Tutti i contenuti pubblicati da Kursk
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Concentrazione
Dacche' ricordo io ... fai una serie di prove distinte per ogni fonte di danno ... ed a seconda del tipo di danno subito... Ma potrei anche sbagliare...
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Disintegrazione 3.0 e 3.5.
Non dimenticare pero' che e' un incantesimo che funziona anche sugli oggetti inanimati... Io mi ricordo qualcosa proprio nella descrizione che mi sembra specificasse che l'equipaggiamento di una creatura-bersaglio spariva con lei...
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Paper dice- Dadi di carta
In effetti potrebeb bastare anche uno "stile decorativo" per lo sfondo del dado... ed un loghetto stilizzato da mettere al posto del 20 (ad esempio)...
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Disintegrazione 3.0 e 3.5.
Sono sciuro al 80%... Magari chiedendo ai "puristi" puoi trovare conferme migliori ... E' da un po' che non tococ la 3.0 ... ma mi ricordo delle discussioni con Dusdan su come il cambiamento (alla 3.5) fosse radicale ed andasse ad influire sulle modalita' di uso dell'incantesimo...
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Disintegrazione 3.0 e 3.5.
Del personaggio e del suo equipaggiamento rimane solo un mucchietto di cenere... oggetti magici compresi... Mi pare ci sinao regole particolari per gli artefatti... che dovrebbero essere scritte nel manuale del master... *** [MOD]Evitiamo certe frecciatine.
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Convertire una compagnia alla 3.5
Aggiungo un consiglio... Per quanto riguarda gli incantatori, o meglio i MAGHI = dato che molti incantesimi sono cambiati radicalmente ed altri sono scomparsi ed altri ancora sono stati aggiunti, lascia che si ricreino il loro libro se non da zero, quasi... altrimenti sono cavoli acidi...
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Viaggio dentro la cripta...
Se hai il LIBRIS MORTIS puoi trovarci delel idee moolto belle per i non morti... al limite per il "finto lich" puoi anche usare l'archetipo SCHELETAL CREATURE del Book of vile darkness... in pratica uno scheletro che mantiene intelligenza, talenti, abilita' ecc ecc... oppure lo fai mummia... Come custode dello pseudo-filatterio penserei ad un demone (o diavolo) di CR attorno a 8 (uno scontro con i controammennicoli per capirci)... Oppure una bella mummia (magari chierico) sempre dello stesos CR piu' o meno... Nel cimitero ci vedrei per lo piu' non morti cadaverici... quindi zombie e qualche ghoul e/o ghast ed uno o due wight (al massimo) per ravvivare la serata... Qualche non morto spettrale ci puo' stare... allip e wraith su tutti... Nella cripta, invece ci metterei non morti scheletrici (oltre agli scheletri veri e propri anche un paio di Mohrg possono tronare utili) ed un paio di mummie... Se proprio vuoi fare il Bast***o puoi aggiungerci uno spettro vero e proprio... PS: Tieni pero' conto che se il gruppo non ha almeno un chierico le cose potrebbero essere molto complicate...
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Un giudizio su come ha agito il master
Si ma sempre come intervento indiretto (che ne so un sogno profetico, ad esempio)... non certo come "Ok ragazzi vi mando giu' un solar che vi dia una mano e vi salva le chiappe perche' siete stati buoni"... Sono molto piu' vicino alla visione di Dees ... anche se un po' piu' "addolcita"... ma se se la cercano.... la trovano...
- Munchkin
- Prerequisiti e Requisiti
- Munchkin
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Un giudizio su come ha agito il master
NO... ma proprio no... Diciamo piuttosto che e' una sorta di "bonus" che ti permette di salvarti la vita (se ce n'e' la possibilita') per una volta nella vita... Piuttosto che un SALVA E RICARICA e' piu' simile ad una SMODATA BOTTA DI CUCULO...
- Prerequisiti e Requisiti
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Evoluzione dei personaggi: limitare la crescita e talenti di creazione oggetto
Rispondo solo a questa... Personalmente la scelta non la ritengo giusta... Ovviamente e' una mia visione dle mondo... Dipende da come vedi ed interpreti il passaggio di livello... tu forse lo vedi come una cosa "a scalini ben definiti" (i livelli) con capacita' che compaiono dal nulla ogni volta... io lo vedo come un muiglioramento continuo... mano a mano che combatte il guerriero impara come colpire meglio e piu' velocemente e quindi come fare piu' attacchi nello stesso round (ad esempio)... oppure il mago prova continuamente a "ricercare" nuovi incantesimi da lanciare, poi ad un certo putno ce la fa... Come DM ho slegato dormite, avventure e passaggi di livello... uno fa la sua avventura e quando passa passa... che stia dormendo, andanodo in giro per un dungeon o leggendo libri e manuali in una biblioteca... Lo so che non e' la migliore visione del mondo e che sicuramente non e' realistica... Ma a me piace cosi'... ed ai miei PG va bene (non posso dire con cretezza che piaccia anche a loro)...
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Un giudizio su come ha agito il master
OK... ma deve essere un velato suggerimento... non una imposizione.. deve essere un'occasiuone in piu' per ruolare... Il ponte crolalto e' proprio l'ultima carta...
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Un giudizio su come ha agito il master
Il master deve CONSIGLIARE in game in quesati casi... ma se i consigli restano inascoltati... giustizia sia fatta.. al limite un paio di PG muoiono e tutti imparano qualcosa... Proprio lui... Trucchi ce ne sono sempre... pero' e' l'esperienza che te li insegna 9parlando da DM)... questo pero' non vuol dire cavare i PG dai casini ogni volta ... senno' che gusto c'e'? Vs
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Un giudizio su come ha agito il master
Non esiste... La proff mica ti dice.. attenti ragazzi che questo compito e' difficile! Te lo ritrovi davanti e bon... Cosi' per i PG se si imbarcano in imprese piu' grandi di loro devono accorgersene a loro spese... E devono imparare che esiste anche la fuga e che D&D e' diverso da Diablo... Solidarieta' al amster di Zellolo...
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Paper dice- Dadi di carta
Bello... Io cambierei lo stile dei numeri in qualcosa di pi' leggibile e "rotondetto"
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Paper dice- Dadi di carta
Photoshop non e' mica gratuito... meglio qualcosa che sia facilmente gestibile con programmi grafici base (per non dire rasoterra)...
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Cubo Gelatinoso
Dato che nelle regole non si parla di soffocamento... direi che l'aria (non si sa come) c'e'... Per i mostri che anche soffocano (come il golem di fango) viene specificato enlla descrizione... Mi sa che da giovedi' ricomincerai ad opdiarmni come ai vecchi tempi...
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Premio fedeltà - marzo 07
Un po' buttato li' per essere veloce 1995...
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Cubo Gelatinoso
Concordo con i miei predecessori dicendo che si trata di 1d6 danni da acido a round... (piu' la paralisi, ovviamente) e che questo va letto sia in relazione alla differenza tra il bellissimo cubo gelatinoso e l'inespressiva pozza di acido... sia in relazione al CR del suddetto cubo... :greenblob :greenblob PS: Benvenuto Matm83
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Caster Level & Spell Like Ability
Se fai, per dire, un lizardfolk avari due d8 come DV raziali... e solo dopo ci attacchi la classe...
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Caster Level & Spell Like Ability
Si.. ma i DV di razza... non di classe... attenzione che e' una differenza non da poco... un PG (anche di livello 20) si considera avere un solo DV raziale...
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Paper dice- Dadi di carta
Per il colore, basta farne gia' una versione B/N con un softwere tipo photoshop...