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Dragons´ Lair

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il signore oscuro

Circolo degli Antichi
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  1. l' idea mi interessa. se riesco a mettere le mani su photoshop ed installarlo sul computer posso darvi una mano con la parte grafica. per il resto mi piacerebbe avere (poca) gloria imperitura (e il manuale soprattutto ) sono dei vostri anche per lo sviluppo del resto
  2. standard, se riesci a tirare OGNI incantesimo li dentro come azione gratuita diventa abnorme (conta che riusciresti a tirare 2 incantesimi di 9° senza problemi). per le gemme direi che ha 25 cariche in tutto al massimo ogni giorno, che scompaiono dopo 24h (per far spazio ad altre 25). per l' avanzamento incantesimi direi pieno
  3. segnalo questo http://www.flashgames.it/chubby.ninja.html cercate darklord in classifica
  4. sarebbe sgravo se esistesse una classe od una razza che nutrendsi di anime, prolunga la sua vita...
  5. se non sono troppo in ritardo consiglio un semplice umano guerriero da carica con un paio di livelli da barbaro (lion's totem) power attack, shock trooper, leap attack e sono almeno 3 attacchi in carica con 56 danni extra di poderoso, stai tranquillo che stendi subito quasi tutti
  6. mmm, devo aver letto male per l' ennesima volta
  7. non funziona così, ti permette di riguadagnare livelli persi e ti porta al punto in cui eri quando hai inserito i ricordi spendendo i 500px. per cui fai in modo di perdere qualche livello con la creazione, che riguadagni usando la bottiglia
  8. più che artefice puro io prenderei 3 livelli da factotum e 1 da marshal (per l' aura motivare carisma). poi ti servirebbe anche una bottiglia dei ricordi dal perfetto arcanista, per tralasciare la perdita di px per la creazione e portare "all' infinito" la riserva di creazione
  9. tra i face ti sei scordato il marshal, grazie ad abilità focalizzata (diplomazia) e motivate charisma anche solo 1 livello ti permette di ricoprire il ruolo al meglio
  10. mmm, allora mi ricordavo male (per chi non ha capito non ho il cityscape) per gli slot direi quello che fa diminuire di 1 gli slot aumentati da un talento di metamagia (non mi ricordo come si chiama, si trova su dragon), se non mi sbaglio riesce a ridurre a 0
  11. io sono riuscito a farlo con stregone 1 chierico 1 ^^ (incantesimi solenni+ i 2 del cityscape di cui non mi ricordo il nome che ti alzano di 1 i gradi che puoi avere in 1-2 abilità e successivamente se ne vanno grazie al phb2) potresti usare lo stesso modo per fare stregone 1 chierico 1 teurgo mistico 10 arcanista eroico 4 dweomerkeeper 4
  12. allora non puoi prendere il white dragonspawn (dragon lance, ma puoi trovare i bonus a pagina 4 del topic "manuale del gish beta", riportati dal buon mizarNX). comunque il quinto livello lo puoi prendere soltanto al livello 21 visto che devi fare tutti e 10 i livelli da teurgo mistico non hai spazio a disposizione
  13. mmm,l' idea è bella (mi sono sempre piaciuti mystic theurge) per la build per ora proporrei human half-ninph white dragonspawn (se il lep totale massimo, visto che non conosco il mezzo ninfa, è 2 falla così) sorcerer (metamagic specialist) 1 cloistered cleric 3 mystic theurge 10 cloistered cleric +2 arcanista eroico 4 se il lep totale viene più di 2 lascia stare il white dragonspawn
  14. una volta mi avevano detto di un' house rule che ampliava gli stili con le armi a 2 mani. mi sembra che conferiva attacco poderoso, incalzare e un' altro talento. le riadattazioni in questo campo sono facili da fare, se non sei tu il master chiedi pure
  15. ... dai, no, tutto tranne kratos, sono cattivo ma non così tanto da fare agli dei quello che kratos fa alla gente
  16. basta usare un' adattamento come ha detto mizar e soprattutto, basta un singolo polimorph any object oppure trasformazione/ metamorfosi per soddisfare i requisiti poi non si può parlare di TO, è semplicemente un 9/9/9, c' è anche a livello psionic/arcano/divino ed è assolutamento giocabile
  17. come build propongo warblade 5 beholder mage 1 ur-priest 1 teurgo mistico 4 jade phoenix mage 4 ruby knight vindicator 5 dovrebbe avere manovre di 9°, arcani di 9°, divini di 9°
  18. le conoscenze bardiche a quel livello non servono niente, ci sono mille divinazioni e quel +150 non serve a molto, considerando che un mago può fare di meglio con un singolo incantesimo epico. considerando che usando una cd di 200 circa di capienza magica avevo fatto un' incantesimo che infligge 91d4 livelli negativi ad un bersaglio entro 364 km considerando la build di mizar devo dire che la build è buona per un gish, anche se è estremamente facile renderlo all' impotenza dissolvendogli tutti gli incantesimi (al 100 i cl che ha sono esigui, anche se è un' ottima build visto che concentra tutti i potenziamenti di 4 tipi diversi di "cast" ottimizzando il corpo a corpo)
  19. un mono bardo classico non serve a niente, soprattutto ai livelli epici
  20. è una variante che usiamo, per fare prima tiriamo i dadi di base e moltiplichiamo il risultato
  21. come costruzione propongo un umano divine minion druido 10 maestro delle molte forme 10 che razza di gish è chiederete: molto semplice, leggetevi gli incantesimi viventi, ecco, noi ci trasformiamo in incantesimi viventi persistenti ed ecco che gli buffiamo
  22. dopo aver provato la costruzione del paladino della tirannia ecco come si svolta una prova di combattimento contro bahamut (senza aver completato il pg e avendo solo una bozza di scheda) iniziativa io: roll, 9, tot 64 bahamut: roll, 14, tot 14-18 (non mi ricordo se ha iniziativa migliorata) io (sono in sella al mio drago nero avanzato ultra power mio gregario): carica con la mia lancia da cavaliere valorous +100, carica mortale, roll, 19, minaccia di critico, roll, 10, confermato (danni x9), danni (1d6+166)x9, roll, 6, tot 1548 danni MORTO!!! ecco come il povero drago di platino è morto in meno di 1 round una prova con un factotum puro senza giocarlo fino in fondo (ho tirato al massimo 20d6 da furtivo) è andata bene lo stesso, è morto al 3° turno grazie ad una disintegrazione
  23. il sacerdote ur ruba i suoi poteri dagli dei, non sarebbe molto comodo uccidere gli dei, fregargli i poteri e poi rubarseli da solo Spoiler: purtroppo ho troppo poco tempo per collegarmi questo è un caso eccezzionale, non posto nemmeno negli altri pbf
  24. io e due miei amici abbiamo fatto una leggera pazzia: abbiamo deciso di fare una campagna deicida al 100 (esagerati ) uno molto probabilmente farà un fae'ri lich warlock/ immondo corruttore/ immondo blasfemo (build strana che gioca in un' altra campagna e la vuole provare) un' altro un ogre magi barbaro/ berserk furioso/ frostrager io pensavo di buttarmi su quacosa di strano come al solito. o un hagunemnon swordsage 20 che da agli dei la colpa della propria maledizione oppure un phane che vuole accumulare più gradi divini possibile per fare dei casini a livello temporale oppure un' umano paladino della distruzione/ boh che vuole distruggere tutto (naturalmente visto che abbiamo intenzione di rendere delle poltiglie informi di carne TUTTI gli dei gli allineamenti più propensi sono i malvagi) ah, abbiamo a disposizione circa qualche miliardo di mo (non abbiamo ancora deciso quanto, praticamente tiro io l' avventura ma ci mettiamo daccordo per il resto) e le statistiche le tiriamo (mi è venuto fuori 18-18-18-16-16-14 visto che usiamo un metodo che favorisce i punteggi alti)
  25. ma il bonus di +6 è al 10

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