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Dragons´ Lair

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Maldazar

Concilio dei Wyrm
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  1. Eh, si, senza i pezzi loro la cosa è un pò complicata... fai conto, io sto facendo una modifica simile a questa, ma non identica http://www.thousand-sons.co.uk/dungeon/# per avere i terminator della stirpe. Però così ti perdi tutto il bello
  2. Un consiglio veloce veloce: prendi un livello da maestro delle molte forme. Motivo? eloquio del mutaforma: ti consente di parlare anche quando sei in forma selvatica. Senza ti faresti intere sessioni tenendo la bocca chiusa, un grosso problema interpretativo.
  3. Mv=materia verde. L'impasto plastico bicromatico giallo-blu da impastare per avere il "pongo" verde appiccicoso... la base per molte modifiche
  4. Beh, senza usare i pezzi loro ci sono diversi modi (non vengono bene quanto le mini vere e proprie, prò possono andare): PARTENDO DAI BERSERKER -Prendi una testa di berzy, una di quelle con gli alettoni, e si sbatti della mv in mezzo così da congiungere gli alettoni. -Intagli leggermente l'mv per creare le strisce -Scolpisci l'mv per fare le tuniche -Monti e colora PARTENDO DA UNA TESTA CAOTICA STANDARD -Taglia le corna -Scolpisci completamente l'mv per fare la mitra dei thousand sons -Incolla la mitra sopra alla testa (appuratamente limata) -Scolpisci l'mv per fare le tuniche -Monta e colora Due idee molto semplici...
  5. Mah, siamo sicuri di parlare della stessa cosa? Thousand sons=stirpe dei mille in italiano. Dove le vedi le "ali" sugli elmetti? Cosa c'è che non va nelle tuniche?
  6. Invece che aprire più topic per proporre varie liste per tornei imminenti, ne apro solo uno e ci sbatto dentro tutto, così non intaso il forum. Dunque, il prossimo torneo sarà il 15 di questo mese, 1000 punti. Dato che non mi sono ancora arrivati i pezzi per iniziare i demoni, andrò la con una lista caotica. L'idea è questa (con così pochi punti, a malincuore, non gioco ne arihman ne i mille ) QG (gli organizzatori hanno sancito che con così pochi punti si potrà giocare un solo qg) -Principe demone con marchio di Tzeentch, ali, tempo, dardo TRUPPE -10 Berzy con campione maglio e bombe termiche (le ultime erano per riempire un buchetto) trasportati su rhino -9 Distorsori tutti con fucile sonico SUP. PES. -Obliteratore -Obliteratore -Profanatore Cosa ne dite? fin'ora sono riuscito a testarla contro: -Tiranidi monociccio (vittoria) -Tiranidi misti (vittoria) -Necron (pareggio... avrei vinto se non mi avesse impantanato il principe con quei maledetti guerrieri zombi con globo!) -Eldar (vittoria) -Caos mista (pareggio... bella partita) -Caos mononurgle-quella di xendor (vittoria) Come potete vedere ne ho vinte molte con quella lista, complice il mio genio tattico e i miei tiri leggermente sopra la media, ma vorrei sapere cosa ne dite voi... le restrinzioni sono le solite: niente sprechi di punti chiamati "principi demoni con ali marchio e sferza (muoiono subito e non contano a niente)" e niente pezzi di nurgle. Cosa ne dite?
  7. Mi pare che sulla gw ci siano le caratteristiche e tutto... Comunque, sono dei marine normali con iniziativa più bassa, tutti marchiati nurgle (quindi vanno a R5) con doppia arma da mischia e requiem, oltre che granate del contagio (=granate difensive) e insensibili al dolore. Come dotazioni possono avere termici, fucili plasma e lanciafiamme, oltre che promuovere un marine a campione della peste (così da avere accesso a pistole plasma, magli e armi potenziate). Vengono 23 p.ti. ognuno.
  8. Beh, ci sono le scatole con dentro 8 marine+aspirante stregone dei marine dei mille apposta... Contengono questo: http://store.miniwargaming.com/images/P/newimage.asp-578.gif Se vuoi modificare altre miniature è necessario che tu dica cosa hai intenzione di modificare (cosa hai intenzione di realizzare) prima... Fai conto, io gioco quasi esclusivamente stirpe, qualcosa ci capisco di modifiche per queste squadre...
  9. I termy sono perfetti da bg, la guardia della morte ne faceva largo uso. Per rimanere in numero magico, o ne fai 7 (ben equipaggiati e iconati) o ne fai 6 e aggiungi un secondo qg (un condottiero in termy con demoniaca, magari...) e lo aggreghi. Il landone è meno utile di quanto sembri, se proprio vuoi metterlo lo usi posseduto come trasporto per i termy, così da farli assaltare subito (anche se ora non ricordo quanti posti porta...). I termy, equipaggiati bene potrebbero essere: 6-icona-1/2catena-2/3magli-lanciafiamme (il mietitore viene troppo per quello che fa)-combiarmi a volontà (solitamente piace il combiplasma)
  10. Torna a giocare in 2°, caro. Come hai detto tu, in questa edizione è possibile, perchè levarlo?
  11. Macchè! Mica mi arrabbio... è solo che bisogna capirla: la monononno è molto più solida ed economica, la monocinzio non funge verso tutti ed è molto costosa. A me però piace troppo e faccio quella Io ho sempre sognato di fare una squadra da 6 moto con icona e 2 termici a cui ci aggreghi uno stregone marchiato e su moto anche lui... 7 moto a R6 che avanzano, spettacolo! Peccato che con la guardia della morte cozzi col bg... Butta gli obly che non ci stanno da bg... A mio parere non è necessario dare tutti 'sti mezzi, 1 o 2 si possono anche levare. Oltretutto, plasma e termico fanno schifo insieme: o doppio plasma, o doppio termico (massimo meltagun e flamer). E lanciafiamme: per i 5 punti che costa vale molto di più di un semplice requiem binato...
  12. Cioè, io mi faccio due balle così per modificare le mie miniature così da creare dei piccoli David e te mi dici che son più belli dei pezzi di cartone? Se volevi farmi cadere in depressione sappi che ci sei riuscito
  13. BUAHAHAHAHAHAHAHAHA! I tentacoli serpeggianti e le lusinghe del caos affascinano chiunque e strappano il cuore ai marine senza fede. Coloro che finalmente hanno aperto gli occhi verranno accolti a braccia aperte dai poteri perniciosi, i Quattro sono felici. Ogni uomo che apre gli occhi è un anima finalmente libera, i Quattro ti accolgono: che il tuo battesimo sia compiuto. Alzati INOXPIER, nuovo Apostolo Oscuro, saluta i tuoi nuovi fratelli! Ora che anche tu hai abbracciato la causa del caos, ci sono alcune domande a cui dovrai rispondere: -Stiamo parlando di space marine del caos o di demoni? -A quanti punti? -Perchè non una monotzeencth? () EDIT. Tutte le cose devono morire. Che le radici marciscano e i filari avvizziscano, per alimentare la pestilenza della speranza abbandonata. Aghalhor il Portatore di Infezioni
  14. Limitare classi e cdp è solo stressante per i giocatori a mio parere. Se proprio devi eliminare alcune di queste fallo solo in funzione dell'ambientazione, per togliere delle classi che non centrano niente con il mondo di gioco. Ad esempio, nell'ambientazione che ho fatto io ho dato pesanti tagli alle cdp e ne ho aggiustate altre. Motivo? l'ambientazione è molto particolare e molte delle cdp presentate nei vari manuali non centrano una mazza (vedi "lirista foclucan", "iniziato di phistis sopihia", "incantaspade" ecc).
  15. Nel nostro gruppo siamo in 3 a giocare anche a warhammer fantasy/40000: xendy con caos ed alti elfi, io con caos e demoni e il master coi marine... le miniature non ci mancano di certo
  16. Lo vedooo! Mi piace, si... (non contarmi, tendenzialmente adoro quasi tutti gli schemi con due colori in diverse locazioni e contrastanti). Solo, mi sembra simile a quello dei consoli bianchi (o come diavolo si chiamano)...
  17. Maldazar ha risposto a Az4thoth a un discussione D&D 3e regole
    Quoto, su eroi dell'orrore è stato specificato. Così a memoria mi pare che possa avere un numero di dv pari al livello dell'incantatore -1, o qualcosa del genere...
  18. Boh, così su due piedi direi di multiclassarti per 2 livelli in paladino, prenderti un livello da esorcista (che tanto...) e poi andare di qualche cdp per migliorare le tue doti in combattimento o di incantatore (adesso mi vengono in mente solo contemplativo, sacerdote guerriero e ospedaliere...). EDIT. magari cerca di azzerare il lep...
  19. Ma una semplicissima cintura del monaco?
  20. Sarebbe una delle basi del gioco...
  21. L'ho aperto io con chrome...
  22. Diciamo che è abbastanza monocromatico... un bel capitolone bianco! Occhi, bordature, armi... non si capisce neanche dove siano in mezzo a tutto quel candore
  23. Ci sono molti pezzi che io non userei mai coi maronzi (vedi calgar, landone, tigurius, veterani ecc), ma nel complesso è un'ottimo affare. Poi, se ti piacciono di più gli orki prendi quelli
  24. Allora, i diavoli vengono 30 a cranio mentre le bestie vengono 35 a cranio. Mettendone 4 avrei un risparmio di 10 punti perfettamente utilizzabile per dare a una di queste 4 il tocco infetto (cosi da fare 1d6 attacchi avvelenati al 2+). Morale? ci stò! mi piace la cosa... le bestie devo ancora provarle bene (ho fatto una partita totalmente proxata e non sono riuscito a usarle... l'avversario aveva talmente paura che mi usava 1/2 sferze a turno so di loro per allontanarle )
  25. La cavalleria ha le sue miniature, i veterani anche mi pare... ... ... ... No, i veterani non le hanno diverse, solo i qg (o almeno me li hanno sempre usati contro in questo modo...).

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