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- Angra
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Party numerosi
Beh... c'è il vantaggio che si gioca tutti con molta attenzione e che il PNG guida può sopperire alle mancanze del gruppo... ma un PNG-guida = altro lavoro per il master ( come se non ce ne fosse già abbastanza)... Non so... in tre noi ci abbiamo provato (con Dusdan e altri 2 ma non era riuscito molto bene)...
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IL MINOTAURO, QUESTO SCONOSCIUTO
Inoltre, anche se non è prioprio un minotauro... sul MM3 c'è il GOATFOLK (IBIXIAN) una specie di uomo-capra ... molto carino e sembra anche bilanciato...
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Azione di gruppo..
Dunque le "azioni di gruppo" previste sono l'aiutare un altro ed il mettersi in mischia (sul manuale del giocatore... pagina non mi ricordo)... sulla seconda non ricordo bene come funziona e quindi non dico nulla per non dire boiate... La prima funziona che uno fa il test (es di forza per spostare il amsso) e gli altri fanno un test con difficoltà 10 per dare un bonus di 2 al primo (stà al DM decidere in quanti possono essere d'aiuto). Ma stà comunque al DM decidere che se il masso è largo, ad esempio, possono mettersi in due a spingere... quindi per una cosa del genere fai un po' a occhio.
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Party numerosi
Un po' di risposte a caso... Oddio aiuto per i combattimenti non ne serve (al limite un po' di pazienza) ... magari metti i PNG più o meno alla stessa iniziativa (o almeno a gruppetti) così non devi saltare di continuo tra PG e PNG... L'idea della clessidra non è male (da noi non funzionerebbe, però) ma 1 minuto è pochino (magari con 3 minuti è più fattibile)... piuttosto è meglio se i giocatori cominciano a pensare appena finito un turno a cosa faranno dopo (con il dovuto tempo per le variazioni dell'ultimo secondo)... e a questo si arriva col tempo (giocando per anni e anni...). Un aiuto verrebbe anche se i giocatori ti segnalassero quando puoi fare gli attacchi di opportunità mentre si muovono (così tu non devi controllare e puoi fare altro). Direi che è già qualcosa. VERO! I combattimenti sono più belli e mooolto più tattici... soprattutto nelle situazioni tipo 6 VS 6... ma la mole di lavoro del DM aumenta esponenzialmente col numero dei giocatori... direi che più di 7 giocatori (DM escluso) diventa impossibile. Si è vero... ma si va a serate (a seconda dell'umore di Celestine, Virgilio e Pisq - in particolare)... con Aerys 2 si va sul sicuro... CASINO FOREVER RULEZ. COSA ?!?!?!?!?! Ma quanti metri cubi sono...
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Equipaggiamento interessante
Vabbè... è sempre una catapulta e non può tirare vicino... la ballista è equilibrata a suon di regole...
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Domanda incantesimi ad area
No! Non regge neanche così... perpò c'è una feat metamegic (su Shining South, se non erro) che ti permette di escludere da un incantesimo ad area una persona...
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Simpson, futurama o griffin?
SIMPSON RULEZ....D'OH!
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Neverland
- Frutto del Buio
- Party numerosi
RI - BENVENUTO anche da parte mia (il benvenuto ufficiale è su un altro tread). Allora per come la vedo io il numero che identifica i troppi è 7... ma già in 6 si fa un po fatica (aumentano diverse cose: il brusio, il casino, il cibo, gli attimi di distrazione e le occasioni per distrarsi)... Il numero ideale di giocatori è 5 (per avere la maggior libertà possibile ma non essere troppi... ora conme ora un gruppo è passato da 6 a 5 e mi trovo in difficoltà per riequilibrare le cose ... ma è il duro lavoro del DM.- IL MINOTAURO, QUESTO SCONOSCIUTO
Appoggio il MINOTAURO RULEZ....- Equipaggiamento interessante
Armi da assedio non ne ho trovate neanch'io! Effettivamente la "canna da pesca" manca come molte altre cose... quindi mano allo SPANNOMETRO FOTOVOLTAICO QUANTISTICO ed improvvisiamo... PS: BENVENUTO LIONER DI NOGSMADE PS2: (Miii che nome complicato) Se è per questo... fai ad occhio... io avevo fatto: ROCCIA = 6d6 (10 Ft radius) danni da impatto. FUOCO GRECO = 6d6 (30 Ft radius) danni da fuoco. Tiro per colpire come le "grenadelike weapons" e raggio lungo (moolto lungo) capacità di tiro della catèpulta un colpo ogni 3 rounds - 6 serventi al pezzo (+ altri 4 per muoverla/girarla) Per la ballista (è solo una grossa crossbow - quindi aumentala di taglia) e un colpo ogni 2 rounds - 4 serventi al pezzo. Così era abbastanza equilibrata...- domande varie
Perchè non dovrebbe averlo... basterebbe la "LEGGE DEL PIU' FORTE" per fare un esempio di codice morale non buono... Cioè il "codice morale" non è per forza il comportarsi bene è una serie di precetti a cui il monaco si attiene e se questo gli impone (per assurdo) di sacrificare una vergine ad ogni notte di luna piena, ben venga... ma certamente non è un comportamento buono... il monaco è solo LEGALE non ha limiti "moralmente"...- Classe di prestgio per drudio
Non è una questione di caziamento... (a parte un po' di acidità/sarcasmo da parte mia per stavolta )... è una questione di porre una domanda nel modo migliore... cosa possiamo dirgli se non ci da il minimo indizio su come sia fatto il suo personaggio? PS: se poi vi aspettate tolleranza da Dusdan... ASPETTA & SPERA...- Grado di Sfida e Livello dell'Incontro
Intorno al 11 o 12 senza considerare le condizioni a contorno... (PS solo la sorcerer è almeno 12).- Cerco una divinità...
Ma in fondo chissenefrega a me LIBRIS MORTIS piace così com'è...- Classe di prestgio per drudio
Perchè no? Non ho mai detto il contarrio... PS il titolo del tread è sbagliato... oppure io non so cosa sia un DRUDIO (magari qualche componente elettronico più complicato di un diodo - chiederò a Dusdan).- IL MINOTAURO, QUESTO SCONOSCIUTO
Vabbè, ma sai che per me i manuali in italiano non fanno testo...- Grado di Sfida e Livello dell'Incontro
Grazie... Speravo in qualcosa di più "tecnico"... Ed in qualche voce diversa da chi ha affrontato lo scontro uin questione a colpi di martello...- Equipaggiamento interessante
La sega c'era già nel medioevo... (ce l'avevano i romani e vabbè secoli bui, ma insomma per una sega)... Per quanto riguarda accette e falcetti penso che non costino molto meno rispetto alle rispettive armi... magari sono fatti con materiali più scadenti... PS: Scusate... ma un "attrezzo per lanciare i rampini con una balestra" non vi sembra un po' troppo moderno (e poi Daarkmoor si preoccupa della sega ) ? E nel caso non vi freghi assolutamente... almeno usatelo con una balestra pesante (un minimo di realismo per dio).- IL MINOTAURO, QUESTO SCONOSCIUTO
...infatti io nion citavo Dragonlance perchè lì è già tutto a posto. Sui Forgotten la questione è diversa... e le notizie sui "testa-di-toro" sono lacunose (a dir tanto)... magari sui prossimi manuali ci sarà qualcosa di più... magari sulla scia della fame di GP della uizards ci sarà BULLS OF THE REALMS (tutto quello che volevate sapere sui minotauri ed anche un po' di quello di cui non vi fregava nulla)... OK Basta Vakkate.- domande varie
IO non sono così d'accordo... ma è una questione di punti di vista... o meglio non sono fd'accordo sul legame saggezza-codice morale... se uno vuole giocare un monaco più forte che saggio ben venga... solo che il codice morale ce lo avrà lo stesso... la distribuzione dei punti nelle caratteristiche è più legata al tipo di monaco che uno vuole fare ed al personaggio che ha in mente (Background e tutto)...- Classe di prestgio per drudio
Nell'Underdark c'è il Vermin Keeper... una specie di druido che lavora con gli insetti piuttosto che con gli animali... e non è male (PS non è malvagio).- Grado di Sfida e Livello dell'Incontro
Allora io vi pongo un nuovo quesito: CHE VALORE DARESTE DI CR AL SEGUNTE GRUPPO DI PNG: 1) Human CLR 5° Mask. 2) Human FGT 2°, BBN 2°. 3) Human Aristocrat 4°, SOR 10°. 4) Human Adept 4°. 5) Human Adept 4°. 6) Construct CR 6. Ditemi che valore gli dareste e, magari, anche come lo avete calcolato. Io ho fatto poco meglio che ad occhio perchè è un po' un dramma usare i mixed pair del manuale del DM. PS: il tutto in versione 3.5