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Omega9999

Circolo degli Antichi
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  1. nha. non credo ci sia stato alcun passaggio che spieghi il cambiamento. come non ci fu quando da 2a edizione a 3a edizione i reami cambiarono improvvisamente cosmologia. nel ciclo The Sundering è spiegato come i Reami tornano ad uno stato simile a quello pre Spellplague, almeno da quello che so. Non masterizzo né gioco nei reami, quindi sono solo info che ho trovato un po' in giro. Comunque è il solito cataclisma che i reami hanno tra una edizione e l'altra.... figurati... xD
  2. Nella "nuova" configurazione il caos elementale si trova se non sbaglio tra i vari piani elementali. sicuramente l'abisso non c'entra più nulla con esso (a differenza della 4a)
  3. non puoi semplicemente farli di taglia piccola?
  4. ma infatti ormai gioco sostanzialmente con CORE+APG+UC+UM. e occasionalmente prendo da altri manuali, tipo per ora ho uno swashbuckler nel gruppo... e giochiamo da un anno e mezzo e rotto, le novità le ho introdotte nello stile di gioco, non nelle opzioni per i pg
  5. Comunque valutare e diplomazia non esistono più XD al posto di diplomazia al massimo c'è Persuasion
  6. si infatti. alla fine a livello regolistico il sistema è abbastanza saturo, decine di classi base, centinaia e centinaia di talenti, classi di prestigio ecc... ora fanno uscire occult adventures.... tantissime altre classi e ci sta bene. am dopo questo? io dico che la linea Core ha detto quello che aveva da dire. non possono continuare a fare splatbook, senò finisce tipo 3.5. si concentrino su altro se vogliono che il sistema resti vivo per un altro po. ad un certo punto tutti si stufano. io mi sono stufato con Ultimate Combat e Ultimate Magic fate conto. gli uniti che mi hanno interessato dopo sono stati Mythic Adventures e Ultimate Campaign. qualche classe della nuova Advanced Class Guide.. ma poi basta.
  7. ricorda che non devi NECESSARIAMENTE mettere delle sottorazze
  8. la prima cosa che devi fare è modificare le caratteristiche. in 5a edizione IN GENERE ogni razza ha +2 ha una caratteristica, e +1 ad un altra. quindi modifica quelle per prima cosa, e ricorda che non hanno malus alle caratteristiche
  9. bhe. prova a postarle e magari ti diamo una mano.
  10. nonostante stia passando a 5a edizione... questo è uno dei pochi manuali di PF che ancora mi interessa,... non lo vogliono ammettere.. ma secondo me stanno tastando il terreno per una eventuale seconda edizione
  11. o essere un elfo e la campagna deve estendersi per secoli.. xD
  12. nella guide del dm ci sono delle linee guida, ma come ti hanno detto, non è la prassi comprare/vendere oggetti magici
  13. a me spedisce dal regno unito, e nn mi addebitano niente u.u
  14. compralo su amazon, ma dal negozio "the book depository"
  15. sono pazzi, non ci arriveranno mai a quella cifra
  16. i tuoi "polli" li conosci solamente tu. (mi piace chiamarli così i miei giocatori XD) anche io ho avuto un giocatore abbastanza restii a cambiare sistema, e figurati che siamo passati da 3.5 a Pathfinder (che hanno lo stesso sistema di base). In genere però ai miei giocatori non importa particolarmente il sistema, l'unico diciamo problema potrebbe essere la "libreria" con 3.5 e PF si hanno ormai veramente tantissima classi e opzioni di creazione dei personaggi, mentre con la 5th ancora c'è solo il manuale del giocatore. questo potrebbe essere un problema nel caso un giocatore voglia fare una classe che non è presente nel manuale base. Comunque io penso che alla fine imporrei il sistema, o giocano a quello che voglio giocare io, o si ritrovano senza master XD, ma in genere non ne ho bisogno neanche.
  17. quando avrò giocato/masterizzato abbastanza darò un giudizio
  18. ma infatti nella guida del dm ci sono regole per aggiungere livelli di classe ai mostri e per creare i png con le regole dei pg.
  19. a livello di coerenza concordo, ma ad un certo punto, è un gioco. Ignoro la coerenza e preparo un png/mostro in 10 min, o sono coerente e ci metto 2h per fare un png/mostro? io direi che preferisco non essere coerente. e cmq il fatto che il sistema non dia sbocco a pg mostruosi è un deterrente maggiore per i nuovi giocatori che magari cercano solo il PP o robe del genere.
  20. perchè se hai masterizzato per 6 anni 3.5/PF lo capirai da solo. semplicità. i mostri hanno le proprie regole più semplici di quelle dei pg per la creazione, in 3.x le regole erano uguali e per fare un mostro ci voleva un bel po' di tempo. tempo ch ei può spendere facendo altro possibilmente, tipo organizzare l'avventura. lich e vampiri non sono tradizionali possibilità per i PG. se uscirà qualcosa a riguardo, uscirà più tardi, in un modulo adatto a questo, una specie di specie selvagge per la 5th. e solo perchè questa possibilità faceva parte del "core" della 3rd, non significa che debba esserlo anche in 5th. il manuale dei mostri è per i mostri e per il master, i personaggi si creano con il Manuale dei Giocatore ed eventuali future espansioni.
  21. qualche template nel manuale c'è, vedi il dracolich, e lo shadow dragon. e sono molto semplici. penso che con il tempo uscirà qualcosa. ma che si possa applicare solo ai mostri, c'è una palese volontà di separare regole di mostri e giocatori, e sinceramente ne sono contento.
  22. penso che più che altro alcune cose non siano state messe per problemi di spazio, anzi fecero una eccezione con il manuale dei mostri e lo portarono a 352 pagine invece che 320. comunque per la questione template per i mostri: la creazione dei mostri(sia matematicamente che filosoficamente) è totalmente differente dalla 3.x, quindi sinceramente non sento troppo la necessita del template "scheletro" o di quello "zombie" ecc... basta prendere le stat di uno scheletro del MM e fare le dovute modifiche.
  23. dice che sono i mondi conosciuti del piano materiale, non che TUTTI questi mondi hanno la stessa cosmologia. come fai a fare dark sun con la grande ruota? non ha senso. non so come abbiano fatto con Dark Sun 4e. ma i piani esterni hanno poco senso in un mondo senza divinità.
  24. è semplice XD devi rifare il personaggio con le regole della giusta edizione a cui state giocando xD
  25. addirittura citare Birthright... che figata!
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