un po' di tutto discretamente bene) halfling strongheart rogue 3 factotum 3 gradi maxati in equilibrio, rapidità di mano, acrobazia e raggirare(quando è in città riesce a combattere con il pirata sulla barca, nonostante ondeggi ed è abbastanza svelto di mano) combattere con 2 armi colpo doppio estrazione rapida/colpo emorragico iniziativa migliorata (difetto) azzoppare/craven difetti: tempra misera, volontà debole (anche se sono insicuro)
  10. sinceramente non so nemmeno perchè ne fa uno così pesante
  11. adesso una rapida escursione su berserk human gatzu sarebbe un guerriero/barbaro/berserk furioso monkey grip attacco poderoso spingere migliorato truppa d' assalto poi non saprei che altro pac petal (o grig, il pixie non ci sta), senza livelli, oppure con qualche livello da stregone per riprodurre il pac spark isidoro halfling (perchè è ancora un bambino ed è ancora molto basso) thief x guerriero x combattere con 2 armi combattere con due armi migliorato craven doppio colpo (o come si chiama) estrazione rapida colpo di polso skill trick: acrobatic backstab (tutta la serie di acrobazie che fa per combattere quando si avvicina al nemico con la capriola) tecnica di combattimento: combatte con il pugnale infuocato esplosione di fiamme occultato e successivamente utilizza acrobatic backstab per avvicinarsi al nemico e dopo sfrutta doppio colpo e colpo di polso per estrarre il pugnale ed attaccare sia con la spada corta che col pugnale craven ci stà bene perchè riesce a colpire meglio i punti vitali ma è abbastanza codardo (basta leggere il fumetto per accorgersi che scappa molte volte davanti ai mostri dei kushan) appena finisco serpico posto la costruzione edit:direi rodomonte 3 guerriero x maestro d' armi x
  12. guerriero/ barbaro/ stregone/ cavaliere mistico (per riprodurre gli "incantesimi" del gioco e la sua assurda ferocia/brutalità) le spade non potrebbero essere molto più semplicemente 2 spade corte danzanti perenni con attaccate delle catene che sono attaccate alle braccia
  13. sei off, lui chiedeva soltanto quanto deve spendere il pg in materiali
  14. si, per creare qualcosa di non magico bisogna pagare in materiali 1/3 del prezzo dell' oggetto
  15. se vuoi un consiglio levaci le regine e il signore supremo, sono inutili, gia provati. come tutore usa survival of the fittest, tieni soltanto i tramutanti più utili e inseriscici 1-2 squee
  16. non potresti più semplicemente chiedere al master di modificare almeno i talenti visti i cambiamenti effettuati dalla spada?
  17. ricorda al 20 che i conus ai ts sono alti, 10+1/2 livello+saggezza è del tutto accettabile (contando saggezza massimizzata la cd sarebbe 32, del tutto accettabile e superabile)
  18. lo shadow cloack è nel champion of valor web enchantment dal sito della wizard, scaricabile gratuitamente poi ti consiglio di dare un' occhiata al paladin's handbook questa potrebbe essere una build gnomo fire-souled (guarda nel template index) paladino della libertà (shadow cloack knight) 5 1- arma accurata, bacio della ninfa (difetto I), arma focalizzata (stocco) (difetto II) 3- quello che vuoi For 12/ +4 Des 18/ - Cos 14/ +1 Int 9/ -1 Sag 13/ +1 Car 16/ +2 (metti qui il punto extra del 4° livello) hai buoni ts, buon tpc, danni discreti, buone abilità furtive, casti in modo minore, curi, immune alle malattie, bonus contro effetti di paura, qualche capacità magiche e potenzi in modo minore gli alleati dovrebbe essere quasi perfetto
  19. oppure un mind flayer alato (per avere le ali da pipistrello) chierico (yoghsotholoth o come diavolo si chiama quel coso di un kilometro) 40-60 con tanti gradi divini
  20. per i colpi di energia si potrebbe utilizzare una capacità simile alla freccia infusa dell' arcere arcano
  21. se è di livello alto basta previsione o qualsiasi altro modo per non essere considerati colto alla sprovvista
  22. se vuoi un consiglio, prova ad utilizzare lo gnomo e le varianti shadow cloack knight e mystic fire knight. poi prendi sword of the arcane order, al posto di prendere subito il 5° livello da paladino prendine 1 da marshal per la minor aura motivate dexterity e al 5à al posto della vavalcatura speciale la variante che ti da lo spirito dal dungeonscape nel talento restante arma accurata e se il master lo permette prendi 2 difetti per bacio della ninfa e uno a tua scelta (extra smite se la usi abbastanza spesso) come arma stocco dovresti avere dei tpc abbastanza alti, tiro per colpire quasi sempre colto alla sprovvista, buona ca e danni abbastanza alti. per non parlare degli incantesimi, di cui hai una scelta abbastanza ampia
  23. il demoniaco ce l' ho, ma sto cercando di non farlo t1 visto che gli amici contro cui gioco ha mazzi effettivamente fatti quasi a caso. diciamo che lo ho ricostruito per giocare con loro senza mazzi troppo elaborati
  24. per nightcrawler si va di psion e la versione psionica di porta dimensionale, l' effetto visivo è effettivamente la nube che compare quando usa la sua capacità per gambit direi di usare sempre lo psion
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