Tutti i contenuti pubblicati da Kursk
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		Oggetti magici e Golem
		
		Concordo con i NO... ma mi mi chiedo da dove arrivi tanta sicurezza... la mia è solo una "interpretazione personale" ... ed il fatto di considerare o meno un golem oggetto magico o no (oppure un oggetto animato, comunque), nonm è proprio una coisa così ben definita... Hai un passo del manuale (o di vari manuali) che supporti questo nostro NO?!
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		WotC non rinnova la licenza Dragonlance
		
		Questo di dragonlance è un brutto colpo... Però almeno il materiale finroa uscitro non è male... ed è sufficente a gestire bene l'ambientazione...
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		Colpi critici e moltiplicatori
		
		Si.. si ha critico sempre se c'e' un tiro per colpire ed un danno (non una penalita')...
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		Hero-builder
		
		http://www.phantomcastle.it/phantom/hm2/hm.html Guardate sta roba... (ed usaqtela se ci riuscite)... vengono fuori cose fanatstiche...
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		Come funzionano gli incantesimi del chierico e del mago?
		
		Chiedo venia... in realta' sarebbe (LIVELLO DEL PERSONAGGIO +1) :2 Cosi' dovrebbe tornare...
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		Tiri di dadi del master
		
		Dunque... Io faccio tirare praticamente tutto... solo che talkvolta faccio fare anche dei tiri a vuoto.. così non è detto che stia sempre per succedere qualcosa...
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		Aid20: software per il DM (sviluppo)
		
		Ed inserire un LANCIADADI no?! Io la butto lì... dato che se ne parlava in chat...
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		Come funzionano gli incantesimi del chierico e del mago?
		
		Ma leggere i manuali no?! Comunque se per caso non li avessi a portata di mano... qui te la cavi con un po' di inglese... almeno per alcune cosucce... http://www.d20srd.org/index.htm Aggiungo, a rischio di ripetere quanto detto da Azar (che non ho letto perchè sono pigro )... 1) Il mago (ed il chierico) procedono con gli incantesimi secondo una precisa tabella, che puoi riassumere con ( LIVELLO DEL PERSONAGGIO x2 ) -1 = livello di incantesimi lanciabili dal personaggio ad ogni livello (per il numero ed i bonus vatti a leggere la tabella)... 2) Un chiercio malvagio può trautrare in infliggi ferite TUTTI gli incantesimi che ha memorizzato... tranne quelli di dominio....
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		Aid20: software per il DM (sviluppo)
		
		Ieri mi era sorto un dubbio.... ma non ho potuto verificarlo sul programma fin qui fatto... quindi intanto chiedo anche se magari è una scemenza... Ma il numero dei partecipanti allo scontro è variabile vero? e se si (come mi auguro) come si adattano le finestrelle e le icone al numero di partecipanti?
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		Aid20: software per il DM (sviluppo)
		
		Il morto puoi indicarlo con una bella lapide con scritto RIP che sostituisce il disegno sotto... Oppure facci una croce rossa (una X) e po bon!
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		Armature Strane
		
		Non vorrei deludere i tuoi PG.. ma cosi' non ottengono nulal di piu' di una serie armature chicchissime... Al limite uoi concedergli un po' di resistenza all'elettriccita' (direi 5 punti)... ma niente bonus di CA in piu'... :banghead:
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		Il mio gruppo spacca e distruggi...
		
		Mi sa che il prezzo e' bassino... secondo me dovrebbero essere circa 4000 + 8000 + 8000 + 2000 = 22000 GP (da ridurre perche' utilizzabile solo da un monaco.. ma non certo da dimezzare)... Fatto cosi' mi lascia perplesseo... (anche il fatto che si possano fare oggetti +1)...
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		Nani e scurovisione
		
		In effetti questa cosa qui non e' molto chiara... (cioe' e' cosi' da regolamento OK) ma non si capisce bene come funzioni di preciso... Inoltre aggiungo che se non hai il manuale sottomano puoi sempre controllare qui: http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/abilitiesAndConditions.html Basta un minimo di inglese... Cerca DARKVISION
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		Raccolta PNG
		
		Io invece segnalo che in passato era gia' stato fgatto un tentativo per un topic cosi' ed era fallito miseramente... :banghead: Quindi prima di postare alcunche', apsettero' l'evolversi degli eventi...
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		Taglia e Tipo delle Armi
		
		Allora i talenti come IMROVED CRITICAL o WEAPON FOCUS li applichi al tipo di arma (nel tuo caso la scimitarra).... e li applichi sempre... Ma per usare un'arma di taglia non appropriata puoi farlo con un -2 e col numero adeguato di mani (e credo debba esserci al massimo una tagli adi differenza)... La scimitarra media fa 1d6 di danno critico 18-20 x2...
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		Gestire il tempo
		
		Io decido la data di partenza e gestisco la campagna giorno per giorno... Se decido una pausa tra le avventure dico ai PG.. Ok adesso siete fermi in citta' per X giorni (ad esempio)... magari aspettando una nave... Se sono loro a chiedere una pausa gli chiedo quanto tempo vogliono fermarsi e cosa se ne fanno... Di solito faccio cosi'...
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		Aid20: software per il DM (sviluppo)
		
		Se si differenzia e' piu' fico... magari fare le clasis base (stilizzate ovviamente) ed un'icona mostro! Oppure le classi base per PG (buone) e per PNG (cattive)...
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		Il mio gruppo spacca e distruggi...
		
		Non vedo il gruppo cosi' devastante... Primo: basta un chierico di livello 10 pulito (senza ECL) e con gli incantesimi giusti e siete rovinati... Secondo: (anche se e' probabilmente quello che volevate fare) e' troppo PP per i miei gusti... Terzo: il gruppo e' sbilanciato in troppi picchiatori... E bon! Il tutto ovviamente IMHO! PS: se la smettessi di usare le K al posto di CH saremmo tutti piu' contenti... anche perche' pare sia vietato dal regolamento! PPS: ADC RULEZ!
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		Aid20: software per il DM (sviluppo)
		
		Vista ieri sera la versione installata da Shar... Da aggiungere: LA POSSIBILITA' DI AGGIUNGERE ALTRI MOSTRI/PG A COMBATTIMENTO INIZIATO (arrivanpo i rinforzi, o un demone ne evoca un altro, ad esempio)... Poi ci sarebbe, se possibile da fare RISCALARE IN ORDINE DI INIZIATIVA I DUE GRUPPI (presi singolarmente) Mi spiego.... adesso soiamo nella forma A B C D -------- E F G H che (dando delle iniziative a casaccio) diventa: A6 B15 C12 D22 -------------- E10 F14 G8 H17 E che sarebeb piu' comoda (come visualizzazione)... D22 B15 C12 A6 -------------- H17 F14 E10 G8 Cioe' spostati in ordine di iniziativa.... PS: complimenti a PIRI per la grafica mostrata nelle pagine precedenti...
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		Rom
		
		Eppoi magari c'e' sempre ibei che veine in aiuto... http://search.ebay.it/NES_W0QQfromZR40 http://search.ebay.it/search/search.dll?sofocus=bs&sbrftog=1&from=R10&satitle=SNES&sacat=-1%26catref%3DC6&bs=Cerca&a14=-24&a15964=-24&a10244=-24&alist=a14%2Ca15964%2Ca15965%2Ca10244%2Ca3801&pfmode=1&reqtype=1&gcs=1135&pfid=1633&pf_query=SNES&sargn=-1%26saslc%3D3&sadis=200&fpos=CAP&ga10244=10425&ftrt=1&ftrv=1&saprclo=&saprchi=&fsop=1%26fsoo%3D1&coaction=compare&copagenum=1&coentrypage=search&fgtp= http://search.ebay.it/search/search.dll?sofocus=bs&sbrftog=1&catref=C6&from=R10&satitle=dragon+quest&sacat=-1%26catref%3DC6&bs=Cerca&a14=-24&a15964=-24&a10244=-24&alist=a14%2Ca15964%2Ca15965%2Ca10244%2Ca3801&pfmode=1&reqtype=1&gcs=1135&pfid=1633&pf_query=dragon+quest&sargn=-1%26saslc%3D3&sadis=200&fpos=CAP&ga10244=10425&ftrt=1&ftrv=1&saprclo=&saprchi=&fsop=1%26fsoo%3D1&coaction=compare&copagenum=1&coentrypage=search Se ti aiutano...
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		Rom
		
		Sono mai state legali?
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		Aid20: software per il DM (sviluppo)
		
		L ami aidea delle faccine e' sempre presenmte (aka gif animate)... Inattivo = Attivo = Morto = Tanto per fare un esempio... se poi corrompi Jidon e te le fai fare apposta (se non vuoi falre tu)....
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		[Topic ufficiale] Munchkin
		
		Papparapaaaaaaaa... paraparapappapparapaaaaa... papapaaaaaaa.. Squillino le trombe... Direttamente dalla STEVE JACKSONS GAMES: http://www.sjgames.com/munchkin/deranged/ Lo voglio!
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		Armi con danni aggiuntivi
		
		In DRAGONLANCE c'e' qalcosa legato ai denti dei singoli tipi di drago... ed anche sul DRACONOMICON ci dovrebbe essere qualcosa...
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		Dimensioni del gruppo
		
		Anche se mi pare di aver già risposto a domande simili, mi ripeto... Per me il numero ideali è 5 giocatori + il DM... Questo perchè rappresenta la migliore via di mezzo tra libertà nella scelta dei PG e la minore confusione in-game (tempi morti, battuitacce, ecc)...
 
			
		
		 
     
     
     
     
				